NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 使用レギュレーション: システム:NW2nd PL名:ボロック キャラクター名:神崎 詩織 プレイヤー名:ボロック 種族:人間 ワークス:フリーウィザード 年齢/性別:15歳/女 髪の色:黒 瞳の色:黒(時々蒼) 肌の色:黄 身長/体重:153㎝/秘密
ウィザードクラス:侍 -Lv12 命中11 スタイルクラス:アタッカー -Lv10 命中10 属性:〈風〉/〈風〉総合レベル:Lv22 CF修正値:1 プラーナ 内包値:9 解放力:1 経験点:200
基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 8 -- -- 【知力】 7 -- -- 【器用】 23 -- -- 【信仰】 5 -- -- 【敏捷】 10 -- -- 【知覚】 19 -- -- 【精神】 7 -- -- 【幸運】 4 -- --
戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 21 15/13 2 -- 51 5 【命中】 56 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 13 1/ 2 -- -- 16 2 【回避】 18 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 15 3/ 4 26 -- 48 22 【攻撃】 70 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 6 0/ 2 -- -- 8 7 【防御】 15 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 5 2/ -- -- 7 -- 【魔導】 7 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 0/ -- -- 7 1 【抵抗】 8 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 7 0/ -- -- 7 -- 【魔攻】 7 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 6 0/ -- -- 6 4 【魔防】 10 【耐久力】 = 68 5/ 5 -- -- 78 -- 【耐久力】78 【魔法力】 = 34 2/ 2 4 -- 42 -3 【魔法力】39 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 3/ 2 -- 22 38 1 【行動値】39
【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 4 -- 4 -- 4Sq
基本攻撃性能 命中56+7+3(柔の構え+特性増幅) 攻撃70+20+15 振りかぶり+捨て身の一撃+捨て身の覚悟25 攻撃105+70 振りかぶり+捨て身の一撃+捨て身の覚悟+技巧の極み&II 攻撃105+70+28 最大攻撃力(急成長攻撃全振り) 振りかぶり+マルチプルブレイク+技巧の極み&II+無双の一撃+無空絶衝閃 攻撃149+10+149+28+30+25 ■ライフパス 出自:影の一族 特徴:影の軍:行動ベース+1 耐久魔法力ベース-1 生活:神の恩恵 特徴:美形 コネクション/関係 三崎 理夢 /知り合い どうやら同じ第八世界出身らしい。まだ帰る時ではないみたいだからとりあえず書籍くらいは支給してる エルダーの少年/?? ガイナベルクの『牧場』で助けたエルダーの少年。名前は知らない
■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 ■アタッカー 《物理攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :物攻+23 《WM:刀》 :6: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :刀装備時命中+7 《振りかぶり》 :-: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 1C :攻撃力+武器重量 《捨て身の一撃》 :-: メジャー :自動成功: なし : 自身 : なし : 3M2C :【攻撃】ジャッジ+10。以降のリアクション-3(重複あり) 《捨て身の覚悟》 :5: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :捨て身の一撃によるダメージに+【消費HP*2】する(最大25消費可能) 《無双の一撃》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 4H :物理攻撃の命中かダメージに+30.1シナリオ2回 《ペネトレイション》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P2C :防御側の【防御】【魔防】半減 1シナリオ1回 《技巧の極み》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【攻撃】ジャッジにPを使用した際、1点につき+3 《技巧の極みII》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【攻撃】ジャッジにPを一点でも使用した際+25 《死点撃ち:物理》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2H :【命中】でCが出た際に相手は【防御】-10 《マルチプルブレイク》 :1: メジャー : 命中 : 対抗 : 単体 : 武器 : 1P3C :ダメージ+【攻撃】 1シナリオ1回 ■侍 《柔の構え》 :5: セット :自動成功: なし : 自身 : なし : 1M :そのRの間【命中】+7 《活人剣》 :1: メジャー : 命中 : 対抗 : 単体 : 武器 : 2M :対象に物理攻撃.命中した相手にダメージの代わりにBS.種別:付与.種別:弱体の魔法効果を合計1個消す 《心眼刀》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :明度や騒音のジャッジペナを受けない 《流水の境地》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :特殊能力のカウント代償を-1 《落葉》 :-: オート : 命中 : 対抗 : 自身 : なし : 4M1C :物理攻撃の命中判定リアクションを【命中】で行う 《散滅》 :-: オート : 命中 : 対抗 : 自身 : なし : 4M1C :魔法攻撃の以下略 《武士の心得》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【命中】+2【攻撃】+3 《瞬撃刃》 :-: メジャー : 命中 : 対抗 : 単体 : 武器 : なし :物理攻撃を二回行う。1シナリオ1回 《無空絶翔閃》 :5: イニシア :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :即座に行動可能。そのメインプロセスでの攻撃力+25 《秘奥到達》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【柔の構え】中の【攻撃】ジャッジ+15.特殊能力によるダメージ軽減、無効不可 《妙剣殺》 :1: メジャー : 命中 : 対抗 : 単体 : 武器 : 1P :ダメージ+17 《天剣絶刀》 :1: メジャー : 命中 : 対抗 : 単体 : 武器 : 1P :全力移動を行う。進路上の敵3体を攻撃対象にする ■汎用 《伝家の術式》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ファイターレリーフ 《伝家の宝刀》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :銘刀・斬魔取得(斬魔刀)・着物(絶滅社製改式戦闘服) 《伝家の宝II》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :伝家の宝刀の効果に+(AT*50万)v 《訓練:器用》 :10: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :器用+10 《訓練:知覚》 :10: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :知覚+10 《魔法力UP》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法力+3 《変身体質》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 3H :総合ボーナスの割り振りを即座に行える。1シナリオ1回 《振り払い》 :-: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :BS全て回復。重圧中も使用可能 《スタイルアデプト》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :物理攻撃UPの効果を【CL*2+3】にする 《急成長:攻撃》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【攻撃】に割り振った総合ボーナス1点につき2点分の効果になる ■EX 《フェンサー》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :※の無い武器によるダメージ+20.※のある武器のダメージ-10 《特性増幅》 :1: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【知覚】と【命中】のジャッジ達成値+3
■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]: 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]: 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]: 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 銘刀・十夜 :武器:両手:10/ : 3: :18: : : : : : : :-4: : :超重刀・WM刀6修正有り ファイターレリーフ :魔装:付与: / 2: : : 4: : : : : : : -3: : : : 着物 :防具:衣服: 2/ : 2: 2: : 5: : 1: : 4: : : 1: : : レザージャケット :防具:上半: 2/ : : : : 2: : : : : : : : : : ナイフ :武器:片手: 2/ : : : 2: : : : : : : : : : :未装備 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : / : 8: 2:22: 7: : 1: : 4: : -3: 1: : : 武装/魔装
■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 0-Phone : : MUGEN-KUN : : 幸福の宝石 : : 352000v
■設定 歴史の影で暗殺や汚れ仕事を行ってきた一族の末裔の少女 その瞳は対象の“死”を線や点で捉える事が出来る魔眼を持ち防御や攻撃に応用する事が出来る とはいえ、自由自在に使えるわけではなくある程度制限はある 現在は一族から抜け出してフリーのウィザードとして活動しており 自由気ままとまでは行かないまでもそれなりに立ち回り生活している 一族から抜け出した理由は簡単な話し、自分のその有り方に疑問を持ったが故である ただの人殺しで居るのも好まずさくっと家出したわけで 現在何故ランブレイに来ているかと言えば、第八世界だと一族に追われてたりもするので此処なら面倒ないよねその点 綺麗な黒髪に強気そう且凛々しげな黒の瞳。スタイルはお世辞にも良いとは言えないが顔立ちはかなり良い部類 和服の上にレザージャケットという変わった着こなしをしており異世界だと余計に目立つ気がする 戦闘スタイルはと言えば…魔法が全然使えず身体能力及び魔眼で不利は補う形。 魔眼は魔眼で継続した付与魔法や弱体魔法。バッドステータスをも切り裂く線を写すという。 性の由来は【神裂き】から来ている。これは生きているのなら神をも殺すと言う意味もこもっているとかなんとか 魔眼発動時には瞳が綺麗な蒼色へと変わる
成長記録 GL1:AT :捨て身の一撃 WM刀3 死点撃ち物理 GL2:AT :捨て身の覚悟2 GL3:AT :捨て身の覚悟4 GL4:侍 :柔の構え1 活人剣1 GL5:侍 :柔の構え3 GL6:侍 :柔の構え5 GL7:侍 :落葉 天剣絶刀1 GL8:侍 :散滅 瞬撃刃 GL9:侍 :無空絶翔閃2 GL10:侍 :流水の境地1無空絶翔閃3 GL11:侍 :無空絶翔閃5 GL12:侍 :武士の心得1心眼刀 GL13:侍 :秘奥到達2 GL14:侍 :秘奥到達4 GL15:AT :技巧の極み 捨て身の覚悟5 GL16:AT :技巧の極みII2 GL17:AT :技巧の極みII4 GL18:AT :無双の一撃1 技巧の極みII5 GL19:AT :ペネトレイション1 無双の一撃2 GL20:侍 :妙剣殺 秘奥到達5 GL21:AT :WM刀5 GL22:AT :マルチプルブレイク1 WM刀6
経験点割り振り 伝家の術式1:5点 伝家の宝刀2:10点 クラスチェンジ:10点(強化→侍) 訓練・器用10:50点 訓練・知覚10:50点 魔法力UP1: 5点 変身体質1 : 5点 フェンサー5:50点 振り払い : 5点 スタイルアデプト:5点 特性増幅1 :10点 伝家の宝刀II:5点 急成長 :5点
