NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2
キャラクター名:天城院 昴 プレイヤー名:りゅまこ システム:NW2 種族:人間 ワークス:高校生・錬金術師 年齢/性別:16/男 髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:黄 身長/体重:172㎝/59㎏
ウィザードクラス:錬金術師 10LV:魔防3 行動7 :箒騎士 2LV: スタイルクラス:ディフェンダー 8LV:防御5 行動3 属性:〈地〉/〈地〉総合レベル 20LV CF修正値: 2 プラーナ 内包値:13 解放力: 2
基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 13 -- -- 【知力】 9 -- -- 【器用】 6 -- -- 【信仰】 7 -- -- 【敏捷】 5 -- -- 【知覚】 8 -- -- 【精神】 8 -- -- 【幸運】 7 -- --
戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 7 2/ 2 -- -- 11 -4 【命中】 8 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 6 --/-- -- -- 6 2 【回避】 8 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 10 2/ 2 -- -- 14 15 【攻撃】 29 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 10 0/ 8 19 -- 37 41 【防御】 78 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 7 3/ 3 -- -- 13 2 【魔導】 15 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 6 1/-- -- -- 7 5 【抵抗】 12 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 8 3/-- -- -- 11 4 【魔攻】 15 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 8 4/ 3 19 -- 34 32 【魔防】 66 【耐久力】 = 55 2/ 6 33 -- 96 -- 【耐久力】 96 【魔法力】 = 57 5/ 1 -- -- 63 -12 【魔法力】 51 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 8/ 3 -- 20 42 -1 【行動値】 41
【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- 2 1 3Sq
■ライフパス 出自:ディレッタント 特徴:博覧強記/情報収集判定に+1。1シナリオ3回 生活:かわいそう 特徴:かわいそう/シーン登場難易度-2
コネクション /関係 [[リオン]]・グンダ /同行者 ミア /好奇心
■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難度: 対象 :射程: 代償 :効果 ◆汎用 : : : : : : : : 《月衣》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :月匣を展開できる。 《伝家の宝刀》 : 3: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :合計SL*100万+100万までのアイテムSL個 《伝家の宝刀2》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《伝家の宝刀》の効果に+DFのCL×50万。 《超巨大武器》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :雷震・弐式(B-Kソルバード)の[[データ]]を修正する。適用済。 《伝家の術式》 : 2: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :合計SL*100万+100万までの魔法SL個 《耐久力UP》 : 3: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :【耐久力】+(未装備耐久力/5×SL) 《耐久力UP2》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :耐久力UPを変更する。適用済 《闘気の才》 : 5: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :プラーナ内包値+3 《闘気の才2》 : 2: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《闘気の才》のSL上限を+SLする。 《愛用の箒》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :指定した箒に登場中、すべての判定に+1。雷震を指定。 《財力》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :プリプレイで「50+(2d6×10)」万v.を得る。 《変異属性》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :精神-4、知力+4(修正済) 《スタイルアデプト》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《物魔防御UP》の効果を変更する。適用済。 《変身体質》 : 1: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 3H :戦闘値に振った総合レベルをいつでも振りなおせる。1回/シーン。SL回/シナリオ 《振り払い》 : : MN :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :BS全てを回復。重圧を受けていても使用できる。「タイミング:クリンナップ」でも使用可。 《急成長:防御》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :総合レベルを【防御】に割り振った際、1点につき2点上昇する。 《急成長:魔防》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :総合レベルを【魔防】に割り振った際、1点につき2点上昇する。 ◆ディフェンダー 《カバーリング》 : : AT :自動成功:なし: 単体 :なし: 3M1C :ダメージを肩代わりする 《物魔防御UP》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :防御・魔防+(CL×2+3) 《レンジドカバー》 : 2: AT :自動成功:なし: 自身 :SL: 1P :カバーリングの距離をSLに変更する 《ワイドカバー》 : 3: AT :自動成功:なし: 自身 :SL: 6M5C :カバーリングを範囲選択(SL)に変更。1回/シーン 《最後の砦》 : : AT :自動成功:なし: 自身 :SL: 1P :ダメージを適用される直前に使用する。適用されるダメージを30点軽減する。1回/シナリオ 《ラピッドリアクト》 : : AT :自動成功:なし: 自身 :SL: なし :《カバーリング》と同時に使用。タイミング:RAの特殊能力を使用可能にする。 《センチネル》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《ワイドカバー》を1回/ラウンドに変更する。 《モーメントアクト》 : : AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :代償にカウントを消費するタイミング:AT、タイミング:リアクションの特殊能力の代償カウントを消費しなくて良い。 《リセットバック》 : : MJ :自動成功:なし: 自身 :なし: 6H :1ラウンドに●回または1シーンに●回使用できるディフェンダーのスキルの使用回数を1回分回復する。 《ガードマスタリー》 : 3: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :1回/ラウンドの特殊能力SL個を3回/ラウンドに変更する。《受け流し》《かき消し》《バリアデバイス》を指定。修正済 《受け流し》 : 1: RA :自動成功:なし: 自身 :なし: 2M :防御ジャッジ+武器重量。3回/ラウンド 《かき消し》 : 1: RA :自動成功:なし: 自身 :なし: 2M :魔防ジャッジ+武器重量。3回/ラウンド 《金剛不壊》 : 2: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :自身の受けるダメージを0にする。1回/ラウンド、SL回/シナリオ。 ◆錬金術師 《オプションデバイス》 : : INS :自動成功:なし: 自身 :なし: 1M2C :そのシーンの間、【攻撃】【魔攻】ジャッジに+(CL+2) 《マーキングデバイス》 : 4: MN :自動成功:なし: 単体 :5S: 2C :そのラウンドの間、対象に対する命中判定に+(SL×2+2)する。 《バリアデバイス》 : 5: AT :自動成功:なし: 単体 :2S: 3M :【防御】【魔防】ジャッジに+(SL×3)。オプションデバイス中はさらに+3。3回/ラウンド 《セイヴァーガジェット》 : : AT :自動成功:なし: 単体 :2S: 2P :対象の受けるダメージを0にする。1回/シナリオ。 《ワンダーガジェット》 : 3: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :錬金兵装をSL個獲得。 《ミラクルガジェット》 : 3: AT :自動成功:なし: 単体 :1S: 5C :対象の【行動値】ジャッジ以外のジャッジをCにする。Fには使用できない。 《ブルームカスタマイズ》 : : 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :箒一つを選択する。その箒には箒パーツをそれぞれ2つ搭載できる。 《大いなる業》 : 2: AT :自動成功:なし: 単体 :3S: 1P :いつでも使用可能。対象の特殊能力の使用回数を1回分回復する。SL回/シナリオ ◆箒騎士 《スタビリティアジャスト》 : 1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《愛用の箒》に搭乗中、特殊能力の代償カウント-1、代償MP-SLする。 《ダメージコントローラー》 : 3: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 2C :【防御】【魔防】ジャッジの達成値に+【搭乗中の箒の重量】する。1ラウンドSL回。 《バディブルーム》 : 1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《愛用の箒》で指定している箒のオプションスロットを+SLし、【攻撃】【行動】修正に+(SL+1) ◆EX月衣 《マッドサイエンティスト》 : 1: AT :自動成功:なし: 自身 :なし:4-SLC :プリプレイでアイテムひとつと【攻撃】【魔攻】【防御】【魔防】からひとつ選ぶ。そのアイテムを装備中選んだジャッジに+10。 :使用後、1D6し1がでたらそのアイテムは破壊される。
■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:27 名称 :LV:種別:タイミング:判定値:難度:対象:射程: 代償 :効果 ヒール :1:治癒: MJ : 魔導:12:単体: 1: 2M :魔防-10(最大3)の治癒 フェザーウォーク :1:付与: AT : 自動:なし:自身:なし:2M2C:移動力+1 マジックブレード :1:付与: MN : 自動:なし:自身:なし: 3M :魔法ダメージに変更。+(魔導-10) アースシールド :2:付与: AT : 自動:なし:単体:1S:4M3C:防御+【魔導-10】(最大15)。地属性。 リフレクトブースタ :3:付与: AT : 自動:なし:自身:なし: 3M :行動値+【魔導-13】(最大7) : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:32 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:28 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動:射程:備考 雷震・弐式 :白機: 他:19/ :-3: 3:19:21: 2: 3: 4: 9: : :-1: 1: 1:B-Kソールバード相当 ┗箒オプション :箒Op:箒 : 7/ : :-1:-4:14: : : : 9: : : 3: : : クリスタルシールド :武盾:片手: 3/ :-1:-1: 2: 2: : : : : : :-1: : : メタルサーフィス :防具:衣服: 3/ : : : : : : 2: : : : : 1: : : ファーサイドシールド :防御:魔装: / 5: : : : 4: : : :14: :-12:-3: : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : :32/ 5:-4: 2:15:41: 2: 5: 4:32: :-12:-1: 1: 1: 武装/魔装
■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:44 名称 :重量:効果 スマート0-Phone : : MUGEN-KUN : : 幸運の宝石 : : 死活の石 : : バリアシステム : 2:スロット2
■錬金兵装 錬金秘密基地 メタルサーフィス ギャラクシアンライナー
■箒(スロット数) :パーツ・オプション(スロット) 雷震・弐式 /8 :ハイチョバムフレーム :カグヤフローター/ジェットフライトシステム :ハイコートジェネレーター/双発式魔導エンジン :増加スロット×3(-3)/折りたたみ機構(1)/タンデムシート(1) :ルークフレーム(1)/ブロッケードフレーム(1)/B-K用増加装甲×3(3) :スタビライザー(2)/ステッカー“交通安全”(0)/0-Radio(0) メタルサーフィス : ギャラクシアンライナー/5 :居住スペース(0)/カーゴキャリア×2(0)/箒発進用カタパルト(4)/0-Radio 所持金 :120200V.
■設定 自称魔女で齢100を超えると嘯き、魔導骨董店を営む魔女の曾孫。 その血を引いてか[[魔導具]]に関心を持ち、半ば無理矢理知識を与えられてきた。 転機が訪れたのは数年前。曾祖母の店舗倉庫の片付けを手伝っていた際、一つの箱を偶然あけてしまう。 そこには大きなロボットのような物―雷震―が収められ、それに触れた瞬間びびっときた。 瞬時にその使用法が脳裏に浮かび、そのメンテナンスまで可能になった。 それがウィザードとしての才能に目覚めた瞬間だった。 そのまま曾祖母に鍛えられ、自分が誰かを護ることができると知り、 曾祖母の手伝いをしながらもウィザードとして活動している。 余談だが、《雷震》開封時には曾祖母に随分うらやましがられたそうだ。 現在はAAAのメンバーとしてガイナベルク戦役に参戦しつつ、ランブレイ首都に魔法骨董店を開業中。 [[アイリスフィール・ビルスキルニル]]をたいそう気にかけている。 クール?口癖は「阿呆」 どちらかというとインドア派。 曾祖母に似てコレクター癖がある。 眼鏡。
■アイテム設定 《雷震・弐式》 雷震のコアパーツをベースに、昴が上ヶ瀬勇己の協力の下、新規設計した動甲冑型箒。 フレームレベルからの見直しが図られ、性能も格段にアップしている(かかっている費用も格段にアップ) 最大の変化は頭部が存在すること。 両肩の楯状のフィールド発生器も相まって、4mほどのずんぐりとした、鎧武者のようなシルエットを持つ。 頭部をスライドさせ、バイザー部を開くことで顔を出すことが可能。 内部背面に補助シートあり。上部ハッチを開け、スライドさせることで開放式のシートに変更することができる。 《雷震》 基礎設計が第二次大戦中という骨董品。 同じく錬金術師だった祖父が設計し、完成を見ずして終戦を迎えたため、実家の倉庫に眠っていたもの。 昴の手により現代の部品を多数取り入れられ完成した。 ずんぐりとした、ある種ユーモラスなシルエットをもつ。 バイザー部を開くことで顔を出すことができる。 内部背面に補助シートあり。上部ハッチを開け、スライドさせることで開放式のシートに変更可能。
■成長歴 GL1:箒騎士 1:《物魔防御UP》《ワイドカバー》《スタビリティアジャスト》《ダメージコントローラー》《ダメージコントローラー》 2:箒騎士 2:《ダメージコントローラー》《バディブルーム》 3:錬金術師 1:《バリアデバイス》《マーキングデバイス》 4:錬金術師 2:《バリアデバイス》《マーキングデバイス》 5:錬金術師 3:《バリアデバイス》《マーキングデバイス》 6:錬金術師 4:《バリアデバイス》《マーキングデバイス》 7:錬金術師 5:《バリアデバイス》《オプションデバイス》 8:錬金術師 6:《ミラクルガジェット》《ワンダーガジェット》 9:錬金術師 7:《ミラクルガジェット》《ワンダーガジェット》 10:錬金術師 8:《ミラクルガジェット》《ワンダーガジェット》 11:錬金術師 9:《セイヴァーガジェット》《ブルームカスタマイズ》 12:ディフェンダー1:《レンジドカバー》《ワイドカバー》 13:ディフェンダー2:《レンジドカバー》《ワイドカバー》 14:ディフェンダー3:《ラピッドリアクト》《モーメントアクト》 15:ディフェンダー4:《センチネル》《最後の砦》 16:ディフェンダー5:《受け流し》《かき消し》 17:ディフェンダー6:《ガードマスタリー》《ガードマスタリー》 18:ディフェンダー7:《ガードマスタリー》《リセットバック》 19:ディフェンダー8:《金剛不壊》《金剛不壊》 20:錬金術師 10:《大いなる業》《大いなる業》
■セッション履歴:残/獲得経験点:10/210 ・メイキング ┣130:《伝家の宝刀:3》《伝家の宝刀2》《伝家の術式:2》《闘気の才:5》《闘気の才2:2》 :《耐久力UP:3》《耐久力UP2》《財力》《愛用の箒》《変異属性》《変身体質》 :《スタイルアデプト》《超巨大武器》《振り払い》《急成長:防御》《急成長:魔防》 ┣ 10:《EX月衣:マッドサイエンティスト:1》 ┣ 10:転職1回 ┗ 60:換金1200万v.