絶対奴隷
名前:ルーシェ
性別:男の子
外見年齢:14
階級:上級魔人(★★)
性別:男の子
外見年齢:14
階級:上級魔人(★★)
魔族特性
21:獣化(運動+1/自尊-1)
随時特定の獣や蟲に変身でき、隠密性や運動能力を得る。ただし変身しても体の大きさはほぼ変わらない。
22:闇の翼(運動+1/体力-1)
蝙蝠や鴉の形をした黒い翼を備えている。わずかなら滑空や飛行も可能。
42:人間(奉仕+1/魔力-1)
かつて人間であり、その過去を未だに引き摺っている。それは魅力でもあり枷でもあるだろう。
21:獣化(運動+1/自尊-1)
随時特定の獣や蟲に変身でき、隠密性や運動能力を得る。ただし変身しても体の大きさはほぼ変わらない。
22:闇の翼(運動+1/体力-1)
蝙蝠や鴉の形をした黒い翼を備えている。わずかなら滑空や飛行も可能。
42:人間(奉仕+1/魔力-1)
かつて人間であり、その過去を未だに引き摺っている。それは魅力でもあり枷でもあるだろう。
能力値
◆戦闘:6(普通に武器で攻撃する時はこれで判定! 武器のダメージにも影響!)
◆情報:6(知識、知覚、目利き‥‥全てこれで判定!)
◆運動:8+1(回避とか敏捷性とか隠れるとか‥‥全てこれで判定!)
◆戦闘:6(普通に武器で攻撃する時はこれで判定! 武器のダメージにも影響!)
◆情報:6(知識、知覚、目利き‥‥全てこれで判定!)
◆運動:8+1(回避とか敏捷性とか隠れるとか‥‥全てこれで判定!)
◆調教:6(ご主人様としての才能! 相手を好みに開発して、奴隷にしていく判定!)
◆奉仕:7(奴隷としての才能! 相手を気持ちよくしたり、苛めてもらう判定!)
◆誘惑:6(唯一の交渉系! セックスアピールやエロ戦闘持込はこれで判定!)
◆奉仕:7(奴隷としての才能! 相手を気持ちよくしたり、苛めてもらう判定!)
◆誘惑:6(唯一の交渉系! セックスアピールやエロ戦闘持込はこれで判定!)
◆体力:5(毒にはこれで抵抗判定! HPに影響大!)
◆魔力:5-1(魔法効果や魔法抵抗はこれで判定! MPに影響大!)
◆自尊:5-1(エロ薬やエロ魔法、拷問にはこれで抵抗判定! PPに影響大!)
◆魔力:5-1(魔法効果や魔法抵抗はこれで判定! MPに影響大!)
◆自尊:5-1(エロ薬やエロ魔法、拷問にはこれで抵抗判定! PPに影響大!)
データ算出
◆HP=25(体力*5 ヒットポイント、戦闘でダメージを受けると減少(0になると行動不可))
◆MP=20(魔力*5 マジックポイント、呪文を使うと減少(0になっても行動可))
◆PP=20(自尊*5 プライドポイント、調教や一部の魔法で減少(0になると相手の奴隷化))
◆HP=25(体力*5 ヒットポイント、戦闘でダメージを受けると減少(0になると行動不可))
◆MP=20(魔力*5 マジックポイント、呪文を使うと減少(0になっても行動可))
◆PP=20(自尊*5 プライドポイント、調教や一部の魔法で減少(0になると相手の奴隷化))
アイテムと呪文
21 淫魔の鞭 両手 ダメージ+5/発情0の両手持ちの鞭。
52 背徳の館 結界 あらゆる淫らな仕掛のある館。館内では全員、調教+1、奉仕+1、誘惑+1。携帯はできない。
65 獣の印 装飾 犬か猫の耳と尾(呪い)。装備者は運動+1、奉仕+1、魔力-1、自尊-1。
21 淫魔の鞭 両手 ダメージ+5/発情0の両手持ちの鞭。
52 背徳の館 結界 あらゆる淫らな仕掛のある館。館内では全員、調教+1、奉仕+1、誘惑+1。携帯はできない。
65 獣の印 装飾 犬か猫の耳と尾(呪い)。装備者は運動+1、奉仕+1、魔力-1、自尊-1。
魔法名 消費 効果
45 テンタクルス 10 テンタクルス1体をシナリオ終了まで、召喚支配する。
64 シェイプチェンジ 4 変身の魔術。1日の間、対象の性別や外見年齢、魔族特性のいずれか1つを術者の望むままに変化させる
45 テンタクルス 10 テンタクルス1体をシナリオ終了まで、召喚支配する。
64 シェイプチェンジ 4 変身の魔術。1日の間、対象の性別や外見年齢、魔族特性のいずれか1つを術者の望むままに変化させる
ソウルと一般アイテム
●重装鎧/10ソウル 衣装 装甲+10の鎧(奇襲不可)
●闇の牢獄/6ソウル 結界 固有の亜空間結界。奴隷化した存在を閉じ込めておき、任意に呼び出せる
所持金:1ソウル
●重装鎧/10ソウル 衣装 装甲+10の鎧(奇襲不可)
●闇の牢獄/6ソウル 結界 固有の亜空間結界。奴隷化した存在を閉じ込めておき、任意に呼び出せる
所持金:1ソウル
奴隷
DP0
DP0
PPを1点回復させる (1P) HPかMPを10点回復させる (5P) 判定を一回振りなおす (5P) ランダムでコモンアイテム・呪文を得る(8P) 任意でアイテム・呪文を得る (15P) 能力値を1上昇させる (20P)
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