概要
2024年11月末頃に突如ストアに出現した新作。
初代ハンドシミュ版のバトルロイヤルを発展させ、しっかりした対戦FPSに仕上げようとした雰囲気。
リリース予定日から凄く遅れたが、無事リリースされた。
リリース予定日: 2024/12/14→リリース日:2025/2/12(アーリーアクセス)
バンドルで購入すると安いのでオススメ。
Трейлер Hand Simulator: Shooter
ゲーム説明
ハンドシミュの操作性をある程度残してFPSバトル。
爆弾設置するテロリストと、それを防ぐ側に分かれる「BOMB DEFUSAL」
純粋なバトルロイヤルが可能な「TEAM DEATHMATCH」
二つのゲームモードが楽しめる。
…はずだが、現状勝利判定等に致命的なバグがあり、遊べる段階にあると言い難い。
アーリーであるので今後に期待したいところであるが、アーリーとして出すにしても酷い段階と言わざるを得ない。
何故か発売前にアップデートされ、ソロ練習モードが追加された。
動作スペックの参考は
こちら
初期設定が最高画質になっているので、最初にある程度画質を下げたりと調整しよう。
ゲームプレイ以前の基本情報
ALIENS以降は描画エンジンがUnityからUnreal Engineに変更されている関係で、最高画質での動作は従来作より重めになっている。
重めになっている事に加えて、初期設定がほぼ最高画質になっているので、まずは画質を調整しよう。
最も軽い設定にすると従来作程度のPCで遊べるように調整されている為、動作環境自体は厳しくない。
今回は画質はゲーム難易度に関わらないと思われる(要調査)ので、軽い設定で良い。
音量のOverallを下げると、ゲームプレイ事にどんどん音量が下がるバグがある。
下げたい場合は個別音量か、OS側のミキサーを使うこと。
各項目解説
【SHOOTING RANGE】
ソロ練習モード。サバゲフィールドのような場所で銃の練習が可能。
このマップも対戦マップに追加してほしい
【FIND SERVERS】
いわゆる「JOIN GAME」の事で、現在立っている部屋の一覧が表示される。
REFRESHが効かない事があり、その場合はゲーム再起動。
「COMMUNITY(P2P)」:個人が立てた部屋が表示される。
「DEDICATED SERVERS」:公式が常時立てている部屋がある。Update 0.0.383削除。
「LOCAL NETWORK」:オフライン環境でLAN内対戦が可能なものと思われる(未確認)
【CREATE SERVER】
新しい部屋を立てる。部屋名、人数、ラウンド数等の設定が可能。
ゲームモード「BOMB DEFUSAL」「TEAM DEATHMATCH」については後述。
マップは「BAZAAR」「CASBAH」の二種類から選択可能。
ラウンド数が12と多すぎる為、減らすのが無難。
プライベート設定は今作には無い模様。
設定の最低人数が集まると自動的に戦闘開始する。
【SETTINGS】
各種設定ができる。
初期設定で画質は最高になっているため要確認。自動設定も可能だが、軽めにしておくのが楽かと思われる。
操作感度が初期設定だと速すぎたり遅すぎたりするので、各自で調整しよう。
…現状、CONTROL→KEYBOARD & MOUSE→HANDS内の設定が反映されない。Update 0.0.383修正
手首の横回転が何故か従来作と逆になっている為、設定で反転しましょう。
従来作と同じ操作にするなら、上記HANDS内の→INVERT HORIZONTALをオンにすればよい。
音量設定のOverallを下げると音がどんどん小さくなるバグがあるため、
音量設定は個別項目かOS側で対応すること。
【EXIT】
ゲームを終了する。
ゲームモード解説
BOMB DEFUSAL
爆弾を設置する「テロリスト」とそれを防ぐ「カウンターテロリスト」に分かれて戦う
テロリスト側はスタート地点に爆弾が落ちている為、それを指定地点に持っていき起爆する。
指定地点(地面にA、Bの印字)に爆弾を置いたら、好きなパスコードを入力してエンター。
これでタイマーが始動するので、あとは爆破まで守り切ろう。
爆破できた時点で、人数に関わらず勝利。
カウンター側は銃器を用意し、爆弾設置を防ぐ。
設置されてしまった場合でも、表示されているコードを再入力すれば解除可能。
現状は、相手を全滅させてもゲームが終わらなかったり、爆破で間違った側が勝利扱いになったりと、勝利判定が正常ではない。
TEAM DEATHMATCH
銃器を用意して、チームに分かれて直接戦う。
チームごとに共有の残機が50あり、50回までリスポーン可能。
倒しきるか、時間切れで残機数が多い方が勝利となる。
対戦中でも人数上限でなければ、追加で接続し、試合に乱入可能。
50回リスポーン可能だが、現状では銃器の数が明らかに足りていない。
落とした銃を拾いに行って、マガジンも全部使うつもりで何度もリロードが必要。
リスポーンキル対策が全くされていないため、拠点で弾切れまでリスキルされる。
操作方法等
[左シフト] - お手手モードへ
[W/A/S/D] - 移動
[マウス移動] - 体の向き、視点の向きを変える
[左クリック] - 発砲、アイテム使用
[左シフト + W] - 走る
[Space] - ジャンプ
[C] - しゃがみ切替
[左Ctrl] - しゃがむ(押してる間だけ)
[T] - ボイスチャット(押しながら喋る)要確認
[R] - 死亡時リスポーン
[Tab] - スコアボードの表示
[左シフト] - 手の左右切り替え
[左クリック] - 掴む、掴んだものを話す
[マウス移動 + ホイール] - 手を動かす
[右クリック + マウス移動] - 手首の回転
[X/C/V/Space] - 指の個別操作(Xで小指薬指が両方動く)
[1/2/3/4/5/6] - 指ジェスチャー
[R] - 手の位置リセット
初期設定では、右ドラッグによる手首回しのうち、左右が従来作と逆になっている
設定で反転可能なので、設定しよう。
また、右ドラッグ前後も従来作と違う挙動になっている為、銃の向き調整等で戸惑う。
銃の操作について備考
基本的に従来作と同様の準備をして撃つが、以下の違いがある。
マガジン挿入
近づけるだけで勝手に挿さる。
セレクター
触るだけでは動かず、摘まむかしっかり指を押し付けて動かす必要あり。
チャーハン
手を水平移動できなくなった関係で、従来作のように小指に引っ掛けて引くといった操作は困難。
摘まむ事ができれば、引くのはそこまで硬くない。
周囲をつまんでしまう為なかなか摘まめない。
発砲
トリガーは飾りとなっており、撃てる状態になったら適当に掴んで、
移動モードで左クリックすれば発砲。掴んでいる位置は問わない。
今作は握力が弱く、すぐに落とすので両手で持つ方が無難。
参考動画
とりあえず初プレイ時の垂れ流しを貼っておく
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最終更新:2025年04月27日 01:21