&bold(){敏捷力}(Dexterity, &bold(){DX}, びんしょうりょく) * 消費CP [[CP>キャラクターポイント]]を消費しないときの平均的な値 : 10 消費CP : ±20/レベル (10を超える1ポイント上昇ごとに20CP消費、10を下回る1ポイント下降ごとに20CP獲得) * その他 能力値の下限 : 0 能力値の上限 : 無限大 * 敏捷力の影響を受ける[[能力値]] - [[副能力値]] -- [[基本反応速度]] --- [[反応速度]] -- [[基本移動力]] --- [[移動力]] * 敏捷力の影響を受ける[[有利な特徴]] - [[腕の敏捷力]] DX+1につき12/16CP - [[すべりやすい]] - ふりほどき、狭い扉を潜り抜けるなどの[[敏捷力判定]]にレベル分+1 * 敏捷力の影響を受けるもの - 敏捷力基準のほとんどの肉体[[技能]]とその技能なし値 * 判定 - [[敏捷力判定]] * [[特別限定]] - [[マニピュレーターの性能が悪い]], -40% * 解説ページ - 『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「能力値」 p.B16 * 第3版 &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「敏捷力」の説明を載せていきます) &meta_keywords(ガープス,GURPS,敏捷力,Dexterity,DX,能力値,Basic Attributes,TRPG,テーブルトークRPG,用語)