Blademaster skills
[部分編集]
-
スキル全般についての注意事項
-
消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。
(消費Power計算機はこちら) -
スキルレベルの上昇が直接的に威力の上昇に繋がらない場合も多いので、
スキルレベルが上がると何が強化されるのかに気をつけること。 -
スキルの一部には、特定の装備を必要とするものがある。各スキルの詳細欄を参照の事。
-
消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。
-
Surge系スキルについての注意事項
-
スキルを使用すると通常攻撃をする。
その一撃によって敵にトドメを刺すとサージが発動し、各スキルの効果が出る仕組みになっている。
トドメが刺せなかった場合には単なる通常攻撃扱いとなり、一切のPowerCost消費は無い。 -
サージには第一段階から第三段階までがあり、サージ発動中にさらに(サージスキル使用による通常攻撃で)敵を倒すことで段階が上がる。段階が上がるごとに効果も高まる。
各サージの効果時間は12秒間だが、発動中に(サージスキル使用による通常攻撃で)敵を倒すことで再び1からカウントされ、その時点からさらに12秒間効果が続く。 - つまり、サージの段階を上げるためには、第一段階発動後12秒以内に次の敵を倒す必要があり、第三段階発動後は、その維持のためには12秒以内に1体ずつの敵を倒し続ける必要がある。
-
複数のサージを同時に発動することができる。
-
スキルを使用すると通常攻撃をする。
-
その他のBlademasterスキルについての注意事項
-
オーラ系スキルは1度に1つしか展開できない。
-
オーラ系スキルは1度に1つしか展開できない。
[部分編集]
Surge
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Surge_mastery.gif)
|
Surge Mastery |
各サージの効果時間が延びる。 |
+ | 詳細 |
Swordmanship
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
Aura
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
![]() |
Aura of the Elements |
オーラ範囲内の敵の数に応じて、Elemental Attack Strengthが上昇する。最大8体の敵までカウントされる。 Elemental Attack Strengthの基本値はキャラクターレベルに依存する。 |
+ | 詳細 |
[部分編集]
![]() |
Aura of Zeal |
オーラ範囲内の敵の数に応じて、クリティカル率が上昇する。最大8体の敵までカウントされる。 スキルレベルに応じた追加クリティカル率に加え、オーラ内の敵1体ごとにさらに2%ずつ(固定)の追加クリティカル率を得る。 |
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |
Miscellaneous
[部分編集]
+ | 詳細 |
[部分編集]
![]() |
Angelic Orator |
Call of the ChosenのFear及びTaunt Attack Strengthを上昇させると共に、ターゲットの攻撃力を下げる効果を加える。 スキルレベルを上げると、Fear 及びTaunt Attack Strengthがさらに上昇する。 |
+ | 詳細 |
[部分編集]
+ | 詳細 |