NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet
キャラクター名:間桐 杏紗(まとう あずさ) PL名:氷神 種族:人間?(裏界)ワークス:学生 年齢:14歳(中2) 性別:女 髪の色:黒/緋 瞳の色:黒/緋 肌の色:黄色 身長:150cm 体重:42kg (78(C)/56/80)
スタイルクラス :[[キャスター]] :3 ウィザードクラス:夢使い :10 :魔術師 :3 :落とし子 :5 総合レベル :21 属性:冥/火 使用経験点:220 未使用経験点:0 CF修正値:2 プラーナ 内包値:12 解放力:2
基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 9 -- 【知力】 10 -- 【器用】 10 -- 【信仰】 4 -- 【敏捷】 7 -- 【知覚】 7 -- 【精神】 10 -- 【幸運】 6 --
【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 + 装備修正 戦闘値 命中値: 8( 0+ 0) =【 8】- 1/- 2【命中】 7 / 5 回避値: 7( 0+ 1) =【 8】 / 【回避】 8 / 8 攻撃力: 9( 0+ 0) =【 9】+ 3/+16【攻撃】12 /28 防御力: 6( 0+ 2) =【 8】+ 3/+ 7【防御】11 /18 魔導力: 9( 3+ 3) + 6 =【21】+ 6/+32【魔導】27 /59 抵抗力: 5( 2+ 2) =【 9】+ 6/+ 8【抵抗】15 /23 魔攻 : 10( 4+ 3) + 6 =【23】+10/+61【魔攻】33 /94(現中+7)(漆黒+4)(ぐる+15)(BS相手+25) 魔防 : 7( 2+ 2) =【11】+10/+16【魔防】21 /27 耐久力: 40( 2+ 2) - 2 =【42】+10/ 【耐久】52 /52 魔法力: 70( 5+ 5) + 5 =【85】+15/- 9【魔法】100/91(箒分+20) 行動値: 10( 5+10) +21=【43】- 1/-23【行動】42 /19 移動力: 【移動】 ス+ウィ A / B A / B ■ライフパス 出自:呪われた家系 特徴:魔導の血 / 【魔導】+1 【抵抗】-1 生活:九死に一生を得る 特徴:魔王の守護/ベールゼファーのコネクションを得る。
■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :イノセントを無力化できる 《伝家の宝刀》 :4: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :[100+100*SL]万v以下のアイテム常備化(ドリームブルーム) 《伝家の術式》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :[100+100*SL]万v以下のアイテム常備化(ラピュセルスピアー) 《闘気の才》 :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プラーナ内包値+3 《財力》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プリプレイで[50+2D6*10]万v入手 《変身体質》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 3H :戦闘値に割り振ったGLを振り直す。1/1シーン SL/シナリオ 《オープンカグヤ》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:6-[SL*2]M:《セット》《マイナー》のEX月衣使用時同タイミングの特殊能力使用。1/1R 【キャスター】 《魔法攻撃力アップ》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔攻】+[CL+3] 《マジックマスタリ:火》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :選択した種別の攻撃魔装装備時【魔導】+[SL+1] 《魔力発動体》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :「種別:攻撃」の発動魔法にアイテム修正加算可。 《協調魔撃》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :SL+1: 3C :自身以外の【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】の達成+[選択した魔装Lv*2] 《死点撃ち:魔法》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 2M :魔法攻撃の【魔導】ジャッジがCの場合、対象の【魔防】-10 《死点撃ち:魔法Ⅱ》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :《死点撃ち:魔法》発動時、R中対象の【防御】【魔防】-10 《ツインキャスト》 :--: メジャー :【魔導】: 対抗 : 単体 :武器: 1P :魔法攻撃を2回行う。必ず単体。1/1シーン 【落とし子】 《カースドウェポン》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :魔装一つの【魔攻】+[SL+2] 魔導-2 《侵魔の血》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【耐久力】-2 【魔導】+2 《異形適応》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:2H(3H):BS一つ回復。1R1回。 《異形深化》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《異形適応》を[SL+2]回まで使用可能。 《シールヒール》 :1: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 邪毒4 :【攻撃】【魔攻】達成値+SL。ダメージ貫通時、R中HP回復不能 《完全なる瘴気》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :BSを受けている対象への《カースドウェポン》によるダメージ+[SL*5] 《惑乱の渦》 :1: メジャー :【命魔】: 対抗 :範選1:武器:2(3H狼狽:《カースドウェポン》の対象変更。ダメージ貫通時、カウント-[SL+2] 《漆黒の魔力》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:4H(3H):魔法攻撃の命中判定前に使用。【魔攻】+[SL*2] 《存在を喰らう者》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :落とし子の特技でダメージを与えた場合P1回復。[SL+1]シナリオ 《紅月の刻》 :1: メジャー :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :2回メジャーアクション。物理or魔法攻撃のみ。命中-[5-SL] 1/1シナリオ 【魔術師】 《魔導書》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔導】+2 魔法記憶容量+[SL×2] 《魔力拡大》 :2: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 3C :「対象:単体」の魔法対象を[SL+1]体に変更。1R1回 《高速展開》 :--: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 2C :マイナーアクションを2回行う。魔術師特殊能力or魔装交換のみ。(1/1R) 《超高速魔法戦》 :2: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《高速展開》で魔術師以外の特殊能力使用可。&[SL+2]/R回まで使用可。 【夢使い】 《現の夢》 :1: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :シーン中任意の戦闘値一つに+[SL+2] 1/1シーン 《幻実境界》 :--: オート :自動成功: なし : 単体 :なし: 1P :《現の夢》の対象をシーン内の任意のキャラクターに変更。 《夢想の姿》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《現の夢》と同時に使用。アイテムと魔装を任意数交換 《夢界の主》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《現の夢》と同時に使用。自身のC値またはF値を±1する。 《不滅の夢》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《現の夢》中、あらゆるダメージを[SL*2]点軽減し、放心無効。 《ブックオブドリーム》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :魔法力+5 記憶容量+[SL*2] 《夢の摂理》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :5Sq: 5C :対象のジャッジ直後に使用。CとFを入れ替える。 1/1シナリオ 《夢幻の抱擁》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:3M1C:【行動値】以外の戦闘ジャッジを【魔導】で。1シナリオ[SL+2]回 《夢想転生》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:1P放心:リアクション直後に使用。[絶対回避]に。1/1R SL/シナリオ 《甘き夢》 :1: メジャー :自動成功: なし : 単体 :3Sq:3H(2H):対象のMPを[【治癒力】:あなたの【精神】]で回復し、P1回復。 対象は放心を受ける。SL/シナリオ 《夢語り》 :--: メジャー :自動成功: なし : 単体 :0Sq: 1M :対象の夢の中へ入る。同一Sq内の任意のキャラクターも同行可。 《ぐるくる》 :5: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし:3M(4M):【魔攻】ジャッジに+[SL*3]し<狼狽>を与える※狂月修正済 《狂月の使者》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《茨月》《朧月》《ぐるくる》《凍月》の代償MP-SL 達成値修正を+[SL*3]に変更 《幻夢の理》 :--: オート :自動成功: なし : 単体 :なし: なし :対象の行動カウントが0になった場合、5に変更する。 《幻夢の神域》 :2: オート :自動成功: なし : 単体 :5Sq: 1P :対象のジャッジ直後に使用。ダイス目を任意に決定。1/1R SL/シナリオ 【EX月衣】 《グレートシャーマン》 :1: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :魔術師の特殊能力or魔法一つの回数回復。 取得CLが[SL]以下か魔法Lvが[SL+3]以下のみ。1/1シナリオ 《夢境牢獄》 :1: オート :自動成功: なし : 単体 :なし: 1C :何らかのBSを与えた直後に使用。プラーナを1D6(最低SL+1)回復。 対象がプラーナを持つ場合は同数減少。1/1シナリオ 《夢魔の姿》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《甘き夢》をイニシアで使用でき、回復するMPを+[SL*3] 【アイテム】 《契約せし魂の座》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【耐久】+10【魔法力】+5 内包+1 裏界の存在として扱う。 《夢結界》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《現の夢》の効果中【魔攻】【治癒力】+7 《夢の魔力》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :追加MP20点。アフタープレイ以外では回復しない 《偉大なる英知》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :取得している魔法難易度-1 《ヘルメス派》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :種別:治癒の魔法の【治癒力】+2 上限突破可。 《禁断の知識》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔法力】+10 《アンラック》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【幸運】ジャッジ-5 《交通安全》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :BSを受けた直後に使用。BS1つ回復。 《追従援護》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔導】【魔攻】降り直し。1/1R 《魔書人化》 :--: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :[[データ]]を右側に変更。解除はマイナーアクション 《スペルサイン》 :--: オート :自動成功: なし : 単体 :なし:なし(1M):発動魔法使用直前に使用。射程+1Sq。魔術師3Lv以上の場合代償無し。 《蓄積されし魔力と叡智》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔法力】+15 【知力】ジャッジ+3 《 》 :--: : : : : : :
■魔法■魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]: 名称 :LV:種別:タイミング: 判定値 :難易度:対 象:射 程: 代 償 :効果 シャッテンバナー :3:冥弱: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 3M1C :攻撃が命中した場合即座に対象はマヒ。要【魔導】22 ダークブリンク :3:汎冥: マイナー :【魔導】: 14 : 自身 : なし : 4M :4Sq以内の誰も居ないSqに移動。障害等無視。 パワージェム :3:付-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2M3C :【魔導】【魔攻】ジャッジ前に宣言。 達成値に+[5以下の数字]、[選択した数字×1]万v支払。 ヒートシフト :1:付-: オート :自動成功: なし : 単体 :1(0)Sq: 5M :ジャッジ直前に使用。達成値+2。Cが発生しなくなる。 スペルブースター :5:付-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 7M :メインプロセス時に使用。そのメインプロセス中【魔攻】+5 リフレクトブースター :3:付-: オート :自動成功: なし : 単体 :1(0)Sq: 3M :行動ジャッジ直前に使用。【行動値】+[【魔導】-13](MAX7) : : : : : : : : : [予備欄] : : : : : : : : :
■武装■重量上限[【筋力】+総合レベル]: ■魔装■装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]: 【武装】A 名称 :種別:部位:重量:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 アルナフス断章(本) :武本:両手: 1:-1: 0: 3: 2: 2: 1: 2: 2: : : : : 0:《魔書人化》 ソウルシード : : 他 : 0: : : : : : : : : : : : : :《契約せし魂の座》 パラレルリボン :防具: 頭 : 3: : : : 1: : 1: 4: 4: 10: 5: : : : 叡智の水晶 : 他 : 他 : 2: : : : : 4: 4: 4: 4: : 15:-1: : :《蓄積されし魔力と叡智》 合計 : :-1: : 3: 3: 6: 6:10:10: 10: 15:-1: : : 【武装】B 名称 :種別:部位:重量:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 ドリームブルーム :箒魔:片手: 5:-1: : 6: : 3: 3: 3: 3: : :-2: : :S4《夢結界》《夢の魔力》 ├ウェポンマウントラッチ :OP:S1: 1: : : : : : : : : : : : : :片手武器一つ搭載可能 ├ソーサルロッド :武棍: 他 : 2:-1: : 2: 1: 2: : : : : : : : : ├ステッカー“交通安全” :OP:S0: 0: : : : : : : : : : : : : :《交通安 ├オプションボール :OP:S1: 1: : : : : : : : : : : : : :《追従援護》 ┣ラピスジェネレーター :Dr: : : : : : : 2: : 2: : : :-1: : : ┗マギナイトフレーム :Fr: : : : : : : 1: : : 2: : :-1: : : 魔導術具(リング) : 他 :片手: : : : : : 1: : 1: 1: : : : : :《スペルサイン》 ダンガルド製黒ローブ :防具:衣服: 2:-1: : : 1: 2: 1: : 2: : :-2: : :《偉大なる英知》 ファーサイドコート :防具:上半: 4: : : : 5: :-2: : 5: : :-1: : :特殊能力の代償HP-1 エメラルドタブレット : 他 : 他 : 1: : : : : 2: 1: 2: 1: : 10:-2: : :《ヘルメス派》 外道祈祷書 : 他 : 他 : 1: : : : : 2: : 3:-2: : :-1: : :《禁断の知識》《アンラック》 ソウルシード : : 他 : 0: : : : : : : : : : : : : :《契約せし魂の座》 アルナフス断章(人形) :武本: 他 : 1:+1: 0:16: : 2: 1: 4: : : : : : 1:《魔書人化》 叡智の水晶 : 他 : 他 : 2: : : : : 4: 4: 4: 4: : :-1: : :《蓄積されし魔力と叡智》 :命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 ラピュセルスピアー(補正済):攻火: : 6: : : : :-2: :24: : :-16:-4: :3Sq:2C消費で射程+2Sq ウィッチエンブレム :付-: : 3: : : : : 2: : : : :- 3: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 合計 : :-2: :16: 7:32: 8:61:16: :- 9:-23: : :
■所持品■月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル]: 名称 :重量:効果 幸福の宝石 : 0:《幸運の加護》Fを打ち消し。1/1シナリオ スマート0-Phone : 0:《モバイルシステム》アイテム購入可能 《メモリ領域》メモリ領域が必要なアイテムを常備化可 : : : : 残固定化P:695,200 ■設定 後にマジカルウォーフェアと呼ばれるその戦群の最中、イノセントからウィザードへと覚醒した少女の一人。 元々が一連の事件の発端となったのが彼女の最初の保護者である所のベール=[[ゼファー]]ではあるのだが、 余波に巻き込まれ死に掛けていた所を、何をどうまかり間違ったのかそれとも策略か彼女に気に入られる事になる。 ―――もっとも、それで浚われた挙句に“手駒”としての教育を受ける事になった訳だが。 かくして魔王の庭にて養育される事となったのだが、その際に用いられた舞台は“鮮血の女王”の形成する“砦”の中。 時間も空間も全てが乖離した場所での訓練と魔導教育は、元々の素養とも相まって幻夢界への知覚及び干渉と言う能力へと発展、 “親”となった“鮮血の女王”マルゥ=ファロスの“駒”として、目下戦場となっていたラビリンスシティに投入される事となる。 表層上では彼女の意思で、少なくない部分を魔王達の思惑に添う形で“金色の魔王”の関与するAAAへと所属、 忘却世界としては稀有な程に広大なテラへの救援戦力としてその魔力を振るい始めた。 黒髪のロングヘアー、長さは背中の半ば過ぎ。髪を弄るのは趣味の領域だが結局ポニーテイルに落ち着くケースが多い。 同じく黒の瞳は眦が吊り気味の勝気。口元にも不敵な笑みを浮かべている事が多めの八重歯っ娘。全体的に小作り。 スタイルは年齢相応、可も無く不可も無く。出る所はそれなりにあるが身体能力のわりに筋肉が付いているようには見えない。 普段着はタンクトップにジャケット、ホットパンツにスニーカーと言ったラフな格好を好む。 左手指には魔紋の刻まれたリングが嵌っており、それが魔王との契約の証とある程度の自由証明証の代わりになっている。 ウィザードとしての能力開放時には髪と瞳が鮮やかな紅色に変化するのは体内に仕込まれた“鮮血の女王”による呪いの一端。 少々の行使ならば瞳だけ、と言う程度に抑えられるが全力を出すには変貌は免れない。 コスチュームも少女趣味がやや目立ち、ボディラインの出やすい上衣とひらひらした裾を兼ね備えたワンピースへと変貌する。 また、右手にはメタリックカラーで形成され赤の魔力ラインを通す槍の様な箒を構え左手指のリングには深紅の宝石が刻まれる事となる。 性格は自由にして奔放、と言うより、やや我侭な勝気。 “親”が“親”だけあって破壊や“結界の塗り替え”に罪悪感を持たず、倫理的な面にも問題が多々見受けられる。 またウィザードとしての経歴は短いわりに戦闘経験が豊富なのは“時間”すら狂った“砦”の中での育成成果。 時折引き出してくる多様な知識は学習によるものと言うよりも、愛用の魔導書に書かれているモノのカンニング成果か、 世界結界そのものから“記録”を引っ張り出してくる、と言った荒業だったりする為本人の知識が豊かな訳ではない。 往々にして何か食べている事が多いが殆どが菓子類、魔界産の物をラビリンスシティで買っている為、食用の癖に何故か丈夫。
【コネクション】 :関 係 “蝿の女王”ベールゼファー :保護者:何の心算か判んないけど、死に掛けたあたしを今の“親”に押し付けた張本人 “鮮血の女王”マルゥ=ファロス:保護者:あたしの“親”……ある意味じゃ親バカか……? エルド=カンツォイド :怪 物:……なんだよ、あいつ……バケモノってレベルじゃねーぞ…… クラウディア :興 味:“トリーフェ”ってのが連中のキー?そいつのパイロット。 [[フロウウェン=アヴァル]] :疑 惑:“ベリス”……長距離からの狙撃、あの冷静さの裏にあんの……なんだよ…… 精霊マリーミュゼル :興 味:[[アルシェ]]のパートナー、通称マミちゃん。……実は艦長こっちってオチじゃねー……よ、な……? “皇女”ミネルヴァ :興 味:ガイナベルクの本丸……の一人、か。無双って所じゃねぇ…… : :
【特記事項】 巡り会い異世界本編で[[NPC]]として出してた迷惑魔王でおなじみ、マルゥの落し子。 エロ対応セクハラ対応 ただし百合 ここまでテンプレである。 “砦”は夢の中や外、時間等を問わずにマルゥが形成する事の出来る特殊領域の総称、シナリオ的に便利使い。 マルゥが作れて彼女の意のままにモノを出現させる事が出来る、ごく小規模ながら他へ影響を及ぼさない忘却世界的なイメージにて。 そんなBOSS能力な空間で色々育成されちゃった子です。
【成長記録】 EXP20:クラスチェンジ 落とし子⇒魔術師⇒夢使い EXP40:EX《グレートシャーマン》《夢境牢獄》《夢魔の姿》 EXP60:《伝家の宝刀》4 《伝家の術式》1 《変身体質》1 《闘気の才》3 《財力》1 《魔装カスタマイズ》1《オープンカグヤ》1 EXP100:換金 キャスター:【行動】+3 夢使い:【行動】+10
添付ファイル