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  • Hellgate:London @ ウィキ
  • Blademaster skills

Blademaster skills

最終更新:2009年11月15日 17:55

hellgate_london

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だれでも歓迎! 編集

Blademaster skills



[部分編集]
  • スキル全般についての注意事項
    1. 消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。
      (消費Power計算機はこちら)
    2. スキルレベルの上昇が直接的に威力の上昇に繋がらない場合も多いので、
      スキルレベルが上がると何が強化されるのかに気をつけること。
    3. スキルの一部には、特定の装備を必要とするものがある。各スキルの詳細欄を参照の事。

  • Surge系スキルについての注意事項
    • スキルを使用すると通常攻撃をする。
      その一撃によって敵にトドメを刺すとサージが発動し、各スキルの効果が出る仕組みになっている。
      トドメが刺せなかった場合には単なる通常攻撃扱いとなり、一切のPowerCost消費は無い。
    • サージには第一段階から第三段階までがあり、サージ発動中にさらに(サージスキル使用による通常攻撃で)敵を倒すことで段階が上がる。段階が上がるごとに効果も高まる。
      各サージの効果時間は12秒間だが、発動中に(サージスキル使用による通常攻撃で)敵を倒すことで再び1からカウントされ、その時点からさらに12秒間効果が続く。
    • つまり、サージの段階を上げるためには、第一段階発動後12秒以内に次の敵を倒す必要があり、第三段階発動後は、その維持のためには12秒以内に1体ずつの敵を倒し続ける必要がある。
    • 複数のサージを同時に発動することができる。

  • その他のBlademasterスキルについての注意事項
    • オーラ系スキルは1度に1つしか展開できない。

[部分編集]
Surge Swordmanship Aura Miscellaneous
Surge of Restoration Heaven's Arc Aura of Power Call of the Chosen
Surge of Wrath Crosscutter Aura of the Elements Angelic Orator
Surge of Speed Sword Master Aura of Zeal Thorns
Surge Mastery Sword Typhoon Aura of Deflection
Sword of Reckoning Aura of Vengeance
Sword of Authority
Hamper
Charge
Onslaughty
Path of Righteousness
Sword of Justice
Sweeping Strike
Whirlwind
Matched Blades

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Surge


[部分編集]
Surge of Restoration
サージ発動中、ヘルスの自然回復量が上がる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv1
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:8.0
  • 持続時間:12秒
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv1
1stサージ
2ndサージ
3rdサージ

[部分編集]
Surge of Wrath
サージ発動中、クリティカル率が上がる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv10,Surge of Restoration Lv2
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:9.0
  • 持続時間:12秒
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
1stサージ 2% 2% 3%
2ndサージ 4% 5% 6%
3rdサージ 6% 8% 10%

[部分編集]
Surge of Speed
サージ発動中、移動スピードが上がる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv15,Surge of Wrath Lv3
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:10.0
  • 持続時間:12秒
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
1stサージ 20%
2ndサージ 30%
3rdサージ 40%

[部分編集]
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Surge_mastery.gif)
Surge Mastery
各サージの効果時間が延びる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv25,Surge of Speed Lv3
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:パッシブ
  • スキルグループ:Surge
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル
追加サージ持続時間 15% 30% 45% 60% 75% 90% 105%

上へ▲


Swordmanship


[部分編集]
Heven's Arc
高くジャンプして、上空にいる敵単体を斬りつける。
スキルレベルを上げると、ダメージが増加する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv5
  • 装備条件:剣
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:10.0
  • 範囲:敵単体
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
ダメージ 100% 120%

[部分編集]
Crosscutter
敵に剣を投げつけて攻撃する。
スキルレベルを上げると、再使用時間が短縮される。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv10
  • 装備条件:剣
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:25.0
  • 範囲:20m
  • 再使用時間:20.0秒~
  • 備考:ダメージは、右手装備のダメージの150%である。
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
再使用時間 6.0秒 4.3秒 3.3秒

[部分編集]
Sword Master
CrosscutterとSword Typhoonのダメージを上げる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv20,Crosscutter Lv1
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:パッシブ
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
Crosscutterの追加ダメージ 15%

[部分編集]
Sword Typhoon
剣から無数のエネルギー波を放出し敵を攻撃する。
スキルレベルを上げると、エネルギー波の数とその飛距離が上昇する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv30,Sword Master Lv1
  • 装備条件:剣
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:40.0
  • 範囲:16.8m~
  • 再使用時間:20.0秒
  • 備考:エネルギー波1つのダメージは、右手装備のダメージの115%である。
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7
取得可能レベル
エネルギー波の数
射程距離

[部分編集]
Sword of Reckoning
敵単体に強力な一撃を加える。
スキルレベルが上がると、ダメージが増大する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv1
  • 装備条件:剣
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:16.0
  • 範囲:敵単体
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
ダメージ 100% 115% 130%

[部分編集]
Sword of Authority
敵単体に、通常の6倍のダメージを与える強力な一撃を加える。
スキルレベルを上げると、再使用時間が短縮される。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv15,Sword of Reckoning Lv5
  • 装備条件:剣
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:35.0
  • 範囲:敵単体
  • 再使用時間:10秒~
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
再使用時間

[部分編集]
Hamper
敵単体のアーマー値及び移動スピードを下げる、特殊な一撃を加える。
スキルレベルを上げると、敵アーマー値及び移動スピードの減少値が増大する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv25,Sword of Authority Lv1
  • 装備条件:剣
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:22.0
  • 範囲:敵単体
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
敵移動スピード
敵アーマー値

[部分編集]
Charge
ターゲットの足元に瞬間移動し、20%増しのダメージを与える。
スキルレベルを上げると、再使用時間が短縮される。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv5,Sword of Reckoning Lv2
  • 装備条件:剣
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:30.0
  • 範囲:22m
  • 再使用時間:15.0秒
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
再使用時間 15.0秒 12.5秒 8.9秒 8.0秒

[部分編集]
Onslaught
Charge使用時のシールド・オーバーロードを増強する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv20,Charge Lv3
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:パッシブ
  • スキルグループ:なし
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
Shield Overload +40%

[部分編集]
Path of Righteousness
前方に向かって一定距離を一瞬のうちに駆け抜け、その間にいる全ての敵に攻撃を加える。
スキルレベルを上げると、再使用時間が短縮される。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv30,Onslaught Lv3
  • 装備条件:剣
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:35.0
  • 範囲:?
  • 再使用時間:10秒~
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
再使用時間 10.0秒

[部分編集]
Sword of Justice
その場で3度、素早く剣を振り攻撃する。1撃あたりのダメージは通常より若干減少する。
スキルレベルを上げると、1撃あたりのダメージの減少率が低下する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv1
  • 装備条件:剣
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:20.0
  • 範囲:近接
  • 再使用時間:なし
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
ダメージ減少率 -71% -67% -63%

[部分編集]
Sweeping Strike
その場でぐるりと回転し、近接範囲内にいる全ての敵に50%増しのダメージを与える。
スキルレベルを上げると、再使用時間が短縮される。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv10,Sword of Justice Lv2
  • 装備条件:剣
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:20.0
  • 範囲:近接
  • 再使用時間:10秒~
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
再使用時間 10.0秒 8.3秒 7.0秒 6.2秒

[部分編集]
Whirlwind
4秒間、鬼人の如くに舞い、範囲内の敵を斬りつける。
スキルレベルを上げると、スキル発動中の移動スピードが上昇する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv30,Sweeping Strike Lv5
  • 装備条件:剣
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:Swordmanship
  • PowerCost:40.0
  • 再使用時間:20秒
  • 持続時間:4秒
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル 30
移動スピード上昇 70%

[部分編集]
Matched Blades
両手に剣を装備できるようになる。
スキルレベル2以降は、装備の要求Will値を減少させるスキルへと変わる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv5
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:パッシブ
  • スキルグループ:なし
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8
取得可能レベル
要求Will値 -24

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Aura


[部分編集]
Aura of Power
オーラ範囲内の敵の数に応じて、パワー回復量が上昇する。最大8体の敵までカウントされる。
回復量の基本値はキャラクターの最大Power値に依存する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv5
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:オーラ
  • スキルグループ:Aura
  • PowerCost:なし
  • 備考:表内Lv2以降の数値は、Lv1時の数値を基準とした増加ぶんのパーセンテージ。
  • 備考:スキルLv1の時の回復量は、最大Power*0.6 (近似値)。
  • 参考:最大Power250前後、スキルレベル10で、約600/min/mobとなる。
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル Lv5 ? ? ? ? ? ? ? ? ?
回復量/min/mob +0% +33% +66% +100% +133% +166% +200% +233% +266% +300%

[部分編集]
Aura of the Elements
オーラ範囲内の敵の数に応じて、Elemental Attack Strengthが上昇する。最大8体の敵までカウントされる。
Elemental Attack Strengthの基本値はキャラクターレベルに依存する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv15
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:オーラ
  • スキルグループ:Aura
  • PowerCost:なし
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
Elemental Attack Str/min/mob

[部分編集]
Aura of Zeal
オーラ範囲内の敵の数に応じて、クリティカル率が上昇する。最大8体の敵までカウントされる。
スキルレベルに応じた追加クリティカル率に加え、オーラ内の敵1体ごとにさらに2%ずつ(固定)の追加クリティカル率を得る。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv25
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:オーラ
  • スキルグループ:Aura
  • PowerCost:なし
  • 例:スキルレベル2で5体の敵に囲まれている場合、下の表より(4%+(5体×2%))=14%となる。
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
追加クリティカル率

[部分編集]
Aura of Deflection
オーラ内に進入してくる遠距離攻撃を、一定確率で破壊する。
破壊確率はスキルレベルに依存する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv15
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:オーラ
  • スキルグループ:Aura
  • PowerCost:なし
Skillレベル 1 2 3 4
取得可能レベル Lv15 Lv20 Lv25 ?
破壊確率 20% 30% 40% 50%

[部分編集]
Aura of Vengeance
オーラ内に進入してくる遠距離攻撃を、一定確率で跳ね返す。
跳ね返す確率はスキルレベルに依存する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv25, Aura of Deflection Lv3
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:オーラ
  • スキルグループ:Aura
  • PowerCost:なし
Skillレベル 1 2 3 4
取得可能レベル Lv25 ? ? ?
跳ね返す確率

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Miscellaneous


[部分編集]
Call of the Chosen
敵単体を挑発し、自分の元へ近寄らせると共に、他の敵を恐怖で追い払う。
スキルレベルを上げると、Fear効果の範囲と効果時間が延びる。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv10
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:アクティブ
  • スキルグループ:なし
  • PowerCost:20.0
  • 範囲:12m
  • 再使用時間:3秒
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
Fear効果範囲
Fear効果時間

[部分編集]
Angelic Orator
Call of the ChosenのFear及びTaunt Attack Strengthを上昇させると共に、ターゲットの攻撃力を下げる効果を加える。
スキルレベルを上げると、Fear 及びTaunt Attack Strengthがさらに上昇する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv20,Call of the Chosen Lv3
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:パッシブ
  • スキルグループ:なし
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
敵攻撃力
Fear & Taunt Attack Strength

[部分編集]
Thorns
隣接している敵にPhysical Thorns Damageを与える。
Thorns Damageの基本値はキャラクターレベルに依存する。
+ 詳細
  • 取得条件:Lv20
  • 装備条件:なし
  • スキルタイプ:パッシブ
  • スキルグループ:なし
Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
取得可能レベル
Thornsダメージ 2

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