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  • h_session @Wiki
  • 四凰 静真(NW2異世界)

h_session @Wiki

四凰 静真(NW2異世界)

最終更新:2012年12月31日 20:10

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2
使用レギュレーション:
システム:NW2nd
PL名:ボロック
キャラクター名:四凰 静真(しほう しずま)
 プレイヤー名:ボロック
     種族:人間 ワークス: 年齢/性別:19歳/男
    髪の色:茶 瞳の色:黒 肌の色:黄 身長/体重:182㎝/

 ウィザードクラス:勇者     -Lv8  魔導+4 命中+3
         :龍使い    -Lv2
  スタイルクラス:アタッカー  -Lv11  命中+11 
属性:〈火〉/〈天〉総合レベル:Lv21
    CF修正値:3
 プラーナ 内包値:16
      解放力:9
      経験点:

基本能力値 ベース 成長値 現在値  基本能力値 ベース 成長値 現在値
【筋力】   12  --  --  【知力】    5  --  --
【器用】    8  --  --  【信仰】    7  --  --
【敏捷】    8  --  --  【知覚】   12  --  --
【精神】   13  --  --  【幸運】    9  --  --

戦闘値               ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値
【命中】(器用+知覚)÷2     = 10  5/14 -- --  29 -- 【命中】 29
【回避】(敏捷+知覚)÷2     =  9  1/ 2 -- ――  14  5 【回避】 19
【攻撃】(筋力+器用)÷2     = 10  2/ 4 25 --  41  7 【攻撃】 48
【防御】(筋力+信仰)÷2     =  9  1/ 2 -- --  15  9 【防御】 24
【魔導】(精神+幸運)÷2     = 11  6/   -- --  17  3 【魔導】 20
【抵抗】(敏捷+幸運)÷2     =  8  1/   -- --   9  2 【抵抗】 11
【魔攻】(知力+精神)÷2     =  9  2/   ―― --  11 -- 【魔攻】 11
【魔防】(知力+信仰)÷2     =  6  1/   -- ――   7  5 【魔防】 12
【耐久力】            = 72  4/ 5 -- --  81 -- 【耐久力】81
【魔法力】            = 39  3/ 2  8 --  52 -10 【魔法力】42
【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10  1/ 2 ―― 21  34 -3 【行動値】31

【移動力】             ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値
 (未装備状態【行動値】)÷10+1  =  4   --   4 --  4Sq

■ライフパス   
出自:普通の家庭  
特徴:あなたの行うHPの自然回復の際の【治癒力】に+3
生活:リビングレジェンド
特徴:名声
コネクション/関係
三崎 理夢/弟子?  仇打ちに燃える少女。自ら破滅に身を投じようとするのを防ぐために鍛える事にしたのだが…?
闘気全開(15)・技巧の極み(45+25)・人類最後の希望(34)・気功(18)・天運(10)・無双の一撃(32)・紋章II(60)
■特殊能力
名称            :SL: タイミング : 判定値 :難易度:  対象  : 射程 :  代償  :効果
汎用            : :       :    :   :      :   :      :
《月衣》          :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP)
《月匣》          :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :月匣を展開できる。
■アタッカー
《物理攻撃力UP》     :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :【攻撃】+25
《闘気全開》        :5:  セット  :自動成功: なし :  自身  : なし :  2M  :R間、【攻撃】ジャッジ+15
《技巧の極み》       :3:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :【攻撃】ジャッジにプラーナ1使用毎に+5
《技巧の極みII》      :5:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :【攻撃】ジャッジにプラーナを使用すると+25
《テクニカルエイム》    :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :単体を対象にした攻撃の【命中】達成値+7
■勇者
《覚醒》          :5:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :プラーナ解放+5
《ヒーロー》        :3:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :プラーナ内包+4
《天運》          :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :ダイスがC時にジャッジを+10する。1シナリオ1回
《ヒーロー参上》      :-:  オート  : 精神 : 対抗 :  自身  : なし :  なし  :登場判定に成功した際、自身以外は行動できずに喋れる
《紋章》          :3:  オート  :自動成功: なし : 範囲選択3: なし :  なし  :同意した対象からプラーナを3点まで受け取れる。ジャッジに+受け取ったプラーナ*2
《紋章II》        :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :紋章の効果を+【受け取ったプラーナ*5】に変更
《闘気瞬間操作》      :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :総合ボーナス割り振り変更
《最後の力》        :-:  マイナー :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :プラーナを6点回復。1シナリオ1回
《人類最後の希望》     :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :天運、輝く絆、光の刃と併用。達成値に解放力×2+内包値(34)。シナリオ1回
《ブレイブハート》     :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :行動値以外の戦闘値ジャッジ達成値に+解放値(9)。HP3点。
《不幸中の幸い》      :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :ファンブルの際にプラーナ1回復。戦闘中のみ
■龍使い
《竜爪》          :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :素手の【攻撃】+7
《気功》          :2:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  2M  :P1点につきジャッジ+2.1シナリオ2回
《雷竜》          :-:  メジャー : 命中 : 対抗 :  単体  : 武器 :  3M  :【防御】ジャッジ-10
■汎用
《闘気の才》        :5:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :プラーナ内包+5
《闘気の才2》       :2:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :闘気の才の上限+2
《訓練精神》        :6:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :精神+4
《伝家の宝刀》       :5:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :呪錬服
《伝家の術式》       :2:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :アサルトプロミネンス
《魔法力UP》       :2:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :魔法力+
《急成長:攻撃》      :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :【攻撃】に割り振られる総合ボーナスは1点につき2点上昇する
《スタイルアデプト》    :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :《物理攻撃力UP》の効果を「CL*2+3」にする
■EXスキル
《一子相伝》        :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :ダメージに+内包*2する。ただしマイナーかメジャーで龍使いスキルを使用する事。1シナリオ1回

■魔法            魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:19/22
名称            :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度:  対象  : 射程 :  代償  :効果
リフレクトブースター    :3:付与:  オート  :自動成功: ― :  自身  : ― :  3M  :行動+7
アタックブースター     :4:付与:  オート  :自動成功: ― :  自身  : ― :  4M  :【攻撃】+7
ノック           :1:付与:  メジャー : 魔導 : ― :   扉   : 0 : 2M3C :扉の鍵を開ける
ロック           :1:付与:  メジャー : 魔導 : ― :   扉   : 0 : 2M3C :扉の鍵を閉める
キュア           :1:治癒:  メジャー : 魔導 : 15 :  単体  : 1 :  3M  :BS一つ解除
ヴァニシング        :3:付与:  オート  :自動成功: ― :  単体  : 1 : 5M2C :【防御】【魔防】+10
ポータル          :3:汎用:  メジャー :自動成功: ― : 範囲選択1: 0 :  6M  :予め記した魔法陣に転移可能

■武装/魔装         重量上限[【筋力】+総合レベル]:   魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:
名称            :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考
ネイルロッド        : 棍:両手: 4/  :  : 2:15: 2:  :  :  :  :   :   :  :  : 1 :中華棍相当
呪錬服           :防具:衣服: 1/  :  : 3:  : 7: 4: 2:  : 5:   :   :  :  :   :
アサルトプロミネンス    :魔装:攻火:  / 6:  :  :  :  :-1:  :10:  :   :-10:-3:  : 2 :
合計            :  :  :  /  :  : 3:15: 9: 3: 2:10: 5:   :-10:-3:  :   :
                     武装/魔装

■所持品           月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:
名称            :重量:効果
0-Phone       :  :
MUGEN-KUN     :  :
幸福の宝石         :  :
MPP+8         :  :
94万
■設定
第八世界出身のウィザードで格闘術及び棒術を持ち居る青年
あっけらかんとした楽観主義を持ちながらも現実も見れる部分はあるのだが
基本的には諦めたらそこで終わりという思考の元その拳を振るう

第八世界から事故でこのテラに落ちて来たのだが落ちた場所がガイナベルクだったのだ
そこで追われていたエルダーを助けた事からその国の実情を知りそれ以降エルダーを助ける異界人として
ガイナベルクで結構暴れた。やはり生身というアドバンテージは大きいのか結構な数のエルダーを亡命させ
ガイナベルク内では“龍の雷”と言われていた

そんな中でエスフィリスとランブレイが同盟を組んだのを機に保護していた多数のエルダーと共にランブレイへと向かい
AAAやランブレイに協力する事になった。
本人曰く「どうせ戦うなら理想主義の方がやり甲斐があんだろ?」との事

成長記録
GL1:勇者 :覚醒3   ブレイブハート ヒーロー1
GL2:勇者 :覚醒4   天運1
GL3:勇者 :ヒーロー参上 紋章1
GL4:勇者 :紋章3
GL5:勇者 :紋章II   闘気瞬間操作1
GL6:勇者 :最後の力  人類最後の希望
GL7:龍使い:竜爪    気功1
GL8:龍使い:気功2   雷竜
GL9:AT :闘気全開2
GL10:AT :闘気全開4
GL11:AT :闘気全開5 技巧の極み1
GL12:AT :無双の一撃1 技巧の極み2
GL13:AT :技巧の極みII2
GL14:AT :技巧の極みII4
GL15:AT :技巧の極みII5 技巧の極み3
GL16:AT :テクニカルエイム2
GL17:AT :テクニカルエイム4
GL18:AT :テクニカルエイム5 ペネトレイション1
GL19:AT :マルチプルブレイク1 無双の一撃2
GL20:勇者 :ヒーロー3
GL21:勇者 :覚醒5 不幸中の幸い
経験点割り振り
伝家の宝刀5:25点
資金160万: 8点
闘気の才5 :25点
闘気の才II2:10点
伝家の術式2:10点
訓練精神6 :30点
解放力3→4:12点
勇者→龍  :10点
魔法力UP2:10点
一子相伝1 :10点
急成長   : 5点
訓練知覚5 :25点
スタイルアデプト:5点
合計    :185使用

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