ラルフ
「確かに彼はむっつりスケベかもしれない。でもね・・・・・・」
11F~20Fに出現する少々気の弱い冒険者。(冒険者シンボル)
直接の戦闘よりも賞金首モンスターの特徴など情報収集に長けているが、自らの身の上を話す事はほとんどしない。
ハンターオフィスでは一部の状態異常(睡眠/毒/スタン)についての解説役。
直接の戦闘よりも賞金首モンスターの特徴など情報収集に長けているが、自らの身の上を話す事はほとんどしない。
ハンターオフィスでは一部の状態異常(睡眠/毒/スタン)についての解説役。
- 特徴
- 接触すると、話す/プレゼント/戦う のいずれかを選ぶ事になる。
- 襲って好感度を下げても段階が少ないので上げ直すのは簡単。
- 好感度
- 遭遇時の第一声で判別可能。以下は会話で友好を深める場合の回数。
1.よし、敵か!やるぞ! (1回目) 2.よっし、やるぞ!ラルフスペシャル(2回目) 3.うぉぉぉっ、これが僕の本気だぁ!(3-4回目/店解禁) 4.スラーッシュ! (5回目/好感度MAX)
- ※プレゼントは元々効果が薄いが、カーバンクル程の品になると好感度MAXでも受け取り拒否される。
- ちなみにマルデルも一度は断られるが、無理に渡すとHPを回復してくれる。
- アイテム購入
- 好感度が一定以上になると、ラルフからアイテムを購入できるようになる。
- 購入できるアイテムについてはアイテム取得方法のラルフの項を参照。
- 敵として
- 「戦う」選択→ラルフの警告→「はい」選択 により戦闘開始。
- 2ターン目の冒頭で助っ人じじい(半裸ヒーロー)を召喚する。
- ラルフ本人はたいして強くないが、じじいは各種魔法攻撃を繰り出してくるため、
- この階層へ到達したばかりの人は苦戦するだろう。
- なお、戦利品を落とすのはラルフではなくじじいなので注意!
- (じじい召喚前にラルフを倒してもドロップは無い)
- 戦闘メンバーとして
- ラルフイベントの2回目で仲間になる。主に回復&状態治療要員。
- 尚、ゲストメンバーは共通してオート行動。
- 使用スキル(ドラゴンの丘:Lv31 冒険者)
- ダブルアタック、八方腕砕き、キュア&デダウン、アーマーブレス、クイックムーブ
- ハイポーション(単体1000回復)、八方万能薬(全体状態治療)、ポーション乱れうち(全体約500-700回復)
- 攻撃よりも自前のポーションを使って回復を行う事が多い。
- なんというか戦士というより僧侶。成長は遅め。
- レイチェルのブロ村イベントでは、冒頭イベント戦で支援攻撃してくれる冒険者の一員。
- 後方からラルフスペシャルで敵単体に1800の固定ダメージを与える辺り、それなりに成長している模様。
- 状態異常耐性
戦闘不能 60% 混乱 60% 毒 40% 睡眠 40% 暗闇 40% 麻痺 100% 沈黙 40% スタン 40% - 装備:○雷上動、ダマスカスヘルム、ウーツメタルアーマー、パラライズガード