財産

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&bold(){財産}(Wealth, ざいさん)は[[GURPS]]の[[社会的有利な特徴]]、[[社会的不利な特徴]]のひとつ。 &bold(){財産}は[[PC>プレイヤーキャラクター]]の開始時の財産を決定する。 目次 #contents() * 消費[[CP>キャラクターポイント]] さまざま 消費CP : -25/-15/-10/0/10/20/30/50/50+(25/LV) * その他 財産の下限 : 「[[どん底]]」(-25CP) 能力値の上限 : 「大富豪」無限大レベル([[GM>ゲームマスター]]が定めた最大レベルまで。通常、最大は[[大富豪]]3レベルか4レベル) * 財産レベル |財産レベル|消費[[CP>キャラクターポイント]]|財産|原書名|備考| |[[どん底]]|-25|0|[[Dead Broke]]|仕事も収入もなく、身につけている服だけが持っているもの。所持金はゼロ。何らかの理由で働くことができないかその世界で仕事が見つからない状態。| |[[赤貧]]|-15|標準額/5|[[Poor]]|選択できない職業がある。高給の職業につくことはできない。| |[[貧乏]]|-10|標準額/2|[[Struggling]]|どんな職業につくことができる。沢山稼ぐことはできない。21世紀の学生。| |[[標準>標準(財産)]]|0|標準額|[[Average]]|その社会での標準額でスタート。| |[[快適]]|10|標準額*2|[[Comfortable]]|働かなければ食べていけない。収入は標準よりもかなり上。| |[[富裕]]|20|標準額*5|[[Wealthy]]|生活は大変豊か。| |[[大金持]]|30|標準額*20|[[Very Wealthy]]|-| |[[富豪]]|50|標準額*100|[[Filthy Rich]]|欲しいものがあれば大抵は手にいれることができる。値段を気にする必要はほとんどない。| |[[大富豪]]|50+25/レベル|標準額*100* $10^(LV)$ |[[Multimillionaire]]|大富豪1レベルは75CP、大富豪2レベルは100CP,大富豪3レベルは125CP。| * 財産の影響を受けるもの - ゲーム開始時の[[所持金]] * 解説ページ - 『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「財産と名声」 p.B54, 27-28 - [[GURPS Basic Set: Characters]] p.B99, 25-26 &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「財産」の説明を載せていきます) &meta_keywords(財産,Wealth)
&bold(){財産}(Wealth, ざいさん)は[[GURPS]]の[[社会的有利な特徴]]、[[社会的不利な特徴]]のひとつ。 &bold(){財産}は[[PC>プレイヤーキャラクター]]の開始時の財産を決定する。 目次 #contents() * 消費[[CP>キャラクターポイント]] さまざま 消費CP : -25/-15/-10/0/10/20/30/50/50+(25/LV) * その他 &bold(){財産}の下限 : 「[[どん底]]」(-25CP) 能力値の上限 : 「大富豪」無限大レベル([[GM>ゲームマスター]]が定めた最大レベルまで。通常、最大は[[大富豪]]3レベルか4レベル) * 財産レベル |財産レベル|消費[[CP>キャラクターポイント]]|財産|原書名|備考| |[[どん底]]|-25|0|[[Dead Broke]]|仕事も収入もなく、身につけている服だけが持っているもの。所持金はゼロ。何らかの理由で働くことができないかその世界で仕事が見つからない状態。| |[[赤貧]]|-15|標準額/5|[[Poor]]|選択できない職業がある。高給の職業につくことはできない。| |[[貧乏]]|-10|標準額/2|[[Struggling]]|どんな職業につくことができる。沢山稼ぐことはできない。21世紀の学生。| |[[標準>標準(財産)]]|0|標準額|[[Average]]|その社会での標準額でスタート。| |[[快適]]|10|標準額*2|[[Comfortable]]|働かなければ食べていけない。収入は標準よりもかなり上。| |[[富裕]]|20|標準額*5|[[Wealthy]]|生活は大変豊か。「[[地位レベル>地位]]」+1。| |[[大金持]]|30|標準額*20|[[Very Wealthy]]|「[[地位レベル>地位]]」+1。| |[[富豪]]|50|標準額*100|[[Filthy Rich]]|欲しいものがあれば大抵は手にいれることができる。値段を気にする必要はほとんどない。「[[地位レベル>地位]]」+1。| |[[大富豪]]1レベル|75|標準額*1000 |[[Multimillionaire]] 1|「[[地位レベル>地位]]」+2。| |[[大富豪]]2レベル|100|標準額*10000 |[[Multimillionaire]] 2|「[[地位レベル>地位]]」+3。| |[[大富豪]]3レベル|125|標準額*100000 |[[Multimillionaire]] 3|以後、「大富豪」レベルを1レベル上昇させるごとに消費CPが25増え、財産が10倍されてゆく。&br()(「大富豪1レベル」で標準の1000倍(75CP)、「大富豪2レベル」で標準の10000倍(100CP)、「大富豪3レベル」で標準の10000倍(125CP)、「大富豪4レベル」で標準の100000倍(150CP))&br()「[[地位レベル>地位]]」+3。「[[大富豪]]」レベルをこれ以上上昇させても「[[地位レベル>地位]]」はこれ以上は自動的に上昇しないい(財産から得られる地位は+3まで)。| |[[大富豪]]Nレベル|50+25*N|標準額*100* $$10^{N}$$ |[[Multimillionaire]] N|~| * 財産の影響を受けるもの - ゲーム開始時の[[所持金]] - 「[[地位]]レベル」が自動的に上昇(財産レベルが「[[富裕]]」以上のとき。「[[地位]]レベル」の上昇値はレベルによる。+3まで。) * 解説ページ - 『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「財産と名声」 p.B54, 27-28 - [[GURPS Basic Set: Characters]] p.B99, 25-26 &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「財産」の説明を載せていきます) &meta_keywords(財産,Wealth,大富豪,富豪,大金持,富裕,快適,標準,貧乏,赤貧,どん底,特徴,有利な特徴,不利な特徴,Advantage,Disadvantage)

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