ステータス
Accuracy
主に銃器やModの要求ステータスになっている
またCriticalダメージの上昇 (1ポイントごとに2%アップ)やレンジ武器の照準の大きさにも影響
またCriticalダメージの上昇 (1ポイントごとに2%アップ)やレンジ武器の照準の大きさにも影響
Strength
主に近接武器・各種防具の要求ステータスになっている
また近接攻撃のダメージ上昇にも影響 (1ポイントごとに1%アップ)
また近接攻撃のダメージ上昇にも影響 (1ポイントごとに1%アップ)
Stamina
各種防具の要求ステータスになっている場合がある
ポイントを振るたび最大HPが上昇 (1ポイントごとにHP5ポイント)
ポイントを振るたび最大HPが上昇 (1ポイントごとにHP5ポイント)
WillPower
主にCabalistの各種装備品やModの装備条件になっている
またポイントを振るたびPowerの最大値が上昇しPowerの自然回復率もUp (1ポイントごとにPower2ポイント、Power回復量2/min)
またポイントを振るたびPowerの最大値が上昇しPowerの自然回復率もUp (1ポイントごとにPower2ポイント、Power回復量2/min)
- ステータス振り分け注意
どのクラスでもある程度色々なステータスに振り分けを行わないと
後々装備の制限が激しくなるのでクラスに合った重要ステータス1つ以外は
ほぼ均等にステータスを振り分ける必要がある。
あまり1つを偏らせてもキャラクター装備性能が生きない。
後々装備の制限が激しくなるのでクラスに合った重要ステータス1つ以外は
ほぼ均等にステータスを振り分ける必要がある。
あまり1つを偏らせてもキャラクター装備性能が生きない。