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  • NW異世界外伝/上ヶ瀬勇己(DF)

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NW異世界外伝/上ヶ瀬勇己(DF)

最終更新:2013年04月27日 20:01

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だれでも歓迎! 編集
NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet 

キャラクター名:上ヶ瀬 勇己(カミガセ イサミ)
PL名:かなた
種 族:人間    ワークス:箒乗り     年齢:22歳   性別:男
髪の色:藍色     瞳の色:藍色    肌の色:黄色    身長:177cm   体重:67kg

ウィザードクラス:箒騎士      Lv10 ☆
スタイルクラス  :ディフェンダー  Lv11
総合レベル      :Lv21
属性: 火 / 火
使用経験点:214    未使用経験点:6   未使用LvUP権利:0
CF修正値:2
プラーナ 内包値:12
          解放力:2

基本能力値 ベース 成長値 現在値  基本能力値 ベース 成長値 現在値
【筋力】   15  --  15   【知力】   4  --    4  
【器用】   10  --   10   【信仰】   5   4    9  
【敏捷】    8  --    8   【知覚】   8  -4    4  
【精神】    6  --   6   【幸運】   7  --     7  

【戦闘能力】
   :基本値(クラス修正) 特殊能力 総合Lv  = 未装備  + 装備修正  戦闘値
命中値:   7 (2+2)             =【11】     -3   【命中】 8   
回避値:   6 (2+0)            =【 8 】      3   【回避】11  
攻撃力:  12 (3+2)            =【17】     22    【攻撃】39  
防御力: 12  (1+4)  25       =【42】     49   【防御】91 
魔導力:  6 (3+12)          =【21】       3     【魔導】24   
抵抗力:   7  (2+0)           =【 9 】      3    【抵抗】12 
魔攻 :  5 (0+0)           =【 5 】     5    【魔攻】10   
魔防 :  6 (1+3)  25       =【35】     39     【魔防】74 
耐久力:  73 (5+6)  43       =【127】         【耐久】127
魔法力:  43 (2+1)  43       =【89】    ‐24    【魔法】65
行動値:  12  (9+0)       21  =【42】     -6    【行動】36(39)
 【移動力】             ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値
(未装備状態【行動値】)÷10+1  =  4    --  --  1  5Sq

■ライフパス   
出自:天涯孤独
特徴:鋼の心 / MPの自然回復の際に【治癒力】+3でジャッジが行える。
生活:苦手な人
特徴:頭が上がらない / アンナ・イェンセン

■コネクション   / 関係
アンナ・イェンセン / 恩師 

■特殊能力
名称            :SL:タイミング: 判定値  :難易度: 対象  : 射 程  :   代 償  :効果
【汎用】           : :     :      :   :     :       :       :
《月衣》          :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身  : な し  :   なし  :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP)
《月匣》          :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし  :イノセントを無力化できる
《伝家の宝刀》       :5: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :B-Kソルバード,ハイパーMPヒーリングプログラム,双発式魔導エンジン,ライダースーツ指定
《伝家の宝刀Ⅱ》      :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :《伝家の宝刀》効果+[ATorDFのCL×50]万v.。総合レベル8以上のみ。
《愛用の箒》        :1: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :プリプレイに選択した箒に搭乗中、あらゆるジャッジに+1
《耐久力UP》       :3:  常 時  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :【耐久力】+(未装備耐久力÷5×SL)
《耐久力UPⅡ》      :-:  常 時  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :《耐久力UP》の効果を変更。修正済。
《魔法力UP》       :5:  常 時  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :【魔法力】+(未装備耐久力÷5×SL)
《魔法力UPⅡ》      :-:  常 時  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :《魔法力UP》の効果を変更。修正済。
《闘気の才》        :4:  常 時  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :プラーナ内包値+4
《闘気の才Ⅱ》       :1:  常 時  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :《闘気の才》の上限+1
《伝家の術式》       :2: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :ファーサイドシールド指定
《財力》          :-: オート : 自動成功 : なし : 自身  : な し  :  なし  :プリプレイで[50+2D6*10]万入手。常備化は不可。
《変異属性》        :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :信仰+4、知覚-4
《超巨大武器》       :-:  常 時  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :B-Kソルバード指定(修正済)。
《スタイルアデプト》    :-:  常 時  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :《物魔防御力UP》の効果を[CL*2+3]に変更。
《振り払い》        :-: マイナー : 自動成功 : なし : 自身 : な し  : 1プラーナ :BS全てを回復。重圧を受けていても使用でき、「タイミング:クリンナップ」でも使用可。
《変身体質》        :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 :  な し   :  3HP  :戦闘値に割り振った総合レベル値を振り直すことができる。1シーン1回。1シナリオSL回。
【EX月衣】
《B-K[[ライダー]]》     :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 :  な し   :  3MP  :「B-K」を含む箒に搭乗中、【行動値】以外のジャッジ達成値+10。1シナリオSL回。
《BFマスタリー》     :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 :  な し   :  3HP  :「BF」を含む箒騎士特殊能力と同時使用。SL+3し、代償を無しに。1シナリオSL回。
【ディフェンダー】
《カバーリング》      :1: オート  : 自動成功 : なし : 単体 : 0Sq  :3(2)M 1C:ダメージロールを代わりに受ける。1メインプロセス1回。
《レンジドカバー》     :2: オート  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  : 1プラーナ :《カバーリング》の射程を2Sqに変更。
《物魔防御力UP》     :-: 常 時  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :    なし   :【防御】【魔防】に+[CL+2]
《ワイドカバー》      :3: オート  : 自動成功 : なし : 自身 :範囲選択(3):6(5)M 4(3)c:DR直前に使用。DRを一回行い、対象の数だけダメージを受ける。1シーン1回。
《最後の砦》        :-: オート  : 自動成功 : なし : 自身 : な し   : 1プラーナ :ダメージ適用の直前、ダメージロールに適用するダメージを30点減点。1シナリオ1回。
《モーメントアクト》    :1: オート  : 自動成功 : なし : 自身 : な し   : 1プラーナ :代償にCを消費するオートorリアクションの特殊能力使用時cを支払わなくてよい。1ラウンド1回。
《センチネル》       :-: 常 時  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :    なし   :《ワイドカバー》を1ラウンドに1回まで使用できるようになる。
《リセットバック》      :-: メジャー : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :  6HP  :1Rに●回まで使用可or1S●回まで使用可のDF特殊能力一つの使用回数を1回分回復。
《多重魔装:防御》      :-: 常 時  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし  :防御魔装を二つ装備できる。
《ラピッドリアクト》    :-:  オート  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :《カバーリング》と同時使用。引き受けた攻撃に「タイミング:リアクション」の特殊能力使用可。
《受け流し》        :-:  リアクション  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :2M (1M):攻撃は自動的に命中し、【防御】ジャッジ+[装備している武器の重量]。1ラウンド3回。
《かき消し》        :-:  リアクション  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :2M (1M):攻撃は自動的に命中し、【魔防】ジャッジ+[装備している武器の重量]。1ラウンド3回。
《ガードマスタリー》    :2:  常 時  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :《受け流し》《かき消し》選択。1ラウンド3回まで使用可。修正済。
《金剛不壊》        :2:  オート  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  : 1プラーナ :ダメージ適用の際、適用されるダメージを0にする。1ラウンド1回、1シナリオSL回。
《不死身の守護神》     :-:  オート  : 自動成功 : なし : 自身 : な し  : 1プラーナ :瀕死状態直後使用可。瀕死状態回復しHP[CL*3]点回復。カウント減少せず。1シナリオ1回。
《カウントコントロール》  :-:  イニシアチブ : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :遅らせる行動カウント記録し、使用時+[R中低下させたC合計(最大10)]。1ラウンド1回1シーンSL回。
《最後の底力》       :2:  イニシアチブ : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :内包値とは別にプラーナ[SL*3]得る。使用用途限定。1シナリオ1回。
《インヴァルネラブル》   :1:  オート  : 自動成功 : なし : 単体 : 10Sq  : 1プラーナ :ダメージロール直前使用。発生ダメージを0化。使用後HP10点失う。1シーン1回シナリオSL回。
《攻撃は最大の防御》    :1: メジャー :【命中魔導】: なし : 単体 : 武 器  : 1プラーナ :[絶対命中]物理or魔法攻撃。ラウンド中命中対象の攻撃ダメージ-10(最低0)。1シーンSL回。
《庇護の血路》       :-:  イニシアチブ : 自動成功 : なし : 自身 : 3Sq  : 1プラーナ :同意対象を同一Sqまで即座に移動させる。1ラウンド1回。
【箒騎士】
《バディブルーム》     :1: 常 時 : 自動成功 : なし : 単体  : な し  :  なし  :《愛用の箒》で選択した箒のOPスロット+SL。 箒に応じた修正を得る(修正済)。
《スタビリティアジャスト》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし  :《愛用の箒》で選択した箒に搭乗中、特殊能力のカウント‐1。MP代償‐SL(最低1)。
《ダメージコントローラー》 :3: オート : 自動成功 : なし : 自身  : な し  :2C (1C):【防御】【魔防】直前使用。ジャッジ達成値+[搭乗中の箒の重量]。1ラウンドSL回。
《タクシードライバー》   :-: オート : 自動成功 : なし : 自身  : な し   :2C (1C):同一Sq上の同意キャラをSL体,搭乗中の箒に搭載可能数だけ同乗状態に。1R1回。
《クイーンオブスカイ》   :1: イニシアチブ : 自動成功 : なし : 自身  : な し  :2C (1C):箒搭乗中、即座に通常移動を行う。1ラウンド1回。
《オプションチェンジ》   :1: オート : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :  1C  :マイナーアクション直前に使用。[SL+1個]までの箒OPを箒ひとつに装備、交換可。
《フェニックスウィング》  :1: オート : 自動成功 : なし : 自身  : な し  : 1プラーナ :装備or搭乗中の箒かOPが破壊。搭乗状態が解除される際それを打ち消す。1シナリオSL回。
《アドリブテクニック》   :1: オート : 自動成功 : なし : 単体 : な し  :2C (1C):再度ダイスロールを行い、出た目を使用。C値やF値にも使用可。1シナリオ[SL+1]回。
《スカイハイ》       :-: セットアップ : 自動成功 : なし :  自身  : な し  :4M (3M):ラウンド間、搭乗状態かつ飛行状態の箒による攻撃の【攻撃】に+[CL+2]。
《エアリアルハイ》     :1: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身  : な し  :  なし  :《スカイハイ》+《愛用の箒》搭乗中【行動値】以外の戦闘ジャッジ+[SL+1]。
《BFディフェンシブフライト》:5: オート : 自動成功 : なし : 自身  : な し  :3c (2c):箒搭乗状態で移動後使用。ラウンド間【防御・魔防】+[15]。【攻撃・魔攻】-4。
《エースオブエース》    :2: オート : 自動成功 : なし : 自身  : な し  : 1プラーナ :【行動値】以外の戦闘値or基本値ジャッジ直後、C値に変更。箒搭乗中1シナリオSL回。
【アイテム】
《適格者専用B-K》    :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :  なし   :搭乗に内包値12以上必要。搭乗時のみ装備可。衣服以外の防具と同時装備不可。修正済。
《ハードバリア》      :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :   なし   :ダメージ適用直前使用。ダメージ10点減点。1シナリオ1回。
《交通安全》        :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :  なし   :BSを受けた直後使用。そのBSひとつを打ち消す。
《ハイパーMPリカバー》  :-: マイナー : 自動成功 : なし :  自身  : な し  :   なし   :【治癒力】10で使用者のMPを回復。使用後、アイテムは破壊される。
《専用パイロットスーツD》 :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身  : な し  :  なし  :防具の戦闘修正は名称に「B-K」を含む箒に搭乗中のみ有効。
《耐Gコントロール》    :-: 常 時 : 自動成功 : なし : 自身  : な し  :  なし  :名称に「B-K」を含む箒に搭乗中《ダメージコントローラー》の効果+3。
《オートドライブ》     :-: オート : 自動成功 : なし : 自身 : な し  :2C (1C):搭載箒に搭乗中、マイナーアクション直前に使用。通常移動1回。1ラウンド1回。

■魔法■ 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:25
名称            : LV :  種別  :タイミング: 判定値 : 難易度 : 対 象 :射 程: 代 償 :効果
ヒール             : 1 :治癒(-): メジャー :【魔導】:  12  : 単体 :1Sq: 2MP  :HP回復。【治癒力】=[【魔防】-10(最大10)]
キュア           : 1 :治癒(-): メジャー :【魔導】:  15  :  単体  :1Sq:  3MP  :対象の受けているバッドステータスをひとつ回復させる。
フェザーウォーク      : 1 :付与(-): オート :自動成功: なし :  自身  : なし :2M 2c:移動力+1
ディフェンスブースタ    : 2 :付与(-): オート :自動成功:  なし  : 自身 : なし : 4MP :リアクションの直前に使用。メインプロセス間【防御】+[【魔導】-12(最大7)]
Mディフェンスブースタ   : 4 :付与(-): オート :自動成功:  なし  : 自身 : なし : 5MP :リアクションの直前に使用。メインプロセス間【魔防】+[【魔導】-12(最大7)]
リフレクトブースタ     : 3 :付与(-): オート :自動成功:  なし  : 自身 : なし : 3MP :【行動値】+[【魔導】-13(最大7)]
ヘイスト          : 2 :付与(-): メジャー :【魔導】:  20  :  単体  :1Sq: 6MP :行動カウント+5。1ラウンド1回。自身及び行動 カウントが0以下の対象不可。
ロケーション        : 1 :汎用(-): メジャー :【魔導】:効果参照: 自身 : なし : 2MP :【魔導】ジャッジに成功すると目的の大体の距離を知ることができる。
ヒートシフト        : 1 :汎用(-):  オート  :自動成功: なし  :  単体  :0Sq: 5MP  :ジャッジの達成値を+2。ただし[C]は発生しない。
ウィッチィズサルブ     : 2 :汎用(-): メジャー :自動成功: なし  :  自身  : なし : 3MP  :[種別:[[その他]](箒)]のアイテムをひとつ作り出す。
              計:18

■武装■ 重量上限[【筋力】+総合レベル]:36    ■魔装■ 装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:25
【武装】
名称            : 種別 : 部位 :重量LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考
アークトゥルース・カスタムⅡ:武器(箒):その他:17    :-3: 4:21:16: 2: 4: 4: 7:   :   :-1: 1:1Sq:BKソルバード相当。スロット8+3。
  トライ・リアクター    :  箒D  : 箒 :        :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :双発式魔導エンジン相当。
  マギナイトフレーム    : 箒外装 : 箒 :        :  :  :  :  : 1:  :  : 2:   :   :-1:  :   :
 フェイズダイブシステム  :  箒F : 箒 :        :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :全力移動時トラップやオブジェクトの影響受けず移動可。
 オペレート・デバイス    :箒OP :  箒  : 1  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :戦時自動操縦機構相当。スロット1。
 アームド・ユニットR   :箒OP :  箒  : 1  :   :  :    : 5:  :  :  :  :    :    :  :  :     :B-Kルークフレーム相当。 スロット1。
 アームド・ユニットL   :箒OP :  箒  : 1  :   :  :    :  :  :  :  : 3:    :    :  :  :     :B-Kブロッケードフレーム相当。 スロット1。
 アームド・ユニットM    :箒OP  :  箒  : 3  :   :  :  : 6:  :  :  : 6:    :    :  :  :     :B-K用増加装甲相当×3。 スロット3。  
  タンデムシート      :箒OP :  箒  : 1  :   :  :  :  :  :  :  :  :    :    :  :  :     :スロット1。 
 増設スロット×3      :箒OP :  箒  : 3  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :スロット+3。
 ブルームコーティング   :箒OP :  箒  :    :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :ステッカー“交通安全”相当。
BRジャケット       :防具  : 衣服 : 2  :  : 1: 1: 4:  :  : 1: 3:   :   : 1:  :   :B-Kライドスーツ相当。
ワールドガーター      :防御(-): 魔装 :   5:  :  :  :14:  :  :  : 4:   :-12:-2:  :    : 
ファーサイドシールド    :防御(-): 魔装 :   5:  :  :  : 4:  :  :  :14:   :-12:-3:  :    : 
合計            :        :31 10:-3: 5:22:49: 3: 4: 5:39:   :-24:-6: 1:   :

■所持品■ 月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル]:50
名称            :重量:効果
0-PHONE           : 0:携帯電話。《信用取引》
スマート0-PHONE       : 0:携帯電話。《メモリ領域》《モバイルシステム》
HMPヒーリングプログラム  : 0:MP回復。【治癒力】10
幸福の宝石         :  0:Fを打ち消す。 シナリオ一回
ウイングバインダー     : 2:スタビライザー相当。
重量合計          :  
所持金           :3200V.

■設定
箒メーカーと契約を結び、箒の試験運用を行っていたブルームライダー。
幼い頃から空や異世界への憧れを抱き、早い段階でウィザードに目覚めて以後、箒乗りとしての道を歩んで来た。
戦線や部隊を回る中で技術者の目に留まり、新型試験箒の[[テスト]]ライダーとして採用。
試作箒のテストフライトと技術提携を兼ねて、スリ―エースを介して『テラ』への着任を迎える。
一人称は私。二人称は君or貴方。
容姿は細身かつ引き締まったもので、伸びた髪を邪魔にならない程度に束ねた青年。
毅然とした物腰を常としており、一見は大人な男にも見えなくもない。
内面は熱しやすく、闘争心の強い性格。悪く言えば落ち着きが無く、特に箒での空中戦闘において、戦士の本分を苛烈に発揮する。
家族を早くに失い、幼い頃は孤児として、身よりも無いままに施設を転々としていた過去を持つ。
そのためか、自由……それを象徴する“空”に対する強い執着が強くあった。
常識を振り切って夜を舞う。
そんな先達のウィザードに憧れを覚え、「ならば自分は、広大な空に挑もう」と箒乗りとしての道を選び、今に至っている。
中でも過去に名を馳せたウィザードを敬愛しており、自らの矜持と行動の指針にしてきた。
◇
テラでの戦いの中、いつの間にかついた異名は「ミスター・カミカゼ」。
異世界テラの人型機動兵器……フォースメイルが生み出す悲劇を感じ入り、同時にその勇壮ぶりに心奪われてきた。
矛盾した想いを抱きながらも、テラに生きる人々との出会いや戦いを経て「誰かのために飛ぶ」という意識に目覚めていく。
本人はそれを「愛」という言葉で表しており、それが突拍子も無い言動に繋がることもあったりなかったり。
自身の内面を変えるきっかけとなったランブレイ……そしてゼフィールファルコンへの思い入れは強く、
現在は一人の戦士として、テラで起こる戦いに最期まで関わり抜くことを心に決めている。

■試験型高機動箒 アークトゥルース・カスタムⅡ(A兵装)
試験的に開発された試験型箒を、テストライダーが自分色にチューンした機体。別名オーバーアーク。
カラーリングは青と黒を基調とし、剣を模した機首や両サイドに伸びたウイングバインダー等、戦闘機を模したフォルムを成す。
さらに可変機構を実装し、戦闘時には腕部と脚部を展開。直線と曲線を交えた人型形態へと移行する。
テストライダーである上ヶ瀬勇己は、この可変機構を利用した戦闘マニューバ(カミガセ・ミラクルとも呼ばれる)を得意としてきた。
スタイルの一つであるA兵装は、強攻性と防御能力に特化。
装甲部から展開されるフィールドバリアに加え、加速力と重量を活かした立ち回りを可能としている。
また、基本武装であるライフルや魔力刃の他、二振りの実体剣を実装。攻防を合わせた武器として、白兵戦闘時に用いられる。
なお、スタイル変更には搭乗者のマッチングと整備が必須となり、兵装の同時使用は仕様上不可能となっている

■【成長記録】(リビルド)
初期取得 《レンジドカバー》《ワイドカバー》《物魔防御力UP》《ダメージコントローラー》《バディブルーム》
2.ディフェンダーLv0→1  戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1  HP+3 MP+1 《ワイドカバー》《レンジドカバー》
3.ディフェンダーLv1→2  戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1  HP+3 MP+1 《ワイドカバー》《最後の砦》 取得
4.ディフェンダーLv2→3  戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1  HP+3 MP+1 《モーメントアクト》《センチネル》 取得
5.ディフェンダーLv3→4  戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1  HP+3 MP+1 《リセットバック》《多重魔装:防御》 取得
6.ディフェンダーLv4→5  戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1  HP+3 MP+1 《受け流し》《かき消し》 取得
7.ディフェンダーLv5→6  戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1  HP+3 MP+1 《ラピッドリアクト》《ガードマスタリー》 取得
8.ディフェンダーLv6→7  戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1  HP+3 MP+1 《金剛不壊》《ガードマスタリー》 取得
9.ディフェンダーLv7→8  戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1  HP+3 MP+1 《カウントコントロール》《不死身の守護神》 取得
10.ディフェンダーLv8→9  戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1  HP+3 MP+1 《最後の底力》《最後の底力》 取得
11.ディフェンダーLv9→10  戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1  HP+3 MP+1 《金剛不壊》《インヴァルネラブル》 取得
12.箒騎士Lv1→2      戦闘値 行動値+1 クラス修正 魔導+1  HP+2 MP+2 《スタビリティアジャスト》《ダメージコントローラー》 取得  
13.箒騎士Lv2→3      戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《ダメージコントローラー》《タクシードライバー》 取得
14.箒騎士Lv3→4      戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《オプションチェンジ》《クイーンオブスカイ》 取得。
15.箒騎士Lv4→5      戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《アドリブテクニック》《フェニックスウィング》 取得
16.箒騎士Lv5→6      戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《スカイハイ》《エアリアルハイ》 取得
17.箒騎士Lv6→7       戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《BFディフェンシブフライト》《バディブルーム》 取得
18.箒騎士Lv7→8      戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《BFディフェンシブフライト》《BFディフェンシブフライト》 取得
19.箒騎士Lv8→9       戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《BFディフェンシブフライト》《BFディフェンシブフライト》 取得
20.箒騎士Lv9→10     戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+2 MP+2 《エースオブエース》《エースオブエース》 取得
21.ディフェンダーLv10→11  戦闘値 行動値+1 クラス修正 行動値+1 HP+3 MP+1 《攻撃は最大の防御》《庇護の血路》 取得

■購入履歴
・初期
0-PHONE        :      0
MUGEN-KUN       :      0
幸福の宝石      : 100000
Mディフェンスブースタ:  50000
ディフェンスブースタ :  50000
スタビライザー    : 300000
            計: 500000  

経験点購入
スマート0-Phone     39800 ヒール            15000 キュア            20000
ヒートシフト          15000 タンデムシート        20000 ステッカー“交通安全”   400000
増設スロット×3        600000 B-K用増加装甲×3   1800000 ウィッチィズサルブ      50000
ヘイスト            50000 フェザーウォーク       40000 B-Kルークフレーム    400000
フェイズダイブシステム   1100000 ワールドガーター     2700000 マギナイトフレーム    1300000
戦時自動操縦装置       250000
            合計: 8796800
               8800000
              経験点: 44点

伝家の宝刀
・BKソルバード      :70
・BKライドスーツ     :10
・双発式魔導エンジン    :12
・HMPヒーリングプログラム: 8

・汎用特殊能力
闘気の才×4  :20点 闘気の才Ⅱ   : 5点 伝家の術式× 2 :10点 伝家の宝刀×5  :25点 
伝家の宝刀Ⅱ : 5点 超巨大武器   : 5点  耐久力UP×3  :15点 魔法力UP×5  :25点
愛用の箒   : 5点 財力       : 5点 変異属性    : 5点 スタイルアデプト: 5点 
振り払い   : 5点 魔法力UPⅡ  : 5点 耐久力UPⅡ  : 5点 変身体質    : 5点
特殊能力合計 :150点
・EX月衣  
B-Kライダー: 10点 BFマスタリー:10点
総合計    :214点

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