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バグ/コメントログ - (2010/10/30 (土) 23:30:06) の1つ前との変更点

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- うずまきじまでルギアを見下ろせる狭い岩場であなをほるを使うとグラフィックがおかしくなりました -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-20 21:33:51} - めりこむ壁第二弾。 &br()タマムシシティの食堂の裏も、他の建物より一歩中に入ることができる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-22 16:12:10} - アンコールとかなしばりを受けていても、交換時のおいうちはわるあがきにならなかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-25 23:15:46} - 2マス使うポケモンと自分が壁際で重なって話すと瞬間移動確認 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-03 01:51:40} - 9番道路で戦闘中自分が出した攻撃、当たった攻撃の音、ポケモンの鳴き声、入れ替え時の音などが全て消えた。 &br()対戦相手は名前忘れたけど草むら内じゃないほうのキャンプボーイ。 &br()戦闘終了後、他のトレーナーや野生ポケと戦ってみたけど、その後は一回もならなかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-22 22:25:17} - コガネシティ南方、34番道路南西、水辺を渡った後の三姉妹とのバトル(ダブルバトル1回、シングルバトル一回の計三人)についての軽度のバグです。 &br()先の次女・三女のダブルバトルに勝利後、南に1歩でも進めば長女とのシングルバトルが始まるのでしょうが、ダブルバトル後にそらをとぶやなみのりなどで撤退し再度訪れると、次女と三女が初期位置に戻り、それでできた余白から回り込んで左右から長女に話しかけられます。 &br()するとバトルにならず、バトル終了後のコメント(「突然で驚いて~ごめんなさい」的な会話)になります。 &br()正面に回っても目線が合わないのであきらめて帰ろうと、本来、長女とのバトル時に主人公がいるであろうマスに踏み込むと(「妹たちをよくもやってくれたわね」という感じに)バトルスタート!! &br()ちなみにこのとき、長女に背を向けていると後ろに連れているポケモンに長女がめり込んできます。一歩でも移動すれば元通り。 -- (キヨタカ) &size(80%){2009-12-07 15:37:13} - 見えない草むら発見。 &br()チャンピオンロードから28番道路に出てすぐの段差のトコの水辺横に2マス、その下の水辺の向こうの草むらのトコにも4マスありました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-10 00:06:26} - 既出でしたらすみません。 &br()GBプレイヤーONの時に進化と同時に技を覚えるポケモンを進化させ、技を忘れさせる画面に入ったらBGMが停止して無音状態になりました。 &br()サイドン(アームハンマー)、ブースター(とっておき)で確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-11 04:15:44} - バグかもしれないので報告します。 &br()そらをとぶでチョウジタウンに移動し、その後自転車に乗り42番道路方面へ向かおうとした時、 &br()ちょうど42番道路とチョウジタウンの境目に見えない壁?のようなものができ、先に進めなくなったことがありました。 &br()もう一度そらをとぶでチョウジタウンに移動したら治りました。その後は同現象は起こっていません。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-20 01:05:20} - 再戦放棄やシカトに似てるが少し違うバグが起こった。 &br()ポケギアで26番道路のエリートトレーナーのヒトミと再戦約束したが &br()下から話しかけても普通のコメントになった。上から話しかけたら &br()再戦になった。 -- (中道) &size(80%){2009-12-29 08:28:46} - 既出かも知れないし、稀だとは思うがシロガネやま内部でシルバースプレーを使用して、外側の部分に出ると「オーキドのことば…〜つかいどきが」のメッセージが出て、ちょっと草むらを歩くとゴルバットが出てきた、にげた後スプレーを確認すると「前に使ったスプレーの効果が〜」となりその後はエンカウントせず、普通にスプレーの効果も有ったし普通に効果がきれたのメッセージも出た -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 23:52:01} - ドット抜け? について。 &br()「りゅうのあな」の渦をうずしおで通過する際、渦の中心を通るようにうずしおを使用すると、渦の計4マスある中で下から2マス目を通過する際、右に黒いドットが3つ出現します。行き・帰り共に同じ地点で見ることができます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-23 20:06:21} - 貯金を一円も預けてないのに、お母さんから、「○○のお金で買った」という、電話がきた。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-06 17:53:06} - ドット抜け タマムシシティ左、16ばんどうろに抜ける道で、上から2マス目に立つ。 &br()そのまま左に歩くと、16ばんどうろに入って5歩目あたりで画面左下に黒点。(一瞬だけ) -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-10 22:12:03} - ドット抜け 26ばんどうろの回復できる民家を出て下に7歩、そのまま左に歩いていくと、画面右下で2回ドット抜け。結構大きい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-16 13:02:25} - 同じく26ばんどうろの民家を出てずっと下に行き、トレーナーにぶつかったら左へ。木にぶつかったら下下左と進むと、画面左下、段差の角あたりがドット抜け。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-16 13:08:54} - バトルタワーで出てきた研究員(名前忘れたけど、ポケモンじるの人w) &br()出て行く時と入って来る時がどう見ても塾帰りだった。 &br()他の研究員とか何度も起こるかは不明ですが、一応書いときます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-16 22:10:42} - 日曜日に37ばんどうろの黒ぼんぐりの木の右側から木に向かってA押しても何も反応しなかった。 &br()いつも横から採取してるから曜日か時間帯が関係してるのかも……。 &br()他の三方向からはちゃんと反応しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-28 08:58:57} - 僕も45番道路の、みどぼんぐりを上から調べても反応が無かったことが数回。 &br()必ず自転車で来るため自転車を降りるか、他の方向から調べると正常に反応。 &br()まれに起こることなので特に問題はありませんがね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-31 15:47:28} - ドット抜け報告です。 &br()スリバチやまの1階奥、はいってまっすぐ行くとごつごつした壁があります。 &br()それを上って、もう一度まっすぐ行くと、左側にごつごつした壁(下り)があります。 &br()そこから一歩下に行き、そこから画面左上を見ると・・・ &br()謎の黒点が一つ浮かび上がります。 &br()他の人のDSでも起きると思いますが・・・ &br()だれか検証頼みます。 -- (匿名A) &size(80%){2010-04-01 16:32:10} - ドット抜けと言えるのか分かりませんが一応提供します。 &br()42番道路、 &br()エンジュのゲート出口から右に19歩歩くと画面右の岩に謎の点が現れる。 &br()そこから下に一歩動くと一瞬だけ2つの謎の点が現れる。 &br()そして一つが消えて右の岩の左上の方に謎の点が1つ現れる。 &br()そのまま左に行っても点は消えない。 &br()しかし元の地点(エンジュゲート出口から右に19歩)から左に行くと消える。 &br()分かりにくい&長文ですいません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-03 17:28:42} - タマゴをふたつわたされるバグ原因わかった。 &br()じいさんから電話が2回かかってこればふたつもらえる可能性が高い。 &br()自分も2回電話かかってきてからもらいにいったらふたつもらったから。 -- (ソウル) &size(80%){2010-04-21 20:23:33} - ハナダの洞窟でフラッシュせずに右に歩くと左のほうに白い線が1本見えるところがあります -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-22 19:40:36} - カントーの発電所事件について、解決時に発電所所長からわざマシン57をもらえるが、 &br()そのときコガネの日替わりくじで99個所持した状態だとハナダ・クチバ間の地下通路の封鎖が解けず、 &br()だいばくはつのわざマシンが取れなくなる。所長に再び話しかけても解決後のせりふを言うだけで封鎖は解けなかった。 &br()リニアの開通に問題はなく、カントーのラジオカードも貰えたので今のところ悪影響は地下道閉鎖のみと思われる。 -- (T-Plus) &size(80%){2010-04-30 12:23:14} - DS本体を閉じるとプツプツとスリープするようになった。 &br()他ソフト並びに起動画面では問題なし。 &br()スリープ関連のバグを結構聞くので、一応。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-01 18:15:20} - そういえば上画面はしの黒いところは &br()ポケモンがうごくと少し変わる。 &br()後ぼんぐりの木の右上に立つと &br()ぼんぐりが伸びる。 -- (海王銃(KYOGREREN)) &size(80%){2010-05-03 22:38:42}38:07} - サイクリングロードの左端(?)の人に向かって勝手に走らせておくと通過したのを確認。原因不明。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-05 10:14:11} - からげんきバグ検証。バグは発生しました。 &br()ビデオナンバー 25-92783-07600 &br() &br()また、自分のポケモンがからげんきを使っても、自分のポケモンが浮いていくことが判明しました。 &br()ビデオナンバー 60-53941-21832 -- (ポッケモン) &size(80%){2010-05-05 14:55:29} - 育て屋から下の方に居るおじいさんの頭のドットが一定の場所(多分草むら)に主人公が行くと増えて黒くなる。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-07 13:27:33} - いかりのみずうみで、ルギアを連れ歩いていたら(水曜日) &br()階段のところでぼやけて 4つに分身しました。 &br()自転車に乗って、チョウジタウンに移動したらなおりました。 &br()ちなみにオオタチなどではおきませんでした。 &br()なので、建物の中ではつれあるきできない &br()大きいポケモン(ルギア、ホウオウ、ハガネールなど) &br()で起こるんじゃないでしょうか。 -- (リンリン) &size(80%){2010-05-09 16:11:51} - 通信交換中にバグ発生。 &br()こちらイーブイ、むこうがボスゴドラで交換し交換が終わり通信待機中の画面で待機。 &br()そのとき通信エラーが発生しWi-Fiクラブの入り口に戻される。 &br()すぐにまたWi-Fiクラブに潜り交換を再開。 &br()するとどちらもボスゴドラを持っていた。イーブイは消えた模様。 &br()どちらもエラー時には何もしておらず待機していたままだったとのこと。 &br()ROMは両方HG。このバグの発生後は特にROMに異常なし。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-10 22:55:23} - それはバグじゃなくて通信エラー -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-10 23:49:17} - こうかんしたあとの通信待機中のときに、自分が電源をきると、自分と相手のりょうほうに、相手からもらったポケモンが両方のところにいるこどがある。 &br()GTSとポケウォーカーの増殖は失敗するので、こっちのほうが相手と自分におなじポケモンGETできてラッキー。 &br()また、こうかんがおわって通信待機中のときに相手が電源をきると、じぶんがあげたポケモンが相手と自分のところにいる。 -- (ソウル) &size(80%){2010-05-11 16:39:55} - サイクリングバグしてるときに16ばんどうろでピンクのわたげ確認 &br()先頭はバクフーンだった。 -- (ソウル) &size(80%){2010-05-12 07:28:10} - 見えない草むら。 &br()ニビ側からトキワの森に入って、左から2つ目の大きな草むらの、左端の列。 &br()4つ見えているがその下にもう1つある。 -- (SS) &size(80%){2010-05-14 19:40:08} - GTSでオオタチを探してたら何故かアンノーンが引っかかった… -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-15 02:40:05} - ↑NNが「オオタチ」で、なまえが「アンノーン」になっていたのなら、おそらく改造ポケモンだと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-15 06:11:36} - 月、水、金、日に自然公園関所の中でレポートをかいて、火、木、土のいずれかにして左の赤い服着た人に話すと、いつもの場所の中で、「今日は]などと言う。 -- (1) &size(80%){2010-05-15 11:21:24} - それと、外出ると直る。 -- (1) &size(80%){2010-05-15 11:23:55} - ↑×3 &br()DPでのバグでポケモンを預けたときに何らかの処理落ちで &br()ポケモンの画像が変わっているバグがあります。 &br()詳しくはここへ↓ &br()http://www18.atwiki.jp/pokemondp/pages/66.html#id_45b778fd -- (mkmkas) &size(80%){2010-05-15 12:26:12} - オオタチ検索でアンノ―ンがヒットしたのは、オオタチ出しでアンノ―ン要求の人が、もう交換成立したにも関わらず、まだ受け取っていないため。 &br()僕はルカリオ出しでビークイン要求の人の画像がビークインだった。試しにビークインを出したら &br()「このポケモンはもうこうかんされました!」と表示 -- (のりお) &size(80%){2010-05-15 18:17:52} - ↑違うよ &br()理由はそのバグったポケモンが &br()他のゲームに行かないようにするためにわざと &br()「このポケモンはもうこうかんされてしまいました。」 &br()と表示されるようになっているんですよ。 &br()実際に僕もポケモンが預けたときにバグったときがあったが &br()様子を見た後に直ってそれでも交換されていなかったからです。 -- (mkmkas) &size(80%){2010-05-15 18:36:37} - ↑×10 &br()簡単には増殖できないよ。 &br()理由はゲーム内で交換した後の &br()通信待機中にレポートが書かれるのですが &br()その途中で電源を切ったところで, &br()もう片方のゲームでは相手がレポートを書かれたことを &br()確認した後で最後までセーブされるようになっているので &br()途中で電源を切ったら &br()もう片方は最後までセーブされる前 &br()通信エラーと表示されるので増やすことは, &br()困難だと思われます。 -- (mkmkas) &size(80%){2010-05-15 18:37:19} - バグ発見 &br()白金玉を持たせた状態のギラティナを手持ちに入れた状態で ボックスを起動し手持ちをみるのところからギラティナの白金玉を預かると アナザーフォルムに戻るが、能力がオリジンフォルムのままになる。 (ボックスに預けたりレベルアップすれば戻る。) &br()逆も可能で アナザーフォルムのギラティナ手持ちに入れた状態で ボックスを起動し手持ちをみるのところからギラティナに白金玉を持たせるとフォルムがオリジンフォルムになり能力がアナザーフォルムのままになる。 -- (mkmkas) &size(80%){2010-05-22 08:25:44} - バトルファクトリーでエアームドが空を飛んでいるときに地震が当たりました。 &br()そのあとにもう一度試してみましたが、次はなりませんでした。 &br()こういったことが時々あるので、バグではないかと思います。 -- (名無し) &size(80%){2010-05-23 12:34:14} - ノーガードカイリキー……と言おうと思ったがあれは相性までは無視できないな。 &br()他の候補の鉄球所持や重力状態だとそもそも空飛べないし。 &br()とりあえず参考までに相手を教えてもらえないだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-23 15:31:50} - 特に何もありませんでした。 &br()雷やスカイアッパーがくらうというのは分かっていますが、地震なので。 &br()カイリキーではなかったです。 &br()このカセットがおかしいのでしょうか?? &br()改造はしていません。 &br() -- (名無し) &size(80%){2010-05-23 17:20:21} - ↑とりあえずバグのページの一番上を読んでみればいいよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-24 02:31:37} - ↑ノーガードって飛行タイプに地面タイプの攻撃当たるようになったか?そこまでは無視できなかったと思うんだが。記憶違いならスマン -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-24 07:57:14} - ↑バトルで技やステータスが正常に反映されない! (誤報告多数) &br()誤報告でない場合もあるんだよ。ゆえにバグなんだろう。 &br()そもそもカイリキーじゃないって言ってるんだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-24 19:11:53} - う、そういう意味か。 &br()すまない、勘違いしてた……。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-25 00:05:24} - バトルルーレット49戦目にて麻痺状態のサンダーに数回先手とられた &br()お互いアイテムなし・ステータス変化技なし・先制技なし・前のターンではこちらが先手 &br()記録し損ねたのが悔やまれる・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-26 18:54:19} - ドット抜け、アサギシティにもありました。船乗り場手前から右に向かって波乗り、その後アサギの灯台の高台に沿って進むと高台が始まっている所から数えて左から8マス進んだ所で右上に黒点がひとつ出るのを確認しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-27 11:20:22} - >色違いポケモンが通常色ポケモンへ &br()色違いのクロバットを連れて殿堂入りしたんですが、色に変化がありませんでした。 &br()ちなみにサファイアからの転送です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-31 18:05:15} - >色違いポケモンが通常色ポケモンへ &br()HGでゲットしたスリーパー・ピジョット(どちらも色違い)で &br()強化前四天王時に殿堂入りしてたけど &br()異常はありませんでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-04 17:51:32} - •>色違いポケモンが通常色ポケモンへ &br()色違いピチュウや色違いイーブイ、ポケトレ産(DPt産)のポケモンを &br()100匹ほど試しましたが起こりませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-05 13:25:37} - ギラティナの白金玉バグはたぶんPtで既出だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-05 21:45:09} - アクア号で友達を見つけないと通してくれない船員の下から通過しようとすると、押し戻された時に主人公がポケモンと重なる。その後は普通に行動可能。 &br()上から通過しようとした後にやると普通にポケモンも一緒に押し戻される。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-09 00:52:29} - ↑×2 &br()白金玉のバグは検証済みです。 &br()アルセウスで創造して白金玉を入手し確かめて見ました。 -- (mkmkas) &size(80%){2010-06-10 06:07:36} - 足音の設定ミス(?)についての報告です。 &br()自然公園での足音は通常はトットットッという音(石畳やタイルの上を歩いたときの音)ですが、 &br()中央にある噴水の左下を走ったときだけなぜかザッザッザッという音(土の上を歩いたときの音) &br()になっています。 &br()歩いて移動した場合は通常どおりトットットッです。 &br()既出でしたらすみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-25 12:18:10} - 食いしん坊ツボツボが毒のダメージによりイバン発動圏内→ &br()次ターン相手守る→こちらのイバン発動、もちろん技は失敗、イバンもなくなる &br()…ということがあったのですが、腑に落ちず調べてみたところ &br()やはり、相手が優先度の高い技を選んだ場合、イバンは発動しないようなのですが &br()これはバグですか? &br()バトルビデオを取り忘れてしまったのがいたい… -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-02 16:32:44} - 連れ歩きポケモン浮遊のバグでポケモンが浮遊中にもう一度段差をおりればエリア移動しなくてもなおる -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-05 23:39:40} - みえない草むらってシロガネ山や28番道路に結構あるっぽい &br() -- (ポケルス) &size(80%){2010-07-08 20:52:20} - モンスターボール10個以上購入時、タッチ操作で購入していると、 &br()「プレミアボール 1コ おまけ しておきますね!」というメッセージの後、 &br()メッセージ送りのためにタッチした場所で、次の操作が行われてしまう。 &br()右下のあたりを押せばやめるがタッチされるし、各どうぐの位置をタッチすると購入画面に入ってしまう。 &br()メッセージ表示中はどうぐややめる、ページ送りのボタンが表示されないので少しだけ不便。 &br()ボタンでメッセージ送りした場合には発生しない。SSで確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-23 11:05:17} - 連れ歩きポケモン浮遊のバグは、 &br()ひこう/ふゆう/足なしポケモンではできなかった。 -- (ポケルス) &size(80%){2010-08-09 23:23:35} - 僕も自然公園で試しました。確かに走るとザッザッザという音がしました。 -- (ポケマニア) &size(80%){2010-08-12 21:05:40} - からげんきバグ &br()使う視点 58-31729-84072 &br()見る視点 48-51073-70353 -- (とまTO) &size(80%){2010-08-15 13:34:19} - 表示バグです。 &br()2つのカセットで、それぞれポケモンじいさんからトゲピーの卵をそれぞれ貰います。 &br()片方は卵をかえし、もう片方はそのまま孵さずに、卵を孵したほうのカセットに通信交換で卵を送ります。 &br() &br()孵した方のカセットでトゲチック、キッスを預け卵を貰います。(ポケモンじいさんから貰ったトゲピー以外でも起こるようです) &br()すると貰ったばかりで一歩も歩いていない卵なのに「ときどき動いている」の表示に。 &br() &br()実際の歩数は変動しませんが既出だったらすみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-15 18:09:47} - 浮遊バグで他のポケモンを先頭にすると、そのポケモンが浮遊する -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-17 06:19:24} - タマムシデパート5階のジェントルマンの見ている商品棚の1マス奥に &br()スペースがあるはずなのに、通れない。 &br()Aを押すと、商品を調べているような表示が出てくる。 &br()これってバグですか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-17 18:06:16} - 夜の戦闘できずいたら技の効果音がなっていませんでした &br()BGMは流れていますボタンの効果音はなります &br()原因わかりますか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-17 21:41:47} - タマムシシティのベトベターが出現する池にかかっている橋の左側で、 &br()何マスか橋と地面の境目に黒点が生じるマスがあります。 &br() -- (リザードン大好きさん) &size(80%){2010-08-23 18:44:47} - 映画配信のセレビィをもらって5日後に電源をつけたら、データが消えていました。 &br()何度カセットを抜き差ししてリセットしなおしても直りませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-24 15:09:19} - ↑何もせずに天堂サービスセンターに修理依頼するべし。直る可能性有り。 -- (K) &size(80%){2010-08-26 06:59:07} - ソウルシルバーでのことですが、 &br()ダイヤモンドと通信後テレビ塔での抽選が出来なくなりました。 &br()別のハートゴールドと通信したら直りましたが、 &br()もう一度ダイヤモンドと通信したら同じ状態に戻ってしまいました。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-28 15:10:04} - 色違いのバグ &br()カイリキーでためしました(pが親)が何も起こりませんでした -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-28 16:16:05} - お母さんの貯金のバグをやってみましたが、何も起こりませんでした。 &br()3回ぐらい繰り返しても、兄も起こりませんでした。 -- (ダイクハウス) &size(80%){2010-08-29 12:52:22} - ↑誤字 兄も→何も -- (ダイクハウス) &size(80%){2010-08-29 12:56:25} - 天候おいうちバグについて &br()ポワルンだけでなく、チェリムも通常時⇔フォルムチェンジが延々と行われるバグが起こりました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-05 14:31:55} - リーグ挑戦不可バグ &br()確かになりました ついでにライバルとのバトルもあるときです &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-05 15:31:47} - バグ?アカネに道場で電話を話してグリーンに電話をかけると同じセリフをいう。 &br()リセットするとなおる? &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-11 14:34:40} - ↑道場の外で電話をかけてみてください。 -- (ペカチュウ) &size(80%){2010-09-13 11:50:10} - バトルステージdeフリーズ &br()ガブリアスで96連勝ぐらいして、ドラゴン7人目を選択したらフリーズしました…。 &br()数分待っても、画面はフリーズしていてBGMが流れているだけで、 &br()ボタンを押しても動かないので、仕方なくリセットしました。 &br()レポート消失などはありませんでした。 &br() &br()運がとても悪かっただけと思いますが、一応報告します。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-14 14:46:33} - 色違いのバグ、ピチューは何ともありませんでした。 &br()(そのピチューは前売り券でもらったものです) -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-19 14:01:56} - 現在赤のギャラドス、緑のごルバット、金のキングらーを持っているのですが &br()なぜか金のキングらーのみボックスで色違いの色になる &br()これはキングラーが正しいのか他の二匹の色違いが正しいの・・・ -- (ポリゴン弐式) &size(80%){2010-09-19 22:12:51} - あまり報告が少ないということなので… &br() &br()育て屋からタマゴを3回もらいました &br()現在手持ちの半分がタマゴです &br()タマゴの変化ですが受取った順に動きだしています &br() &br()1個目は普通に受取り(現在音がしてもう少しで誕生) &br()2個目はもらった後10分後ぐらいに電話がかかってきたので受取り(現在少し動き出す) &br()3個目は1時間後ぐらいに見に行ったらおじいさんが左を向いていたので受取り(現在まだ時間がかかる) &br()初めて受け取るときにおじいさんからタマゴの連絡の有無を聞かれますが &br()話しかけるたびに聞いてきます &br()ポケモンの仲は「それほどよくない」です &br()ポケモンを変えてみたところ「別々に遊んでいる」とタマゴは出ないようです &br() &br()今また同じように預けて1個目が孵化する前に &br()4回目受取れるか試しています &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-20 02:00:48} - ポケモンを倒しても努力値が入らない、ということが起こった人いたりしますか? &br()今、レックウザのHP努力値を稼いでいるんですが、ベトベターやホーホーやニドリーナを何体倒しても努力値が入らない、という事態が発生しています。 &br()なおレックウザは無邪気LV51、ポケルス、HPは個体値vで努力値0、現在A200、C6、S252というふうに努力値が入っています。 &br()なお、上記の場合HPの実際の値は、努力値0で183、努力値4で184です。 &br()ホーホーやらを倒して(計算上では努力値が4にした状態で)レックウザをボックスに出し入れしてもステータスが変わらず、努力値調整実を与えても、努力値が入っていないと出ます。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-21 21:13:38} - ↑すいません、どうやら計算違いだったみたいです。お騒がせして申し訳ない…。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-21 21:16:34} - イワヤマトンネル内にて、白い線を複数確認しました。 &br()10番道路から入り右の壁へ進むと、右端 &br()(イワヤマトンネル部分と周りの黒い部分との境界線?) &br()に、ぼこぼことした白い線が現れます。 &br()内壁の形に沿っているので、背景透過処理のし忘れでしょうか。 &br() &br()また、シオンタウン側出口前の明るくなっている部分に &br()まっすぐな白い線が現れました。 &br()線の位置は歩くたびに変わり、フラッシュ使用後では &br()2本同時に現れる箇所も。画面上方向に歩くと消えます。 &br() &br()長文になってしまいすみません汗 -- (アカリ) &size(80%){2010-09-23 22:54:23} - ↑付け足しです。 &br()9番道路から行ける、ポケモンセンターのあるところも、 &br()シオンタウンの上も、どちらも「10番道路」だと気付きました。 &br()2行目「10番道路から入り右の壁へ…」の「10番道路」は &br()9番道路から行ける、ポケモンセンターのある方です。 &br()失礼いたしました汗 -- (アカリ) &size(80%){2010-09-23 23:07:16} - 見えない草むらについて。 &br()もし既出だったらごめんなさい、本文に記述がなかったので。 &br() &br()シロガネ山付近の見えない草むら、リーグの関所?側の水溜まり付近にもありました。 &br() &br()どうやら水溜まりのすぐ上方に草むらがある場合、 &br()草むらと水溜まりの間横一列分見えなくなっているようです。 &br()それも上方だけ。 &br() &br()分かりずらくてすみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-26 18:08:21} - 色違いのバグ、私のラプラスは、なんともありませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-16 12:56:48}

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