Guardian skills
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スキル全般についての注意事項
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消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。
(消費Power計算機はこちら) -
スキルレベルの上昇が直接的に威力の上昇に繋がらない場合も多いので、
スキルレベルが上がると何が強化されるのかに気をつけること。 -
スキルの一部には、特定の装備を必要とするものがある。各スキルの詳細欄を参照の事。
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消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。
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ガーディアンスキルについての注意事項
- オーラ系スキルは1度に1つしか展開できない。
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シールド系スキルのダメージ及び状態異常攻撃力は、装備中の盾に依存する。
ゲーム内で盾の詳細プロパティを見ると書いてある。
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Aura
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aura_of_Renewal.gif)
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Aura of Renewal |
オーラ範囲内の敵の数に応じて、ヘルス回復量が上昇する。最大8体の敵までカウントされる。 回復量の基本値はキャラクターの最大ヘルス量に依存する。 |
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Aura of Thorns | |
オーラ範囲内の敵の数に応じて、反撃ダメージが上昇する。 反撃ダメージ(Thorns Damage)のつく装備を持って無い場合には、反撃ダメージ自体がそもそも発生しないので注意。 |
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Prayer
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Prayer of Retribution | |
周囲にSpactral属性の衝撃波を出し、わずかなダメージを与えると共に敵をフェイズ化させる。 この衝撃波によるPhase Attack Strengthの基本値はキャラクターレベルに依存する。 |
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Taunt
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Challenge | |
範囲内の敵を挑発して注意を引き付け、自分の元に集める。 スキルレベルが上がると、効果時間が延長される。また基本Taunt Attack Strengthはキャラクターレベルに依存する。 |
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Denounce | |
敵単体を挑発し、自分に対して攻撃を仕掛けさせると共に敵のアーマーを25%減少させる。 スキルレベルが上がると、スキルの成功率が上昇する。また基本Taunt Attack Strengthはキャラクターレベルに依存する。 |
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Provoke | |
Challengeスキルの成功率を上げる。習得以後、Challengeスキル使用時に参照されるTauntAttackStrengthは、このスキルの値となる。 基本Taunt Attack Strengthはキャラクターレベルに依存する。 |
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Shield
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Shield Bash | |
敵単体を盾で攻撃し、スタンかフェイズ、もしくはその両方の状態にさせる(盾の種類に依存)。ダメージも盾に依存する。 スキルレベルが上がると、状態異常のAttack Strengthが上がる。 |
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Shield Charge | |
敵の元に瞬間移動して盾で攻撃する。この攻撃によるStun Attack Strengthは+200%の効果を得る。 間に障害物がある場合は飛べない。また、スキルレベルが上がると、再使用時間が短縮される。 |
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Shield of Faith | |
自分のシールド値を一時的に増大させる。上昇するシールドの基本値はキャラクターレベルに依存する。 スキルレベルが上がると、シールド値がさらに上がると共に効果時間が延長される。 |
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Swordmanship
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その他
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