至難

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  • 至難
    至難 (Very Hard) とは技能の習得難易度の一種。非常に広い範囲を含んでいるかまったく異質もの、直感で理解できないもの、わざと秘密にされているものなど。科学の基礎理論の多く、強力な呪文、武道における秘密のテクニックなどがこれにあたる。 原書ではVery Hardの略としてVHという表記が使われている。 関連項目 技能 (Skill) 習得難易度 (Difficulty)
  • Very Hard
    Very Hard(至難, VH) ⇒至難
  • 習得難易度
    ...(Hard, H)「至難」(Very Hard, VH)4段階に設定されており、難易度が高いほど、同じレベルで消費するCPが多くなります。GURPS第3版のときとは違い、GURPS第4版では精神技能、肉体技能の違いによる難易度に消費するCPの違い、難易度の種類の数の違いがなくなりました。GURPS第3版のときとは違い、GURPS第4版で技能に消費するCPは0.5CPではなく、最低でも1CPです。 難易度 難易度 原書名 略記 説明 易 Easy E "第二の天性"だったり学習するべきことがほとんどないもの。 趣味技能 など。 並 Average A ほとんどの戦闘系技能、日常の職業技能、および普通の人が毎日使用する実用的な社会系・生存系技能。この習得難易度の技能がもっとも多い。 難 Hard H 集中的な正規の学習や訓練を必要とする。大半の"学術...
  • 技能一覧ま-めい
    ...備考 魔法学 知力 至難 知力-7(魔法が存在する世界や、魔法を見たことがある人のみ) - P.B215 Thaumatology P.B225 魔法理論 の別名または訳語不統一。この技能は知力に「魔法の素質」レベルを加えて習得できる。 魔法シンボル 知力 難 特殊 - P.B215 Symbol Drawing P.B224 以下のように魔法の伝統ごとに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 紋章書き と訳されていた。 魔法シンボル/ブードゥー 知力 難 儀式魔法/ブードゥー -4 - P.B215 Symbol Drawing (Voodoo) P.B224 魔法シンボル の専門化の例。 魔法シンボル/フサルク 知力 難 儀式魔法/フサルク -4 - P.B215 Symbol Drawing (Futhark Runes) P.B224 魔法理論 知力 至難...
  • 技能
    ...(Hard, H)「至難」(Very Hard, VH)4段階に設定されており、難易度が高いほど、同じレベルで消費するCPが多くなります。 詳細な内容は習得難易度を参照。 関連項目 技能一覧 万能技能 職業技能 趣味技能 習得難易度 前提条件 技能なし値 専門化 自発的専門化 惑星タイプ
  • 万能技能
    ...技能は、習得難易度が至難だが必要CPは3倍になる。 万能技能には技能なし値が存在しない。 GMは、PCに万能技能を取るためには「特殊な背景」が必要であると決めてもいい。 ベーシックに載っている万能技能のサンプル 万能技能名 基準能力値 ページ 原書名 原書ページ 取得によって利用可能な技能の例 科学! 知力 P.B170 Science! P.B175 天文学 、 生物工学 、 化学 、 エンジニア 、 地質学 、 数学 、 冶金学 、 気象学 、 自然知識 、 古生物学 、 物理学 、 心理学 など。 剣! 敏捷力 P.B170 Sword! P.B175 ブロードソード 、 フォースソード 、 十手・サイ 、 ナイフ 、 マンゴーシュ 、 レイピア 、 サーベル 、 ショートソード 、 スモールソード 、 両手剣 と関連技能、離れ業として 軽業 、 跳躍 など。...
  • 第3版の技能一覧あ-せ
    .../TL 学術 精神 至難 生化学 -5、 生理学 -5 - p.72 Genetics/TL p.61 TL9以上で 遺伝子工学 (Genetic Engineering)という分野に自発的専門化可能。 隠匿 盗賊系 精神 並 知力-5、 手品 -3 - P.92-93 Holdout P.66 嘘発見 盗賊系 精神 難 知力-6、 心理学 -4 - P.93 Detect Lies P.65 宇宙航法/種別・TL 学術 精神 並 航法 -5、 天文学 -4、 数学 -4 - P.72 Astrogation P.59 超高速ドライブ (faster-than-light drive)ごとに専門化しなければならない。 宇宙服/TL 車輛 精神 並 知力-6 - P.82 Vacc Suit/TL P.69 TL7以上で登場。 裏社会 盗賊系 精神 並 知力-5 - P.93...
  • 技能一覧3
    ...95 秘孔 知力 至難 - 「達人の指導」と 経穴 16レベル以上 P.B209 Pressure Secrets P.B215 シネマティック(マンガ)技能。 尾行 知力 並 知力-5、 監視 -5、 忍び -4(徒歩のみ) - P.B209 Shadowing P.B219 飛行士/TL 知力 易 知力-4 - P.B210, P.B206 Airshipman/TL P.B174, 185 乗組員/TL を参照。 美術 知力 難 知力-6 - P.B210, P.B206 Artist P.B179 ボディアート(Body Art)、書道(Calligraphy)、素描(Drawing)、写本装飾(Illumination)、幻影(Illusion)、インテリア(Interior Decorating)、陶芸(Pottery)、舞台設営(Scene Design)、彫刻(...
  • 技能一覧す-そ
    ...生物学/TL 知力 至難 知力-6(自分が生まれ育った惑星タイプのみ)、 自然知識 -6 - P.B194 Biology/TL P.B180 惑星タイプ(Planet Type)ごとに専門化しなければならない。ほとんどの生物学者は生化学、植物学、エコロジー、遺伝学、海洋生物学、微生物学、動物学に自発的専門化をしている。 生物学/TL/地球型 知力 至難 知力-6(自分が生まれ育った惑星タイプのみ)、 自然知識 -6、、 生物学/TL/ガスジャイアント -4、 生物学/TL/有害大気 -4、 生物学/TL/氷小惑星 -4、 生物学/TL/氷結世界 -4、 生物学/TL/岩石世界 -4 - P.B194 Biology/TL (Earthlike) P.B180 生物学/TL を惑星タイプごとに専門化した例。 生物学/TL/ガスジャイアント 知力 至難 知力-6(自分が生まれ育った惑...
  • 技能一覧2
    ...た。 禅弓道 知力 至難 - 「達人の指導」ないし「武器の達人」および 弓-18以上 と 瞑想 P.B195 Zen Archery P.B228 戦術 知力 難 知力-6、 戦略/なんでも -6 - P.B195 Tactics P.B224 潜水艦/TL 敏捷力 並 知力-6 - P.B195 Submarine/TL P.B223 開放型潜水艦(Free-Flooding Sub)、大型潜水艦(Large Sub)、小型潜水艦(Mini-Sub)のいずれかに専門化しなければならない。R R SP2では 潜水艦操縦 と訳されていた。 潜水艦乗員/TL 知力 易 知力-4 - P.B195, P.B206 Submariner/TL P.B223, 185 乗組員/TL を参照。 潜水服/TL 敏捷力 並 敏捷力-5、 装備潜水 -2、 バトルスーツ/TL -4、 NBCス...
  • 技能一覧1
    ...照。 怪科学 知力 至難 - - P.B174 Weird Science P.B228 会計 知力 難 知力-6、 財政 -4、 数学/統計 -5、 商人 -5 - P.B174 Accounting P.B174 外交 知力 難 知力-6、 政治 -6 - P.B174 Diplomacy P.B187 R R SP2では 交渉 と誤訳されていた。 化学/TL 知力 難 知力-6、 錬金術 -3 - P.B174 Chemistry/TL P.B183 鍵開け/TL 知力 並 知力-5 - P.B174 Lockpicking/TL P.B206 格闘 敏捷力 易 - - P.B174 Brawling P.B182 家事 知力 易 知力-4 - P.B174-175 HouseKeeping P.B200-201 鍛冶屋/TL 知力 並 知力-5、他 - P.B17...
  • 呪文
    ...得難易度は「難」か「至難」です。 呪文のタイプ(Spell Classes) 呪文には以下の9種類のタイプ(Class)が存在します。 タイプ(Class) 原書表記 「通常呪文」 Regular Spells 「範囲呪文」 Area Spells 「白兵呪文」 Melee Spells 「射撃呪文」 Missile Spells 「防御呪文」 Blocking Spells 「情報呪文」 Information Spells 「抵抗呪文」 Resisted Spells 「魔化呪文」 Enchantment Spells 「特殊呪文」 Special Spells 呪文の系統(College) 呪文の系統 系統(College) 魔法大全のページ 原書表記 原書Magicのページ 移動系呪文 p.23 Movement Spells P.142 音声系呪文...
  • 技能一覧な-ほ
    ... 肉体制御 生命力 至難 - 「達人の指導」と 呼吸法 と 瞑想 P.B205 Body Control P.B181 荷積み/TL 知力 並 知力-5 - P.B205 Freight Handling/TL P.B197 R R SP2では 輸送 と訳されていた。 荷役 知力 並 知力-5、 動物使役/馬 -5 - P.B206 Packing P.B212 熱帯魚 知力 易 知力-4 - P.B189 Tropical Fish P.B200 趣味技能 を参照。 ネット 敏捷力 難 クローク -5 - P.B206 Net P.B211 農園/TL 知力 並 知力-5、 生物学 -5、 造園 -3 - P.B206 Farming/TL P.B194 R R SP2では 農業 と訳されていた。 乗組員/TL 知力 易 知力-4 - P.B206 Crewman/TL...
  • 技能一覧あ-こ
    ...照。 怪科学 知力 至難 - - P.B174 Weird Science P.B228 会計 知力 難 知力-6、 財政 -4、 数学/統計 -5、 商人 -5 - P.B174 Accounting P.B174 外交 知力 難 知力-6、 政治 -6 - P.B174 Diplomacy P.B187 R R SP2では 交渉 と誤訳されていた。 化学/TL 知力 難 知力-6、 錬金術 -3 - P.B174 Chemistry/TL P.B183 科学! 知力 至難(特殊) - - P.B170 Science! P.B175 万能技能を参照。例としてこの技能を習得すると、次に挙げる技能をすべて同じレベルで習得したのと同じ効果が得られる。 天文学 、 生物工学 、 化学 、 エンジニア/TL 、 地質学 、 数学 、 冶金学 、 気象学 、 自然知識 、 古生物学 、...
  • 技能一覧 (第3版)
    ...能には、習得難易度が至難 (VH, Very Hard) の技能が存在しません。  GURPS第3版の技能には、例外的に、生命力や知覚(GURPS第4版の知覚力に相当)、意志(GURPS第4版の意志力に相当)を基準とする能力値があります。それらは各技能の説明に記載されています。  技能レベルにマイナスCPは存在しません。  またGURPS第3版の技能に消費できる最小のCPは、GURPS第4版とは違い、0.5CPです。 技能一覧概要 テーブルの容量が50kBを超えたため複数に分割しています。 下記の分割したページ一覧で[編集]をクリックすると分割したページを編集する画面に移ります。 分割したページ(辞書式順序) 第3版の技能一覧あ-せ - [編集] 第3版の技能一覧せ-わ - [編集] 技能一覧 技能名 分類 精神/肉体 難易度 技能なし値...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第4章
    ...または魔法学(知力/至難) 魔法理論(知力/至難) この技能は、p.93の有利な特徴「魔法の素質」の解説において 魔法学 という名で紹介されている。今後どちらの訳語が用いられるのかは不明。両者が同じものを指すということに留意が必要。原書ではThaumatology(GURPS Basic Set CharactersP.225)という名前。 p.215 メカニック の項乗り物分野 ある特定の種類の乗り物の操縦装置、船体、推進システム、動力システム、変速、あるいは塗装までを扱います。 ある特定の種類の乗り物の船体、推進システム、動力システム、変速、あるいは塗装までを扱います。 原文 Vehicle Type The controls, hull, motive system, power plant, transmission, and even the paint jo...
  • 技能一覧た-つ
    ...8 探偵! 知力 至難(特殊) - - P.B170 Detective! P.B175 万能技能を参照。例としてこの技能を習得すると、次に挙げる技能をすべて同じレベルで習得したのと同じ効果が得られる。 犯罪学 、 嘘発見 、 電子機器操作/保安システム 、 電子機器操作/調査機器 、 鑑識 、 尋問 、 法律 、 観測 、 礼儀作法/警察 、 調査 、 発見 、 尾行 、 裏社会 など。 単分子鞭 敏捷力 難 敏捷力-6、 フォースウィップ -3、 鎖 -3、 鞭 -3 - P.B199, P.208 Monowire Whip P.B210, 208 白兵武器 を参照。 地域知識 知力 易 知力-4(住んでいる場所か、かつて住んでいた場所のみ)、 地理/地方地理 -3(特定の地方のみ) - P.B199-200 Area Knowledge P.B176-177 以下のように...
  • 技能一覧ま-めか
    ...備考 魔法学 知力 至難 知力-7(魔法が存在する世界や、魔法を見たことがある人のみ) - P.B215 Thaumatology P.B225 魔法理論 の別名または訳語不統一。この技能は知力に「魔法の素質」レベルを加えて習得できる。 魔法シンボル 知力 難 特殊 - P.B215 Symbol Drawing P.B224 以下のように魔法の伝統ごとに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 紋章書き と訳されていた。 魔法シンボル/ブードゥー 知力 難 儀式魔法/ブードゥー -4 - P.B215 Symbol Drawing (Voodoo) P.B224 魔法シンボル の専門化の例。 魔法シンボル/フサルク 知力 難 儀式魔法/フサルク -4 - P.B215 Symbol Drawing (Futhark Runes) P.B224 魔法理論 知力 至難...
  • ガープス・魔法大全エラッタテーブル
    ...動》 他者瞬間移動(至難) 他者瞬間移動 p.135 3段目《他者緊急回避》 他者緊急回避 他者緊急回避(至難) 原書ではVH(至難(Very Hard)の略)になっていないため。p.242のリストでも《他者緊急回避》は至難になっていない。 p.138 《門探知》 魔化 二又の棒 先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.85 Seek Gate ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.151 《散髪》前提条件 《弱体化》、肉体操作系2種 《養毛》 原書のエラッタ(p.39)より。注:第3版対応ガープス・グリモアの頃は訂正後の前提の方になっている。注:PDFのGURPS Magic Spell Chartsでは訂...
  • 『ガープス・魔法大全』のエラッタ
    ...動》 他者瞬間移動(至難) 他者瞬間移動 p.135 3段目《他者緊急回避》 他者緊急回避 他者緊急回避(至難) 原書ではVH(至難(Very Hard)の略)になっていないため。p.242のリストでも《他者緊急回避》は至難になっていない。 p.138 《門探知》 魔化 二又の棒 先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.85 Seek Gate ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.151 《散髪》前提条件 《弱体化》、肉体操作系2種 《養毛》 原書のエラッタ(p.39)より。注:第3版対応ガープス・グリモアの頃は訂正後の前提の方になっている。注:PDFのGURPS Magic Spell Chartsでは訂...
  • 技能一覧さ-し
    ... 銃器! 敏捷力 至難(特殊) - - P.B170 Gun! P.B175 万能技能を参照。例としてこの技能を習得すると、次に挙げる技能をすべて同じレベルで習得したのと同じ効果が得られる。 ビーム兵器 、 砲手 、 銃器 、 液体射出器 、関連する 準備 技能。 武具屋 でこれらの武器を知力基準で修理できる。 宗教儀式 知力 難 儀式魔法/同種 -6、 神学/同種 -4 - P.B188 Religious Ritual P.B217 各宗教ごとに必ず専門化しなければならない。 拾集 知覚力 易 知覚力-4 - P.B188 Scrounging P.B218-219 R R SP2では 探索 と訳されていた。 柔道 敏捷力 難 - - P.B188-189 Judo P.B203 修理工/TL 知力 並 知力-5、 メカニック/TL/なんでも -5 - P.B189 Mac...
  • 技能一覧めき-わ
    ...錬金術/TL 知力 至難 - - P.B218 Alchemy/TL P.B174-175 エリクサ(霊薬)の識別や作成に使用。 ロック音楽 知力 易 知力-4 - P.B189 Rock Music P.B200 趣味技能 を参照。 話術 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B218-219 Enthrallment P.B191-192 魅了 、 説得 、 教唆 、 感情移入 ごとに異なる技能として扱う。これらの技能を 演説 の技能レベルを超えて習得することはできない。 演説 技能判定にクリティカルすると 話術 技能判定に+1、失敗すると失敗度に等しいペナルティがつく。ファンブルすると 話術 の試みは自動的に失敗する。R R SP2では魅了と訳していた。魅了という訳はCaptivateですでに使われている。 罠/TL 知力 並 知力-5、 鍵開け ...
  • 用語
    ...vantage) 至難 (Very Hard, VH (習得難易度)) 自発的専門化(Optional Specialty) 自発的な精神的不利な特徴 (Self-Imposed Mental Disadvantage) 社会的な重要性 (地位 (Status)、階級 (Rank)) 社会的な背景 (Social Background) 社会的不利な特徴 (Social Disadvantage) 社会的有利な特徴 (Social Advantage) 射程 (Range) 射程距離 車輪 宗教階級 (Religious Rank) 修正 (Modifier, Modifiers) 習得難易度 - 難易度(Difficulty, Difficulty Level) 上級戦闘 (Tactical Combat) 重量 (Weight) 趣味技能(Hobb...
  • GURPS Wiki
    ... 難 Hard 至難 Very Hard 重量 Dice 技能判定 Powers Supers 超人 ダメージ判定 ガープス・百鬼夜翔 ガープス・妖魔夜行 Attributes 能力値 モディファイヤー Revised 年齢 Age 子供 老人 社会的弱者 後援者 両親 社会的尊厳 敬意 老化 人間 疲労ダメージ GURPS Wikiメニュー ガープスWikiメニュー 大金持ち Dead Broke 男性 女性 発明品 Gadget Modifiers 宇宙パワー Cosmic 移動可能 Mobile 円錐状 Cone ダメージ修正 Exp 洋書 Planet Type Classic 訳語不統一 LTA Lighter-Than-Air 空気よりも軽い航空機 空気よりも軽い飛行...
  • 第3版の技能一覧せ-わ
    .../TL 学術 精神 至難 - - p.75 Alchemy/TL p.59 エリクサ(霊薬)の識別や作成に使用。詳細は『ガープス・マジック』を参照。 惑星学/種別・TL 学術 精神 並 知力-5、 地質学 -4、 気象学 -4、他の 惑星学 -3 - p.75 Planetology/TL p.245 以下のように惑星タイプごと異なる技能として扱う。 惑星学/岩と氷の世界・TL 学術 精神 並 知力-5、 地質学 -4、 気象学 -4、 惑星学/地球型惑星 -3、 惑星学/劣悪な環境 -3、 惑星学/ガスジャイアント -3 - p.75 Planetology/TL (Rock/Ice Worlds) p.245 惑星タイプごと異なる技能として扱った例。 惑星学/地球型惑星・TL 学術 精神 並 知力-5、 地質学 -4、 気象学 -4、 惑星学/岩と氷の世界 -3、 惑星学/劣悪な...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    ...または魔法学(知力/至難) 魔法理論(知力/至難) この技能は、p.93の有利な特徴「魔法の素質」の解説において 魔法学 という名で紹介されている。今後どちらの訳語が用いられるのかは不明。両者が同じものを指すということに留意が必要。原書ではThaumatology(GURPS Basic Set CharactersP.225)という名前。 p.215 メカニック の項乗り物分野 ある特定の種類の乗り物の操縦装置、船体、推進システム、動力システム、変速、あるいは塗装までを扱います。 ある特定の種類の乗り物の船体、推進システム、動力システム、変速、あるいは塗装までを扱います。 原文 Vehicle Type The controls, hull, motive system, power plant, transmission, and even the paint jo...
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