超能力

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超能力 - (2010/02/14 (日) 05:36:00) の編集履歴(バックアップ)


超能力(Psionics)

GURPSの超能力は、一部の「有利な特徴」に存在する「パワー修正」-10%という「特別限定」をかけて使います。このパワー修正がかかった有利な特徴が、超能力となります。
さらに「超能力の才能」にCPを消費して、超能力のパワーにボーナスを得ます。

超能力の才能(Psionic Talents)


超能力名 特徴名
(超能力の才能)
消費CP ページ 原書名 原書
ページ
超能力として利用可能な有利な特徴 超能力として
利用可能な
修正
備考
アンチサイ アンチサイ なし p.246 Antipsi P.255 超能力中和」「超能力阻止」「耐性/超能力」 感知されにくい 才能は存在しない。
パワー修正」なし。
ESP ESPの才能 5/レベル p.247 ESP Talent P.255-256 チャネリング」「超感覚」「危険感知」「~~探知」「霊媒」「託宣」「超レーダー」(「走査感覚」)「透視」「未来予知」「サイコメトリー」「種族の記憶」「透明が見える パワー修正 ESP
(超感覚知覚, 超知覚力, Extrasensory perception)。
サイキック・ヒーリング サイキック・ヒーリングの才能 5/レベル p.247 Psychic Healing Talent P.256 ~~探知」「治療できる」「代謝制御」「HP再生」「部位再生」「耐性 パワー修正
テレパシー テレパシーの才能 5/レベル p.248 Telepathy Talent P.257 動物共感」「共感」「透明」「精神支配」「精神探知」「読心」「精神防壁」「精神の絆」「憑依」「動物会話」「特別な絆」「転送」(「遠隔通信」)「恐怖」。「呪い」の増強をとり、疲労や朦朧、無力化、一時的精神的不利な特徴、敏捷力、知力、意志力に修正、をとった「特殊効果」と「特殊攻撃 パワー修正
テレポーテーション テレポーテーションの才能 5/レベル p.248 Teleportation Talent P.257 次元跳躍者」「アイテム借用」「ワープ移動 パワー修正
サイコキネシス(PK) PKの才能 5/レベル p.248 PK Talent P.256-257 拘束」。「フォースフィールド」の増強つき「防護点」。「高速移動/空中ないし水中」「飛行」「特殊攻撃」「超跳躍」「テレキネシス」「気温制御」「振動感覚」「空中歩行」「水上歩行 パワー修正 PK
(サイコキネシス, Psychokinesis)。