PL名:サの字
■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :4 アクセントとしてはアリ 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 アクセントとしてはアリ 4.性別や属性変化RPの是否:4 5.多人数との性的RPの是否:4 6,[[NPC]]への殺傷RPの是否:5 7,同性・両性とのRPの是否:4 8.具体的な禁止シチュ列挙 :やおい(山なしオチ無し意味なしの意 ヤルだけとか) 9.具体的な希望シチュ列挙 :純愛
【プロフィール】 名 前:マユ・アスカ 二つ名:戦場に咲く花 種 族:コーディネーター(第二世代) 年 齢:13 性 別:女 外 見:茶髪のロングヘア 出 身:オーブ C V:坂本真綾 性 格:熱血2 タイプ:パイロット レベル:8 総CP:259 消費P:227 残CP:32 所持金:2740Cr
【能力値】 【操縦レベル: 9LV】 :ダイス:タイプ:成長:能力値:ボーナス:対応:操縦 体力 : 2 : 7 : : 9: 2:近攻: 知力 : 2 : 6 : : 8: 2:回避:8 技量 : 5 : 9 : : 14: 3:命中:8 意思力: 1 : 7 : : 8: 2:防御: 魅力 : 5 : 6 : 1: 12: 3:遠攻:8
【アビリティ】 【有利特性】 ・能力成長 CP:6 ・SEED CP:15 気力が20以上に達した時に発現し、以降のEN消費を1点毎に気力消費3点で代用できるようになります。 ・鋼の魂 CP:0 命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加します。 ・潜在能力 CP:15 気力20以上に達すると、以降の「命中」「回避」「イニシアチブ」の各値に+1の修正が加わります。 ・集中力 CP:10 気力消費を1軽減 ・強気 CP:4 敵を撃墜する度に気力+1 ・闘争心 CP:5 戦闘開始時に気力+5 ・幸運 CP:8 判定を+1して振り直す ・仲間 CP:16 CP60、能力値15の仲間がいる(カエデ) ・再攻撃 CP:10 自分に対して援護攻撃を行う 1[[ターン]]1回 ・底力 CP:8 HP3以下で発動 命中・回避・ダメージ+2
【不利特性】 ・未成年 CP:-1 馬鹿にされやすい ・ドジ CP:-2 取得してない技能と技能を使用しない判定に-1 ・ライバル CP:-3 ライバルがいる。設定はキャラ設定欄に記載。
【技能】 ・切り払いLv1 難易度:A CP:8 ・援護Lv1 難易度:A CP:8 ・家事Lv9 難易度:B CP:115
【精神コマンド】 ・加速 CP7 気力6 射撃の前に移動可能 ・熱血 Cp5 気力7 ダメージ+1D
【所持品】 《武器》
《防具》 ・お守り 回避+1 100Cr 複数装備不可
《技能アイテム》
・携帯電話 50Cr ・調理道具 100Cr
《消耗品》 ・食料 2Cr ・栄養剤 100Cr 《強化パーツ》 ・勇者の印 1200Cr 戦闘開始時、気力+1d6/2(切り上げ) ・勇者の印 1200Cr ・勇者の印 1200Cr ・勇者の印 1200Cr
【戦いの理由】 戦争を無くす:11 仲間と共に: 4 兄の仇を討つ: 4
【設定】 オーブ育ちの少女。兄や両親とともに住んでいたが、戦争の戦火に巻き込まれる。その際に、家族を全て失っている。その後、ZAFTに加入し、戦争を自分の手で終わらせる決意をする。 普段は明るく元気な少女だが、時折暗い陰を持っており、戦争を無くすため、兄の仇を討つため、2つの矛盾した想いを常に抱えているため、不安定な一面も見せる。 あまりにも若く赤服にまで昇格したため、周囲からはコネだと囁かれている。実際は天才でもコネでもなく、いつも遅くまで訓練しているためだが…周囲には奇異の目で見られている。 オーブを襲撃したカラミティガンダム、それに応戦したフリーダムガンダムに強い恐怖心と恨みを持ち、相対したときは突撃する。 ラグナという何度も刃を交えている人物がいる。
【仲間】 名 前:カエデ 性 格:冷静2 タイプ:実験体 レベル:2 総CP:60 消費P:44 残CP:16
【能力値】 【操縦レベル: 2LV】 :ダイス:タイプ:成長:能力値:ボーナス:対応:操縦 体力 : 1 : 8 : : 9: 2:近攻: 知力 : 2 : 7 : : 9: 2:回避:1 技量 : 6 : 8 : : 16: 4:命中:1 意思力: 2 : 5 : : 7: 2:防御: 魅力 : 6 : 7 : : 13: 3:遠攻:1
【アビリティ】26CP
【有利特徴】 ・能力値成長 ・技能習得 ・サブパイロット CP:0 ・強化人間 CP:10 ・闘争心 CP:5 ・強気 CP:4 ・絢爛舞踏 CP:10 《小計》CP:29 【不利特徴】 ・未成年 CP:-1 馬鹿にされやすい ・虚弱 CP:-2 5点以上ダメージで気力-1 《小計》CP:-3 【技能】 ・遠距離攻撃Lv1 ・コンピュータLv1
【精神コマンド】 【戦いの理由】 マユを守る:10
【ラグナ・グレイシス】 地球連合のエクステンデッドの生き残り。キャラクターイメージはフォン・スパークを更に戦闘狂にした感じ。 白髪の少年で、ブロックワードは【敗北】 搭乗機体はザフトから鹵獲した真っ赤なインパルスガンダム。カオス、アビス、ガイアシルエットを使用した「カオスインパルス」「アビスインパルス」「ガイアインパルス」を使い分ける。
【プロフィール】
【プロフィール】 名 称:オーバーディスティニーインパルス 総GP:305 タイプ:リアル
【能力値】 最大HP :14/20GP 最大EN : 9/27GP 装 甲 : 8/0GP 運動性 :14/64GP 近距離攻撃力: 8/0GP 遠距離攻撃力:16/100GP
【ユニット特性】 ・VPS装甲 :GP8 :PS装甲相当 ・光の翼/飛翔 :GP33 :飛行・高機動・変形/高機動相当 ・光の翼/疾走 :GP7 :高速飛行相当 ・オーバードライブ:GP25 :任意モードチェンジ20相当 ・VLシステム :GP60 :ブラックホールエンジン・精神論システム・専用機相当 ・ハロ :GP10 :水色のハロ ダメージ+1 性格:冷静2 《ひらめき》を1回使用可能 ・追加スロット :GP5 :アイテム欄+2 《小計》:134 : ・純科学 :GP-4 :魔法を受け付けないし防げない ・活動限界 :GP-30:10T制限 ・連動 :GP-4 : 《小計》:GP-45:
【累計能力値】 :パイロット:ユニット:[[その他]]修正:備考欄:合計値: 命中: +11: +14: +1: : 26: 回避: +10: +14: +2: : 26: 防御: +2 : +08: : : 10: 近接: +2 : +08: +2: ハロ: 12: 遠隔: +11: +16: +2: ハロ: 29: 行動: +2 : : : : 2: 料理: +3 : : +9: Lv9: 12:
【近距離攻撃】 【基本攻撃力:12】【基本命中:26】 アロンダイト 命中:26 攻撃力:12
【遠距離武装】 【基本攻撃力:29】【基本命中:26】 RQM60 フラッシュエッジ ビームブーメランⅡ 命中:26 攻撃力:29 EN:1 OP:@ビーム、P兵器 MA-BAR72 高エネルギービームライフル改 命中:26 攻撃力:31 EN:1 OP:@ビーム MMI-X340 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲 命中:26 攻撃力:31 EN:2 OP:@ビーム、バリアブレイク M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 命中:26 攻撃力:31 EN:3 OP:@ビーム、超射程距離Lv2 GDU-X5 突撃ビーム機動砲(ハイパードラグーン) 命中:26 攻撃力:31 EN:4 OP:@ビーム、範囲攻撃Lv2 ハイパードラグーン・フルバースト 命中:32 攻撃力:35 EN:4 OP:@ビーム、コンビネーション、気力2消費 デステニーミラージュ 命中:32 攻撃力:35 EN:11 OP:@ビーム、複合武器、超射程距離、範囲攻撃、バリアブレイク、コンビネーション 気力2消費
【設定】 オーバーデステニーを、交流する全ての世界の技術、論理を使って再構築したもの。 インパルスをモデルにしてるのはマユの過去(デステニーインパルス)と現在(オーバーデステニー)を合わせ未来(オーバーデステニーインパルス)を表現したため。 精神感応システムであるFLシステムを搭載し、世界中の意志を繋ぐことを目的としている。
【プロフィール】
名 称:オーバーディスティニーインパルス/ODモード
総GP:346 タイプ:リアル
【能力値】 最大HP :14/20GP 最大EN : 9/27GP 装 甲 : 8/0GP 運動性 :15/81GP 近距離攻撃力: 8/0GP 遠距離攻撃力:17/121GP
【累計能力値】 : パイロット:ユニット:その他修正:備考欄:合計値: 命中: +11: +15: +1: : 27: 回避: +10: +15: +2: : 27: 防御: +2 : +08: : : 10: 近接: +2 : +08: +2: ハロ: 12: 遠隔: +11: +17: +2: ハロ: 30: 行動: +2 : +1: : : 3: 料理: +3 : : +9: Lv9: 12:
【ユニット特性】 ・VPS装甲 :GP8 :PS装甲相当 ・光の翼/飛翔 :GP26 :飛行・高機動・変形/高機動相当 ・光の翼/疾走 :GP10 :高速飛行・高反応Lv1相当 ・Hドラグーン :GP16 :広域防御(単)・攻勢障壁相当 ・VLシステム :GP60 :ブラックホールエンジン・精神論システム相当 ・ハロ :GP10 :水色のハロ ダメージ+1 性格:冷静2 《ひらめき》を1回使用可能 ・リミッター解除 :GP10 :デスモード相当 ・追加スロット :GP5 :アイテム欄+2 ・必殺武装強化Lv3 :GP5 :命中・ダメージ+3 必要気力-3 ・専用機 :GP1 : ・修理困難 :GP-7 :修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。 ・純科学 :GP-4 :魔法を受け付けないし防げない ・活動限界 :GP-60:5T制限 ・連動 :GP-4 : ・冷却装置不備 :GP-7 :
【近距離攻撃】 【基本攻撃力:12】【基本命中:27】 アロンダイト 命中:27 攻撃力:12
【遠距離武装】 【基本攻撃力:30】【基本命中:27】 OP:@ビーム・範囲攻撃・複合武装・超遠距離攻撃Lv2・バリアブレイク・コンビネーション RQM60 フラッシュエッジ ビームブーメランⅡ 命中:27 攻撃力:30 EN:1 OP:@ビーム、P兵器 MA-BAR72 高エネルギービームライフル改 命中:27 攻撃力:32 EN:1 OP:@ビーム MMI-X340 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲 命中:27 攻撃力:32 EN:2 OP:@ビーム、バリアブレイク M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 命中:27 攻撃力:32 EN:3 OP:@ビーム、超射程距離Lv2 GDU-X5 突撃ビーム機動砲(ハイパードラグーン) 命中:27 攻撃力:32 EN:4 OP:@ビーム、範囲攻撃Lv2 ハイパードラグーン・フルバースト 命中:33 攻撃力:36 EN:4 OP:@ビーム、コンビネーション、気力2消費 デステニーミラージュ 命中:33 攻撃力:36 EN:11 OP:@ビーム、複合武器、超射程距離、範囲攻撃、バリアブレイク、コンビネーション 気力2消費 デステニーミラージュ・オーバードライブ 命中:35 攻撃力:40 EN:7 OP:必殺攻撃・コンビネーション 必要気力23 気力消費2
スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート
【プロフィール】 名 称:ディスティニーインパルス4号機 二つ名: 外 見:水色と白のボディ 総GP:182 タイプ:リアル
【能力値】 最大HP : 9/9GP 最大EN :14/42GP 装 甲 : 8/0GP 運動性 :12/36GP 近距離攻撃力: 8/0GP 遠距離攻撃力:13/43GP
【ユニット特性】ー12GP ・PS装甲 : ビーム属性を持たない攻撃を受けた場合、ダメージを「-3」することができます。但し、その後ENが1点減少します GP8 ・分身 : 気力が20以上になると使用可能になります。この時に攻撃の対象になると、その攻撃に対して回避ダイスを2回振り、好きな方の結果を適用できます GP8 ・高機動 : 取得制限・リアルのみ。回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更します。GP10 ・デスモード : ターンの始めに発動を宣言する事により、そのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、の各値が+3されます。そして3ターン目終了後、HPが0になり、全ての行動が不可能になります。終了後は強化パーツ「非常電源」を使う事によってのみ回復させる事が出来ます。GP10 ・サポートAI : 水色のハロ ダメージ+1 性格:冷静2 《ひらめき》を1回使用可能 GP10 ・飛行 : 飛行できる GP8 ・整備不良 : 急造品、もしくは必要なパーツが常に無い、などの理由で満足な整備が出来ない機体である事を表します。 ターンの始めに1D6を振り、「1」が出たらそのターンは「命中・回避:-2」されます。GP-7 ・修理困難 : 複雑な構造、未知のシステムなど、整備士泣かせな修理のし難いユニットである事を表します。修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。GP-7 ・純科学 : このユニット特性を持つと、魔法技能でのHP回復を受け付けなくなり、また魔法技能での攻撃や武装オプション「魔法」のダメージをシールド防御以外で軽減できなくなります。GP-4 ・活動限界 : 5ターン経過するとそのユニットの全ての判定に「-1」の修正がかかり、10ターン終了と同時に、ENが0になって活動が不可能になります。GP-30 ・サーベル : 切り払い使用可能 2GP ・追加スロット : アイテム欄+2 5GP ・必殺兵器強化 : Lv3 命中ダメージ+3 気力-3 5GP
【累計能力値】 :パイロット:ユニット:その他修正:備考欄:合計値: 命中: +6: +12: : : 18: 回避: +5: +12: : : 17: 防御: +2: +08: : : 10: 近接: +2: +08: +1: ハロ: 11: 遠隔: +6: +13: +1: ハロ: 20: 切払: +3: +12: +3:Lv+2: 18: 料理: +3: : +6: Lv6: 9:
【近距離攻撃】 【基本攻撃力:11】【基本命中:19】 MMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀 命中:19 攻撃力:13 OP:@ビーム
【遠距離武装】 【基本攻撃力:21】【基本命中:19】 OP:@ビーム、ヘビーアタック(2GP)、P兵器(3GP)、長距離射程(3GP)、範囲攻撃(8GP)、複合武器(5GP) 21GP RQM60 フラッシュエッジ ビームブーメラン 命中:19 攻撃力:20 EN:1 OP:@ビーム、P兵器 MA-BAR72 高エネルギービームライフル 命中:19 攻撃力:23 EN:1 OP:@ビーム テレスコピックバレル延伸式ビーム砲塔 命中:19 攻撃力:23 EN:2 OP:@ビーム、超射程距離 テレスコピックバレル延伸式ビーム砲塔『薙払』 命中:19 攻撃力:23 EN:4 OP:@ビーム、範囲攻撃 テレスコピックバレル延伸式ビーム砲塔『掃射』 命中:17 攻撃力:25 EN:2 OP:@ビーム、ヘビーアタック テレスコピックバレル延伸式ビーム砲塔『全射』 命中:19 攻撃力:23 EN:6 OP:@ビーム、複合武器、超射程距離、範囲攻撃
【必殺兵器】 距離:遠距離 必要気力:30 消費EN:6 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 光の翼 :22:30:
【設定】 インパルスガンダム・ディスティニーシルエットの最後の機体。 遠近全てに対応できる汎用性をコンセプトに開発されたが、実際はエネルギー供給のバランスが追いつかず、状況に合わせて換装することで汎用性をもたせるというインパルスの設計から大きく外れるため、開発・生産はこれ以降されていない。 マユはあえて射撃に特化させることでどうにかバランスを保ってるが、機体自体が不安定なため、いつ壊れてもおかしくない
【絆】 鈴葉 Lv2 感情:姉、母、信頼 ヴィック Lv4 感情:庇護、側にいたい、恋心 ヴェルジュ Lv1 感情:大人、信頼、仲間意識 秋奈 Lv3 感情:恋心、信頼、友人
【セッション履歴】 ・GM:[[つかさ]]さん 9CP 1720cr ・GM:なおさん 12CP 2500cr ・GM報酬 7CP 725cr ・GM:つかささん 6CP 1170cr ・GM:つかささん 4CP 657cr ・GM:なおさん 8CP 500cr ・GM:つかささん 10CP 1890cr ・GM:なおさん 12CP 2000cr ・GM:つかささん 9CP 1870cr ・GM報酬 10CP 2080cr ・GM:とりさん 8CP 1760cr ・GM:つかささん 13CP 2270cr ・GM:高菜お兄さん11CP 2000cr ・GM:Zinさん 15CP 2000cr ・GM:高菜お兄さん12CP 4000cr ・GM:高菜お兄さん15Cp 4500cr ・GM報酬 15Cp 5000cr ・GM:高菜お兄さん10Cp 2000cr ・GM:高菜お兄さん10CP 2000cr