増強

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&bold(){増強}(Enhansments)は[[GURPS]]の[[PC>プレイヤーキャラクター]]の[[有利な特徴]]、[[不利な特徴]]に、各増強で指定されたパーセンテージ分だけ[[CP>キャラクターポイント]]を余分に費やして得られる[[修正]](Modifiers)の一種です。不利な特徴に増強を行なうとマイナスCPとして獲得できるCPがパーセンテージ分だけ余分に増えます。  各[[特徴]]にはその特徴でしか使うことが出来ない[[特別増強]]というものも存在します。 * 増強一覧 |ページ|増強の名称|消費CPの&br()増加割合|[[攻撃修正]]|原書&br()ページ|原書による呼び名|備考| |p.B99|[[移動可能]]|+40%/レベル|あり|P.B107|[[Mobile]]|| |p.B99|[[宇宙パワー]]|さまざま|-|P.B103|[[Cosmic]]|| |p.B100|[[円錐状]]|さまざま|あり|P.B103|[[Cone]]|「[[範囲に効果]]」「[[オーラ]]」「[[噴射]]」「[[白兵攻撃]]」「[[速射]]」「[[放射]]」と組み合わせることはできない。| |p.B100|[[オーラ]]|+80%|あり|P.B102|[[Aura]]|必ず「[[白兵攻撃]]」と組み合わせて取らなければならない。| |p.B100|[[壁]]|+30%/+60%|あり|P.B109|[[Wall]]|「[[範囲に効果]]」、「[[持続]]」の両方を持つ攻撃に対してのみ付け加えることが可能。| |p.B100|[[感覚に依存]]|さまざま|あり|P.B109|[[Sense-Based]]|「[[追加ダメージ]]」など他の貫通力に関わる修正とは組み合わせ不可。| |p.B100|[[感知されにくい/感知されない]]|+10%/+20%|あり|P.B106|[[Low or No Signature]]|| |p.B100|[[(別の能力値)基準]]|+20%|あり|P.B102|[[Based on (Different Attribute)]]|| |p.B101|[[曲射]]|+30%|あり|P.B107|[[Overhead]]|| |p.B101|[[血液感染]]|+100%|あり|P.B102|[[Blood Agent]]|| |p.B101|[[呼吸感染]]|+50%|あり|P.B108|[[Respiratory Agent]]|「[[特殊効果]]」または毒、疲労ダメージを与える「[[特殊攻撃]]」のみに付け加えることが可能。「[[範囲に効果]]」「[[円錐状]]」「[[噴射]]」のいずれか1つと必ず組み合わせなければならない。| |p.B101|[[持続]]|+40%|あり|P.B107|[[Persistent]]|この増強は「[[範囲に効果]]」の攻撃のみに加えることができる。| |p.B101|[[持続時間延長]]|さまざま|-|P.B105|[[Extended Duration]]|「[[オーラ]]」「[[持続]]」「[[壁]]」のいずれかをすでに付け加えているか「持続時間延長」が可能と認められた攻撃に付け加えることが可能。「[[離れた地点に効果]]」を持つすべての[[有利な特徴]]に付け加えることが可能。| |p.B101|[[実体に影響]]|+40%|-|P.B102|[[Affects Substantial]]|| |p.B101|[[周期的]]|さまざま|あり|P.B103|[[Cyclic]]|[[焼き]]・[[侵食]]・[[疲労]]・[[毒]]ダメージを及ぼす「[[特殊攻撃]]」のみに付け加えることが可能。| |p.B102|[[準備時間減少]]|+20%/レベル|あり|P.B108|[[Reduced Time]]|| |p.B102|[[水中]]|+20%|あり|P.B109|[[Underwater]]|| |p.B102|[[正確]]|+5%/レベル|あり|P.B102|[[Accurate]]|| |p.B102|[[接触感染]]|150%|あり|P.B103|[[Contact Agent]]|| |p.B102|[[増強選択]]|+10%|-|P.B108|[[Selectivitiy]]|| |p.B104|[[装甲除数]]|さまざま|あり|P.B102|[[Armor Divisor]]|『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』では「[[徹甲除数]]」という名前で掲載。説明内容と原文から「徹甲除数」よりも「[[装甲除数]]」という訳が適切。「[[特殊攻撃]]」「[[特殊効果]]」にのみこの増強をとることができる。「[[接触感染]]」や「[[追加ダメージ]]」など貫通力に関わる他の修正とは組み合わせ不可。| |p.B102|[[速射]]|さまざま|あり|P.B108|[[Raipd Fire]]|| |p.B102|[[ダメージ修正]]|さまざま|あり|P.B104|[[Damage Midifiers]]|「[[特殊攻撃]]」に適用可。| |p.B102|[[遅発]]|さまざま|あり|P.B105|[[Delay]]|| |p.B104|[[徴候]]|さまざま|あり|P.B109|[[Symptoms]]|| |p.B104|[[追加ダメージ]]|さまざま|あり|P.B105|[[Follow-Up]]|ダメージ以外の影響を与えることができるため訳語として不適切?| |p.B104|[[手加減可能]]|+5%|あり|P.B109|[[Variable]]|| |p.B104|[[徹甲除数]]|さまざま|あり|P.B102|[[Armor Divisor]]|「[[特殊攻撃]]」「[[特殊効果]]」にのみこの増強をとることができる。「[[接触感染]]」や「[[追加ダメージ]]」など貫通力に関わる他の修正とは組み合わせ不可。説明内容と原文から「徹甲除数」よりも「[[装甲除数]]」という訳が適切。| |p.B104|[[呪い]]|さまざま|あり|P.B106|[[Malediction]]|| |p.B104|[[離れた地点に効果]]|+40%|-|P.B107|[[Ranged]]|| |p.B105|[[範囲内選択]]|+20%|あり|P.B108|[[Selective Area]]|「[[範囲に効果]]」、「[[円錐状]]」と組み合わせることができる。| |p.B105|[[範囲に効果]]|+50%/レベル|あり|P.B102|[[Area Effect]]|「[[移動可能]]」「[[持続]]」「[[範囲内選択]]」「[[爆撃]]」「[[放射]]」の前提条件。| |p.B105|[[非実体に影響]]|+20%|-|P.B102|[[Affects Insubstantial]]|| |p.B105|[[疲労減少]]|+20%/レベル|-|P.B108|[[Reduced Fatigue Cost]]|[[FP]]を消費する能力に対してのみ追加可能。「[[常時起動]]」との組み合わせは不可。| |p.B105|[[副次効果]]|さまざま|あり|P.B109|[[Side Effect]]|「[[特殊攻撃]]」のみに追加可能。「[[装甲除数]]」(「[[徹甲除数]]」)以外の貫通力に関わる増強との組み合わせは不可。| |p.B105|[[浮遊]]|+20%|あり|P.B105|[[Drifting]]|「[[遅発]]」「[[持続]]」にこの増強を追加可能。| |p.B105|[[噴射]]|+0%|あり|P.B106|[[Jet]]|「[[範囲に効果]]」「[[オーラ]]」「[[円錐状]]」「[[白兵攻撃]]」「[[速射]]」と組み合わせることは不可。| |p.B105|[[有効距離延長]]|+10%/レベル|-|P.B106|[[Increased Range]]|| |p.B105|[[誘導/追尾]]|さまざま|あり|P.B105|[[Guided or Homing]]|| |p.B106|[[連動]]|+10%/+20%|あり|P.B106|[[Link]]|| &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「増強」(Enhancements)の説明を載せていきます) &meta_keywords(ガープス,GURPS,増強,Enhancements,修正,Modifiers,特徴,Advantage,拡張,エンハンスメント,キャラクターポイント,TRPG,テーブルトークRPG,用語)
&bold(){増強}(Enhancements)は[[GURPS]]の[[PC>プレイヤーキャラクター]]の[[有利な特徴]]、[[不利な特徴]]に、各増強で指定されたパーセンテージ分だけ[[CP>キャラクターポイント]]を余分に費やして得られる[[修正]](Modifiers)の一種です。不利な特徴に増強を行なうとマイナスCPとして獲得できるCPがパーセンテージ分だけ余分に増えます。  各[[特徴]]にはその特徴でしか使うことが出来ない[[特別増強]]というものも存在します。 * 増強一覧 |ページ|増強の名称|消費CPの&br()増加割合|[[攻撃修正]]|原書&br()ページ|原書による呼び名|備考| |p.B99|[[移動可能]]|+40%/レベル|あり|P.B107|[[Mobile]]|| |p.B99|[[宇宙パワー]]|さまざま|-|P.B103|[[Cosmic]]|| |p.B100|[[円錐状]]|さまざま|あり|P.B103|[[Cone]]|「[[範囲に効果]]」「[[オーラ]]」「[[噴射]]」「[[白兵攻撃]]」「[[速射]]」「[[放射]]」と組み合わせることはできない。| |p.B100|[[オーラ]]|+80%|あり|P.B102|[[Aura]]|必ず「[[白兵攻撃]]」と組み合わせて取らなければならない。| |p.B100|[[壁]]|+30%/+60%|あり|P.B109|[[Wall]]|「[[範囲に効果]]」、「[[持続]]」の両方を持つ攻撃に対してのみ付け加えることが可能。| |p.B100|[[感覚に依存]]|さまざま|あり|P.B109|[[Sense-Based]]|「[[追加ダメージ]]」など他の貫通力に関わる修正とは組み合わせ不可。| |p.B100|[[感知されにくい/感知されない]]|+10%/+20%|あり|P.B106|[[Low or No Signature]]|| |p.B100|[[(別の能力値)基準]]|+20%|あり|P.B102|[[Based on (Different Attribute)]]|| |p.B101|[[曲射]]|+30%|あり|P.B107|[[Overhead]]|| |p.B101|[[血液感染]]|+100%|あり|P.B102|[[Blood Agent]]|| |p.B101|[[呼吸感染]]|+50%|あり|P.B108|[[Respiratory Agent]]|「[[特殊効果]]」または毒、疲労ダメージを与える「[[特殊攻撃]]」のみに付け加えることが可能。「[[範囲に効果]]」「[[円錐状]]」「[[噴射]]」のいずれか1つと必ず組み合わせなければならない。| |p.B101|[[持続]]|+40%|あり|P.B107|[[Persistent]]|この増強は「[[範囲に効果]]」の攻撃のみに加えることができる。| |p.B101|[[持続時間延長]]|さまざま|-|P.B105|[[Extended Duration]]|「[[オーラ]]」「[[持続]]」「[[壁]]」のいずれかをすでに付け加えているか「持続時間延長」が可能と認められた攻撃に付け加えることが可能。「[[離れた地点に効果]]」を持つすべての[[有利な特徴]]に付け加えることが可能。| |p.B101|[[実体に影響]]|+40%|-|P.B102|[[Affects Substantial]]|| |p.B101|[[周期的]]|さまざま|あり|P.B103|[[Cyclic]]|[[焼き]]・[[侵食]]・[[疲労]]・[[毒]]ダメージを及ぼす「[[特殊攻撃]]」のみに付け加えることが可能。| |p.B102|[[準備時間減少]]|+20%/レベル|あり|P.B108|[[Reduced Time]]|| |p.B102|[[水中]]|+20%|あり|P.B109|[[Underwater]]|| |p.B102|[[正確]]|+5%/レベル|あり|P.B102|[[Accurate]]|| |p.B102|[[接触感染]]|150%|あり|P.B103|[[Contact Agent]]|| |p.B102|[[増強選択]]|+10%|-|P.B108|[[Selectivitiy]]|| |p.B104|[[装甲除数]]|さまざま|あり|P.B102|[[Armor Divisor]]|『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』では「[[徹甲除数]]」という名前で掲載。説明内容と原文から「徹甲除数」よりも「[[装甲除数]]」という訳が適切。「[[特殊攻撃]]」「[[特殊効果]]」にのみこの増強をとることができる。「[[接触感染]]」や「[[追加ダメージ]]」など貫通力に関わる他の修正とは組み合わせ不可。| |p.B102|[[速射]]|さまざま|あり|P.B108|[[Raipd Fire]]|| |p.B102|[[ダメージ修正]]|さまざま|あり|P.B104|[[Damage Midifiers]]|「[[特殊攻撃]]」に適用可。| |p.B102|[[遅発]]|さまざま|あり|P.B105|[[Delay]]|| |p.B104|[[徴候]]|さまざま|あり|P.B109|[[Symptoms]]|| |p.B104|[[追加ダメージ]]|さまざま|あり|P.B105|[[Follow-Up]]|ダメージ以外の影響を与えることができるため訳語として不適切?| |p.B104|[[手加減可能]]|+5%|あり|P.B109|[[Variable]]|| |p.B104|[[徹甲除数]]|さまざま|あり|P.B102|[[Armor Divisor]]|「[[特殊攻撃]]」「[[特殊効果]]」にのみこの増強をとることができる。「[[接触感染]]」や「[[追加ダメージ]]」など貫通力に関わる他の修正とは組み合わせ不可。説明内容と原文から「徹甲除数」よりも「[[装甲除数]]」という訳が適切。| |p.B104|[[呪い]]|さまざま|あり|P.B106|[[Malediction]]|| |p.B104|[[離れた地点に効果]]|+40%|-|P.B107|[[Ranged]]|| |p.B105|[[範囲内選択]]|+20%|あり|P.B108|[[Selective Area]]|「[[範囲に効果]]」、「[[円錐状]]」と組み合わせることができる。| |p.B105|[[範囲に効果]]|+50%/レベル|あり|P.B102|[[Area Effect]]|「[[移動可能]]」「[[持続]]」「[[範囲内選択]]」「[[爆撃]]」「[[放射]]」の前提条件。| |p.B105|[[非実体に影響]]|+20%|-|P.B102|[[Affects Insubstantial]]|| |p.B105|[[疲労減少]]|+20%/レベル|-|P.B108|[[Reduced Fatigue Cost]]|[[FP]]を消費する能力に対してのみ追加可能。「[[常時起動]]」との組み合わせは不可。| |p.B105|[[副次効果]]|さまざま|あり|P.B109|[[Side Effect]]|「[[特殊攻撃]]」のみに追加可能。「[[装甲除数]]」(「[[徹甲除数]]」)以外の貫通力に関わる増強との組み合わせは不可。| |p.B105|[[浮遊]]|+20%|あり|P.B105|[[Drifting]]|「[[遅発]]」「[[持続]]」にこの増強を追加可能。| |p.B105|[[噴射]]|+0%|あり|P.B106|[[Jet]]|「[[範囲に効果]]」「[[オーラ]]」「[[円錐状]]」「[[白兵攻撃]]」「[[速射]]」と組み合わせることは不可。| |p.B105|[[有効距離延長]]|+10%/レベル|-|P.B106|[[Increased Range]]|| |p.B105|[[誘導/追尾]]|さまざま|あり|P.B105|[[Guided or Homing]]|| |p.B106|[[連動]]|+10%/+20%|あり|P.B106|[[Link]]|| &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「増強」(Enhancements)の説明を載せていきます) &meta_keywords(ガープス,GURPS,増強,Enhancements,修正,Modifiers,特徴,Advantage,拡張,エンハンスメント,キャラクターポイント,TRPG,テーブルトークRPG,用語)

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