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  • 唯衣(ゆい)=アムネジア(DF)

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唯衣(ゆい)=アムネジア(DF)

最終更新:2013年01月05日 21:42

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だれでも歓迎! 編集
NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet 

キャラクター名:唯衣(ゆい)=アムネジア
PL名:ささにしき
種族:人  ワークス:絶滅社エージェント 年齢:16   性別:女 
髪の色:赤茶 瞳の色:赤茶 肌の色:白 身長:162cm 3サイズ:93/64/88

ウィザードクラス:強化人間Lv1:箒騎士Lv6
スタイルクラス  :ディフェンダーLv13:
総合レベル      :20
属性:風/火
使用経験点:190(クラスチェンジ:10+汎用:95+固定P:50)未使用経験点:0 未使用LvUP権利:0 
CF修正値:1
プラーナ 内包値:14=基準:9+《闘気の才SL5》:5
          解放力:1

基本能力値 ベース 成長値 現在値  基本能力値 ベース 成長値 現在値
【筋力】   10  --  10  【知力】    6  --   6
【器用】   12  --  12  【信仰】    5  --   5
【敏捷】   11  --  11  【知覚】    8  --   8
【精神】    6  --   6  【幸運】    5  --   5

【戦闘能力】
   :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 + 装備修正  戦闘値
命中値:  10( 2+ 2)        =【14】   -1  【命中】 13
回避値:  9( 0+ 2)        =【11】    5   【回避】 16  
攻撃力: 11( 2+ 3)        =【16】   24  【攻撃】 40  
防御力:  7( 4+ 1)  29  20=【61】   36  【防御】 97
魔導力:  5( 2+ 1)        =【 8】    2   【魔導】 10  
抵抗力:  8( 0+ 2)        =【10】    1   【抵抗】 11
魔攻 :  6( 0+ 0)        =【 6】    9   【魔攻】 15
魔防 :  5( 3+ 1)  37  20=【66】   25   【魔防】 91
耐久力: 68( 6+ 5)  35    =【114】   0   【耐久】114
魔法力: 37( 1+ 2)  20    =【60】    0   【魔法】 55
行動値: 10(13+ 7)        =【30】    5   【行動】 35
移動力:  2( 0+ 0)        =【 2】    1    【移動】  3
         ス+ウィ

■ライフパス   
出自:記憶喪失
特徴:封印された記憶/1シナリオ一回、F直後にCFを変更できる
生活:結社の一員
特徴:組織の力/組織のコネクションをひとつ得る(絶滅社取得)

■特殊能力
名称            :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程:  代償  :効果
【 汎 用 】
《月衣》          :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP)
《月匣》          :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :イノセントを無力化できる
《愛用の箒》        :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :選択した箒に乗っている間、全てのジャッジに+1
《闘気の才》        : 5:  常 時  :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :プラーナ内包値+4
《闘気の才Ⅱ》       : 2:  常 時  :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :《闘気の才》の上限+1
《急成長:防御》      :-:  常 時  :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :総合レベルボーナスを1点ごとに2点上昇
《急成長:魔防》      :-:  常 時  :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :総合レベルボーナスを1点ごとに2点上昇
《スタイルアデプト》    :-:  常 時  :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :《物魔防御力UP》の効果を[CL×2+3]に変更。
《耐久力UP》       : 5:  常 時  :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :【耐久力】+[耐久力のベース÷10(端数切り上げ)×SL]
《耐久力UPⅡ》      :-:  常 時  :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :《耐久力UP》の効果を[耐久力のベース÷5(端数切り上げ)×SL]に修正
《魔法力UP》       : 5:  常 時  :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :【魔法力】+[魔法力のベース÷10(端数切り上げ)×SL]
《魔法力UPⅡ》      :-:  常 時  :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :《魔法力UP》の効果を[魔法力のベース÷5(端数切り上げ)×SL]に修正
【 E X 月 衣 】

【 ディフェンダー 】
《物魔防御力アップ》    :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :【防御】【魔防】を+[CL+2]
《リデュースマジック》   : 4: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :【魔防】を+[SL×2]
《ガードマスタリー:モーメントアクト》  :*1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし:  1P  :1R1回の制限のあるDF特殊能力の使用回数を3回に変更する
《最後の底力》       : 3: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :内包値以外に、【防御】【魔防】DF特殊能力のみに使用できるプラーナを[SL×3]点得る
《カウントコントロール》  : 2: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :行動を遅らせた際、使用することでカウントを+[そのラウンドに低下させた行動カウントの合計(最大10)]
《リセットバック》     :-: メジャー :自動成功: なし : 自身 :なし:  6H  :1R●回、1シーン●回のDF能力を一つ1つ、1回分回復させる
《カバーリング》      :-: オート :自動成功: なし : 単体 : 0: 1M1C :対象の代わりに【防御】もしくは【魔防】ジャッジを行う
《ワイドカバー》      : 3: オート :自動成功: なし :範囲選択: 0: 3M4C :範囲選択[SL]qの対象の代わりに【防御】もしくは【魔防】ジャッジを行う。1シーン一回
《レンジドカバー》     : 3: オート :自動成功: なし : 自身 :SL:  1P  :《カバーリング》の射程を+[SL]する
《モーメントアクト》    :-: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:  1P  :代償に使用するカウントを支払わなくてよい。1R1回。
《センチネル》       :-: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :《ワイドカバー》の使用回数を1シーン1回→1R1回に変更する
《最後の砦》        :-: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:  1P  :ダメージの直前に使用する。受けるダメージを-30点する。1シナリオ1回
《金剛不壊》        : 3: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:  1P  :ダメージの直前に使用する。受けるダメージを0にする。1R1回、1シナリオ[SL]回
《インヴァルネラブル》   : 3: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:  1P  :ダメージの直前に使用する。受けるダメージを0にする。1R1回、1シナリオ[SL]回、HPを-[15-SL×5]
《不死身の守護神》     :-: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:  1P  :瀕死になった際、HPを[CL×3]して復帰する。瀕死によるカウント減少は無視する
【 強 化 人 間 】
《幻想舞踏》        : 3: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:  1P  :【行動値】以外のジャッジの出目をCにする
【  箒 騎 士  】
《スタビリティアジャスト》 : 3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :《愛用の箒》で選択した箒搭乗中、代償Cを-1、代償MPを-[SL](最低1)※計算済み
《バディブルーム》     : 3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :《愛用の箒》で選択した箒搭乗中、スロットを+[SL+1]白兵:攻撃+[SL+1]、射撃:命中+[SL+1]、魔法:魔導+[SL+1]、機動:行動+[SL+1]※計算済み
《クイーンオブスカイ》   :-: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし:  1C  :即時に通常移動を行う。箒に登場中の間1Rに1回使用可能
《ダメージコントローラー》 : 3: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:  1C  :【防御】【魔防】のジャッジを+「搭乗状態の箒の重量」する。1R[SL]回
《ベイルアウト》      : 2: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:  1P  :ダメージロールの適用されるダメージを-30する。1シナリオ[SL]回。使用後箒が破壊される
《フェニックスウィング》  : 2: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:  1P  :何らかの効果により箒の破壊が起こった場合、それを[SL]回無効化する
【 ア イ テ ム 】
《適格者専用B-K》    :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし:  なし  :搭乗に内包値12以上必要。搭乗時のみ装備可。衣服以外の防具と同時装備不可。【B-Kウェポン:●●】のマイナス修正を3つまで無効化 ※修正済。
《専用パイロットスーツD》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身  :なし:  なし  :B-Kの名称を持つ箒に搭乗中のみ装備可能。[箒騎士]のクラスを持っている場合1,000,000vで購入可能
《耐Gコントロール》    :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身  :なし:  なし  :名称に「B-K」を含む箒に搭乗中《ダメージコントローラー》の効果+3。

■コンボ例■

■魔法■魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:26
名称            :LV:種別:タイミング: 判定値 :難易度:対 象:射 程: 代 償   :効果
               : :  :     :    :   :   :   :       :
               : :  :     :    :   :   :   :       :
[予備欄]          : :  :     :    :   :   :   :       :

■武装■重量上限[【筋力】+総合レベル]:30+3 ■魔装■装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:26
【 武 装 】
名称            :種別:部位:重量:命 中:回避:攻 撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考
B-Kソルバード I.D.O: 箒: 他 : 9: -1 : 4: 19 :16: 2: 4: 4: 7:  0:  0: 3: 1:  -:残スロット3/10
 <箒カスタム>
 ハイコートジェネレーター :箒D: - : 1:  0  :-1:  0  : 3: 0:-1: 0: 2:  0:  0: 0: 0:  -:
 ハイチョバムフレーム   :外装: - : 1:  0  :-1:  0  : 2: 0: 0: 0: 0:  0:  0: 0: 0:  -:
 フェイズダイブシステム  :FS: - : 1:  0  : 0:  0  : 0: 0: 0: 0: 0:  0:  0: 0: 0:  -:あらゆるオブジェクト、トラップの影響を受けない
 <箒OP>
 B-K[[キング]]フレーム   :OP: - : 3:  0  : 0:  4  : 4: 0: 0: 4: 4:  0:  0: 0: 0:  -:スロット2
 B-Kルークフレーム   :OP: - : 1:  0  : 0:  0  : 5: 0: 0: 0: 0:  0:  0: 0: 0:  -:スロット1
 B-Kブロッケードフレーム:OP: - : 1:  0  : 0:  0  : 0: 0: 0: 0: 3:  0:  0: 0: 0:  -:スロット1
 B-K用増加装甲     :OP: - : 1:  0  : 0:  0  : 2: 0: 0: 0: 2:  0:  0: 0: 0:  -:スロット1
 B-K用増加装甲     :OP: - : 1:  0  : 0:  0  : 2: 0: 0: 0: 2:  0:  0: 0: 0:  -:スロット1
 B-K用増加装甲     :OP: - : 1:  0  : 0:  0  : 2: 0: 0: 0: 2:  0:  0: 0: 0:  -:スロット1
【 防 具 】
B-Kライドスーツ     :防具:衣服: 2: 0 : 1: 1 : 4: 0: 1: 1: 3:  0:  0: 1: 0:  -: ※【戦羽織】相当
アーティフィシャルボディ  :防具: 他 : 1: 0 : 2: 0 : 2: 0:-3: 0: 0:  0:  0: 1: 0:  -:重量上限+3
【 魔 装 】       :Lv:種別:重量:命 中:回避:攻 撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考

                       :命 中:回避:攻 撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考
            合計: 0:  :23: -1 : 5: 24 :36: 2: 1: 9:25:  0:  0: 5: 1:  -:

■所持品■月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル]:23+3
名称            :重量:効果
幸福の宝石         : 0:Fを通常の出目として扱う
高級品MPヒールポーション : 1:【治癒力】+1でMPを回復させる
高級品MPヒールポーション : 1:【治癒力】+1でMPを回復させる
高級品MPヒールポーション : 1:【治癒力】+1でMPを回復させる
高級品MPヒールポーション : 1:【治癒力】+1でMPを回復させる
MPヒールポーション    : 1:【治癒力】+0でMPを回復させる
HPヒールポーション    : 1:【治癒力】+0でHPを回復させる

残固定化P:0

■設定
「敵を討つ事だけが戦いじゃない……。なら、誰も傷付けない壁に、なる……!」

侵魔の侵略により壊滅した地方都市にて、記憶と人格のほとんどを破壊された状態で発見され、
偶然にも所有していたウィザードとしての才覚から絶滅社により調整された後天性ウィザード。
以降、絶滅社エージェントとて稼動していたが、ワールドウォーフェアにおける『神田川防衛線』にて敵の自爆に巻き込まれ未帰還、MIA認定を受ける。

……というのがFTEにおける経歴だが、実際には敵の自爆の際に発生したゲートシフトによりテラへと漂着。
以降、FTEへと帰還すべく方策を探しているところをスリーエースと合流。

強化によって生み出された戦闘用人格によって己の弱さを覆い隠していたが、
スリーエースの作戦の際に遭遇した敵との戦いや、仲間との出会いにより
戦闘用人格に支配される自分から脱することに成功する。

先のFTEへの帰還の折に絶滅社による再調整を受け、度重なる戦闘による身体へのダメージを調整。
しかしそれでも完全な状態へ整備は不可能であったため、強化人間としての力をセーブしての戦闘がするため専用の箒を調達。
また、同時に絶滅社より正規の派遣命令を受領、再びAAAへと帰還する。

【B-K ソルバード・I.D.O.カスタム】
正式名称:ソルバード Intercepting Dividing attack Object(迎撃式攻撃遮断機構搭載型)
ソルバードより攻撃機構のほとんどをオミットし、防御機構のみに特化してカスタムした専用機。
BKというよりも飛行する巨大な箱とでも言うようなそのデザインは、性能ともあわせてピーキーな仕様になっている。


コネクション  :関係
緋室灯     :同行者              :彼女とは何度か仕事をしたことがある。
絶滅社     :                    :
        :                    :

※対人メモ※
                :
                :
                :

【セッションボーナス】
       :
       :
       :

【成長記録】
・GL01:ディフェンダー0/強化人間1
 《物魔防御力UP》《ワイドカバー》x1《幻想舞踏》x3、
  幸福の宝石(100,000v)、高級MPヒールポーション(150,000v)x2、MPヒールポーション(100,000v)=Total.500,000v
・GL02:ディフェンダー1/箒騎士0(強化人間1)
 《ワイドカバー》x2、CL成長=行動値+1
 強化人間1→箒騎士0=経験点10点消費
・GL03:ディフェンダー2/箒騎士0(強化人間1)
 《レンジドカバー》x2、CL成長=行動値+1
・GL04:ディフェンダー3/箒騎士0(強化人間1)
 《モーメントアクト》《センチネル》、CL成長=行動値+1
・GL05:ディフェンダー4/箒騎士0(強化人間1)
 《リセットバック》《最後の砦》、CL成長=行動値+1
・GL06:ディフェンダー5/箒騎士0(強化人間1)
 《金剛不壊》x2、CL成長=行動値+1
・GL07:ディフェンダー6/箒騎士0(強化人間1)
 《金剛不壊》《最後の底力》x1、CL成長=行動値+1
・GL08:ディフェンダー7/箒騎士0(強化人間1)
 《最後の底力》x2、CL成長=行動値+1
・GL09:ディフェンダー8/箒騎士0(強化人間1)
 《リデュースマジック》x2、CL成長=行動値+1
・GL10:ディフェンダー9/箒騎士0(強化人間1)
 《リデュースマジック》x2、CL成長=行動値+1
・GL11:ディフェンダー10/箒騎士0(強化人間1)
 《インヴァルネラブル》x2、CL成長=行動値+1
・GL12:ディフェンダー11/箒騎士0(強化人間1)
 《インヴァルネラブル》《ガードマスタリー》x1、CL成長=行動値+1
・GL13:ディフェンダー12/箒騎士0(強化人間1)
 《不死身の守護神》《レンジドカバー》x1、CL成長=行動値+1
・GL14:ディフェンダー13/箒騎士0(強化人間1)
 《カウントコントロール》x2、CL成長=行動値+1
・GL15:ディフェンダー13/箒騎士1(強化人間1)
 《スタビリティアジャスト》x2、WL成長=行動値+1
・GL16:ディフェンダー13/箒騎士2(強化人間1)
 《スタビリティアジャスト》x1《バディブルーム》x1、WL成長=魔法力+1
・GL17:ディフェンダー13/箒騎士3(強化人間1)
 《バディブルーム》x2、WL成長=行動値+1
・GL17:ディフェンダー13/箒騎士4(強化人間1)
 《ダメージコントローラー》x2、WL成長=魔法力+1
・GL18:ディフェンダー13/箒騎士5(強化人間1)
 《ダメージコントローラー》《クイーンオブスカイ》、CL成長=魔法力+1
・GL19:ディフェンダー13/箒騎士6(強化人間1)
 《ベイルアウト》x2、WL成長=行動値+1
・GL20:ディフェンダー13/箒騎士6(強化人間1)
 《フェニックスウィング》x2、WL成長=行動値+1
・GL20:ディフェンダー13/箒騎士6(強化人間1)
 《愛用の箒》
 《闘気の才》x5《闘気の才II》x2
 《伝家の宝刀》x5《伝家の宝刀II》=6,000,000v+4,000,000v=10,000,000v
  =B-Kソルバード    :7,000,000v
  =B-Kライドスーツ   :1,000,000v
  =アーティフィシャルボディ:2,000,000v
 《急成長:防御》《急成長:魔防》
 《スタイルアデプト》
 《耐久力UP》x5、《耐久力UPII》
 《魔法力UP》x5、《魔法力UPII》
  =汎用特殊能力:26×5点=経験点:130点消費
・GL20:ディフェンダー13/箒騎士6(強化人間1)
 ハイコートジェネレーター  : 2,200,000v
 ハイチョバムフレーム    :   700,000v
 フェイズダイブシステム   : 1,100,000v
 B-Kルークフレーム    :   400,000v
 B-Kキングフレーム    : 3,000,000v
 B-Kブロッケードフレーム :   400,000v
 B-K用増加装甲x3     : 1,800,000v(600,000v×3)
 高級MPヒールポーションx2 :   300,000v(150,000v×2)
 HPヒールポーション    :   100,000v
 【 合 計 】       :10,000,000v/200,000v=経験点:50点消費

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