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弱点、耐性欄において 太字 になっているタイプは、4倍(1/4)となる

タッグバトル

ライバル(味方)

最初に選択したポケモンによって以下の内、どれか1体になる。
名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
メガニウム♂ 60 草 しんりょく はなびらのまい のしかかり ひかりのかべ こうごうせい 炎氷毒飛虫 水電草地 なし
バクフーン♂ 60 炎 もうか ころがる かえんほうしゃ おにび スピードスター 水地岩 炎草氷虫鋼 なし
オーダイル♂ 60 水 げきりゅう かみくだく アクアテール きりさく こおりのキバ 電草 炎水氷鋼 なし
残り2匹は固定。
名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ゲンガー♂ 56 霊毒 ふゆう あくのはどう あやしいひかり ヘドロばくだん シャドーボール 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地)
クロバット♂ 58 毒飛 せいしんりょく どくどく かみつく あやしいひかり エアカッター 電氷超岩 草闘毒虫 地

チャンピオンのワタル

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ギャラドス♂ 68 水飛 いかく でんじは こおりのキバ たきのぼり りゅうのまい 電岩 炎水闘虫鋼 地
リザードン♂ 68 炎飛 もうか かえんほうしゃ エアスラッシュ ドラゴンクロー はかいこうせん 水電岩 草炎闘虫鋼 地
カイリュー♂ 75 竜飛 せいしんりょく ほのおのパンチ しんぴのまもり りゅうせいぐん はかいこうせん 氷岩竜 草炎水闘虫 地

ジムリーダーのイブキ

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ハクリュー♀ 52 竜 だっぴ でんじは ドラゴンダイブ 10まんボルト かえんほうしゃ 氷竜 炎水草電 なし
キングドラ♀ 56 水竜 すいすい あくび ハイドロポンプ れいとうビーム りゅうのいぶき 竜 炎水鋼 なし
カイリュー♀ 60 竜飛 せいしんりょく かみなり まもる りゅうのいぶき はかいこうせん 氷岩竜 草炎水闘虫 地

備考:
りゅうのあなで、ほこらの裏にいるライバルに近づくとイベント開始。事前のレポートを推奨。
イブキの手持ちは平均レベルが低いが弱点が少なく、ワタルの手持ちはレベルが高い代わりにどのポケモンも
4倍弱点を持っていて、大ダメージを与え易い。どちらから叩くかは自分のパーティと相談して決めると良い。

ライバルのポケモンはレベル的にも相性的にも、敵に対して不利な為、戦力として期待するのはやめた方が無難。
下手をすると3ターンでライバルが全滅する危険もあるのだが、可能な限り2対1の状況にされない様にしたいところ。
安全にいきたいなら、こちらの推奨レベルはレベル60台後半~70くらいが目安。
それ以下だと、ほぼアイテムや積みわざ頼み、もしくは運ゲーでも仕掛けないとまず勝てる見込み無しと思っておこう。

タッグバトルの為、相手のポケモンを倒しても即座にポケモンの交換が出来ない点に注意。
交換直後の攻撃で倒される事もあるので、場合によっては1体犠牲にして出す等、工夫も必要。

実はよく考えてみると、自分最大6体で他3体ずつな為に9 VS 6になる。

ジョウト地方ジムリーダー

ジムリーダーのハヤト(ひこう)<土・朝>

所持ポケモン
名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ムクホーク♂ 50 ノ飛 いかく メロメロ ブレイブバード インファイト とんぼがえり 電氷岩 草虫 地霊
ヨルノズク♂ 52 ノ飛 ふみん はねやすめ エアスラッシュ シャドーボール フェザーダンス 電氷岩 草虫 地霊
オオスバメ♂
(かえんだま)
52 ノ飛 こんじょう からげんき まもる かげぶんしん がむしゃら 電氷岩 草虫 地霊
ドンカラス♂ 54 悪飛 ふみん つじぎり ふいうち でんじは あくのはどう 電氷岩 草霊悪 地超
ペリッパー♂ 48 水飛 するどいめ なみのり おいかぜ れいとうビーム めざめるパワー(格闘) 電岩 水闘虫鋼 地
ピジョット♂ 56 ノ飛 するどいめ おんがえし かげぶんしん いばる はねやすめ 電氷岩 草虫 地霊
努力値 HP2、攻撃5、防御2、素早さ5
経験値 11363
賞金 6720円(ピジョット56*120)
備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
電気、氷、岩系のポケモンがいると比較的楽に突破できるが、一致「なみのり」持ちのペリッパーと、「インファイト」持ちの
ムクホークが曲者。素早い電気タイプで速攻を仕掛けるのが一番安全。

特に火力が高いムクホーク・オオスバメ・ドンカラスが要注意枠。オオスバメは所謂「焼き鳥」戦法を使う都合で、
初手は高確率で「まもる」または「かげぶんしん」を使ってくる。敵の「かえんだま」を「どろぼう」等で奪うのなら、
それ以降のターンに仕掛けよう。
ピジョットは3種類も補助技を覚えているので、面倒な事になる前に速攻で落としたい。

ジムリーダーのツクシ(むし)<木・昼>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ハッサム♀
(オボンのみ)
56 虫鋼 テクニシャン バレットパンチ シザークロス つるぎのまい ばかぢから 炎 ノ草氷超虫霊竜悪鋼 毒
ヌケニン 48 虫霊 ふしぎなまもり どくどく シザークロス かげうち いばる 炎飛岩霊悪 なし ノ闘(水電草氷毒地超虫竜鋼)
メガヤンマ♀ 52 虫飛 いろめがね みきり むしのさざめき エアスラッシュ げんしのちから 炎電氷飛岩 草闘虫 地
ヘラクロス♀ 54 虫闘 こんじょう インファイト メガホーン ストーンエッジ カウンター 炎飛超 草闘地虫悪 なし
カイロス♀ 55 虫 かたやぶり じしん ハサミギロチン シザークロス がんせきふうじ 炎飛岩 草闘地 なし
ビークイン♀
(オボンのみ)
52 虫飛 プレッシャー まもる あやしいひかり こうげきしれい ぼうぎょしれい 炎電氷飛岩 草闘虫 地
努力値 HP2、攻撃8、防御1、特防1
経験値 12344
賞金 6240円(ビークイン52*120)

※ヌケニンは特性「ふしぎなまもり」により、弱点タイプ以外の技無効

備考:
全員炎技に弱い。
ハッサムに「つるぎのまい」を使われると非常に危険。「バレットパンチ」の威力が実質180程になってしまうので速攻で倒す事。
パーティ構成によってはヌケニンを突破出来ないので注意(もっとも、相手が虫タイプを使用して来るのに、炎、飛行、岩などの弱点タイプを1体も手持ちに入れないという事はまず無いと思うのだが)。

ジムリーダーのアカネ(ノーマル)<土・昼>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
キリンリキ♀ 52 ノ超 せいしんりょく サイコキネシス シャドーボール めいそう バトンタッチ 虫悪 超 霊
ベロベルト♀ 50 ノ マイペース しぼりとる かえんほうしゃ れいとうビーム 10まんボルト 闘 なし 霊
ピクシー♀ 52 ノ マジックガード ふぶき かみなり だいもんじ めいそう 闘 なし 霊
エネコロロ♀ 54 ノ ノーマルスキン ねこだまし ねこのて めいそう バトンタッチ 闘 なし 霊
ビーダル♀ 54 ノ水 たんじゅん かげぶんしん チャージビーム なみのり れいとうビーム 電草闘 炎水氷鋼 霊
ミルタンク♀
(ラムのみ)
58 ノ きもったま のしかかり メロメロ ねごと ねむる 闘 なし 霊
努力値 HP7、攻撃2、防御2、特攻2、素早さ1
経験値 10585
賞金 6960円(ミルタンク58*120)

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認
キリンリキ以外は格闘技で楽勝。格闘技がない場合、弱点を突き難いのでやや苦戦するかも。
ミルタンクとベロベルトの耐久力が高く、ベロベルトとビーダル、ピクシーの攻撃範囲が広いので注意。
ミルタンクは「ねごと」持ちなので、眠っていても安心出来ない。
ビーダルに「かげぶんしん」を詰まれると厄介なので、必中技持ちを。

ジムリーダーのマツバ(ゴースト)<火・夜>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
フワライド♂
(オボンのみ)
52 霊飛 かるわざ みちづれ みがわり 10まんボルト シャドーボール 電氷岩霊悪 草毒虫 ノ闘地
ヤミラミ♂ 52 悪霊 あとだし ふいうち かわらわり れいとうパンチ ねこだまし なし 毒 ノ闘超
ヨノワール♂ 52 霊 プレッシャー いたみわけ おにび みがわり しっぺがえし 霊悪 毒虫 ノ闘
ムウマージ♂ 54 霊 ふゆう ほろびのうた くろいまなざし あやしいひかり おどろかす 霊悪 毒虫 ノ闘(地)
ゲンガー♂ 57 霊毒 ふゆう みがわり シャドーボール 10まんボルト みちづれ 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地)
ゲンガー♂ 57 霊毒 ふゆう さいみんじゅつ あやしいひかり シャドーボール きあいだま 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地)
努力値 HP2、攻撃1、防御2、特攻7、特防3
経験値 12507
賞金 6840円(ゲンガー57*120)
※ムウマージ、ゲンガーは特性「ふゆう」により、じめん技無効

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
ヤミラミ以外はゴースト、悪技に弱い。
「かみくだく」等があれば速攻出来るが、「みちづれ」は警戒しよう。
「ほろびのうた」特化構成とも言えるムウマージとそれぞれ構成の違う2体のゲンガーが中々の強敵。

ジムリーダーのシジマ(かくとう)<水・夜>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
チャーレム♂
(オボンのみ)
54 闘超 ヨガパワー とびひざげり サイコカッター メロメロ かみなりパンチ 飛霊 闘岩 なし
エビワラー♂ 52 闘 てつのこぶし マッハパンチ いばる きあいパンチ かげぶんしん 飛超 虫岩悪 なし
サワムラー♂ 55 闘 すてみ とびひざげり ねこだまし ブレイズキック ビルドアップ 飛超 虫岩悪 なし
キノガッサ♂
(どくどくだま)
54 草闘 ポイズンヒール みがわり きあいパンチ ドレインパンチ ストーンエッジ 炎氷毒飛超 草水電地岩悪 なし
オコリザル♂ 56 闘 いかりのつぼ インファイト しっぺがえし かみなりパンチ いばる 飛超 虫岩悪 なし
ニョロボン♂
(オボンのみ)
60 水闘 しめりけ かげぶんしん たきのぼり きあいパンチ みがわり 電草飛超 炎水氷虫岩悪鋼 なし
努力値 攻撃6、防御3、特防2、素早さ2
経験値 11041
賞金 7200円(ニョロボン60*120)

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
ニョロボン等は長期戦になるとパーティー全滅の危機もあるので早期決着させたい。
積まれる前にすぐ倒さないと、運が悪いとこちらのレベルが勝っていても負ける。
「かげぶんしん」持ちには必中技「つばめがえし」or「でんげきは」を覚えていると安心出来る。
チャーレム、キノガッサ、オコリザルは飛行弱点を突く技を持つのでエスパーも欲しい。
なおキノガッサは貴重な「どくどくだま」を所持しているので、スキあらば狙うのもいいだろう。

ジムリーダーのミカン(はがね)<水・昼>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
メタグロス 52 鋼超 クリアボディ コメットパンチ バレットパンチ じゅうりょく だいばくはつ 炎地 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒
ドータクン 50 鋼超 たいねつ ジャイロボール さいみんじゅつ ゆめくい じゅうりょく (炎)地 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒
エアームド♀ 52 鋼飛 がんじょう エアスラッシュ まきびし つじぎり はがねのつばさ 炎電 ノ草飛超虫霊竜悪鋼 毒地
エンペルト♂ 52 水鋼 げきりゅう ハイドロポンプ ふぶき アクアジェット ほえる 電闘地 ノ水氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒
ジバコイル 56 電鋼 がんじょう でんじほう ロックオン ミラーコート きんぞくおん 炎闘地 ノ草電氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒
ハガネール♀ 62 鋼地 がんじょう ストーンエッジ ステルスロック ほえる アイアンテール 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒
努力値 防御8、特攻6、特防1
経験値 13701
賞金 7440円(ハガネール62*120)
※ドータクンは特性「たいねつ」により、ほのお技と「やけど」のダメージ半減

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
全員防御が高い為、物理技はたとえ効果抜群でもタイプ一致でないと落ちない事が多い。
炎、格闘、地面あたりで攻めたい所だが、複合タイプをよく理解しておかないと逆にこちらが倒される。
メタグロス、エンペルト、ジバコイルの一致火力は半端じゃないのでレベル60前後でも苦戦する。
切り札のハガネールは「ステルスロック」+「ほえる」のコンボを使用して来るので、水特殊で素早く落とそう。
エアームドに「まきびし」を撒かれた上にステロまで仕掛けられたら目も当てられない。

ジムリーダーのヤナギ(こおり)<月・朝>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ユキノオー♂ 56 草氷 ゆきふらし こおりのつぶて ウッドハンマー じしん ふぶき 炎闘毒飛虫岩鋼 水電草地 なし
オニゴーリ♂ 52 氷 せいしんりょく しっぺがえし いちゃもん メロメロ ふぶき 炎闘岩鋼 氷 なし
ユキメノコ♀ 52 氷霊 ゆきがくれ こおりのつぶて あやしいひかり メロメロ ふぶき 炎岩霊悪鋼 氷毒虫 ノ闘
トドゼルガ♂ 54 水氷 アイスボディ あられ のしかかり いばる ふぶき 電草闘岩 水氷 なし
ジュゴン♂
(ラムのみ)
58 水氷 あついしぼう ダイビング ぜったいれいど ねごと ねむる 電草闘岩 (炎)水氷 なし
マンムー♂
(オボンのみ)
60 氷地 ゆきがくれ じしん ゆきなだれ ストーンエッジ かげぶんしん 炎水草闘鋼 毒 電
努力値 HP5、攻撃4、特攻1、特防2、素早さ2
経験値 13803
賞金 7200円(マンムー60*120)
※ジュゴンは特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり技半減。このためこおり技1/8

備考:
炎、格闘、岩あたりに弱い構成。
ユキノオーが開幕で特性で「あられ」を降らせ、後続が「ふぶき」を連打してくる。
マンムーの攻撃力やトドゼルガの耐久力に警戒したい。レベルが低い場合は「ぜったいれいど」にも注意。
ユキメノコは「ゆきがくれ」で攻撃が当たりにくい上、メロメロに混乱と嫌らしい戦法を使う。
マンムーも同じく「ゆきがくれ」持ちな上、「かげぶんしん」まで使ってくる。
♀のポケモンを使うか、または技を使われる前に潰してしまおう。
「ゆきふらし」はユキノオーしかいないので「にほんばれ」や「あまごい」で天候を変えるのも手。

ジムリーダーのイブキ(ドラゴン)<金・夜>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ギャラドス♀
(ソクノのみ)
56 水飛 いかく りゅうのまい じしん たきのぼり りゅうのはどう 電岩 炎水闘虫鋼 地
ハクリュー♀ 52 竜 だっぴ でんじは ドラゴンダイブ 10まんボルト かえんほうしゃ 氷竜 炎草水電 なし
プテラ♂ 52 岩飛 いしあたま じしん かみなりのキバ いわなだれ ほえる 水電氷岩鋼 ノ炎毒飛虫 地
リザードン♂ 52 炎飛 もうか シャドークロー エアスラッシュ ドラゴンクロー ほのおのキバ 水電岩 草炎闘虫鋼 地
キングドラ♀ 56 水竜 スナイパー あくび ハイドロポンプ れいとうビーム りゅうのいぶき 竜 炎水鋼 なし
カイリュー♀
(オボンのみ)
60 竜飛 せいしんりょく かみなり しんぴのまもり りゅうのいぶき はかいこうせん 氷岩竜 草炎水闘虫 地
努力値 攻撃8、特攻4、特防1、素早さ2
経験値 14035
賞金 7200円(カイリュー60*120)

備考:
ワタルを見習ったかの様なパーティ。従ってほぼ同様の対策がそのまま当て嵌まる。
イブキの切り札キングドラはパルキア以外で唯一弱点がドラゴンしかない強敵。
ドラゴン技が使えないなら、水を半減できる手持ちで真っ向から一致技を撃ち合おう。
但し、草単体だと「れいとうビーム」で返り討ちに遭うので、半減タイプ複合を出すか、いっその事繰り出さないという方法もある。

カントー地方ジムリーダー

ジムリーダーのタケシ(いわ)<土・夜>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ゴローニャ♂ 55 岩地 がんじょう すなあらし いわなだれ ロックカット じしん 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電
ジーランス♂
(ラムのみ)
54 水岩 いしあたま もろはのずつき アクアテール じしん ねむる 草電闘地 ノ炎氷毒飛 なし
オムスター♂ 56 岩水 シェルアーマー げんしのちから しおみず まもる すなあらし 草電闘地 ノ炎氷毒飛 なし
イワーク♂
(オボンのみ)
61 岩地 がんじょう ステルスロック いわなだれ ロックカット すなあらし 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電
カブトプス♂ 55 岩水 カブトアーマー いわなだれ アクアジェット こらえる ギガドレイン 草電闘地 ノ炎氷毒飛 なし
ラムパルド♂ 57 岩 かたやぶり じしん ストーンエッジ ゆきなだれ ロックカット 草水闘地鋼 ノ炎毒飛 なし
努力値 HP1、攻撃4、防御7
経験値 12948
賞金 6840円(ラムパルド57*120)

備考:
先鋒のゴローニャ(とイワーク)が「すなあらし」を起こしてくるが、鈍足なのでさっさと落としてしまいたい。
全員、「きあいだま」が効く。または「ギガドレイン」等を連打しながら戦えれば、何とかなる。
草タイプでラムパルド以外4倍(一致なら6倍)なので余裕だろう。
但し、ラムパルドは残してしまうと威力増倍の「ゆきなだれ」で足元を掬われる場合もあるので油断は禁物。

ジムリーダーのカスミ(みず)<水・朝>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
スターミー
(ナモのみ)
60 水超 しぜんかいふく 10まんボルト サイコキネシス れいとうビーム なみのり 電草虫霊悪 炎水氷闘超鋼 なし
ランターン♀ 54 水電 はっこう あやしいひかり 10まんボルト なみのり でんじは 草地 炎水氷飛鋼 なし
フローゼル♀ 54 水 すいすい こうそくいどう こおりのキバ たきのぼり バトンタッチ 電草 炎水氷鋼 なし
ヌオー♀ 56 水地 ちょすい みずのはどう ドわすれ じしん あまごい 草 炎毒岩鋼 (水)電
ラプラス♀ 56 水氷 シェルアーマー なみのり ほろびのうた ふぶき あまごい 電草闘岩 水氷 なし
ミロカロス♀ 60 水 ふしぎなうろこ ハイドロポンプ れいとうビーム ねむる ねごと 電草 炎水氷鋼 なし
努力値 HP6、特防2、素早さ4
経験値 13533
賞金 7200円(ミロカロス60*120)
※ヌオーは特性「ちょすい」により、みず技無効

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
いきなりフルアタ仕様スターミーが出てくる(しかもレベルはミロカロスと並びエース格)。
電気技で攻めたい所だが、ヌオーには無効・ランターンにも等倍である事に注意。度々電気タイプ読みで2ターン目に変えてくる。
草ポケモンも氷技を使われるときついかも知れない。

所謂「ねむねご」コンボ持ちのミロカロスは、特性やかいふくのくすりとシナジーしまくっていてかなりの難敵である。
積んだポケモンで一気に落とすか、「フラッシュ」等を当ててボロボロにして倒したい。
最悪PP切れ狙いもあり(相当時間が掛かる上に此方のPPが切れる可能性あり)。
「なやみのタネ」で「ふしぎなうろこ」と「ねむる」・「ねごと」を一気に封じるのも一つの手段。
但し、此方が鈍足だと「れいとうビーム」で一撃KOされる危険もある。

ジムリーダーのマチス(でんき)<金・朝>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ライチュウ♂ 60 電 せいでんき でんじは でんこうせっか 10まんボルト くさむすび 地 電飛鋼 なし
ライボルト♂
(パイルのみ)
52 電 せいでんき でんじは しぜんのめぐみ ほうでん オーバーヒート 地 電飛鋼 なし
ジバコイル 52 電鋼 じりょく 10まんボルト かげぶんしん でんじふゆう ミラーショット 炎闘地 ノ草電氷毒飛超虫岩霊竜悪鋼 なし
マルマイン 52 電 せいでんき でんじは かげぶんしん 10まんボルト だいばくはつ 地 電飛鋼 なし
パチリス♂ 58 電 ものひろい でんこうせっか いかりのまえば ほうでん てんしのキッス 地 電飛鋼 なし
エレキブル♂
(オボンのみ)
56 電 でんきエンジン 10まんボルト クロスチョップ れいとうパンチ じしん 地 飛鋼 (電)
努力値 攻撃3、特攻3、素早さ8
経験値 11339
賞金 6720円(エレキブル56*120)

※エレキブルは特性「でんきエンジン」により、でんき技無効
※ライボルトの「しぜんのめぐみ」はくさタイプの威力70が発動する。

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
素早さと火力の高い速攻アタッカーが多い。また、地面タイプ対策として、ライチュウとライボルトがくさタイプの攻撃技、
エレキブルがこおり技、ジバコイルが「でんじふゆう」で地面技を回避と、対抗技をそれぞれ持っている。
一見ネタ枠っぽいパチリスも、舐めて掛かると「てんしのキッス」と「いかりのまえば」で思わぬ痛手を食らう。
地面タイプのポケモンには複合タイプが多いので、それらを考慮した上で控えと交代したり、半減きのみで耐えてみる等して色々試みる事。
特性「せいでんき」や「でんじは」持ちが多い為、まひ対策も出来ればベター。

ジムリーダーのエリカ(くさ)<日・朝>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ダーテング♀ 54 草悪 ようりょくそ リーフストーム ふいうち だいばくはつ にほんばれ 炎氷闘毒飛虫 水電草地悪霊 超
ワタッコ♀ 53 草飛 ようりょくそ とんぼがえり おきみやげ ねむりごな ギガドレイン 炎氷毒飛岩 草水闘 地
ウツボット♀
(ネコブのみ)
56 草毒 ようりょくそ しぜんのめぐみ ヘドロばくだん リーフストーム リーフブレード 炎氷飛超 草水電闘 なし
キレイハナ♀ 56 草 ようりょくそ にほんばれ ソーラービーム ギガドレイン メロメロ 炎氷毒飛虫 水電草地 なし
モジャンボ♀
(オボンのみ)
60 草 ようりょくそ つるぎのまい パワーウィップ いわなだれ じしん 炎氷毒飛虫 水電草地 なし
ロズレイド♀ 55 草毒 しぜんかいふく ウェザーボール エナジーボール ヘドロばくだん しびれごな 炎氷飛超 草水電闘 なし
努力値 攻撃6、防御2、特攻3、特防3、素早さ3
経験値 13707
賞金 6600円(ロズレイド55*120)

※ウツボットの「しぜんのめぐみ」はかくとうタイプの威力70が発動する。

備考:
ロズレイド以外の全員が特性「ようりょくそ」持ちな為、ダーテングやキレイハナに「にほんばれ」を使われると、
普段なら先手を取れる筈の相手に先攻をされて、此方の作戦がガタガタになる危険がある。
炎タイプを主力とするなら、敵の「にほんばれ」で此方の炎技を強化するという方法も無くは無いが、デメリットが多いので非推奨。
特にワタッコは、「ねむりごな」→「とんぼがえり」や「おきみやげ」が厄介。「おきみやげ」を受けたら交代しよう。
大将のモジャンボは物理防御に強く、弱点である毒以外の4タイプには「いわなだれ」、毒にも「じしん」と対策も万全。モジャンボの全ての技を等倍以下に落としつつ、かつタイプ一致で弱点を突けるポケモンは草毒(ウツボット、ロズレイドなど)、ふゆう持ち毒(ゲンガー、マタドガス)、虫鋼(ハッサム)、虫格闘(ヘラクロス)、鋼飛行(エアームド)、地面飛行(グライオン)程度か。
尚、浮遊ドータクンなら全て半減以下だが、タイプ一致の弱点は突けない。

ジムリーダーのアンズ(どく)<月・昼>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
クロバット♀ 52 毒飛 せいしんりょく ねっぷう クロスポイズン あやしいひかり とんぼがえり 電氷超岩 草闘毒虫 地 s3
マタドガス♀ 56 毒 ふゆう 10まんボルト ヘドロばくだん どくどく だいばくはつ 超 草闘毒虫 (地) b2
ドクロッグ♀ 52 毒闘 かんそうはだ クロスチョップ どくづき メロメロ みがわり (炎)地飛超 草闘毒虫岩悪 (水) a2
アリアドス♀ 58 虫毒 ふみん どくどく とびはねる いばる ナイトヘッド 炎飛超岩 草闘毒虫 なし a2
モルフォン♀
(オボンのみ)
59 虫毒 いろめがね ねむりごな かげぶんしん むしのさざめき サイコキネシス 炎飛超岩 草闘毒虫 なし c1,s1
ドラピオン♀ 55 毒悪 スナイパー クロスポイズン あやしいひかり かみくだく つるぎのまい 地 草毒霊悪 超 b2
努力値 攻撃4、防御4、特攻1、素早さ4
経験値 12176
賞金 6600円(ドラピオン55*120)

※ドクロッグは特性「かんそうはだ」により、ほのお技のダメージ1.25倍、みず技無効
 マタドガスは特性「ふゆう」により、じめん技無効

備考:
エスパー技が必勝法となるが、速いクロバットと悪持ちのドラピオンに注意。
ドラピオンは弱点タイプが地面タイプのみで、特性「スナイパー」+急所確率が高い「クロスポイズン」を使ってくるので思わぬ一撃を貰う事がある。

ジムリーダーのナツメ(エスパー)<日・昼>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
フーディン♂ 60 超 シンクロ じゅうりょく きあいだま エナジーボール サイコキネシス 虫霊悪 闘超 なし c3
ソーナンス♀ 53 超 かげふみ カウンター ミラーコート みちづれ アンコール 虫霊悪 闘超 なし h2
ルージュラ♀ 54 氷超 よちむ ふぶき ほろびのうた サイコキネシス きあいだま 炎虫岩霊悪鋼 氷超 なし c2
バリヤード♀ 56 超 フィルター リフレクター スキルスワップ かみなり サイコキネシス 虫霊悪 闘超 なし d2
エーフィ♂ 58 超 シンクロ めいそう バトンタッチ シャドーボール サイコキネシス 虫霊悪 闘超 なし c2
エルレイド♂
(オボンのみ)
53 超闘 ふくつのこころ インファイト サイコカッター つじぎり ストーンエッジ 飛霊 闘岩 なし a3
努力値 HP2、攻撃3、特攻7、特防2
経験値 12426
賞金 6360円(エルレイド53*120)

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
ゴースト、悪で攻めたいが、「きあいだま」持ちのフーディンやルージュラ、かくとう複合のエルレイドがいる為に油断は禁物。
カスミ同様、初手にいきなりエース格のフルアタ寄りフーディンが出てくる。
特性の為に交換が出来ず、反撃技を主体とするソーナンスが曲者。但し、火力アップ技やアイテム等を使いまくって強化するチャンスでもある。
ゴーストポケモンの物理攻撃なら「カウンター」を、悪ポケモンの特殊攻撃なら「ミラーコート」をそれぞれ無効化出来るので覚えておこう。
悪+飛行のドンカラスや、虫+飛行のストライクやメガヤンマなら、交代せずに全員に抜群ダメージを与えられるのでおすすめ。

ジムリーダーのカツラ(ほのお)<火・昼>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
コータス♂ 54 炎 しろいけむり にほんばれ あくび のしかかり オーバーヒート 水地岩 炎草氷虫鋼 なし b2
ヘルガー♂ 54 悪炎 もらいび シャドーボール あくのはどう かえんほうしゃ ふいうち 水闘地岩 草氷霊悪鋼 (炎)超 c2
バクーダ♂ 57 炎地 ハードロック じしん ふんか ソーラービーム にほんばれ 水地 炎毒虫鋼 電 a1,c1
マグカルゴ♂ 58 炎岩 ほのおのからだ のろい ジャイロボール オーバーヒート ストーンエッジ 水闘地岩 ノ炎氷毒飛虫 なし b2
ギャロップ♂ 60 炎 もらいび メガホーン でんこうせっか オーバーヒート フレアドライブ 水地岩 草氷虫鋼 (炎) s2
ブーバーン♂ 62 炎 ほのおのからだ 10まんボルト けたぐり かえんほうしゃ あやしいひかり 水地岩 炎草氷虫鋼 なし c3
努力値 攻撃1、防御4、特攻6、素早さ2
経験値 13383
賞金 7440円(ブーバーン62*120)

※ヘルガー、ギャロップは特性「もらいび」により、ほのお技無効

備考:
コータスやバクーダに「にほんばれ」を使われると、強化ほのおや溜め無し「ソーラービーム」、みず技威力ダウンと散々な目にあう。
どちらも鈍足ポケモンである為、速攻で落としてしまえば一安心。後はみずポケモンに「なみのり」を連打させるだけで良い。
天気を気にせず行きたいなら、じめんタイプの「じしん」連発でも良いが、火力次第では物理防御が高いコータスに耐えられる場合も。
マグカルゴはのろいを積んでくるので、補助技やプラスパワー等を使用するならこのタイミングがおすすめ。

ジムリーダーのグリーン(なし)<日・夜>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ナッシー♂ 67 草超 ようりょくそ リーフストーム サイコキネシス だいばくはつ トリックルーム 炎氷毒飛虫霊悪 草水電闘地超 なし
カイリキー♂
(くろいてっきゅう)
69 闘 ノーガード ばくれつパンチ ストーンエッジ なげつける メロメロ 飛超 虫岩悪 なし
ドサイドン♂ 70 地岩 ハードロック メガホーン ストーンエッジ かみなりのキバ じしん 水草氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電
ウインディ♂ 68 炎 もらいび フレアドライブ しんそく かみなりのキバ かみくだく 水地岩 草氷虫鋼 (炎)
バンギラス♂ 70 岩悪 すなおこし けたぐり ほのおのキバ いわなだれ じしん 水草闘地虫鋼 ノ炎毒飛霊悪 超
ピジョット♂
(オボンのみ)
72 ノ飛 ちどりあし おんがえし かげぶんしん エアスラッシュ はがねのつばさ 電氷岩 草虫 地霊
努力値 攻撃11、特攻2、素早さ3(パワーリストとポケルスで攻撃54あがる)
経験値 18177
賞金 11520円(ピジョット72*160)

※ウインディは特性「もらいび」により、ほのお技無効

備考:
かいふくのくすりをなんと4回も使う。
レベルが異例のジムリーダー。
先鋒のナッシーは効果抜群なりで速攻で落としたい。「トリックルーム」を使われると後々面倒。
あとは相手ポケモンに合わせて抜群を取れる手持ちに変えていこう。

カイリキーはノーガード「ばくれつパンチ」が強力で追加効果の混乱もきつい。
飛行には「ストーンエッジ」、エスパーには「くろいてっきゅう」を「なげつける」と対策も万全。
ただ「なげつける」は一回きりなので他のポケモンを盾にする方法もある。

ドサイドン、バンギラスは2倍程度では落ちない耐久力がある。
どちらも危険極まりない攻撃力がある為、反撃と相手の回復を考慮して攻撃を当てていこう。

ウインディも十分強いが他の連中よりは組みやすい相手。
ピジョットは殆どオマケ。ただ「かげぶんしん」を積まれると厄介なので速攻で落とそう。

曜日・時間帯ごとの早見表

曜日\時間帯 朝(4:00~9:59) 昼(10:00~19:59) 夜(20:00~3:59)
日曜日 エリカ
くさ
ナツメ
エスパー
グリーン
なし
月曜日 ヤナギ
こおり
アンズ
どく
---
火曜日 --- カツラ
ほのお
マツバ
ゴースト
水曜日 カスミ
みず
ミカン
はがね
シジマ
かくとう
木曜日 --- ツクシ
むし
---
金曜日 マチス
でんき
--- イブキ
ドラゴン
土曜日 ハヤト
ひこう
アカネ
ノーマル
タケシ
いわ

四天王&チャンピオン

  • 強化されるタイミングはジムリーダーのグリーン撃破後(バッジ16個獲得後)。
努力値合計は HP7 攻撃25 防御4 特攻13 特防12 素早6

してんのうのイツキ(エスパー)

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
ドータクン 58 鋼超 たいねつ リフレクター しっぺがえし じゅうりょく サイコキネシス (炎)地 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒 bd
ルージュラ♀ 60 氷超 よちむ うそなき あくまのキッス ふぶき ゆめくい 炎虫岩霊悪鋼 氷超 なし c2
ブーピッグ♀ 59 超 マイペース あやしいひかり シグナルビーム パワージェム サイコキネシス 虫霊悪 闘超 なし d2
ヤドラン♀ 60 水超 マイペース のろい ドわすれ のしかかり サイコキネシス 電草虫霊悪 炎水氷闘超鋼 なし b2
サーナイト♀ 61 超 トレース きあいだま チャージビーム めいそう サイコキネシス 虫霊悪 闘超 なし c3
ネイティオ♀
(オボンのみ)
62 超飛 はやおき でんこうせっか シャドーボール あやしいひかり サイコキネシス 電氷岩霊悪 草闘超 地 cs
努力値 防御3、特攻6、特防3、素早さ1
経験値 13265
賞金 7440円(ネイティオ62*120)

※ドータクンは特性「たいねつ」により、ほのお技と「やけど」のダメージ半減

備考:
ドータクンは特性「たいねつ」なので地面技で一気に落とすのが良い。
あとは悪かゴーストを中心に、もう一つのタイプの弱点も考えて攻めていこう。
ルージュラの「あくまのキッス」→「うそなき」→「ふぶき」or「ゆめくい」がかなり痛いので、ねむり対策は万全にしておきたい。
積み技で防御&特防を強化してくるヤドラン、特攻を強化する上に悪タイプ対策の「きあいだま」を持つサーナイト辺りも
一気に片を付けたい所。最低でも確2で落とせるくらいの火力は欲しい。

してんのうのキョウ(どく)

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
スカタンク♂ 61 毒悪 ゆうばく ふいうち あなをほる どくどく だいばくはつ 地 草毒霊悪 超 h2
モルフォン♂ 63 虫毒 いろめがね かげぶんしん バトンタッチ サイコキネシス ぎんいろのかぜ 炎飛超岩 草闘毒虫 なし cs
ドクロッグ♂ 60 毒闘 かんそうはだ クロスチョップ シザークロス いばる ダストシュート (炎)地飛超 草闘毒虫岩悪 (水) a2
ベトベトン♂
(くろいヘドロ)
62 毒 ねんちゃく ちいさくなる いやなおと いばる どくどく 地超 草闘毒虫 なし ha
クロバット♂ 64 毒飛 せいしんりょく どくどく くろいまなざし そらをとぶ クロスポイズン 電氷超岩 草闘毒虫 地 s3
マルノーム♂
(たべのこし)
62 毒 ねんちゃく あくび ドわすれ いたみわけ ヘドロばくだん 地超 草闘毒虫 なし h2
努力値 HP5、攻撃3、特攻1、素早さ4
経験値 14034
賞金 7440円(マルノーム62*120)

※ドクロッグは特性「かんそうはだ」により、ほのお技1.25倍、みず技無効

備考:
エスパーで6タテしようと思うと先手のスカタンクで苦労する。
中途半端にダメージを与えると「だいばくはつ」で相打ちを狙ってくるので、強力な技で一気に押し切りたい。
「あなをほる」中に「じしん」が決まれば大抵は瞬殺できる。
毎ターン回復する上、技が厄介なベトベトンとマルノームが非常にうざったい。
クロバットは素早さがかなり高く、「どくどく」に加えてターン稼ぎの「そらをとぶ」、逃げられない「くろいまなざし」を駆使する強敵。
素早さの高いポケモンがいると良い。
なおマルノーム(※)とベトベトンは貴重なアイテムを所持しているため、チャンスがあれば狙ってみると良い。
※特性「ねんちゃく」のため、特性を無効化する方法を用意する必要がある。

してんのうのシバ(かくとう)

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
カポエラー♂ 62 闘 テクニシャン カウンター でんこうせっか インファイト じしん 飛超 虫岩悪 なし d2
サワムラー♂ 61 闘 すてみ いばる インファイト きしかいせい ブレイズキック 飛超 虫岩悪 なし a2
エビワラー♂ 61 闘 てつのこぶし みがわり ドレインパンチ インファイト バレットパンチ 飛超 虫岩悪 なし d2
ハリテヤマ♂
(オボンのみ)
62 闘 こんじょう けたぐり しっぺがえし バレットパンチ ビルドアップ 飛超 虫岩悪 なし h2
カイリキー♂ 64 闘 ノーガード バレットパンチ みやぶる ストーンエッジ ばくれつパンチ 飛超 虫岩悪 なし a3
ルカリオ♂ 64 闘鋼 せいしんりょく しんそく インファイト カウンター アイアンテール 炎闘地 ノ草氷虫岩霊竜悪鋼 毒 ac
努力値 HP2、攻撃6、特攻1、特防4
経験値 13365
賞金 7680円(ルカリオ64*120)

備考:
全体的に特防よりも防御の方が低い。
エスパー技だと一撃で仕留めきれず、返り討ちにあう事も。飛行タイプの方が仕留めやすい。
攻撃力が非常に高いので同レベルで等倍でも一撃で落とされる場合もある。
特にカイリキーの「ばくれつパンチ」は必中で100%混乱で威力も相当高いので要注意。
エスパータイプで攻める際はハリテヤマの「しっぺがえし」にも注意。

してんのうのカリン(あく)

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
マニューラ♀ 62 悪氷 プレッシャー こおりのつぶて つじぎり れいとうパンチ けたぐり 炎闘虫岩鋼 氷霊悪 超 as
ミカルゲ♀ 62 霊悪 プレッシャー のろい あやしいひかり いたみわけ ふいうち なし 毒 ノ闘超 bd
アブソル♀ 62 悪 きょううん つじぎり サイコカッター みきり ほろびのうた 闘虫 霊悪 超 a2
ドンカラス♀ 64 悪飛 きょううん ドリルくちばし ふきとばし ふいうち でんじは 電氷岩 草霊悪 地超 a2
ヘルガー♀ 63 悪炎 もらいび わるだくみ あくのはどう かえんほうしゃ ヘドロばくだん 水闘地岩 草氷霊悪鋼 (炎)超 c2
ブラッキー♂
(オボンのみ)
64 悪 シンクロ しっぺがえし あやしいひかり ふいうち のろい 闘虫 霊悪 超 d2
努力値 攻撃5、防御1、特攻2、特防3、素早さ1
経験値 15203
賞金 7680円(ブラッキー64*120)

※ヘルガーは特性「もらいび」により、ほのお技無効

備考:
かいふくのくすり2回使用を確認。
マニューラ、アブソル等は素早いが、耐久が紙なので弱点をつけばすぐ落とせる。
ミカルゲは弱点がなく、技構成的にも無傷は難しいので痛手を覚悟で攻めること。みがわりをすれば積める(HGSSなのでのろいも無効)
HPを半分以下にしていれば、「のろい」を使って自滅することも。
ヘルガーに「わるだくみ」を積ませると危険なので、速攻で倒したい。
ブラッキーは元々堅い上に積んでくるのでかなり厄介。格闘タイプで一気に仕留めるのがベスト。
あるいは「ちょうはつ」で行動を縛ると楽になる。

チャンピオンのワタル(ドラゴン)

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
ボーマンダ♂
(ラムのみ)
72 竜飛 いかく かえんほうしゃ シャドークロー ドラゴンクロー ねむる 氷岩竜 草炎水闘虫 地 a3
ギャラドス♂ 68 水飛 いかく でんじは こおりのキバ たきのぼり りゅうのまい 電岩 炎水闘虫鋼 地 a2
ガブリアス♂ 72 竜地 すながくれ つるぎのまい げきりん じしん ほえる 氷竜 炎毒岩 電 a3
チルタリス♂ 73 竜飛 しぜんかいふく ほろびのうた りゅうのいぶき かげぶんしん はかいこうせん 氷岩竜 草炎水闘虫 地 d2
リザードン♂ 68 炎飛 もうか かえんほうしゃ エアスラッシュ ドラゴンクロー はかいこうせん 水電岩 草炎闘虫鋼 地 c3
カイリュー♂
(オボンのみ)
75 竜飛 せいしんりょく だいもんじ しんぴのまもり りゅうせいぐん はかいこうせん 氷岩竜 草炎水闘虫 地 a3
努力値 攻撃11、特攻3、特防2
経験値 19330
賞金 15000円(カイリュー75*200)

備考:
かいふくのくすり4回使用を確認。
600族ドラゴン3体が勢揃い。
ここまでの4戦で道具の意味でもPPの意味でも消耗している状況から考えると、レッドに並ぶほどの苦戦を強いられる場合もあるかもしれない。
火力・耐久力ともに高く、レベル90以上でも種族値が微妙なポケモンだと苦戦する程。
全員4倍弱点を持つので、そこを突いていきたい。但し、タイプ一致でないと耐える場合が多い。
因みにワタルの手持ちには水タイプに効果抜群な技を覚えたポケモンがいないので、強力な氷技を使える水タイプを使うのがオススメ。

ボーマンダは素早さが高く、先手を取るのが難しい。スカーフを使いたい所。
ラムの実を持っている上に「ねむる」を覚えているので、状態異常を狙うのは得策ではない。
しかし「ねむる」以外には補助技を持たずひたすら攻撃を繰り返すのみなので、相手の攻撃に2回耐えられるポケモンを出し、この一体目のうちに積み技や能力アップアイテムを使っておくと後々楽になる。
ガブリアスは火力が反則的。等倍でも普通に一撃で落としてくる。
「つるぎのまい」を使われると、素早さが劣っている場合何も出来ないまま一方的にやられる可能性大。
どちらも素早いポケモンを使い倒したい。
リザードンはドラゴン系と異なり、氷技が弱点ではないので注意。一撃で仕留めるのがベスト。
下手に残すと「もうか」の入った2.25倍「かえんほうしゃ」で痛い目を見る。
ギャラドスは「りゅうのまい」を積まれると手が付けられなくなる。電気技で素早く倒したい。
チルタリスはそれほど強くないが、「ほろびのうた」を使ってくる。確実に仕留めよう。
カイリューの「りゅうせいぐん」は強力だが、使う度に「とくこう」がガタ落ちする。
幸い攻撃技は全て特殊タイプなので、「りゅうせいぐん」を連発させるとダメージを殆ど受けなくなる。
その隙に回復をするなり、強化アイテムや積み技を使用すれば、だいぶ楽になる。

対ワタルお勧めポケモンはスターミー(なみのりorハイドロポンプ、れいとうビーム、10まんボルト、サイコキネシス)
技構成と特攻と素早さの高さを最大限に生かせる。たつじんのおび持ちならLv65位で完封出来る逸材。
サイコキネシスを入れておくとキョウ・シバ戦でも活躍できる。

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最終更新:2026年04月02日 20:00