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  • Engineer skills

Engineer skills

最終更新:2014年12月28日 02:09

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

Engineer skills



[部分編集]
  • スキル全般についての注意事項
    1. 消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。
      (消費Power計算機はこちら)
    2. スキルレベルの上昇が直接的に威力の上昇に繋がらない場合も多いので、
      スキルレベルが上がると何が強化されるのかに気をつけること。
    3. スキルの一部には、特定の装備を必要とするものがある。各スキルの詳細欄を参照の事。

  • Engineerスキルについての注意事項
    1. Botは同時に2種類まで出すことができる(2体、ではなく2種類)。Botは敵から攻撃されることはなく、よって壊されることもない。
    2. Droneは1体のみ作り出すことができる強力なパートナーである。スキルを振ればDroneのAttributeを上げたり、武器や防具を装備させたりすることができる。
    3. BotとDroneは同時に出すことができる。

      [部分編集]

      Tactical Grenade/PrecisionStrike Bots Drone
      Tactical Stance Phase Grenade Inhibitor Bots Construct Drone
      Rapid Fire Smackdown Concussive Crash Gun Retrofit
      Beacon Shock and Awe Haste Bot Armor Retrofit
      Escape Napalm Strike Nanobots? Master Engineer
      Rocket Bot Sword Retrofit
      Molotov Assault Gyroblade
      Bomber Bot Medpak Retrofit
      Shield Generator Retrofit
      Repair Drone
      Tactical Mode
      Advanced Tactical Mode

Tactical


[部分編集]
Tactical Stance
その場に膝を着いて狙いを定めることで攻撃能力を向上させる。移動すると自動で解除される。
Accuracy50%上昇.Range25%上昇.Missile Velocity25%上昇.Firing Accuracy50%上昇
+ 詳細
  • 取得条件:Lv1
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Stance
  • スキルグループ:Tactical
  • PowerCost:25
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv1
ダメージボーナス +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
[部分編集]
Rapid Fire
その場で3秒間、前方160度ほどの広範囲に向かって銃を乱射する
発動中は攻撃力が10%上昇(スキルレベルによる上昇はない様子)と、スキルレベルに応じて連射速度が上がる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv10,Tactical StanceLv2以上
  • 装備条件:Pistol/Rifle
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Tactical,Combat
  • PowerCost:36
  • 範囲:武器に依存
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv10 Lv? Lv? Lv? Lv17 Lv? Lv? Lv? Lv? Lv?
Fire Rate +100% +115% +130% +145% +160% +175% +190% +205% +220% +235%
[部分編集]
Beacon
敵1体の防御力を数秒間低下させることで与ダメージを増加させる
+ 詳細
  • 取得条件:Lv5
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Tactical
  • PowerCost:30
  • 範囲:40m
  • 再使用時間:1.7秒
  • 効果時間:9.0秒~
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14
ダメージ +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
持続時間(秒) 9.0秒 10.0秒 11.0秒 12.0秒 13.0秒 14.0秒 15.0秒 16.0秒 17.0秒 18.0秒
[部分編集]
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Escape.gif)
Escape
姿を消すことで敵に存在を察知されなくなる。攻撃をすると自動で解除される。
姿を消していても敵の攻撃自体は喰らう。その場合スキルの解除はされない。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv15
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Tactical
  • PowerCost:35
  • 範囲:Self
  • 再使用時間:30秒
  • 持続時間:6.0秒~
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 Lv21
持続時間 3.0秒 4.0秒 5.0秒 6.0秒 7.0秒 8.0秒 9.0秒

Grenade/PrecisionStrike


[部分編集]
Phase Grenade
Phase属性の手榴弾を投げる。この手榴弾は着弾地点に張り付いて、1秒後に爆発します。
Phase Strangthはキャラクターレベルとスキルランクに依存する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv25
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Tactical,Grande,Combat
  • PowerCost:20
  • 範囲:Unknown(20m?)
  • 備考:Phase Attack Strengthは以下の式の数値となる
    Base Phase Attack Strength=120+(30x CharacterLv)
    Skill Rankが上がるごとに(Rank-1)/6%ずつ増加する。
     例)Lv50 Rank2だとすると、Baseは120+(30*50)=1620
       Rank2なので増加量=Base*(Rank2-1)/6=270  合計:1890となる。
    Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    取得可能レベル Lv25 Lv26 Lv27 Lv28 Lv29 Lv30 Lv31 Lv32 Lv33 Lv34
    Phase At Str X X X X X X X X X X
[部分編集]
Smackdown
マークしたエリアにStun属性の精密爆撃を要請する。3秒間スタンさせる
その間に与えるダメージとStunAttackStrengthはレベルに依存する
+ 詳細
  • 取得条件:Lv10
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Tactical,Precision Strike,Combat
  • PowerCost:50
  • 再使用時間:25.9秒
  • 範囲:unknown(20m?)
  • 持続時間: N/A
  • 備考:一秒間にPhysical Damage(1.44~1.88*(Character Level+9))を与える。
    Stun Attack Strength=120+(30*Character Level)
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16
Stun 3.0秒 4.0秒 5.0秒 6.0秒 7.0秒 8.0秒 9.0秒
[部分編集]
Shock and Awe
マークしたエリアにShock属性の精密爆撃を要請する
+ 詳細
  • 取得条件:Lv20,SmackdownLv2以上
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Tactical,Precision Strike,Combat
  • PowerCost:50
  • 再使用時間:25.9
  • 持続時間:10.0秒
  • 備考:一秒間にElectrical Damageを(1.666~2.077*(Character Level+9))与える。
    Shock Attack Strength=10x(Character Level+4)
    Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
    取得可能レベル Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 Lv25 Lv26
    AoE DPS 92-114 119-141 145-167 172-194 198-221 225-247 251-274
[部分編集]
Napalm Strike
マークしたエリアにIgnite属性の精密爆撃を要請する
+ 詳細
  • 取得条件:Lv30,Shock and AweLv2以上
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Tactical, Precision Strike, Combat
  • PowerCost:50
  • 再使用時間:30.0~秒
  • 持続時間:2.0~秒
  • 備考:一秒間にFire Damageを(1.44~1.8*(Character Level+9))与える。
    Ignite Attack Strength=10x(Character Level+4)
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル Lv30 Lv31 Lv32 Lv33 Lv34 Lv35 Lv36
持続時間 2.0秒 3.0秒 4.0秒 5.0秒 6.0秒 7.0秒 8.0秒

Bots


[部分編集]
Inhibitor Bots
敵の動きを遅くするBotを作り出す
+ 詳細
  • 取得条件:Lv1
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Bots
  • PowerCost:30
  • 再使用時間:N/A
  • 持続時間:上限なし
Skillレベル 1 2 3 4 5
取得可能レベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
敵移動速度減少 -20% -25% -30% -35% -40%
[部分編集]
Concussive Crash
Inhibitor Botsをターゲットに向かって突撃させ自爆させる。
自爆範囲内の敵をスタンさせる
+ 詳細
  • 取得条件:Lv10,Inhibitor Bots Lv3以上
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Bots
  • PowerCost:5
  • 再使用時間:10秒
  • 持続時間:2.0~秒
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル Lv10 Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv??
スタン時間 2.0秒 3.0秒 4.0秒 5.0秒 6.0秒 7.0秒 8.0秒
[部分編集]
Haste Bot
時間進行が高速化したフィールドを作り出し、
味方の攻撃スピードとスキルの発動時間を高速化するボットを作成する
+ 詳細
  • 取得条件:Lv20,Concussive Crash Lv3以上
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Bots
  • PowerCost:50
  • 再使用時間:N/A
  • 持続時間:上限なし
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル Lv20 Lv21 Lv23 Lv26 Lv30 Lv?? Lv41
攻撃速度上昇 +13% +16% +19% +22% +25% +28% +31%
[部分編集]
Nanobots
ミクロサイズのNanobotが自らターゲットの体内に入り込んでいきます。
このBotは影響下のターゲットがダメージ受ける度に電気を放ちます。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv30,Haste Bot Lv3以上
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Bots
  • PowerCost:60
  • 範囲:
  • 再使用時間:
  • 持続時間:40秒
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv30 Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv47
再使用時間(秒) 120.0 100.0 85.7 75.0 66.7 60.0 54.5 50.0 46.2 42.9
ダメージ +0% +75% +150% +225% +300% +375% +450% +525% +600% +675%
[部分編集]
Rocket Bot
自分がターゲットした敵にロケットを発射し攻撃するサポートロボットを作り出す
+ 詳細
  • 取得条件:Lv5
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Bots
  • PowerCost:30
  • 範囲:
  • 再使用時間:なし
  • 持続時間:上限なし
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル Lv5 Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv25
ロケットの数 1 2 3 4 5 6 7
[部分編集]
Molotov Assault
Rocket Botを敵に衝突させ爆破する。
この爆発は火炎のフィールドを作り出し敵を燃焼状態にする
+ 詳細
  • 取得条件:Lv15,Rocket Bot Lv3以上
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Bots
  • PowerCost:10
  • 範囲:
  • 再使用時間:10秒
  • 持続時間:上限なし
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv15 Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv??
Ignite Attack Str -% +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% +200% +225%
[部分編集]
Bomber Bot
Spectral属性の爆弾を射出し敵をPhase化させるサポートロボットを作り出す
+ 詳細
  • 取得条件:Lv25 Molotov Assault Lv3以上
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Bots
  • PowerCost:50
  • 範囲:
  • 再使用時間:なし
  • 持続時間:上限なし
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv25 Lv26 Lv Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv??
Phase Attack Str -% +50% +100% +150% +200% +250% +300% +350% +400% +450%

Drone


[部分編集]
Construct Drone
エンジニアのパートナーとなるロボットを作り出す。
最初から組み込み式のレーザーを装備しているが改造やオプション追加によって様々に派生させることが出来る。
スキルレベルを上げるとDroneのHealthが上がる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv1
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Drones
  • PowerCost:50
  • 範囲:
  • 再使用時間:20.0秒
  • 持続時間:上限なし
  • 備考:Droneの体力はEngineerのレベルと特性振りによって基本が決まり、それに対してスキルポイント分+?%の体力となる
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv1 Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv?? Lv??
Health +0% +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% +200% +225%
[部分編集]
Gun Retrofit
Droneに射撃管制装置を組み込むことによって銃を装備できるようにする。
スキルレベルを上げるとDroneのAccuracyが上がる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv10,Construct Drone Lv3以上
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Passive
  • スキルグループ:Drones
  • PowerCost:
  • 範囲:装備させた武器に依存
  • 再使用時間:なし
  • 持続時間:なし
  • 備考:
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル Lv10 Lv13
Drone's Accu +7 +14 +21 +28 +35 +42 +49
[部分編集]
Armor Retrofit
Droneに防具を装備させることが出来るようになる
スキルレベルを上げるとDroneのStaminaとStrengthが上がる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv15(Repair Drone Lv2以上)
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Passive
  • スキルグループ:Drones
  • PowerCost:
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル Lv
Drone's Stam,Str 7 14 21 28 35 42 49
[部分編集]
Master Engineer
Droneのアーマー値が上昇する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv25(Armor Retrofit Lv2以上)
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Passive
  • スキルグループ:Drones
  • PowerCost:
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv25
Drone's AR +35% +70% +105% +140% +175% +210% +245% +280% +315% +350%
[部分編集]
Sword Retrofit
Droneに高性能の武装操作管制装置とマイクロサーバーモーターを組み込むことで剣を装備することができるようにする。
スキルレベルを上げるとDroneのWillpowerが上がる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv20(Gun Retrofit Lv2以上)
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Passive
  • スキルグループ:Drones
  • PowerCost:
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル Lv1
Drone's Will +7 14 +21 +28 +35 +42 +49
[部分編集]
Gyroblade
Droneに剣による回転切りをさせる。
スキルレベルを上げると、再使用時間が短縮される。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv30(Sword Retrofit Lv2以上)
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Passive
  • スキルグループ:Drones
  • PowerCost:80
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv30 Lv47
再使用時間 40秒 32秒 26.6秒 22.9秒 20.0秒 17.8秒 16.0秒 14.5秒 13.3秒 12.3秒
[部分編集]
Medpak Retrofit
自動回復機能をオプション装備させることで、Droneがプレーヤーや味方を回復できるようにする。
スキルレベルを上げると回復量が上がる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv5(Construct Drone Lv2以上)
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Drones
  • PowerCost:50
  • 再使用時間:40秒
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv5
回復量 +20% +40% +60% +80% +100% +120% +140% +160% +180% +200%
[部分編集]
Shield Generator Retrofit
このオプションをDroneに組み込むことによって、重力場を伴うエネルギーの歪みを発生させ味方全員のシールドを充填することができるようになる
+ 詳細
  • 取得条件:Lv20(Medpak Retrofit Lv2以上)
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Drones
  • PowerCost:50
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv20
シールド充填 +20% +40% +60% +80% +100% +120% +140% +160% +180% +200%
[部分編集]
Repair Drone
Droneのヘルスを50%回復する
+ 詳細
  • 取得条件:Lv5(Construct Drone Lv2以上)
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Drone
  • PowerCost:30
  • 範囲:20.0m
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv5
再使用時間 20秒 11.4秒 8.0秒 6.27秒 5.0秒 4.2秒 3.6秒 3.2秒 2.9秒 2.5秒
[部分編集]
Tactical Mode
DroneにTactical firingモードに移行するよう命令する。
このモードに移行するとDroneは移動をやめ攻撃頻度及びスキル使用頻度が上昇する
+ 詳細
  • 取得条件:Lv20
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Drones
  • PowerCost:30
  • 再使用時間:40秒
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル Lv20
Droneのスキル攻撃速度up +100% +120% +140% +160% +180% +200% +220%
[部分編集]
Advanced Tactical Mode
Droneに特殊な装置を積むことで、Tactical Mode使用時に
重力場を発生させ防御力が上昇するようにする
+ 詳細
  • 取得条件:Lv30
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:Active
  • スキルグループ:Drones
  • PowerCost:
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル Lv30 Lv50
Droneのシールド +80 +160 +240 +320 +400 +480 +560




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