【LOG HORIZONステータスウィンドウ】
PL:arisa
固有情報
PC名 | 怪盗シェイリィ | CR | 1 |
---|---|---|---|
種族 | ヒューマン | 性別 | 女 |
アーキ職業 | 武器攻撃職 | ||
メイン職業 | 盗剣士 | Lv | そこそこ! |
サブ職業 | 怪盗 |
能力値・技能値
能力基本値 | 能力値 | 技能 | |||
---|---|---|---|---|---|
【STR】 | 7 | 2 | 運動値: 3+2D | 耐久値 2+2D | 【 】 |
【DEX】 | 7 | 2 | 解除値: 2+2D | 操作値 2+2D | 命中値 4+3D |
【POW】 | 2 | 0 | 知覚値: + D | 交渉値 + D | 回避値 2+2D |
【INT】 | 1 | 0 | 知識値: + D | 解析値 + D | 抵抗値 + D |
バトルステータス
最大HP | 48 | ||
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初期因果値 | 1 | 回復力 | |
行動力 | 2 | 物理防御 | 9 |
攻撃力 | 5 | 魔法防御 | 3 |
魔力 | 移動力 | 2 | |
武器の射程 |
特技・行動
名称 | SR | タグ | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト | 制限 |
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ブレイドアーティスト | 1/1 | 常時 | 判定なし | 自身 | 至近 | |||
あなたの[命中判定]に+1Dする。 | ||||||||
ツインアーム・スタイル | 1/3 | 【スタイル】 | 常時 | 判定なし | 自身 | 至近 | ||
あなたが[白兵攻撃]可能な[片手]武器を2つ装備している時に効果を発揮する。あなたは[二刀流]状態となり、【攻撃力】は[2つの武器の【攻撃力】の合計]となる。〔SR2〕あなたの【攻撃力】は+3される。〔SR3〕【攻撃力】への修正は+3ではなく、+6となる。 | ||||||||
オープニングギャンビット | 1/5 | インスタント | 自動 | 本文 | 武器 | ヘイト1 | シーン一回 | |
[追撃:7]を[SR]個与える。この[追撃]は射程内にいるキャラクター複数に対して個数を自由に振り分けてもよい。〔因果力1〕[追撃]の個数は+1個される。〔因果力2〕+2個される。〔CR11〕[追撃]の強度は7ではなく、15になる。〔CR21〕強度は24になる。 | ||||||||
エンドオブアクト | 1/1 | ダメージロール | 判定なし | 自身 | 至近 | ヘイト1 | シーン1回 | |
このダメージロールの結果、[モブ]にHPダメージを1点でも与えた場合、その[モブ]を[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。〔因果力1〕再利用可能。。 | ||||||||
デュアルベット | 1/5 | 【白兵攻撃】【二刀流】 | メジャー | 対決(命中/回避) | 単体 | 武器 | ヘイト2 | |
[【攻撃力】+2D]の物理ダメージをあたえる。〔追加判定〕対象に[(SR×4)+5]の直接ダメージをあたえる。このダメージは、対象が[防御判定]に失敗したかのように[追撃]ひとつを起動する。 | ||||||||
アーリースラスト | 1/5 | マイナー | 自動 | 単体 | 武器 | |||
対象に[追撃:(SR×4)]を与える。 | ||||||||
スカウティング | 1/1 | 【偵察】 | ブリーフィング | 基本(運動/本文) | 本文 | 本文 | ||
次のシーンを対象に機能する。あなたは[運動判定]を1回行う。登場するエネミーそれぞれの【識別難易度】と比較し、判定が成功しているエネミーすべての名称と姿形、ランク、タグを知る。あなたは[疲労:【STR基本値】]をうける。〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。 |
装備
スロット | 名称 | タグ | メモ |
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手 | ファインダガー | ||
手 | ファインダガー | ||
防具 | レザーアーマー | ||
補助装備 | ブレイサー | ||
補助装備 | 身軽のケープ | ||
補助装備 | 仮面 | ||
鞄 | バックパック |
所持品
名称 | タグ | メモ |
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お好みサンドイッチ | ||
冒険者セット | ||
季節の野菜ポトフ | ||
【最大所持数: 】 | 【所持金:15 】 |
ガイディングクリード
クリード名 | 人物タグ | ||
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信念 | |||
備考 |
コネクション・ユニオン
名称 | タグ | 関係 | 備考 |
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設定(作中PL設定等もここに)~
幼い頃にとある少女漫画に出会った。 それは怪盗である少女が義賊として立ち向かうというありきたりな漫画。 けれど、それに憧れ恋い焦がれるにはそう時間は掛からなくなっていた。 それからしばらく、高校生活も後わずかと言ったところで出会うのだ、そう運命とも言える『エルダー・テイル】に。 勿論、世界観やゲーム自体に惹かれたのもある。けれど何より、そうサブ職業だ。 まさにそれは運命の再会と本人は強く思った。そう、サブ職業に【怪盗】があるからだ。 それからゲームに惹かれるにはそう時間は掛からなかった。 そして大災害に巻き込まれた今も少しの憂いはあるけども、出来る限りの事をしよう。困っている人を助けよう。 その決心の元に今日も怪盗シェイリィとしてアキバの地を駆け巡っている。
コンセンサス~
■すごくやりたいこと
■NGなこと