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お勧めポケモン2 - (2009/11/30 (月) 19:44:46) の最新版との変更点

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*お勧めポケモン2 #contents(fromhere=true) ---- 捕獲・進化が全国図鑑入手後に限られるポケモンの名前は&color(green){緑色}で表示されています 進化に通信交換が必要なポケモンの名前は (   ) で表示されています *捕獲要員 **野生ポケモン捕獲要員 |ポケモン名|タイプ|出現場所/入手方法|備考|h |バタフリー|虫飛|30番道路(HG)&br()虫取り大会|特性「ふくがん」のおかげで「しびれ・ねむりごな」がほぼ必中になり、道具持ちも発見できる&br()進化が早いので序盤ではお世話になるはず&br()SSでは虫取り大会を利用しないと手に入らない| |ゴース&br()ゴースト&br()(ゲンガー)|霊毒|マダツボミのとう(夜)&br()スズのとう(夜)|「さいみんじゅつ」が使え、ナイトヘッドのレベルダメージで安定して削れる&br()「したでなめる」で麻痺も狙うことが出来る| |ズバット&br()ゴルバット&br()クロバット|毒飛|くらやみのほらあな 他|多少手間はかかるが、Lv9以上のホーホーから「さいみんじゅつ」をタマゴ遺伝で覚えられる。&br()タイプ一致の攻撃技である程度体力を削り+「きゅうけつ」「おどろかす」などで微調整。&br()対徘徊系伝説ポケモンには「くろいまなざし」、積み技が厄介な相手には「くろいきり」、習得がクリア後になり、&br()相応のコストもかかるが、安全に体力を削れる「いかりのまえば(技教え)」など、汎用性もなかなかのもの。| |メリープ&br()モココ&br()デンリュウ|電|32番道路 他|捕獲が容易で、「でんじは」の麻痺+「いわくだき」でダメージ調整&br()ただし「いわくだき」はリメイク前と違って威力が40なので注意| |ニョロモ&br()ニョロゾ&br()ニョロボン|水(闘)|キキョウシティ(つり)|ボロまたはいいつりざおを使用した場合、捕獲した時点で「さいみんじゅつ」を覚えており、なおかつ素早さが高いのが魅力&br()しめりけ特性ならば「じばく」「だいばくはつ」するポケモン捕獲要員としても活躍する&br()ニョロボンに進化すると足は遅くなるが、自爆持ちが使いやすい岩技に強くなる利点がある| |ヤドン&br()ヤドラン&br()(ヤドキング)|水超|ヤドンのいど 他&br()きれいなうみべ(PW)|Lv.1から「あくび」可能&br()足は遅いが耐久力は高く、育てておくと対伝説で役に立つことも&br()特にHGで早期にホウオウ捕獲を狙う時、頼りになる| |ナゾノクサ|草毒|ウバメのもり&br()ざわざわもり(PW)|「あまいかおり」をLv.5で習得できる。育てば「ねむりごな」も習得する| |パラセクト|虫草|ウバメのもり&br()ざわざわもり(PW)|レベルアップで「しびれごな」、「キノコのほうし」を覚え、技マシンで「みねうち」に対応&br()クヌギダマ(Lv9)から「むしくい」を継がせれば戦闘もそれなりにこなせる&br()鈍足で弱点が多いのが難点。特性は余計な状態異常を与えるのを避けるため「かんそうはだ」推奨| |ドーブル|ノ|アルフのいせき&br()サファリゾーン|「スケッチ」でどんな技でも自由自在&br()パラス系から「キノコのほうし」、カラカラやストライクから「みねうち」をコピーするのが基本&br()「みやぶる」でゴーストにも対応できる。「がむしゃら」も可能。「しびれごな」と「でんじは」はお好みで&br()あらゆる技を覚えられるが、能力値が低めなのは欠点| *** 野生ポケモン捕獲に有用な技 -みねうち 相手のHPを必ず1残す 習得可能ポケモン : ストライク, カイロス, パラス, クラブ, スピアー など(いずれもわざマシンにより習得) なお、ストライクは自前で覚えていたり思い出したりすることが出来る -相手を状態異常にする技 相手を状態異常にすると捕獲しやすくなる 状態異常の中では固定ダメージがなく、手軽に出来る ねむり(係数*2.5)・まひ(係数*1.5)が捕獲に優れる 特に命中率に優れるキノコのほうし・でんじはは優秀 -あまいかおり フィールド上で使用することにより野生ポケモンが出現する 習得可能ポケモン : チコリータ(Lv.28), マダツボミ(Lv.28), ナゾノクサ(Lv.5), ヒメグマ(Lv.22) など ***相手をねむり・まひの状態にする技 習得可能ポケモン ジョウト地方またはポケウォーカーで捕獲可能かつ自力または卵による遺伝で習得可能なポケモンのみを記載。 括弧内は習得レベル、卵わざなら卵と記載。進化形は記さず(進化形態でのみ習得する場合、未進化形態が野生出現しない場合を除く) |わざ|効果|命中率|ポケモン|h |キノコのほうし|ねむり|100|パラス(Lv.17)| |ねむりごな|ねむり|75|バタフリー(Lv.12), マダツボミ(Lv.13), ハネッコ(Lv.16), ナゾノクサ(Lv.17), タマタマ(Lv.23), コンパン(Lv.29), モンジャラ(Lv.5)| |あくまのキッス|ねむり|75|ルージュラ(Lv.1)| |さいみんじゅつ|ねむり|60|ホーホー(Lv.9), ゴース(Lv.1), ニョロモ(Lv.8), タマタマ(Lv.1), スリープ(Lv.1), ヤンヤンマ(Lv.38), オドシシ(Lv.10)&br()ロコン(卵), ズバット(卵), コダック(卵), ポニータ(卵)| |うたう|ねむり|55|ラプラス(Lv.1), ピッピ(Lv.7), プリン(Lv.1), ムチュール(Lv.18)&br()マリル(卵)| |くさぶえ|ねむり|55|ヒマナッツ(Lv.13)&br()チコリータ(卵)| |あくび|1ターン後&br()ねむり|必中|ノコッチ(Lv.9), トゲピー(Lv.15), ウパー(Lv.29), ヤドン(Lv.1)&br()イーブイ(卵), コダック(卵), ヒメグマ(卵)| |でんじは|まひ|100|メリープ(Lv.14), ミニリュウ(Lv.5), サンダース(Lv.57), コイル(Lv.17), チョンチー(Lv.6), ピカチュウ(Lv.10)&br()※技マシンで多くのポケモンが覚える| |しびれごな|まひ|75|バタフリー(Lv.12), マダツボミ(Lv.17), ハネッコ(Lv.14), ナゾノクサ(Lv.15), パラス(Lv.6), &br()コンパン(Lv.23), タマタマ(Lv.19), モンジャラ(Lv.29)| |へびにらみ|まひ|75|ノコッチ(Lv.13), アーボ(Lv.12)| **伝説ポケモン捕獲要員 |ポケモン名|タイプ|出現場所/入手方法|解説|h |コラッタ&br()ラッタ|ノ|29番道路&br()34番道路 他|「がむしゃら」自力習得可能(コラッタLv.34、ラッタLv.44)でそこそこ素早い&br()HGSSで序盤から捕獲でき、殿堂入り前のホウオウ(ルギア)戦に間に合う&br()足りない素早さはおかあさんのお届け物で手に入る「こだわりスカーフ」で補える&br()コガネに着く時点で素早いコラッタを育て屋に預け育てておくと良い&br()(性格素早さ上昇「こだわりスカーフ」持ちラッタならLv.34でもホウオウ(HG)に確実に先手が、&br()ルギア(SS)にも同条件Lv.39以上で確実に先手がとれます(素早さの個体値が24以上ならLv.34でも先手確定)| |ヒマナッツ|草|しぜんこうえん|ホウオウ(ルギア)戦前に最も容易に「がむしゃら」を習得できる(Lv.21)&br()打たれ弱く、先制も難しいので「きあいのタスキ」持ち前提&br()「がむしゃら」後相手が攻撃してこなければ、「くさぶえ」(Lv.13)で眠らせることもできる&br()ホウオウ(HG)やグラードンに対して繰り出す場合、特性は「サンパワー」にしないこと&br()また、上記2つの技の習得によりライコウ・エンテイなどの捕獲にも優れる([[こちら>固定シンボル#id_20a8ca58]]参照)| |ヤドラン|水超|ヤドンのいど 他&br()きれいなうみべ(PW)|対HGのホウオウ向き&br()ホウオウの攻撃技を全て半減にでき、「あくび」で眠らせることができる&br()「ドわすれ」を習得していればそれを積むのも良い。「あくび」のPPが切れやすいことに留意すること| |&color(green){デルビル}&br()&color(green){ヘルガー}|悪炎|7番道路&br()かざんのこみち(PW)|対HGのホウオウ専用&br()特性「もらいび」でホウオウからダメージを受けない&br()ホウオウのHPを削ったり他のポケモンを回復させる時、&br()もしくは捕獲体勢が整ってあとはボールを投げ続けるだけという状況で出すと良い。&br()ただしホウオウ戦前に入手するには通信交換必須| |ヌオー|水地|32番道路 他&br()きれいなうみべ(PW)|対SSのルギア向き&br()特性「ちょすい」により「ハイドロポンプ」無効。「ドわすれ」積みで特殊攻撃に強く、「あくび」で眠らせることができる&br()「エアロブラスト」が急所に当たりやすい技であることと、「あくび」のPPが切れやすいことに留意すること| |ブラッキー|悪|イーブイが&br()なつき進化(夜)|相手を眠らせる技を覚えるポケモンの中では最も高い耐久力を持ち、ホウオウやルギアの「じんつうりき」が無効。&br()ライコウやエンテイに対しては「くろいまなざし」と「ちょうはつ」で逃がさず戦闘できる&br()ただし眠らせる技「あくび」はタマゴ遺伝必須。ストーリー上で可能な遺伝経路はノコッチ(Lv.9)、ウパー(Lv.29)、&br()あくび持ちドーブル、ヤドンなどから「あくび」を遺伝したコダックのいずれかからと、どれもやや大変&br()特性が「シンクロ」のため、先頭で繰り出せば同じ性格のポケモンが登場しやすい| |ドーブル|ノ|アルフのいせき|「キノコのほうし」、「がむしゃら」の両立が可能&br()「きりばらい」、「ふういん」、「おきみやげ」、「おんねん」など、サポートも多彩&br()これらの技のスケッチはダブルバトルを活用するといい| |トゲキッス|ノ飛|キキョウシティ(タマゴ)|教え技の「がむしゃら」に加え、「きりばらい」で他の催眠要員の補助もでき、自らも「あくび」で眠らせることができる&br()申し分ない耐久力を生かすためにも「がむしゃら」後回復させると良い| |ドーミラー&br()ドータクン|超鋼|つながりのどうくつ&br()(シンオウサウンド)&br()チャンプのみち(PW)|耐久力が高く、多くの伝説ポケモンが覚えている「げんしのちから」や「じんつうりき」に強い&br()対グラードン・カイオーガ戦では「かいふくふうじ」が非常に役立つ&br()伝説ポケモンは特性「プレッシャー」持ちが多いため、「さいみんじゅつ」のPPが20と多いこともメリット| |&color(green){オオスバメ}|ノ飛|ヨシノシティ(ずつき)&br()([[こちら>出現情報メモ#id_f832b00f]]参照)|「がむしゃら」を習得出来るポケモンで最速な上、自力で覚える&br()「きりばらい」サポートも可能| |&color(green){ジュカイン}|草|シルフカンパニー(ダイゴ)|「がむしゃら」を習得できるポケモンの中では2番目に速い&br()「くさぶえ」や「みねうち」も覚えるため通常の捕獲要因としても活躍できる| |&color(green){エルレイド}|超闘|34番道路(大量発生)|「みねうち」、「さいみんじゅつ」、「くろいまなざし」、「ちょうはつ」を同時に習得できるので、&br()万能な捕獲要因になりうる存在。さらに攻撃力も高い。ただし「めざめいし」が必要だったり&br()「くろいまなざし」が遺伝技だったりと育成に少々手間がかかる| |ヤミカラス&br()&color(green){ドンカラス}|悪飛|じゅうたくち(PW)&br()サファリゾーンみずべのもり|他のポケモンの「みねうち」でHP1にした後活用可能。「そらをとぶ」「ちょうはつ」&br()「くろいまなざし」「でんじは」構成で徘徊するポケモンの位置を調整しながら捕獲できる。&br()ラティアス・ラティオスのエスパー技を封じられるのも魅力的。| ***伝説ポケモンの捕獲に有用な技 -がむしゃら 相手の残りHPが自分の残りHPより多い場合、相手の残りHPを自分の残りHPと同じにする技。 自分のポケモンが残りHP1の時使用することで相手の残りHPを確実に1にできる。 相手に先制できる場合あらかじめがむしゃら持ちのポケモンの残りHPを1に、 相手に先制できない場合は「きあいのタスキ」を持たせておき伝説ポケモンに挑むのが基本。 なおあらかじめ自分のポケモンのHPを1にしておく方法としては、どくの状態で走り回る方法が最も容易で早い。 習得可能ポケモン : コラッタ(Lv.34), スピアー(Lv.40), ノコッチ(Lv.49), ヒマナッツ(Lv.21), ドードー(Lv.46) など -きりばらい・あまいかおり 相手の回避率を下げる技。何度も放つ催眠技をかわされにくくする。 ただしHGSSで「きりばらい」はひでんマシンが存在しないため覚えさせられない。 習得可能ポケモン(あまいかおり) : チコリータ(Lv.28), マダツボミ(Lv.28), ナゾノクサ(Lv.5), ヒメグマ(Lv.22) など ***徘徊系伝説ポケモンの捕獲に有用な技 -くろいまなざし・クモのす・とおせんぼう 相手を逃げられなくする。ただしライコウとエンテイは「ほえる」を使用され逃げられる。 習得可能ポケモン : イトマル(Lv.29), ズバット(Lv.29), ゴース(Lv.8), ウソッキー(Lv.22), ブラッキー(Lv.57) など -ちょうはつ ライコウとエンテイの「ほえる」使用を防ぐ 習得可能ポケモン : 技マシンによりほとんどのポケモンが覚えられる -ねをはる ライコウとエンテイの「ほえる」無効 習得可能ポケモン : ヒマナッツ(Lv.9), モンジャラ(Lv.1) など ちなみにソーナンス(ソーナノ)、ダグトリオ(ディグダ)の特性「かげふみ」「ありじごく」は相手を逃げられないようにするので楽に捕まえられる。 *ひでん要員 -秘伝以外のフィールドで使用可能な技も合わせて掲載 -覚える秘伝技内の()は最終進化形のみが覚える技 *フィールド使用可能な技一覧 & 必要度考察 |名前|必要度|h |いあいぎり|ストーリー上で一度覚える必要あり&br()トレーナー回避やアイテム取得として使う場合が多い。&br()ぼんぐり回収に必須。| |そらをとぶ|ストーリー上では強制習得する必要はないが、実用性が高いので必須| |なみのり|必須&br()さらに、戦闘でも実用性が極めて高い。| |かいりき|必要箇所をクリアした後では忘れても問題ない| |うずしお|同上| |いわくだき|使う道が多いので覚えておくと便利| |たきのぼり|「うずしお」と同じ&br()ただし、戦闘では実用性が極めて高い。| |ロッククライム|必要箇所をクリアした後では忘れても問題ないがレッド戦で必須| |ずつき|基本捕獲用なので適当なポケモンに覚えさせれば良い。| |あなをほる|あなぬけのヒモで代用可| |フラッシュ|SSではルギアイベントがあるので一度覚えないと厳しい| |テレポート|そらをとぶの下位互換。&br()強いて言えば、そらをとぶ入手前に使えるという利点あり| |あまいかおり|経験値や努力値稼ぎに使えるかもしれない。&br()今作はエンカウント率が高いので無意味な気もする。&br()あまいミツで代用できるが入手しにくい。| // なぜかマッスグマが居なかったので追記 |ポケモン名|タイプ|覚える秘伝技|出現場所/入手方法|備考|h |オタチ&br()オオタチ|ノ|いあいぎり&br()なみのり&br()(かいりき)&br()うずしお&br()(いわくだき)&br()ずつき&br()あなをほる|29番道路(朝・昼)|オオタチになれば「かいりき」と「いわくだき」も修得可能&br()戦闘力は低くはないが高くもない&br()愛玩用としてもどうぞ| |ガルーラ|ノ|いあいぎり&br()なみのり&br()かいりき&br()いわくだき&br()ロッククライム&br()ずつき&br()あなをほる&br()うずしお|さわやかのはら(PW)|タイプ一致のノーマル秘伝技で戦闘でも使いやすい| |エイパム&br()エテボース|ノ|いあいぎり&br()かいりき&br()いわくだき&br()ずつき&br()あなをほる|33番道路(ずつき)|特性「ものひろい」が最大の利点だが、戦闘力もある&br()「ダブルアタック」を覚えていないと進化できないので注意| |ヒメグマ&br()リングマ|ノ|いあいぎり&br()かいりき&br()いわくだき&br()(ロッククライム)&br()ずつき&br()あなをほる|(SS)|特性「ものひろい」が最大の利点&br()ただし進化すると「こんじょう」に| |エアームド|鋼飛|いあいぎり&br()そらをとぶ&br()いわくだき&br()フラッシュ|(SS)|手に入るのも後半だが、ステータスは優秀| |サンド&br()サンドパン|地|いあいぎり&br()かいりき&br()いわくだき&br()ロッククライム&br()あなをほる|つながりのどうくつ(HG)&br()コガネゲームコーナー(SS)|&br()戦闘もこなせる陸の秘伝要員&br()足が遅めなのは難点| |コダック&br()ゴルダック|水|なみのり&br()かいりき&br()うずしお&br()いわくだき&br()たきのぼり&br()(ロッククライム)&br()ずつき&br()あなをほる&br()フラッシュ|35番道路(水上)|平均的なステでそれなりに戦える&br()特性「しめりけ」なら、対自爆持ちの捕獲要員にも| |ウパー&br()ヌオー|水地|なみのり&br()(かいりき)&br()うずしお&br()いわくだき&br()たきのぼり&br()ずつき&br()あなをほる&br()フラッシュ|32番道路(夜) 他|弱点が草タイプのみ&br()特性「しめりけ」なら、対自爆持ちの捕獲要員にも| |クラブ&br()キングラー|水|いあいぎり&br()なみのり&br()かいりき&br()いわくだき&br()うずしお|タンバシティ(いわくだき) 他|序盤から中盤の秘伝一本化に| |ヒトデマン&br()スターミー|水(超)|フラッシュ&br()なみのり&br()うずしお&br()たきのぼり||特性「はっこう」で野生ポケモン集めにも使える…かも&br()エンカウント率が気になるなら&br()「しぜんかいふく」持ちを捕まえたい| |メノクラゲ&br()ドククラゲ|水毒|いあいぎり&br()なみのり&br()うずしお&br()たきのぼり|32番道路(つり) 他|両刀可能で入手が非常に楽な水ポケモン&br()水秘伝要員を1体に抑えつつ戦闘要員にもしたい時に| |ミニリュウ&br()ハクリュー&br()カイリュー|ド(飛)|(いあいぎり)&br()(そらをとぶ)&br()なみのり&br()(かいりき)&br()うずしお&br()(いわくだき)&br()たきのぼり&br()ずつき|コガネゲームコーナー&br()りゅうのあな|驚異の7秘伝&br()「なみのり」と「そらをとぶ」を両立できるが、進化レベルは55と遅い&br()秘伝要員にするのはクリア後まで待つ方が良いかも| |ゴンベ&br()カビゴン|ノ|なみのり&br()かいりき&br()うずしお&br()いわくだき&br()ロッククライム&br()ずつき|カビゴンに&br()まんぷくおこうを&br()持たせ孵化&br()チャンプのみち(PW)|「ロッククライム」を覚える中で唯一「ものひろい」の特性持ち&br()カイリューと合わせて使うのがお勧め&br()進化させると特性が変わるのでゴンベのままで| |ドーブル|ノ|すべて(スケッチ)|アルフのいせき&br()サファリゾーン|「スケッチ」の手間さえかければ何でもできるのが利点| |&color(green){ポッチャマ}&br()&color(green){ポッタイシ}&br()&color(green){エンペルト}|水(鋼)|(いあいぎり)&br()なみのり&br()(かいりき)&br()うずしお&br()(いわくだき)&br()たきのぼり&br()(ロッククライム)&br()ずつき|DPtから連れてくる|カイリューと同じく驚異の7秘伝だが&br()DPtから連れてくる必要があるので&br()秘伝要員になるのはクリア後になるかも| |&color(green){ジグザグマ}&br()&color(green){マッスグマ}|ノ|いあいぎり&br()なみのり&br()(かいりき)&br()うずしお&br()いわくだき&br()ずつき&br()あなをほる|ほとんどの草むら(ホウエンサウンド)&br()ホウエンのはら(PW)|マッスグマになれば「かいりき」も修得可能&br()戦闘力は低くはないが高くもない&br()ずつきを自力習得できるだけでなく、&br()「ほしがる(自力習得)」、「すりかえ(進化後ハートのウロコ)」、「トリック(遺伝)」を覚えられるため、&br()野生ポケモンからのアイテム回収にも使える。&br()「ものひろい」にしておけば尚良し。|   *バトルフロンティア要員 //この項目はバトルフロンティアのページに置いたほうがいいと思うが・・・               |ポケモン名|タイプ|お勧め技|備考|h |スターミー|水超|なみのり&br()サイコキネシス&br()れいとうビーム&br()10まんボルト|高い素早さと特攻で安定した力を引き出せる信頼できるポケモン&br()特性が「しぜんかいふく」なら状態異常の回復も見込めるのも大きな利点&br()主にバトルタワーの序盤、中盤で活躍できる&br()フロンティアに運要素を持ち込むのは危険なのでフルアタック推奨&br()ただしこの技構成ではヌケニンで詰むのでバトルステージでは注意&br()(どれかの技を「パワージェム」と入れ替える事でヌケニンを狩る事は可能)| |&color(green){ガブリアス}|竜地|げきりん&br()じしん&br()ほのおのキバ&br()つるぎのまい|「つるぎのまい」を一回積むだけで「げきりん」・「じしん」がほとんどのポケモンを一発で倒せる威力になる&br()「ほのおのキバ」は役割破壊に。「ストーンエッジ」にしても構わない&br()「すながくれ」を持つのですなあらしを活用するグループに入れてもよい&br()バトルフロンティアのどこでも活躍が期待できる&br()持ち物は「きあいのタスキ」か「ヤチェのみ」、「げきりん」後の混乱用に「キーのみ」辺りで| |トゲキッス|ノ飛|エアスラッシュ&br()はどうだん&br()でんじは&br()はねやすめ&br()|まずは相手を麻痺状態にしてから、エアスラッシュで攻める(ひるみ狙い)。&br()出来れば特性「天の恵み」と道具「王者の印」も欲しい。&br()こうなれば相手は麻痺の効果とひるみでかなり動きにくくなり、大抵の相手に勝てる&br()ただしガブリアスが相手だとNG|
*お勧めポケモン2 -ロケット団解散~殿堂入り~カントー制覇までを中心とした攻略要員のお勧め。 // ---- #contents(fromhere=true) *終盤のお勧め -ロケット団解散後からぜんこくずかん入手前まで。登場順。 #areaedit(mode=simple) #table_color(#ddd){} |ポケモン|タイプ|とくせい|出現場所/入手方法|進化方法|h |BGCOLOR(#eee):テッポウオ&br()オクタン|BGCOLOR(#fafafa):みず|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(はりきり){こうげきが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる。フィールドではレベルの高いポケモンが出やすくなる} → &tooltip(きゅうばん){相手の技による強制交代を無効化する。フィールドでは釣りの成功率が上昇する}&br()&tooltip(スナイパー){わざが相手の急所に当たった時、ダメージを1.5倍にする(急所ダメージ×1.5倍=3.0倍)}|BGCOLOR(#fafafa):44番道路(つり)&br()うみのむこう(PW)|BGCOLOR(#fafafa):テッポウオ → オクタン : Lv.25| |~|>|>|>|【利点】&br()・自力で覚える技や、技マシンで覚えられる技がとにかく豊富。数多くのタイプをカバーできる。| |~|>|>|>|【難点】&br()・出現率が低く、入手に時間がかかる。&br()・進化すると素早さががくっと下がる。相手の攻撃を受けやすくなる点にも注意。| |~|>|>|>|【補足】&br()・攻撃範囲が広く、素早さが低いので「せんせいのツメ」や「フォーカスレンズ」との相性が良い。| |BGCOLOR(#eee):ウリムー&br()イノムー&br()マンムー|BGCOLOR(#fafafa):こおり&br()じめん|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(どんかん){メロメロ状態にならず、「ゆうわく」を無効化する}&br()&tooltip(ゆきがくれ){天気があられの時、相手の命中率が5/6倍になる。あられのダメージを受けない。フィールドでは、先頭にいると降雪時のエンカウント率が0.5倍になる}|BGCOLOR(#fafafa):こおりのぬけみち|BGCOLOR(#fafafa):ウリムー → イノムー : Lv.32&br()イノムー → マンムー :「げんしのちから」を覚えてLvUP| |~|>|>|>|【利点】&br()・タイプ一致の「じしん」や「こおりのつぶて」が便利。ワタルのカイリュー対策に良い。| |~|>|>|>|【難点】&br()・弱点がやや多め。先述のカイリューに出す場合、炎技に注意。| |~|>|>|>|【補足】&br()・進化に必要な「げんしのちから」は、イノムー進化後にハートのウロコで思い出せる。&br()・「こおりのつぶて」はウリムーの時しか覚えられない&思い出せないので、忘れさせないように。| |BGCOLOR(#eee):ゴマゾウ&br()ドンファン|BGCOLOR(#fafafa):じめん|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(ものひろい){バトル終了時に10%の確率でどうぐを手に入れる(バトル非参加でもOK)} → &tooltip(がんじょう){一撃必殺わざを無効化する}|BGCOLOR(#fafafa):45番道路(HG)|BGCOLOR(#fafafa):ゴマゾウ → ドンファン : Lv.25| |~|>|>|>|【利点】&br()・物理面に優れた能力値を持つ。進化前はゴマゾウはものひろい要員としても使える。&br()・思い出しで覚えられる「ほのおのキバ」「かみなりのキバ」で攻撃範囲が広くなる。| |~|>|>|>|【難点】&br()・「じしん」を覚えるまでの地面技の不足。思い出しで「マグニチュード」を覚えれば解決。| |~|>|>|>|【補足】&br()・「じしん」はドンファンLv46。進化キャンセルしても、ゴマゾウは自力で「じしん」を覚えないので注意。&br()・どうせシナリオ後半からの加入なので、タマゴで「こおりのつぶて」を遺伝させるのも一興。| |BGCOLOR(#eee):エアームド|BGCOLOR(#fafafa):ひこう&br()はがね|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(するどいめ){自分の命中率が下がらない。フィールドでは、先頭にいると自分よりレベル5以上低いポケモンが出なくなる}&br()&tooltip(がんじょう){一撃必殺わざを無効化する}|BGCOLOR(#fafafa):45番道路(SS)|BGCOLOR(#fafafa):進化しない| |~|>|>|>|【利点】&br()・飛行タイプ屈指の物理防御と、優秀な複合タイプが魅力。四天王戦でも物理攻撃対策になりうる。&br()・秘伝技対応率もなかなか。ゴルダックあたりと組み合わせるとスペース節約になる。| |~|>|>|>|【難点】&br()・物理飛行技の不足。ただ、加入時期の都合上「そらをとぶ」をすぐ覚えられるのでそれほど問題でもない。&br()・ハートゴールドだと野生では会えず、通信でしか手に入らない。| |~|>|>|>|【補足】&br()・弱点が炎と電気の2つという都合、ヌオーやランターンなどと相性抜群。| |>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):| |BGCOLOR(#eee):ルギア|BGCOLOR(#fafafa):エスパー&br()ひこう|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(プレッシャー){自分に対して使われたわざのPPを1余分に減らす。フィールドでは、先頭にいるとレベルの高いポケモンが出やすくなる}|BGCOLOR(#fafafa):うずまきじま|BGCOLOR(#fafafa):進化しない| |~|>|>|>|【利点】&br()・「エアロブラスト」「じんつうりき」を始め、思い出しの「ドラゴンダイブ」、技マシン「ふぶき」などで&nbsp(br,4)四天王~チャンピオン相手に幅広く戦える。| |~|>|>|>|【難点】&br()・伝説ポケモンなだけあり、捕獲には色々と時間がかかる。| |~|>|>|>|【補足】&br()・PPがすぐ不足しがちなので「ヒメリのみ」「ピーピーリカバー」の数には余裕を持たせておきたい。| |BGCOLOR(#eee):ホウオウ|BGCOLOR(#fafafa):ほのお&br()ひこう|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(プレッシャー){自分に対して使われたわざのPPを1余分に減らす。フィールドでは、先頭にいるとレベルの高いポケモンが出やすくなる}|BGCOLOR(#fafafa):スズのとう|BGCOLOR(#fafafa):進化しない| |~|>|>|>|【利点】&br()・「せいなるほのお」「じんつうりき」を始め、思い出しの「ブレイブバード」技マシン「10まんボルト」など、&nbsp(br,4)こちらもルギアに劣らない技の多彩さを誇る。| |~|>|>|>|【難点】&br()・ルギアに同じ。特性「もらいび」の炎ポケモンがいると、戦闘中しのぎやすくなる。| |~|>|>|>|【補足】&br()・氷技がないのでワタル戦はルギアよりちょっとしんどいが、電気技を覚えておけばギャラドス、リザードン、プテラを倒しやすくなる。| #areaedit(end) *初回殿堂入り後 -ぜんこくずかん入手後以降。登場順。 -対レッドや強化ジムリーダー、四天王戦などでの使用を想定。 #areaedit(mode=simple) #table_color(#ddd){} |ポケモン|タイプ|とくせい|出現場所/入手方法|進化方法|h |BGCOLOR(#eee):&color(green){ドーミラー}&br()&color(green){ドータクン}|BGCOLOR(#fafafa):はがね&br()エスパー|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(たいねつ){ほのおタイプの技と、やけどによるダメージを半減する}&br()&tooltip(ふゆう){じめんタイプのわざを無効化する。「まきびし・どくびし・ありじごく」の効果を受けない}|BGCOLOR(#fafafa):ラジオ・シンオウサウンド&br()くらやみのほらあな 他&br()チャンプのみち(PW)|BGCOLOR(#fafafa):ドーミラー → ドータクン : Lv.33| |~|>|>|>|【利点】&br()・高い耐久能力&タイプ相性に加え、弱点を補う二種類の特性で非常に固い&br()・「じんつうりき」「ジャイロボール」など攻撃面も申し分なく、「さいみんじゅつ」「あやしいひかり」で伝説ポケモン等の捕獲にも心強い。| |~|>|>|>|【難点】&br()・あえて言うなら、素早さの遅さ。| |~|>|>|>|【補足】&br()・進化で「あまごい」「にほんばれ」が思い出せるので、あられの被害が気になるレッド戦に組み込むのも良い。&nbsp(br,4)ただし、晴れで炎が強まるリザードン、雨で水が強まるラプラスとカメックスがいるため、状況次第と言ったところ。&br()・ポケウォーカー「チャンプのみち」のドーミラーはなんと「トリックルーム」を覚えている。&nbsp(br,4)技マシン節約にもなるので可能ならこれで手に入れてみるのもよい。| |BGCOLOR(#eee):&color(green){アサナン}&br()&color(green){チャーレム}|BGCOLOR(#fafafa):かくとう&br()エスパー|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(ヨガパワー){自分のこうげきを本来の数値の2倍として扱う}|BGCOLOR(#fafafa):ラジオ・シンオウサウンド&br()マダツボミのとう 他|BGCOLOR(#fafafa):アサナン → チャーレム : Lv.37| |~|>|>|>|【利点】&br()・特性ヨガパワーによる攻撃補正により、反則レベルの破壊力を持つ。&br()・それでいて攻撃技も豊富。主力の「とびひさげり」に思い出しで三色パンチ、遺伝技「サイコカッター」など幅広い相手に対応できる。| |~|>|>|>|【難点】&br()・序盤の格闘技が不足しがち。がくしゅうそうち+再戦で一気に育てるなら問題ないが。| |~|>|>|>|【補足】&br()・「サイコカッター」の遺伝はユンゲラーから。| |BGCOLOR(#eee):&color(green){ヌケニン}|BGCOLOR(#fafafa):むし&br()ゴースト|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(ふしぎなまもり){こうかばつぐん以外のわざでダメージを受けない}|BGCOLOR(#fafafa):虫取り大会・木・土曜日|BGCOLOR(#fafafa):ツチニン → テッカニン : Lv.20&br()手持ちに空きがあると加入| |~|>|>|>|【利点】&br()・HP1だが、特性により弱点以外の攻撃技には無敵というバクチ仕様ポケモン。&br()・レッド戦では「あられ」さえ消してしまえば、ピカチュウ、ラプラス、フシギバナ、カメックスと実に4体の強敵を完封可能。| |~|>|>|>|【難点】&br()・砂嵐やあられの他、毒や火傷・やどりぎのタネなどは有効なので注意。| |~|>|>|>|【補足】&br()・攻撃技に乏しいので、遺伝技「むしくい」や、ストライク等から「シザークロス」を引き継いだり、&nbsp(br,4)日替わりクジ「シャドークロー」を使ってあげたい。| |BGCOLOR(#eee):&color(green){デルビル}&br()&color(green){ヘルガー}|BGCOLOR(#fafafa):ほのお&br()あく|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(もらいび){ほのおタイプのわざを受けてもダメージや効果を受けず、その後に自分がほのおわざを使う時のダメージが1.5倍になる}&br()&tooltip(はやおき){ねむり状態から通常の半分のターンで回復する}|7番道路(夜)|BGCOLOR(#fafafa):デルビル → ヘルガー : Lv.24| |~|>|>|>|【利点】&br()・自力で「かえんほうしゃ」「かみくだく」を覚え、近所で「あくのはどう」も買えるので育てやすい。| |~|>|>|>|【難点】&br()・今作では全国図鑑以降の悪タイプがぐっと増え、悪ポケモンとしての希少性は薄れた感は否めない。&br()・ジョウトから育てているウインディやキュウコンとも技構成がかぶりがち。| |~|>|>|>|【補足】&br()・サファリのブロック配置でも高レベルのデルビルが出現する。Lv42なので1レベル上げれば即「かえんほうしゃ」を覚えてくれる。| |BGCOLOR(#eee):カビゴン|BGCOLOR(#fafafa):ノーマル|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(めんえき){どく・もうどく状態にならない}&br()&tooltip(あついしぼう){自分に対する、ほのお・こおりタイプのわざの威力を半減する}|BGCOLOR(#fafafa):11番道路&br()チャンプのみち(PW)|BGCOLOR(#fafafa):&color(green){ゴンベ} → カビゴン : 懐かせてLvUP| |~|>|>|>|【利点】&br()・捕獲時点でLV50と、カントー制覇に即戦力として連れまわせる強さが嬉しい。&br()・攻撃技は「のしかかり」「かみくだく」で大抵の相手に事足りるほか、「あくび」「のろい」(要遺伝)「ドわすれ」など補助技も充実。| |~|>|>|>|【難点】&br()・強いが、非常に鈍足であるため、大抵の敵に先手を打たれることを頭に入れて戦わせること。| |~|>|>|>|【補足】&br()・ゴンベの入手に必要な「まんぷくおこう」はスリバチやま(要ロッククライム)。| |BGCOLOR(#eee):&color(green){キノココ}&br()&color(green){キノガッサ}|BGCOLOR(#fafafa):くさ&br()(かくとう)|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(ほうし){直接攻撃を受けた時、各10%の確率で相手をどく・まひ・ねむりのいずれかの状態にする}&br()&tooltip(ポイズンヒール){どく・もうどく状態になっても毎ターンのダメージを受けず、代わりに最大HPの1/8を回復する}|BGCOLOR(#fafafa):トキワのもり(ずつき)|BGCOLOR(#fafafa):キノココ → キノガッサ : Lv.23| |~|>|>|>|【利点】&br()・ジョウトで入手しづらかった草・格闘タイプ双方をまとめてカバーしてくれる有難い存在。&br()・キノココLv45で覚える「キノコのほうし」が強力。進化キャンセルが面倒なら「しびれごな」で妥協してもおk。| |~|>|>|>|【難点】&br()・草タイプゆえに弱点の多さが目立つ。特に飛行にめっぽう弱いので電気・岩タイプも一緒に育てたい。| |~|>|>|>|【補足】&br()・「キノコのほうし」を一刻も早く覚えさせたい人はサファリのブロック配置。ちょうどLv45のキノココが出る。&br()・ただし、サバンナエリアを配置して20日の日数経過が必要。学習装置+再戦の方が人によっては早いかもしれない。| |||||| |BGCOLOR(#eee):&color(green){ハスボー}&br()&color(green){ハスブレロ}&br()&color(green){ルンパッパ}|BGCOLOR(#fafafa):みず&br()くさ|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(すいすい){天気があめの時、すばやさが2倍になる}&br()&tooltip(あめうけざら){天気があめの時、ターン終了時に最大HPの1/16を回復する}|BGCOLOR(#fafafa):サファリゾーン・ブロック配置|BGCOLOR(#fafafa):ハスボー → ハスブレロ : Lv.14&br()ハスブレロ → ルンパッパ : みずのいし| |~|>|>|>|【利点】&br()・優秀なタイプ相性と、使いやすい特殊技や「あまごい」が便利。&br()・自力で覚える「あまごい」はどちらの特性にも有効。レッド戦で「あられ」を打ち消すのにも使える。| |~|>|>|>|【難点】&br()・「エナジーボール」はハスボーのみが習得なので注意。習得はLv45なので進化キャンセルが必要。| |~|>|>|>|【補足】&br()・みずのいしは毎度おなじみ[[ポケスロン]]にてどうぞ。全国図鑑以降なら月・火・水曜日。| |BGCOLOR(#eee):&color(green){ヒポポタス}&br()&color(green){カバルドン}|BGCOLOR(#fafafa):じめん|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(すなおこし){自分が場に出た時、天気をすなあらし状態にする}|BGCOLOR(#fafafa):サファリゾーンのブロック配置|BGCOLOR(#fafafa):ヒポポタス → カバルドン : Lv.34| |~|>|>|>|【利点】&br()・捕獲時点で覚えている「じしん」「かみくだく」や思い出せる「あくび」に加え、進化後で三色キバを思い出せるので攻撃範囲は広い。| |~|>|>|>|【難点】&br()・特性はバンギラスと同じ「すなおこし」。癖が強いのでメンバー編成にも気を使いたい。| |~|>|>|>|【補足】&br()・クチバ・グレンジムでは地面技一本で戦える他、多少強引だがレッド戦のあられ対策にも。| |BGCOLOR(#eee):&color(green){スコルピ}&br()&color(green){ドラピオン}|BGCOLOR(#fafafa):どく&br()むし→あく|BGCOLOR(#fafafa):&tooltip(カブトアーマー){相手の攻撃が急所に当たらない}&br()&tooltip(スナイパー){わざが相手の急所に当たった時、ダメージを1.5倍にする(急所ダメージ×1.5倍=3.0倍)}|BGCOLOR(#fafafa):サファリゾーンのブロック配置|BGCOLOR(#fafafa):スコルピ → ドラピオン : Lv.40| |~|>|>|>|【利点】&br()・弱点が1つだけという優秀なタイプ相性と、進化後に三色キバを思い出せるため、攻撃技が豊富。総合的な育てやすさは高い方。&br()・特性も逆転を狙える「スナイパー」、安全性のある「カブトアーマー」と双方優秀。| |~|>|>|>|【難点】&br()・攻撃技の威力が若干低めで、微妙に決定力が足りない場面も。コガネゲーセンで「つるぎのまい」を手に入れたい。| |~|>|>|>|【補足】&br()・カントージムではヤマブキ・タマムシ等で有利。&br()・「クロスポイズン」が欲しい場合はLV50まで進化キャンセルするのも手。| #areaedit(end)  

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