NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2
キャラクター名:[[ユリウス]]=ガイナベルク プレイヤー名:rouge 種族:人間 ワークス:ガイナベルク王子 年齢/性別:25/男性 髪の色:茶 瞳の色 : 茶 肌の色:白 身長/体重:181㎝/82㎏ シーカークラス:鋼機士(銃)15LV 行動値+14 スタイルクラス:アタッカー7LV 行動値+7 属性:天/風 総合レベル:22LV CF修正値:3 プラーナ 内包値:11 解放力: 3
基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 6 -- 6 【知力】 8 -- 8 【器用】 9 10 9 【信仰】 10 -- 10 【敏捷】 4 -- 4 【知覚】 8 -- 8 【精神】 8 -- 8 【幸運】 10 -- 10 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備/鋼機 最終戦闘値/鋼機 【命中】(器用+知覚)÷2 = 14 3/ 4 6 0 27 0/17 【命中】 27/44 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 6 2/ 0 3 0 11 0/ 7 【回避】 11/18 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 13 4/ 3 17 0 36 0/116【攻撃】 23/152 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 7 2/ 2 0 0 11 0/20 【防御】 10/31 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 9 0/ 1 0 0 10 0/ 6 【魔導】 10/16 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 0/ 0 0 0 7 0/ 1 【抵抗】 7/ 8 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 8 0/ 2 6 0 16 0/15 【魔攻】 16/31 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 9 0/ 0 0 0 9 0/10 【魔防】 9/19 【耐久力】 = 52 5/ 4 0 0 61 0/28 【耐久力】61/89 【魔法力】 = 41 2/ 3 0 0 46 0/-8 【魔法力】46/38 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 9 8/16 0 22 55 0/27 【行動値 55/81
【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 5 0 0 0 5Sq
HP83/83 MP48/54 P8/11
■ライフパス 出自:復讐者 特徴:生きる理由/攻撃+1 防御-1 生活:疎まれしもの 特徴:1シナリオに1回登場判定+3 コネクション/関係
■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 : 【汎用】 《神戦士の証》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : フェダーインの資格を持つ。[●●[[アゾート]]]一つを常備化。 《鋼騎召還》 :自: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : シーン登場時orセットアップに使用。常備化している鋼騎に搭乗する。 《鋼騎所持》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 鋼騎用装備及び鋼騎用魔装を常備化する。総額は[500+1500*SL]以下。 《訓練:器用》 :10: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 《伝家の宝刀》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 《伝家の宝刀Ⅱ》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 《伝家の術式》 :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : ※取得物は下記参照 《美形》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 《スタイルアデプト》 :-: 常 時 :自動成功:なし : 自身 :なし: なし : 《物理攻撃UP》の効果を『CL×2+3』に変更する。
【アタッカー】 《物理攻撃力UP》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 攻撃+【3+CL*2】(17) 《ツインウエポン》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 両手に武器を装備している場合、二つの武器の攻撃修正を合計できる。重量「5+SL」(10)まで。 《ウエポンフォーカス》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : ツインウエポンの効果を受けている最中、命中、回避にツインウエポンの+SL(5) 《ツインストライク》 :-: メジャー:自動成功: 対抗 : 単体 :武器: 4C : ツインウエポンの効果を受けている最中、それぞれの武器で1度ずつ攻撃する。 《技巧の極みⅠ》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 攻撃にプラーナ消費時、1点につき達成値+【SL+2】 《技巧の極みⅡ》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 攻撃にプラーナ消費時、達成値+【SL*5】(25) 《ペネトレイション》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし:1P4C: 物理攻撃ダメージロール前に使用。 対象の防御、魔防を半減して計算する。
【鋼機士】 《鋼騎銃士》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 鋼騎銃士用特技習得可。鋼騎士の戦闘修正に修正 《伝家の騎体》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 《鋼騎所持》の効果を「500+SL*1500」に変更し、SL上限を+2. プリプレイに常備化するものを変更化。 《ラピスシンパサイズ》 :-: メジャー:自動成功: なし : 自身 :なし: なし : メジャーアクションを即座に2回行う。 1シナリオ1回まで 《愛騎》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : プリプレイに鋼騎装備を指定、規定の装備の場合、「愛騎」として扱う。 ボディの戦闘値修整に+【CL+2】(割り振りはCLまで) 《フェイバリットアームズ銃》:3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 鋼騎が装備する選択した種別の武器全ての攻撃修正を+【SL*2】。愛騎に搭乗中は更にそれらの命中に+1. 《リミットバースト》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : リミッターオフの効果中に行うあらゆるジャッジを+5.愛騎に搭乗中の修正は+10となる。 《リミッターオフ》 :5: マイナー:自動成功: なし : 自身 :なし: 1P : ラウンド中、【攻撃】、【魔攻】+《SL+4》 クリンナッププロセスに気絶(聖石の効果でSL×5+5に変更 《内より出でる力》 :2: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし:10H : 内包値とは別にプラーナをSL×3(6)点得る。 鋼騎に搭乗中のジャッジ、鋼騎士の特殊能力、鋼騎装備の代償のみ使用可能。
【鋼機銃士】 《ガンナーズセンス》 :10: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 種別:銃、弓、爆の命中、行動修正を+1 愛騎に搭乗中はそれらの鋼騎用武器の攻撃修正+【SL*2】 《デュアルロック》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 2C : 銃か弓の鋼騎用武器の物理攻撃の直前に使用。 対象を3体に変更する。(FSCの効果により対象+1 ラウンドSL回。(2) 《ローリングバスター》 :-: マイナー:自動成功: なし : 自身 :なし: 2P : メインプロセスの間、物理攻撃の対象を、攻撃に使用する武器の一番短い射程内の任意のキャラクターに変更する。シナリオ1回。
【鋼騎衛士】 《エースブロッカー》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 弾幕展開、八重垣の使用回数を1ラウンドにSL÷3+2(2)に変更。 愛機に登場中はジャッジ達成値+5。 《弾幕展開》 :-: オート:自動成功: なし :自身 :なし:2MP : 【魔防】ジャッジに【攻撃】を使用することが出来る。ラウンド2 射程に※のある武器を装備しておかなければ使用できない。 《八重垣》 :-: オート:自動成功: なし :自身 :なし:2MP : 【防御】ジャッジに【攻撃】を使用することが出来る。ラウンド2 ※のない武器を装備しておかなければ仕様できない。
■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:9/24 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 : ラピスドライブ : 1:種別: マイナー :自動成功: なし: 自身 : なし : 4M : 鋼騎に搭乗状態で行う物理攻撃のダメージを第一属性に変更し、攻撃に装備中の聖石の所持可能重量修正+3する。 ソーサルバリア : 3:付与: オート : 自動 : なし: 単体 :1SQ: 5MP2C: 対象の魔法防御ジャッジに+修正(8) 【魔導-8】 ディフェンスアップ : 3:付与: オート : 自動 : なし: 単体 :1SQ: 4MP1C: 対象の防御ジャッジに+修正(8) 【魔導-8】 スタースフィア : 2:汎用: メジャー : 魔導 : 10: 特殊 :1SQ: 1MP : 射程内のsq1つを選択。 選択したSqに、明度+2のオブジェクトを設置。
記憶外魔法:
10+20
■鋼機武装/魔装 重量上限44/45 魔法装備可能レベル合計 5/26 :種別 :部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 愛機補正 :スキル:――: 0/0 : 2: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:15: 0:0sq: ツインドライブ :ボディ:――: 5/0 : 5: 2: 4: 8: 0: 0: 2: 2: 11: 2:-1: 0:0sq:チューン行動+1 命中+3 聖天玉 :聖石 :――: 0/0 : 1: 1: 4: 1: 1: 1: 4: 4: 7: 6: 2: 0:0sq:重量+7 聖魂玉 :聖石2:――: 0/0 : 2: 0: 3: 2: 2: 0: 3: 3: 7: 5: 2: 0:0sq:重量+7 ハウリングレオ :ヘッド:――: 4/0 : 0: 0: 4: 4: 1: 0: 0: 1: 0: 3: 1: 0:0sq:チューン行動+1 ジェミニスタイル : アーム:――: 2/0 : 4: 2: 3: 2: 0: 0: 0: 0: 1: 0: 1: 0:0sq:チューン行動+1 命中+3 強化アクチュエータ :OP :腕 : 1/0 : 1: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: ムーバブルツイン : レッグ:――: 2/0 : 0: 2: 0: 2: 0: 0: 0: 0: 2: 0: 4: 0:0sq:チューン行動+1 フォースマグナム :銃 :右腕: 5/0 : 0: 0:44: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:-1: 0:3sq:※特技修正済 連装化 フォースマグナム :銃 :右腕: 5/0 : 0: 0:44: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:-1: 0:3sq:※特技修正済 連装化 兵器連装化 :OP :武器: 2/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: 兵器連装化 :OP :武器: 2/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: カーリィズナビ :OP :胴 : 1/0 : 2: 0: 0: 0: 2: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: 増設スラスター :OP :脚 : 1/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 1: 0:0sq: 増設スラスター :OP :胴 : 1/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 1: 0:0sq: リペアシフター :OP :胴 : 0/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: 高性能FCS :OP :頭 : 1/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: 強化複合レーダ :OP :頭 : 1/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq:※のある武器攻撃の命中+1 ファイナルトランス :魔装 :付与: 5/0 : 0: 0: 5: 0: 0: 0: 5: 0: 0:-14: 3: 0:0sq:攻撃、魔攻、行動補正はクライ時のみ ウエポンホルダー :OP :腕 : 1/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: ウエポンホルダー :OP :足 : 1/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: 騎拳銃 :銃 :右腕: 3/0 : 0: 0:34: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:1sq:特技修正済 ウエポンホルダに格納 騎拳銃 :銃 :左腕: 3/0 : 0: 0:34: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:1sq:特技修正済 ウエポンホルダに格納 近接防御機関砲 :銃 :他 : 2/0 : 0: 0:27: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:1sq:※ メタルカッター :投 :他 : 2/0 : 0:-1: 8: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:1sq: エネルギーバイパス :武器 :OP: 1/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:4sq: 合計 :―― :――:44/5 :17: 6: 116:20: 6: 1:15:10: 28: 2:27: 0:4sq:
ツインドライブ 重量44 魔法25
■武装/魔装 重量上限1/6 魔法装備可能レベル合計0/11 :種別 :部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 ガンアゾート :棍 :片手: 5/0 :-3: 0:11: 1: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: クロース :防具 :衣服: 1/0 : 0: 0: 0: 1: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: 合計 :―― :――: 5/0 :-1: 0: 4: 1: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq:
■所持品 名称 :重量:効果 幸福の宝石
■残金:30gp
■設定 流れるような金の髪。引き締まった長身の体つきに、甘いマスクに切れ長の目元とおおよそ美男子たる条件を備えた青年。 しかし、そんな外見に引き寄せられた人間は直ぐに落差を思い知る事になる。 基本的にはお調子者の快楽主義者。 酒に女に娯楽とあらゆる遊びを愛し、かつ、やることなすこと突飛な放蕩者であるのだから。 彼の出身国はガイナベルクにして、ガイナベルク皇帝グレイヴァの実子。皇位継承権は6位。 所謂、ガイナベルクの皇子である。 ガイナベルク皇帝、グレイヴァは多くの側室を迎えていることでも知られている。その数は現在知られているだけでも50人。 このため、後宮はちょっとした魔窟となっている。 そんな中でも、彼の母親はそんな側室の中でも比較的古株であり、旺盛を奮っていた。 しかし、フォースメイルが生まれてより少し、彼女は王宮の中でも迫害の対照となっており、今その権力は見る影もない。 理由は一つ。 彼女の血縁にエルダーがいたことが判明したからである。 皇位継承権も名ばかりのものと成り下がった。もっとも、享楽家の過ぎるその姿に期待を寄せていたものも少なかったが。
放蕩者の仮面をかぶってはいるが、いざというときには策略も擁する。 ランブレイへと亡命し、ガイナベルクと連合国の戦争を終わらせる手段を模索していた。 内部からの情報把握とガイナベルクの情勢を鑑みた結果、連合国が勝利するためには連合軍のガイナベルク内での足がかり…と、戦後ガイナベルクを立て直す存在が必要と判断。 密かにガイナベルク第二皇女ミネルヴァと互いを利用しあう協力関係を結ぶ。 ミネルヴァの手により戦闘中偽装撃墜を装った彼は一時行方不明状態となり、その間ガイナベルクでの足場がために奔走していた。 その際は、『愛の銃士』を名乗る仮面の男に扮していた。 こんな完璧な変装、絶対にばれるわけがない(棒
そして第四皇女セレスティアを筆頭にした反帝国勢力を作り上げ、彼女らとガイナベルク帝国の決定的な対立状態を作ることに成功する。 つい先日連合国とセレスティア勢力…第四皇女派とのパイプが結ばれたことを確認し、晴れて連合国内に復帰した。
平素はただの遊び人にも見えるが意外にも銃の腕前だけは本職の軍人さえ圧倒するほど。フォースメイルの操作にも優れる。 使用するフォースメイルは、数年前ガイナベルクでロールアウトしたものの機体バランスと出力調整が劣悪で、乗りこなすものがいなかった幻ともいえるマシン、『オルファリエス』。 ……だったのだが、偽装撃墜の際にオルファリエスは修復不可能なまでに大破。 現在はミネルヴァの専用機、『ゼスト』の予備パーツを使用し組み上げられた新型機、『グロウシュタイン』に搭乗。 連合国の有する優れた機体制御技術と武装設計、帝国の有する優れたエルダーコア技術をかけあわせて構成された、まさに全世界の粋を結集して作り上げたといえるものだ。 もっとも、その技術の粋は殺人的なまでの加速力と制動能力に全てを費やしているといっても過言ではない。 機体フレームも非常に頑強なものとなっており、オルファリエスと比較すれば加速による自壊の可能性は格段に減少した。 更に強固な間接強度は大口径の銃、『フォースマグナム』の装備を可能とした。通常ライフルの5倍以上のパワーを誇るこの銃は掠めただけで並のFMを破壊する。 現存する最速のフォースメイルというコンセプトで設計されたものの、もちろん乗りこなせる人間などそうはいない。 運用された第四皇女派においても乗りこなせた人間はごくわずかであった。 最大速度での戦闘を行う際はユリウスの技量を持ってしても、専用のパイロットスーツと専用の薬剤を必要とする。
■LvUP履歴 初期取得 鋼機銃士を選択 デュアルロックSL1、2、鋼騎衛士 Fアームズ銃取得SL1、2 GL2 アタッカーLv上昇(1) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 ウエポンフォーカス ツインウエポンSL1 取得 GL3 鋼騎士Lv上昇(2) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 愛騎 伝家の機体 取得 GL4 鋼騎士Lv上昇(3) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 ガンナーズセンスSL1、2 取得 GL5 鋼騎士Lv上昇(4) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 ガンナーズセンスSL3、4 取得 GL6 鋼騎士Lv上昇(5) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 ガンナーズセンスSL4、5 取得 GL7 鋼騎士Lv上昇(6) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 ガンナーズセンスSL6、7 取得 GL8 鋼騎士Lv上昇(7) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 ガンナーズセンスSL8、9 取得 GL9 鋼騎士Lv上昇(8) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 ガンナーズセンスSL10 Fアームズ銃SL3取得 GL10 鋼騎士Lv上昇(9) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 Fアームズ:銃SL3、弾幕展開 取得 GL11 鋼騎士Lv上昇(10) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 ラピスシンパサイズ リミッターオフSL1 取得 GL12 鋼騎士Lv上昇(11) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 リミットバースト リミッターオフSL2 取得 GL13 鋼騎士Lv上昇(12) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 エースブロッカー リミッターオフSL3 取得 GL14 鋼騎士Lv上昇(13) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 八重垣 リミッターオフSL4 取得 GL15 鋼騎士Lv上昇(14) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 リミッターオフSL5 ローリングバスター 取得 GL16 鋼騎士Lv上昇(15) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 内より出でる力SL1、2 取得 GL17 アタッカーLv上昇(2) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 ツインウエポンSL2、3 取得 GL18 アタッカーLv上昇(3) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 ツインウエポンSL4、5 取得 GL19 アタッカーLv上昇(4) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 ツインストライク、技巧の極み1SL1 取得 GL20 アタッカーLv上昇(5) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 技巧の極みⅡSL1、2 取得 GL21 アタッカーLv上昇(6) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 技巧の極みⅡSL3、4 取得 GL22 アタッカーLv上昇(7) 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 技巧の極みⅡSL5、ペネトレイションSL1
■経験点使用 225点 鋼騎所持 SL5 25点消費 伝家の宝刀SL5 25点消費 伝家の術式SL3 15点消費 14000gp獲得 70点消費 超美形 取得 5点消費 闘気の才SL4 20点消費 闘気の才ⅡSL1 5点消費 スタイルアデプト 5点消費 伝家の宝刀Ⅱ 5点消費 訓練:器用SL10 50点消費
■購入履歴 鋼機所持内訳(8000) 聖魂石 +2800 ハウリングレオ +1200 ジェミニスタイル +1500 ムーバブルツイン +2200 リペアシフター + 300 ======================================== +8000
伝家の宝刀取得(6000+3500) 聖天玉 6000 エネルギーマグナム*2 3400 近接防御機関砲 100 ========================================= 9500
伝家の術式取得(4000)(どちらかを選択 ファイナルトランス 4000 ========================================
資金内訳(14500) =================== ツインドライブ +4800 幸福の宝石 + 100 増設スラスター/ボディ + 250 増設スラスター/レッグ + 250 カスタマイズ/ボディ + 500 カスタマイズⅡ/ボディ×3+ 900 カスタマイズ/アーム + 500 カスタマイズⅡアーム×3 + 900 カスタマイズ/ヘッド + 500 カスタマイズ/レッグ + 500 カーリィナビ +1500 高性能FCS +1200 強化複合レーダ +350 強化アクチュエータ/アーム +400 兵装連装化×2 +800 ウエポンホルダー×2 +200 騎拳銃×2 +300 ラピスドライブ +20 ソーサルバリア +50 マテリアルバリア +50 メタルカッター +200 ======================================== 14270