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ジムリーダーの電話番号入手法は ジムリーダーの電話番号登録を参照。

弱点、耐性欄において 太字 になっているタイプは、4倍(1/4)となる


タッグバトル


ライバル(味方)

初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。
名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
メガニウム♂ 60 しんりょく こうごうせい はなびらのまい ひかりのかべ のしかかり 炎氷毒飛虫 草水電地 なし
バクフーン♂ 60 もうか スピードスター かえんほうしゃ ころがる おにび 水地岩 草炎氷虫鋼 なし
オーダイル♂ 60 げきりゅう こおりのキバ かみくだく たきのぼり アクアテール 草電 炎水氷鋼 なし
残り2匹は固定。
名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ゲンガー♂ 56 霊毒 ふゆう あやしいひかり シャドーボール あくのはどう ヘドロばくだん 超霊悪 毒虫 ノ闘(地)
クロバット♂ 58 毒飛 せいしんりょく かみつく あやしいひかり エアカッター どくどく 電氷超岩 草闘

チャンピオンのワタル

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ギャラドス♂ 68 水飛 いかく こおりのキバ りゅうのまい でんじは たきのぼり 炎水闘虫鋼
リザードン♂ 68 炎飛 もうか かえんほうしゃ ドラゴンクロー エアスラッシュ はかいこうせん 水電 炎闘
カイリュー♂ 75 竜飛 せいしんりょく しんぴのまもり はかいこうせん ほのおのパンチ りゅうせいぐん 岩竜 炎水闘虫

ジムリーダーのイブキ

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ハクリュー♀ 52 だっぴ でんじは ドラゴンダイブ 10まんボルト かえんほうしゃ 氷竜 草炎水電 なし
キングドラ♀ 56 水竜 すいすい ハイドロポンプ あくび れいとうビーム りゅうのいぶき 炎水 なし
カイリュー♀ 60 竜飛 せいしんりょく はかいこうせん まもる かみなり りゅうのいぶき 岩竜 炎水闘虫

備考:
りゅうのあなで、ほこらの裏にいるライバルに近づくとイベント開始。事前のレポートを推奨。
イブキの手持ちは平均レベルが低いが弱点が少なく、ワタルの手持ちはレベルが高い代わりにどのポケモンも
4倍弱点を持っていて、大ダメージを与えやすい。どちらから叩くかは自分のパーティと相談して決めると良い。

ライバルのポケモンはレベル的にも相性的にも、敵に対して不利なため、戦力として期待するのはやめたほうが無難。
へたすると3ターンでライバルが全滅する危険もあるのだが、可能な限り2対1の状況にされないようにしたいところ。
安全にいきたいなら、こちらの推奨レベルはレベル60台後半~70くらいが目安。
それ以下だと、ほぼアイテムや積みわざ頼み、もしくは運ゲーでも仕掛けないとまず勝てる見込み無しと思っておこう。

タッグバトルのため、相手のポケモンを倒しても即座にポケモンの交換ができない点に注意。
交換直後の攻撃で倒される事もあるので、場合によっては1体犠牲にして出すなど工夫も必要。

実はよく考えてみると、自分最大6体で他3体ずつなため9VS6になる。

ジョウト地方ジムリーダー

ジムリーダーのハヤト(ひこう)<土・朝>

所持ポケモン
名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ムクホーク♂ 50 ノ飛 いかく ブレイブバード インファイト とんぼがえり メロメロ 電氷岩 草虫 地霊
ペリッパー♂ 48 水飛 するどいめ おいかぜ めざめるパワー(格闘) れいとうビーム なみのり 水闘虫鋼
ヨルノズク♂ 52 ノ飛 ふみん エアスラッシュ はねやすめ シャドーボール フェザーダンス 電氷岩 草虫 地霊
オオスバメ♂
(かえんだま)
52 ノ飛 こんじょう がむしゃら まもる かげぶんしん からげんき 電氷岩 草虫 地霊
ドンカラス♂ 54 悪飛 ふみん つじぎり あくのはどう ふいうち でんじは 電氷岩 草霊悪 地超
ピジョット♂ 56 ノ飛 するどいめ はねやすめ おんがえし かげぶんしん いばる 電氷岩 草虫 地霊
努力値 HP2、攻撃5、防御2、素早さ5
経験値 11363
賞金 6720円(ピジョット56*120)
備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
電気、氷、岩系のポケモンがいると比較的楽に突破できるが、一致「なみのり」持ちのペリッパーと、「インファイト」持ちの
ムクホークが曲者。すばやい電気タイプで速攻をしかけるのが一番安全。

特に火力が高いムクホーク・オオスバメ・ドンカラスが要注意枠。オオスバメはいわゆる「焼き鳥」戦法を使う都合で、
初手は高確率で「まもる」または「かげぶんしん」を使ってくる。敵の「かえんだま」を「どろぼう」などで奪うのなら、
それ以降のターンに仕掛けよう。
ピジョットは3種類も補助技を覚えているので、面倒な事になる前に速攻で落としたい。

ジムリーダーのツクシ(むし)<木・昼>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ハッサム♀
(オボンのみ)
56 虫鋼 テクニシャン シザークロス つるぎのまい バレットパンチ ばかぢから 氷超虫霊竜悪鋼
ヌケニン 48 虫霊 ふしぎなまもり かげうち どくどく シザークロス いばる 炎飛岩霊悪 なし ノ闘(水電草氷毒地超虫竜鋼)
メガヤンマ♀ 52 虫飛 いろめがね みきり げんしのちから エアスラッシュ むしのさざめき 炎電氷飛 草闘
ヘラクロス♀ 54 虫闘 こんじょう カウンター インファイト メガホーン ストーンエッジ 草闘地虫悪 なし
カイロス♀ 55 かたやぶり シザークロス ハサミギロチン じしん がんせきふうじ 炎飛岩 草闘地 なし
ビークイン♀
(オボンのみ)
52 虫飛 プレッシャー あやしいひかり ぼうぎょしれい こうげきしれい まもる 炎電氷飛 草闘
努力値 HP2、攻撃8、防御1、特防1
経験値 12344
賞金 6240円(ビークイン52*120)

※ヌケニンは特性「ふしぎなまもり」により、弱点タイプ以外の技無効

備考:
全員炎技に弱い。
ハッサムに「つるぎのまい」を使われると非常に危険。「バレットパンチ」の威力が実質180程になってしまうので速攻で倒すこと。
パーティ構成によってはヌケニンを突破できないので注意。相手が虫タイプとわかっていて炎も飛行も岩も入れないということはまず無いと思うが。

ジムリーダーのアカネ(ノーマル)<土・昼>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
キリンリキ♀ 52 ノ超 せいしんりょく バトンタッチ サイコキネシス めいそう シャドーボール 虫悪
ベロベルト♀ 50 マイペース しぼりとる れいとうビーム 10まんボルト かえんほうしゃ なし
ピクシー♀ 52 マジックガード めいそう ふぶき かみなり だいもんじ なし
ビーダル♀ 54 ノ水 たんじゅん れいとうビーム かげぶんしん チャージビーム なみのり 草電闘 炎水氷鋼
エネコロロ♀ 54 ノーマルスキン ねこだまし ねこのて めいそう バトンタッチ なし
ミルタンク♀
(ラムのみ)
58 きもったま のしかかり ねむる メロメロ ねごと なし
努力値 HP7、攻撃2、防御2、特攻2、素早さ1
経験値 10585
賞金 6960円(ミルタンク58*120)

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認
キリンリキ以外は格闘技で楽勝。格闘技がない場合、弱点を突きにくいのでやや苦戦するかも。
ミルタンクとベロベルトの耐久力が高く、ベロベルトとビーダル、ピクシーの攻撃範囲が広いので注意。
ミルタンクは「ねごと」持ちなので、眠っていても安心できない。
ビーダルに「かげぶんしん」を詰まれると厄介なので、必中技持ちを。

ジムリーダーのマツバ(ゴースト)<火・夜>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
フワライド♂
(オボンのみ)
52 霊飛 かるわざ シャドーボール 10まんボルト みがわり みちづれ 電氷岩霊悪 草毒 ノ闘地
ヨノワール♂ 52 プレッシャー おにび しっぺがえし みがわり いたみわけ 霊悪 毒虫 ノ闘
ヤミラミ♂ 52 悪霊 するどいめ ねこだまし かわらわり れいとうパンチ ふいうち なし ノ闘超
ムウマージ♂ 54 ふゆう おどろかす あやしいひかり くろいまなざし ほろびのうた 霊悪 毒虫 ノ闘(地)
ゲンガー♂ 57 霊毒 ふゆう シャドーボール みちづれ 10まんボルト みがわり 超霊悪 毒虫 ノ闘(地)
ゲンガー♂ 57 霊毒 ふゆう さいみんじゅつ あやしいひかり シャドーボール きあいだま 超霊悪(地) 草毒 ノ闘(地)
努力値 HP2、攻撃1、防御2、特攻7、特防3
経験値 12507
賞金 6840円(ゲンガー57*120)

※ムウマージ、ゲンガーは特性「ふゆう」により、じめん技無効

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
ヤミラミ以外はゴースト、悪技に弱い。
「かみくだく」などがあれば速攻できるが、「みちづれ」は警戒しよう。
「ほろびのうた」特化構成とも言えるムウマージとそれぞれ構成の違う2体のゲンガーがなかなかの強敵。

ジムリーダーのシジマ(かくとう)<水・夜>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
チャーレム♂
(オボンのみ)
54 闘超 ヨガパワー とびひざげり かみなりパンチ メロメロ サイコカッター 飛霊 闘岩 なし
キノガッサ♂
(どくどくだま)
54 草闘 ポイズンヒール きあいパンチ ドレインパンチ ストーンエッジ みがわり 炎氷毒 草水電地岩悪 なし
エビワラー♂ 52 てつのこぶし マッハパンチ きあいパンチ かげぶんしん いばる 飛超 虫岩悪 なし
サワムラー♂ 55 すてみ とびひざげり ブレイズキック ねこだまし ビルドアップ 飛超 虫岩悪 なし
オコリザル♂ 56 いかりのつぼ インファイト しっぺがえし いばる かみなりパンチ 飛超 虫岩悪 なし
ニョロボン♂
(オボンのみ)
60 水闘 しめりけ きあいパンチ かげぶんしん みがわり たきのぼり 草電飛超 炎水氷虫岩悪鋼 なし
努力値 攻撃6、防御3、特防2、素早さ2
経験値 11041
賞金 7200円(ニョロボン60*120)

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
ニョロボン等は長期戦になるとパーティー全滅の危機もあるので早期決着させたい。
積まれる前にすぐ倒さないと、運が悪いとこちらのレベルが勝っていても負ける。
「かげぶんしん」持ちには必中技「つばめがえし」or「でんげきは」を覚えていると安心できる。
チャーレム、キノガッサ、オコリザルは飛行弱点を突く技を持つのでエスパーも欲しい。
なおキノガッサは貴重な「どくどくだま」を所持しているので、スキあらば狙うのもいいだろう。

ジムリーダーのミカン(はがね)<水・昼>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
メタグロス 52 鋼超 クリアボディ バレットパンチ コメットパンチ だいばくはつ じゅうりょく 炎地 ノ草氷飛岩竜鋼
ドータクン 50 鋼超 たいねつ さいみんじゅつ ジャイロボール ゆめくい じゅうりょく (炎)地 ノ草氷飛岩竜鋼
エアームド♀ 52 鋼飛 がんじょう まきびし はがねのつばさ エアスラッシュ つじぎり 炎電 飛超霊竜悪鋼 毒地
エンペルト♂ 52 水鋼 げきりゅう アクアジェット ハイドロポンプ ほえる ふぶき 電闘地 ノ水飛超虫岩霊竜悪
ジバコイル 56 電鋼 がんじょう ロックオン でんじほう きんぞくおん ミラーコート 炎闘 ノ草電氷超虫岩霊竜悪
ハガネール♀ 62 鋼地 がんじょう アイアンテール ストーンエッジ ほえる ステルスロック 炎水闘地 ノ飛超虫霊竜悪鋼 電毒
努力値 防御8、特攻6、特防1
経験値 13701
賞金 7440円(ハガネール62*120)

※ドータクンは特性「たいねつ」により、ほのお技と「やけど」のダメージ半減

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
全員防御が高いため、物理技はたとえ効果抜群でもタイプ一致でないと落ちないことが多い。
炎、格闘、地面あたりで攻めたいところだが、複合タイプをよく理解しておかないと逆にこちらが倒される。
メタグロス、エンペルト、ジバコイルの一致火力は半端じゃないのでレベル60前後でも苦戦する。
切り札のハガネールは「ステルスロック」+「ほえる」の昆布持ち。水特殊で素早く落とそう。
エアームドに「まきびし」撒かれた上にステロまで撒かれたら目も当てられない。

ジムリーダーのヤナギ(こおり)<月・朝>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ユキノオー♂ 56 草氷 ゆきふらし こおりのつぶて ウッドハンマー ふぶき じしん 闘毒飛虫岩鋼 草水電地 なし
オニゴーリ♂ 52 せいしんりょく ふぶき いちゃもん メロメロ しっぺがえし 炎闘岩鋼 なし
ユキメノコ♀ 52 氷霊 ゆきがくれ あやしいひかり こおりのつぶて ふぶき メロメロ 炎岩霊悪鋼 氷毒虫 ノ闘
トドゼルガ♂ 54 水氷 アイスボディ のしかかり あられ いばる ふぶき 草電闘岩 なし
ジュゴン♂
(ラムのみ)
58 水氷 あついしぼう ねむる ぜったいれいど ダイビング ねごと 草電闘岩 (炎)水 なし
マンムー♂
(オボンのみ)
60 氷地 ゆきがくれ じしん かげぶんしん ストーンエッジ ゆきなだれ 草炎水闘鋼
努力値 HP5、攻撃4、特攻1、特防2、素早さ2
経験値 13803
賞金 7200円(マンムー60*120)

※ジュゴンは特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり技半減。このためこおり技1/8

備考:
炎、格闘、岩あたりに弱い構成。
ユキノオーが開幕で特性で「あられ」を降らせ、後続が「ふぶき」を連打してくる。
マンムーの攻撃力やトドゼルガの耐久力に警戒したい。レベルが低い場合は「ぜったいれいど」にも注意。
ユキメノコは「ゆきがくれ」で攻撃が当たりにくい上、メロメロに混乱と嫌らしい戦法を使う。
マンムーも同じく「ゆきがくれ」持ちな上、「かげぶんしん」まで使ってくる。
♀のポケモンを使うか、または技を使われる前に潰してしまおう。
「ゆきふらし」はユキノオーしかいないので「にほんばれ」や「あまごい」で天候を変えるのも手。

ジムリーダーのイブキ(ドラゴン)<金・夜>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ギャラドス♀
(ソクノのみ)
56 水飛 いかく りゅうのまい じしん りゅうのはどう たきのぼり 炎水闘虫鋼
ハクリュー♀ 52 だっぴ でんじは ドラゴンダイブ 10まんボルト かえんほうしゃ 氷竜 草炎水電 なし
プテラ♂ 52 岩飛 いしあたま じしん ほえる かみなりのキバ いわなだれ 水電氷岩鋼 ノ炎毒飛虫
リザードン♂ 52 炎飛 もうか ドラゴンクロー エアスラッシュ シャドークロー ほのおのキバ 水電 炎闘
キングドラ♀ 56 水竜 スナイパー ハイドロポンプ あくび れいとうビーム りゅうのいぶき 炎水 なし
カイリュー♀
(オボンのみ)
60 竜飛 せいしんりょく しんぴのまもり はかいこうせん かみなり りゅうのいぶき 岩竜 炎水闘虫
努力値 攻撃8、特攻4、特防1、素早さ2
経験値 14035
賞金 7200円(カイリュー60*120)

備考:
ワタルを見習ったかのようなパーティ。似たような対策がそのまま当てはまる。
イブキの切り札キングドラはパルキア以外で唯一弱点がドラゴンしかない強敵。
ドラゴン技が使えないなら、水を半減できる手持ちで真っ向から一致技を撃ち合おう。
ただし純粋草は「れいとうビーム」で落ちるので複合タイプで。

カントー地方ジムリーダー


ジムリーダーのタケシ(いわ)<土・夜>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ゴローニャ♂ 55 岩地 がんじょう ロックカット じしん すなあらし いわなだれ 草水氷闘地鋼 ノ炎飛岩
ジーランス♂
(ラムのみ)
54 水岩 いしあたま ねむる もろはのずつき じしん アクアテール 電闘地 氷毒飛 なし
オムスター♂ 56 岩水 シェルアーマー しおみず まもる げんしのちから すなあらし 電闘地 氷毒飛 なし
カブトプス♂ 55 岩水 カブトアーマー こらえる アクアジェット ギガドレイン いわなだれ 電闘地 氷毒飛 なし
ラムパルド♂ 57 かたやぶり じしん ロックカット ストーンエッジ ゆきなだれ 草水闘地鋼 ノ炎毒飛 なし
イワーク♂
(オボンのみ)
61 岩地 がんじょう すなあらし ロックカット ステルスロック いわなだれ 草水氷闘地鋼 ノ炎飛岩
努力値 HP1、攻撃4、防御7
経験値 12948
賞金 6840円(ラムパルド57*120)

備考:
先鋒のゴローニャ(とイワーク)が「すなあらし」を起こしてくるが、鈍足なのでさっさと落としてしまいたい。
全員、「きあいだま」が効く。または「ギガドレイン」などを連打しながら戦えれば、何とかなる。
草タイプでラムパルド以外4倍(一致なら6倍)なので余裕だろう。
ただし、ラムパルドは残してしまうと倍威力「ゆきなだれ」で足元をすくわれるかも。油断は禁物。

ジムリーダーのカスミ(みず)<水・朝>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
スターミー
(ナモのみ)
60 水超 しぜんかいふく れいとうビーム 10まんボルト サイコキネシス なみのり 草電虫霊悪 炎水氷闘超鋼 なし
ランターン♀ 54 水電 はっこう でんじは あやしいひかり 10まんボルト なみのり 草地 炎水氷飛 なし
フローゼル♀ 54 すいすい こうそくいどう こおりのキバ たきのぼり バトンタッチ 草電 炎水氷鋼 なし
ヌオー♀ 56 水地 ちょすい ドわすれ じしん あまごい みずのはどう 炎毒岩鋼 (水)電
ラプラス♀ 56 水氷 シェルアーマー あまごい ほろびのうた ふぶき なみのり 草電闘岩 なし
ミロカロス♀ 60 ふしぎなうろこ ハイドロポンプ れいとうビーム ねむる ねごと 草電 炎水氷鋼 なし
努力値 HP6、特防2、素早さ4
経験値 13533
賞金 7200円(ミロカロス60*120)

※ヌオーは特性「ちょすい」により、みず技無効

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
いきなりフルアタ仕様スターミーが出てくる(しかもレベルがエース格)。
電気技で攻めたいところだが、ヌオーには無効・ランターンにも等倍であることに注意。度々電気タイプ読みで2ターン目に変えてくる。
草ポケモンも氷技を使われるときついかも知れない。

ねむねごミロカロスは、特性やかいふくのくすりとシナジーしまくっていてかなりの難敵である。
積んだポケモンで一気に落とすか、「フラッシュ」あたりを当ててボロボロにして倒したい。
最悪PP切れ狙いもあり(相当時間がかかる上に此方のPPが切れる可能性あり)。
「なやみのタネ」で「ふしぎなうろこ」と「ねむる」・「ねごと」を一気に封じるのも一つの手段。
その前に「れいとうビーム」で潰される危険もあるが。

ジムリーダーのマチス(でんき)<金・朝>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ライチュウ♂ 60 せいでんき でんこうせっか 10まんボルト でんじは くさむすび 電飛鋼 なし
ライボルト♂
(パイルのみ)
53 せいでんき でんじは ほうでん オーバーヒート しぜんのめぐみ 電飛鋼 なし
ジバコイル 52 電鋼 じりょく ミラーショット でんじふゆう 10まんボルト かげぶんしん 炎闘 ノ草電氷毒超虫岩霊竜悪 なし
マルマイン 52 せいでんき だいばくはつ 10まんボルト かげぶんしん でんじは 電飛鋼 なし
パチリス♂ 58 ものひろい でんこうせっか てんしのキッス ほうでん いかりのまえば 電飛鋼 なし
エレキブル♂
(オボンのみ)
56 でんきエンジン 10まんボルト じしん れいとうパンチ クロスチョップ 飛鋼 (電)
努力値 攻撃3、特攻3、素早さ8
経験値 11339
賞金 6720円(エレキブル56*120)

※エレキブルは特性「でんきエンジン」により、でんき技無効
※ライボルトの「しぜんのめぐみ」はくさタイプの威力70が発動する。

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
素早さと火力の高い速攻アタッカーが多い。また、地面タイプ対策として、ライチュウとライボルトがくさタイプの攻撃わざ、
エレキブルがこおり技、ジバコイルが「でんじふゆう」で地面技を回避と、対抗技をそれぞれ持っている。
一見ネタ枠っぽいパチリスも、なめてかかると「てんしのキッス」と「いかりのまえば」で思わぬ痛手を食らうかも。
地面タイプのポケモンには複合タイプが多いので、それらを考慮した上で控えと交代したり、半減きのみで耐えてみるなど色々試してみること。
特性「せいでんき」や「でんじは」持ちが多いため、まひ対策も出来ればベター。

ジムリーダーのエリカ(くさ)<日・朝>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ダーテング♀ 54 草悪 ようりょくそ リーフストーム にほんばれ だいばくはつ ふいうち 炎氷闘毒飛 草水電地霊悪
ワタッコ♀ 53 草飛 ようりょくそ ねむりごな とんぼがえり ギガドレイン おきみやげ 毒飛岩 水闘
ロズレイド♀ 55 草毒 しぜんかいふく ウェザーボール しびれごな ヘドロばくだん エナジーボール 炎氷飛超 水電闘 なし
ウツボット♀
(ネコブのみ)
56 草毒 ようりょくそ リーフブレード リーフストーム ヘドロばくだん しぜんのめぐみ 炎氷飛超 水電闘 なし
キレイハナ♀ 56 ようりょくそ にほんばれ ギガドレイン ソーラービーム メロメロ 炎氷毒飛虫 水電草地 なし
モジャンボ♀
(オボンのみ)
60 ようりょくそ パワーウィップ じしん つるぎのまい いわなだれ 炎氷毒飛虫 草水電地 なし
努力値 攻撃6、防御2、特攻3、特防3、素早さ3
経験値 13707
賞金 6600円(ロズレイド55*120)

※ウツボットの「しぜんのめぐみ」はかくとうタイプの威力70が発動する。

備考:
ロズレイド以外の全員が特性「ようりょくそ」持ちなため、ダーテングやキレイハナに「にほんばれ」を使われると、
普段なら先手を取れるはずの相手に先攻されたりして、こちらの作戦がガタガタになる危険がある。
炎タイプを主力とするなら、敵の「にほんばれ」でこちらの炎技を強化するという方法も無くは無いが、デメリットが多いので非推奨。
特にワタッコは、「ねむりごな」→「とんぼがえり」や「おきみやげ」が厄介。「おきみやげ」を受けたら交代しよう。
大将のモジャンボは物理防御に強く、弱点である炎・氷・飛行・虫には「いわなだれ」、毒には「じしん」と対策も万全。モジャンボの全ての技を等倍以下に落としつつ、かつタイプ一致で弱点を突けるポケモンは草毒(ウツボット、ロズレイドなど)、ふゆう持ち毒(ゲンガー、マタドガス)、虫鋼(ハッサム)、鋼飛行(エアームド)、地面飛行(グライオン)程度か。
尚、浮遊ドータクンなら全て半減以下だが、タイプ一致の弱点は突けない。

ジムリーダーのアンズ(どく)<月・昼>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
クロバット♀ 52 毒飛 せいしんりょく あやしいひかり クロスポイズン とんぼがえり ねっぷう 電氷超岩 草闘 s3
ドクロッグ♀ 52 毒闘 かんそうはだ どくづき メロメロ みがわり クロスチョップ (炎)地飛 草闘毒岩悪 (水) a2
ドラピオン♀ 55 毒悪 スナイパー かみくだく クロスポイズン つるぎのまい あやしいひかり 草毒霊悪 b2
マタドガス♀ 56 ふゆう だいばくはつ ヘドロばくだん どくどく 10まんボルト 草闘毒虫 (地) b2
アリアドス♀ 58 虫毒 ふみん ナイトヘッド どくどく いばる とびはねる 炎飛超岩 草闘毒虫 なし a2
モルフォン♀
(オボンのみ)
59 虫毒 いろめがね ねむりごな サイコキネシス むしのさざめき かげぶんしん 炎飛超岩 草闘毒虫 なし c1,s1
努力値 攻撃4、防御4、特攻1、素早さ4
経験値 12176
賞金 6600円(ドラピオン55*120)

※ドクロッグは特性「かんそうはだ」により、ほのお技のダメージ1.25倍、みず技無効
 マタドガスは特性「ふゆう」により、じめん技無効

備考:
エスパー技が必勝法となるが、速いクロバットと悪持ちのドラピオンに注意。
ドラピオンは弱点地面のみで、特性「スナイパー」+急所確率が高い「クロスポイズン」を使ってくるので思わぬ一撃を貰う事がある。

ジムリーダーのナツメ(エスパー)<日・昼>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
フーディン♂ 60 シンクロ サイコキネシス きあいだま エナジーボール じゅうりょく 虫霊悪 闘超 なし c3
ソーナンス♀ 53 かげふみ カウンター ミラーコート みちづれ アンコール 虫霊悪 闘超 なし h2
ルージュラ♀ 54 氷超 よちむ ほろびのうた ふぶき サイコキネシス きあいだま 炎虫岩霊悪鋼 氷超 なし c2
バリヤード♀ 56 フィルター リフレクター サイコキネシス かみなり スキルスワップ 虫霊悪 闘超 なし d2
エーフィ♂ 58 シンクロ サイコキネシス バトンタッチ めいそう シャドーボール 虫霊悪 闘超 なし c2
エルレイド♂
(オボンのみ)
53 超闘 ふくつのこころ サイコカッター インファイト つじぎり ストーンエッジ 飛霊 闘岩 なし a3
努力値 HP2、攻撃3、特攻7、特防2
経験値 12426
賞金 6360円(エルレイド53*120)

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
ゴースト、悪で攻めたいが、「きあいだま」持ちのフーディンやルージュラ、かくとう複合のエルレイドがいるため油断禁物。
カスミ同様、初手にいきなりエース格のフルアタ寄りフーディンが出てくる。
特性のため交換が出来ず、反撃技を主体とするソーナンスが曲者。ただし、火力アップわざやアイテムなどを使いまくって強化するチャンスでもある。
ゴーストポケモンのぶつり攻撃なら「カウンター」を、悪ポケモンのとくしゅ攻撃なら「ミラーコート」をそれぞれ無効化できるので覚えておこう。
悪+飛行のドンカラスや、虫+飛行のストライクやメガヤンマなどなら、交代せずに全員に抜群ダメージを与えられるのでおすすめ。

ジムリーダーのカツラ(ほのお)<火・昼>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
コータス♂ 54 しろいけむり のしかかり にほんばれ オーバーヒート あくび 水地岩 草炎氷虫鋼 なし
ヘルガー♂ 54 悪炎 もらいび かえんほうしゃ シャドーボール あくのはどう ふいうち 水闘地岩 草氷霊悪鋼 (炎)超
バクーダ♂ 57 炎地 ハードロック じしん ふんか にほんばれ ソーラービーム 炎毒虫鋼
マグカルゴ♂ 58 炎岩 ほのおのからだ オーバーヒート ストーンエッジ ジャイロボール のろい 氷毒飛虫 なし
ギャロップ♂ 60 もらいび でんこうせっか フレアドライブ メガホーン オーバーヒート 水地岩 草氷虫鋼 (炎)
ブーバーン♂ 62 ほのおのからだ あやしいひかり かえんほうしゃ 10まんボルト けたぐり 水地岩 草炎氷虫鋼 なし
努力値 攻撃1、防御4、特攻6、素早さ2
経験値 13383
賞金 7440円(ブーバーン62*120)

※ヘルガー、ギャロップは特性「もらいび」により、ほのお技無効

備考:
コータスやマグカルゴに「にほんばれ」を使われると、強化ほのおや溜め無し「ソーラービーム」、みず技威力ダウンと散々な目にあう。
どちらも鈍足ポケモンであるため、速攻で落としてしまえば一安心。後はみずポケモンに「なみのり」を連打させるだけで良い。
天気を気にせずいきたいなら、じめんタイプの「じしん」連発でも良いが、火力しだいでは物理防御が高いコータスに耐えられるかも。

ジムリーダーのグリーン(なし)<日・夜>

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効
ナッシー♂ 67 草超 ようりょくそ リーフストーム サイコキネシス だいばくはつ トリックルーム 炎氷毒飛霊悪 草水電闘地超 なし
ウインディ♂ 68 もらいび しんそく かみなりのキバ かみくだく フレアドライブ 水地岩 草氷虫鋼 (炎)
カイリキー♂
(くろいてっきゅう)
69 ノーガード ばくれつパンチ メロメロ なげつける ストーンエッジ 飛超 虫岩悪 なし
ドサイドン♂ 70 地岩 ハードロック ストーンエッジ じしん メガホーン かみなりのキバ 草水氷闘地鋼 ノ炎飛岩
バンギラス♂ 70 岩悪 すなおこし いわなだれ じしん ほのおのキバ けたぐり 草水地虫鋼 ノ炎毒飛霊悪
ピジョット♂
(オボンのみ)
72 ノ飛 ちどりあし エアスラッシュ おんがえし かげぶんしん はがねのつばさ 電氷岩 草虫 地霊
努力値 攻撃11、特攻2、素早さ3(パワーリストとポケルスで攻撃54あがる)
経験値 18177
賞金 11520円(ピジョット72*160)

※ウインディは特性「もらいび」により、ほのお技無効

備考:
かいふくのくすり3回使用を確認。
レベルが異例のジムリーダー。
先鋒のナッシーは効果抜群なりで速攻で落としたい。「トリックルーム」を使われると後々面倒。
あとは相手ポケモンに合わせて抜群をとれる手持ちに変えていこう。

カイリキーはノーガード「ばくれつパンチ」が強力で追加効果の混乱もきつい。
飛行には「ストーンエッジ」、エスパーには「くろいてっきゅう」を「なげつける」と対策も万全。
ただ「なげつける」は一回きりなので他のポケモンを盾にする方法もある。

ドサイドン、バンギラスは2倍程度では落ちない耐久力がある。
どちらも危険極まりない攻撃力があるため、反撃と相手の回復を考慮して攻撃を当てていこう。

ウインディも十分強いが他の連中よりは組みやすい相手。
ピジョットは殆どオマケ。ただ「かげぶんしん」を積まれると厄介なので速攻で落とそう。

曜日・時間帯ごとの早見表

曜日\時間帯 朝(4:00~9:59) 昼(10:00~19:59) 夜(20:00~3:59)
日曜日 エリカ
くさ
ナツメ
エスパー
グリーン
なし
月曜日 ヤナギ
こおり
アンズ
どく
---
火曜日 --- カツラ
ほのお
マツバ
ゴースト
水曜日 カスミ
みず
ミカン
はがね
シジマ
かくとう
木曜日 --- ツクシ
むし
---
金曜日 マチス
でんき
--- イブキ
ドラゴン
土曜日 ハヤト
ひこう
アカネ
ノーマル
タケシ
いわ

四天王&チャンピオン

  • 強化されるタイミングはジムリーダーのグリーン撃破後(バッジ16個獲得後)。
努力値合計は HP7 攻撃25 防御4 特攻13 特防12 素早6

してんのうのイツキ(エスパー)

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
ドータクン 58 鋼超 たいねつ しっぺがえし サイコキネシス リフレクター じゅうりょく (炎)地 ノ草氷飛岩竜鋼 bd
ブーピッグ♀ 59 マイペース あやしいひかり サイコキネシス パワージェム シグナルビーム 虫霊悪 闘超 なし d2
ルージュラ♀ 60 氷超 よちむ あくまのキッス うそなき ふぶき ゆめくい 炎虫岩霊悪鋼 氷超 なし c2
ヤドラン♀ 60 水超 マイペース のろい ドわすれ サイコキネシス のしかかり 草電虫霊悪 炎水氷闘超鋼 なし b2
サーナイト♀ 61 トレース めいそう サイコキネシス きあいだま チャージビーム 虫霊悪 闘超 なし c3
ネイティオ♀
(オボンのみ)
62 超飛 はやおき あやしいひかり サイコキネシス シャドーボール でんこうせっか 電氷岩霊悪 cs
努力値 防御3、特攻6、特防3、素早さ1
経験値 13265
賞金 7440円(ネイティオ62*120)

※ドータクンは特性「たいねつ」により、ほのお技と「やけど」のダメージ半減

備考:
ドータクンは特性「たいねつ」なので地面技で落とすのがいいだろう。
あとは悪かゴーストを中心に、もう一つのタイプの弱点も考えて攻めていこう。
ルージュラの「あくまのキッス」→「うそなき」→「ふぶき」or「ゆめくい」がかなり痛いので、ねむり対策は万全にしておきたい。
積み技で防御&特防を強化してくるヤドラン、特攻を強化する上に悪タイプ対策の「きあいだま」を持つサーナイト辺りも
一気に片を付けたいところ。最低でも確2で落とせるくらいの火力は欲しい。

してんのうのキョウ(どく)

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
スカタンク♂ 61 毒悪 ゆうばく どくどく だいばくはつ あなをほる ふいうち 草毒霊悪 h2
ドクロッグ♂ 60 毒闘 かんそうはだ いばる シザークロス ダストシュート クロスチョップ (炎)地飛 草闘毒岩悪 (水) a2
ベトベトン♂
(くろいヘドロ)
62 ねんちゃく ちいさくなる いやなおと どくどく いばる 地超 草闘毒虫 なし ha
マルノーム♂
(たべのこし)
62 ねんちゃく あくび ドわすれ ヘドロばくだん いたみわけ 地超 草闘毒虫 なし h2
モルフォン♂ 63 虫毒 いろめがね サイコキネシス かげぶんしん ぎんいろのかぜ バトンタッチ 炎飛超岩 草闘毒虫 なし cs
クロバット♂ 64 毒飛 せいしんりょく あやしいひかり クロスポイズン どくどく そらをとぶ 電氷超岩 草闘 s3
努力値 HP5、攻撃3、特攻1、素早さ4
経験値 14034
賞金 7440円(ベトベトン62*120)

※ドクロッグは特性「かんそうはだ」により、ほのお技1.25倍、みず技無効

備考:
エスパーで6タテしようと思うと先手のスカタンクで苦労する。
中途半端にダメージを与えると「だいばくはつ」で相打ちを狙ってくるので、強力な技で一気に押し切りたい。
「あなをほる」中に「じしん」が決まれば大抵は瞬殺できる。
毎ターン回復する上、技が厄介なベトベトンとマルノームが非常にうざったい。
クロバットは素早さがかなり高く、「どくどく」に加えてターン稼ぎの「そらをとぶ」、逃げられない「くろいまなざし」を駆使する強敵。
素早さの高いポケモンがいると良い。
なおマルノームとベトベトンは貴重なアイテムを所持しているため、チャンスがあれば狙ってみると良い。

してんのうのシバ(かくとう)

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
カポエラー♂ 62 テクニシャン でんこうせっか カウンター インファイト じしん 飛超 虫岩悪 なし d2
サワムラー♂ 61 すてみ ブレイズキック インファイト きしかいせい いばる 飛超 虫岩悪 なし a2
エビワラー♂ 61 てつのこぶし バレットパンチ インファイト ドレインパンチ みがわり 飛超 虫岩悪 なし d2
ハリテヤマ♂
(オボンのみ)
62 こんじょう ビルドアップ しっぺがえし けたぐり バレットパンチ 飛超 虫岩悪 なし h2
ルカリオ♂ 64 闘鋼 せいしんりょく カウンター インファイト しんそく アイアンテール 炎闘地 ノ草氷虫岩霊竜 ac
カイリキー♂ 64 ノーガード みやぶる ばくれつパンチ ストーンエッジ バレットパンチ 飛超 虫岩悪 なし a3
努力値 HP2、攻撃6、特攻1、特防4
経験値 13365
賞金 7680円(カイリキー64*120)

備考:
全体的に特防よりも防御のほうが低い。
エスパー技だと一撃で仕留めきれず、返り討ちにあう事も。飛行タイプの方が仕留めやすい。
攻撃力が非常に高いので同レベルで等倍でも一撃で落とされることもある。
特にカイリキーの「ばくれつパンチ」は必中で100%混乱で威力も相当高いので要注意。
エスパータイプで攻めるときはハリテヤマの「しっぺがえし」にも注意。

してんのうのカリン(あく)

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
マニューラ♀ 62 悪氷 プレッシャー つじぎり こおりのつぶて れいとうパンチ けたぐり 虫岩鋼 氷霊悪 as
アブソル♀ 62 きょううん みきり つじぎり サイコカッター ほろびのうた 闘虫 霊悪 a2
ミカルゲ♀ 62 霊悪 プレッシャー のろい あやしいひかり ふいうち いたみわけ なし ノ闘超 bd
ヘルガー♀ 63 悪炎 もらいび かえんほうしゃ わるだくみ ヘドロばくだん あくのはどう 水闘地岩 草氷霊悪鋼 (炎)超 c2
ドンカラス♀ 64 悪飛 きょううん ふいうち でんじは ドリルくちばし ふきとばし 電氷岩 草霊悪 地超 a2
ブラッキー♂
(オボンのみ)
64 シンクロ あやしいひかり しっぺがえし ふいうち のろい 闘虫 霊悪 d2
努力値 攻撃5、防御1、特攻2、特防3、素早さ1
経験値 15203
賞金 7680円(ブラッキー64*120)

※ヘルガーは特性「もらいび」により、ほのお技無効

備考:
かいふくのくすり2回使用を確認。
マニューラ、アブソルなどは素早いが、耐久が紙なので弱点をつけばすぐ落とせる。
ミカルゲは弱点がなく、わざ構成的にも無傷は難しいので痛手を覚悟で攻めること。みがわりをすれば積める(HGSSなのでのろいも無効)
HPを半分以下にしていれば、「のろい」を使って自滅することも。
ヘルガーに「わるだくみ」を積ませると危険なので、速攻で倒したい。
ブラッキーは元々堅い上に積んでくるのでかなり厄介。格闘タイプで一気に仕留めるのがベスト。
あるいは「ちょうはつ」で行動を縛ると楽になる。

チャンピオンのワタル(ドラゴン)

名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 努力値
ボーマンダ♂
(ラムのみ)
72 竜飛 いかく ドラゴンクロー ねむる かえんほうしゃ シャドークロー 岩竜 炎水闘虫 a3
ギャラドス♂ 68 水飛 いかく こおりのキバ りゅうのまい でんじは たきのぼり 炎水闘虫鋼 a2
リザードン♂ 68 炎飛 もうか かえんほうしゃ ドラゴンクロー エアスラッシュ はかいこうせん 水電 炎闘 c3
ガブリアス♂ 72 竜地 すながくれ ほえる じしん つるぎのまい げきりん 炎毒岩 a3
チルタリス♂ 73 竜飛 しぜんかいふく りゅうのいぶき ほろびのうた はかいこうせん かげぶんしん 岩竜 炎水闘虫 d2
カイリュー♂
(オボンのみ)
75 竜飛 せいしんりょく しんぴのまもり はかいこうせん だいもんじ りゅうせいぐん 岩竜 炎水闘虫 a3
努力値 攻撃11、特攻3、特防2
経験値 19330
賞金 15000円(カイリュー75*200)

備考:
かいふくのくすり4回使用を確認。
600族ドラゴン3匹が勢ぞろい。
ここまでの4戦で道具の意味でもPPの意味でも消耗している状況から考えると、レッドに並ぶほどの苦戦を強いられる場合もあるかもしれない。
火力・耐久力ともに高く、レベル90以上でも種族値が微妙なポケモンだと苦戦するほど。
全員4倍弱点を持つので、そこを突いていきたい。ただし、タイプ一致でないと耐える場合が多い。
ちなみにワタルの手持ちには水タイプに効果抜群な技を覚えたポケモンがいないので、強力な氷技を使える水タイプを使うのがオススメ。

ボーマンダは素早さが高く、先手を取るのが難しい。スカーフを使いたいところ。
ラムの実を持っている上に「ねむる」を覚えているので、状態異常を狙うのは得策ではない。
しかし「ねむる」以外には補助技を持たずひたすら攻撃を繰り返すのみなので、相手の攻撃に2回耐えられるポケモンを出し、この一体目のうちに積み技や能力アップアイテムを使っておくと後々楽になる。
ガブリアスは火力が反則的。等倍でも普通に一撃で落としてくる。
「つるぎのまい」を使われると、素早さが劣っている場合何もできないまま一方的にやられる可能性も。
どちらも素早いポケモンを使い倒したい。
リザードンはドラゴン系と異なり、氷技が弱点ではないので注意。一撃で仕留めるのがベスト。
下手に残すと「もうか」の入った2.25倍「かえんほうしゃ」で痛い目を見る。
ギャラドスは「りゅうのまい」を積まれると手が付けられなくなる。電気技で素早く倒したい。
チルタリスはそれほど強くないが、「ほろびのうた」を使ってくる。確実に仕留めよう。
カイリューの「りゅうせいぐん」は強力だが、使う度に「とくこう」がガタ落ちする。
幸い攻撃技は全て特殊タイプなので、「りゅうせいぐん」を連発させるとダメージをほとんど受けなくなる。
その隙に回復するなりアイテムや積み技を使って強化するなりすると、だいぶ楽になる。

対ワタルお勧めポケモンはスターミー(なみのりorハイドロポンプ、れいとうビーム、10まんボルト、サイコキネシス)
技構成と特攻と素早さの高さを最大限に生かせる。たつじんのおび持ちならLv65位で完封出来る逸材。
サイコキネシスを入れておくとキョウ・シバ戦でも活躍できる。
最終更新:2021年04月12日 15:14