【基本情報】
名前:御堂隼人 年齢:16 性別:男 種族:人間
クエスターレベル: 4
クラス:
ファイター /Lv 2
ガンスリンガー /Lv 1
オーヴァーランダー/Lv 1
名前:御堂隼人 年齢:16 性別:男 種族:人間
クエスターレベル: 4
クラス:
ファイター /Lv 2
ガンスリンガー /Lv 1
オーヴァーランダー/Lv 1
加護: (名称/対象/タイミング/効果)
トール /キャラひとり/ダメージロール/攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
フレイヤ /キャラひとり/イニシアチブプロセス/対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
マリーシ /自身/いつでも/シーンから即座に退場、または防御判定をクリティカルに変更、防御判定勝利時は同エンゲージの任意のキャラとシーン退場も可
トール /キャラひとり/ダメージロール/攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
フレイヤ /キャラひとり/イニシアチブプロセス/対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
マリーシ /自身/いつでも/シーンから即座に退場、または防御判定をクリティカルに変更、防御判定勝利時は同エンゲージの任意のキャラとシーン退場も可
シャード:色 赤/形 四角柱/場所 ペンダント
出自:教育者 境遇:蘇生 運命:忘却
特徴:【理知】判定の達成値を常に+2
外見:黒髪の単発、眼鏡をかけた飄々とした男
出自:教育者 境遇:蘇生 運命:忘却
特徴:【理知】判定の達成値を常に+2
外見:黒髪の単発、眼鏡をかけた飄々とした男
設定:実は異世界からやってきた銃使いらしいのだが本人が語らない
上にあんまり覚えてないらしい、現在文と微妙な恋人らしき関係?
上にあんまり覚えてないらしい、現在文と微妙な恋人らしき関係?
【基本的な能力】
HP:24 MP:16 ブレイク:14点
HP:24 MP:16 ブレイク:14点
能力値 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
基本値 14 14 14 9 11 11
ボーナス 4 4 4 3 3 3
基本値 14 14 14 9 11 11
ボーナス 4 4 4 3 3 3
登場判定 + 3/コネクション + 5
【戦闘値】
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 防御修正
ベース 4 3 3 3 7 14 11 左 右
未装備 11 5 6 5 10 24 16 7 斬 刺 殴 射程
武器 01 -- -- -- -- -- -- -- +5 -- -- -- --m [名称GDライフル]
防具 -- -- -- +1 -1 -- -- -- 03 02 01 [名称:武装法衣](炎・氷防御+01)
その他 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- [名称----]
:合計: 12 5 6 6 9 24 16 4 12 -- -- --
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 防御修正
ベース 4 3 3 3 7 14 11 左 右
未装備 11 5 6 5 10 24 16 7 斬 刺 殴 射程
武器 01 -- -- -- -- -- -- -- +5 -- -- -- --m [名称GDライフル]
防具 -- -- -- +1 -1 -- -- -- 03 02 01 [名称:武装法衣](炎・氷防御+01)
その他 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- [名称----]
:合計: 12 5 6 6 9 24 16 4 12 -- -- --
戦闘移動 15m/全力移動 30m
【アイテム】
携帯・普段着
時空鞘
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住居/一般住宅
ライフスタイル/工作員+臨時収入
財産ポイント/プリプレイごとに+3、そのセッションで消滅。
携帯・普段着
時空鞘
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住居/一般住宅
ライフスタイル/工作員+臨時収入
財産ポイント/プリプレイごとに+3、そのセッションで消滅。
クエスト】
- アスガルドの探求
- 借りを返す。
【コネクション】
レイスナイト/忘却
レイスナイト/忘却
【スキル】
《戦士の手》 1 自 常時 自動 なし 自身 なし なし 物理攻撃の命中判定のクリティカル値-1.下限値9
《猛攻》 1 - ダメージR 自動 なし 自身 なし 2MP ダメージRの直前に使用.そのダメージRを[+1D6].
《なぎ払い》 2 - メジャー 命中 対決 範囲(選) 武器 2MP 範囲(選択)の対象に物理攻撃.
《銃腕》 1 自 常時 自動 なし 自身 なし なし 常備化している「種別:射撃(銃)」の必要体力を[-CL].
《携帯許可》 1 自 常時 自動 なし 自身 なし なし ガンスリンガー装備からアイテムを購入できる.また,武器を所持していることによる法的な罰則を受けない.
《スナイピング》 1 - マイナー 自動 なし 自身 なし 4MP そのメインプロセスの間,「種別:射撃(銃)」で与えるダメージを[+【知覚】].
《異世界の理:命中》 1 - 常時 自動 なし 自身 なし なし 取得時に【命中値】【回避値】【魔導値】【抗魔値】から一つを選択,選択した戦闘値を+1.《異世界の理:命中値》のように記載し,戦闘値ごとに別の特技として取得可能.
《戦闘技術:物理攻撃》 1 - 常時 自動 なし 自身 なし なし 取得時に物理攻撃と魔法攻撃のどちらかを選択.選択した攻撃のダメージを+3.
《戦士の手》 1 自 常時 自動 なし 自身 なし なし 物理攻撃の命中判定のクリティカル値-1.下限値9
《猛攻》 1 - ダメージR 自動 なし 自身 なし 2MP ダメージRの直前に使用.そのダメージRを[+1D6].
《なぎ払い》 2 - メジャー 命中 対決 範囲(選) 武器 2MP 範囲(選択)の対象に物理攻撃.
《銃腕》 1 自 常時 自動 なし 自身 なし なし 常備化している「種別:射撃(銃)」の必要体力を[-CL].
《携帯許可》 1 自 常時 自動 なし 自身 なし なし ガンスリンガー装備からアイテムを購入できる.また,武器を所持していることによる法的な罰則を受けない.
《スナイピング》 1 - マイナー 自動 なし 自身 なし 4MP そのメインプロセスの間,「種別:射撃(銃)」で与えるダメージを[+【知覚】].
《異世界の理:命中》 1 - 常時 自動 なし 自身 なし なし 取得時に【命中値】【回避値】【魔導値】【抗魔値】から一つを選択,選択した戦闘値を+1.《異世界の理:命中値》のように記載し,戦闘値ごとに別の特技として取得可能.
《戦闘技術:物理攻撃》 1 - 常時 自動 なし 自身 なし なし 取得時に物理攻撃と魔法攻撃のどちらかを選択.選択した攻撃のダメージを+3.
【設定】
使用経験点:10点
(レベル 10点/能力値 0点)
使用経験点:10点
(レベル 10点/能力値 0点)