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コメントログ6 - (2009/11/15 (日) 22:17:27) のソース

- HGSSはボックス弄っても「たくさん書き込んでいます」とは出なかったような。 &br()プレイ時間34時間。ボックスに預けているポケモン数70匹程。未使用ボックス12つ。 &br() &br()長くなる原因として考えられるのは、セーブするデータが多いこと。 &br()バッグ内のアイテム種類数、ボックス内のポケモンの数、殿堂入り回数。 &br()ボックスの使用状況、例えば180匹を、各ボックス10匹配置するか、6ボックスのみ使用とかでは変わらないでしょうか? &br()合計のプレイ時間は正直、親切設計としか…。 &br()考えられるとしたら、前回のセーブからの変更箇所の多さくらい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-16 10:15:12} 
- タマゴ配信第二弾はウパー   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-16 18:27:36} 
- ウパーのタマゴ孵しました。 &br()冷静貯水のメスで、技はみずでっぽう、しっぽをふるでした。 &br()第一弾と同じように普通のウパーと考えてよいと思われます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-16 18:51:25} 
- かがやくはっぱのステータス画面での順番って &br() &br()ジョウトの若い番号⇒カントーの若い番号 &br() の順番なんですか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-17 06:58:55} 
- ↑場所は道路で決まっているっぽいけど、若い番号順ではないです。 &br()例えば、ずぶといの場合、42番道路(左)、37番道路(左から2番目)、46番道路(左から3番目) &br() &br()まじめで8箇所報告があるのが気になるので、配置で分かるかな、とも思いますが…。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-17 09:33:55} 
- 出現情報のシロガネやまのゴルバットのことなのですが、 &br()あれってLv45しか書いてませんでしたが、Lv48とLv51でました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-17 13:24:34} 
- チャンプのみちの配信を受け取ったので貰える道具を書いておきます。 &br()チャンプのみち配信時に貰ったチラシに道具リストが載ってました。 &br()きあいのタスキ、こだわりスカーフ、こだわりハチマキ、 &br()こだわりメガネ、パワフルハーブ、しろいハーブ、 &br()オボンのみ、ラムのみ、キーのみ、カゴのみ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-17 17:30:50} 
- しぐさに書こうか小ネタに書こうか迷ったのでこちらに。 &br()サファリゾーンゲートを出て二本目の橋(川を東西に渡る橋)の左からニマス目にポケモンを置いて話しかけると、 &br()しぐさはするが吹き出しが一切出てこなくなる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-17 19:12:05} 
- もちもの欄に書いてなかったので。 &br()やわらかいすなですが、たまに野生のディグダがもってるようです。   --  (みみみ)  &size(80%){2009-10-17 20:08:26} 
- ↑×2 確認した。橋の他の部分では起こらないみたいだな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-18 00:55:23} 
- ギャラボム(仮)その2 &br()今回は準備の簡単さを追及してみました &br()用意したのは野生の41マルマインと43ゴローンをそれぞれ2匹 &br()他にLV上げ・もちものの用意は特に要らないと思います &br()狙うのは水曜朝のむしとりしょうねんのミチヒコ &br()経験値はしあわせタマゴで1匹に4825 &br() &br()マルマインをバタフリーに当て、ゴローンをアリアドスに当てる &br()マルマインがこうげきの固体値によっては倒しきれないので注意 &br()敵の行動はバタフリーが &br()むしのさざめき・しんぴのまもり・おいかぜまで確認 &br()アリアドスが &br()どくづき・ミサイルばり・こうそくいどうまで確認 &br()こちらは以前のパターンのように厄介な状態異常はありません &br() &br()こちらのパターンも町から近いので電話・回復は楽です &br()輸入ができないご新規の方など、以前のギャラボムまでの繋ぎにいかがでしょうか   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-18 16:56:45} 
- ダウジング:クチバシティにて。桟橋右側の砂浜に大きな真珠、と記述ありますが、すぐ近くに真珠×2も埋まっていました。確認お願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-18 19:25:30} 
- ↑ 確認した。横並びに3つあるね   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-18 20:38:31} 
- 今回ペラップのおしゃべりに録音した音がボックスに預けても戻らなくなっているのですが、どうしたらもどせるでしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-18 23:30:44} 
- 2ちゃんに時間変更とペナルティについての事が書いてあったので &br()不必要かもしれないけど、一応転載します &br() &br()925 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/10/18(日) 11:27:13 ID:??? &br()>>924 &br()セーブ解析していて &br()その辺のペナルティの仕組みは解った &br() &br()DSの時計を変更するとDS内に記録される数値があり &br()その数値はレポートする時にセーブデータに書き込まれる &br()ここでは仮に識別値とする &br()(おそらく時間変更対策としてはじめからDSに組み込まれている機能) &br() &br()ゲームを起動するとセーブデータに保存していた識別値と &br()DS本体の識別値を比較する &br()ここでズレが発見されるとその時点から &br()24時間(1440分)が記録されカウントダウンされ &br()このカウントが0になるとペナルティが解除される   --  (名無しさん)  &size
- ↑×2そだてやに預けて引き取ればもどりますよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-19 18:22:56}  
- [[タマゴ]]のページの、「その他・検証要素など」のカラナクシの色について。 &br()ページが要るとか要らないとかの騒動でコメントが消えてしまっていたので、編集ログから引っ張ってきました。 &br()それぞれ3匹ずつ生ませた結果↓ &br()【♀+メタモン→♀の色】水色♀+メタモン⇒3匹とも水色、ピンク♀+メタモン⇒3匹ともピンク &br()【♂+メタモン→ピンク】水色♂+メタモン⇒3匹ともピンク &br()ちょっと試行数は少ないですが、そう仕様が変わる部分でもないと思うので、DPtと同じでいいと思います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-20 21:09:25} 
- ロケット団に1000エンとられる赤いギャラドスのところは &br()お金を持っていなかったら、盗られませんでした。 &br()なので、お母さんに預けることをおススメします。   --  (とんぼっ)  &size(80%){2009-10-20 22:30:27} 
- ふたごじまの梯子バグは暗転したときにBGMの音量が小さくなりました。 環境音のあるときの音量かな?   --  (sage)  &size(80%){2009-10-20 23:12:59} 
- 誰か編集お願いします。 &br() &br()ゲームコーナー情報 &br()・ボングリは左ドラムの上下に当たっても「横+斜め」で倍にはならない。また2つ以上揃えても意味はない。 &br()・ボングリ、ピカチュウ、マリル、リトライを揃えた時、上画面のドーブルが「♪」を出すことがある(最大3つ)。1つにつき次回の777に+4、モンスターボールに+2される。 &br()・ボーナスゲームは777で15回、モンスターボールで8回。 &br()内容はどちらも一緒で、ジョウト御三家の巨大絵を揃えるもの。2レーンが固定され残り1レーンを揃えるものから3レーン全て合わせなければならないものまである。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-21 08:57:35} 
- ↑一部表現を変えた部分もあるけど更新しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-21 21:25:39} 
- サウンド•大量発生の洞窟の欄、 &br()イワヤマトンネルとハナダの洞窟が抜けてますよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-21 21:53:02} 
- サファリパークのページの出現情報、ガチの情報はそろそろ &br()ちゃんと編集して追加したほうがわかりやすいと思う。 &br()すまないけど、俺は編集できない。 &br() &br()そして個人的にはタツベイが本当に出るのか気になる。   --  (サファリ)  &size(80%){2009-10-21 23:30:27} 
- SS正規品改造なしだけどプレイ時間180時間くらいでフリーズした。 &br()レポート量の増加など前兆らしきものはなかったし、 &br()データ自体はなくならず、前のレポート地点からのやり直しだけだった。 &br()レポート消失は知らないけど、マップは広いしポケモン後ろについてくるしで容量は確かに大きいから、 &br()フリーズくらいはあると思う。こまめなレポートが大事。 &br() &br()詳細な情報がないのは、多分本人がショックだからじゃないのかな……正規品なら。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-22 00:49:26} 
- ↑確かに消えたのなら悠々と情報報告どころじゃないな &br()一応ガセの確率が高いがレポート消える場合を3つくらい聞いたんだけど、不確定情報だからこの掲示板にも書かないほうがいいかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-22 00:57:55} 
- 流れきるのとショボイ話題で二重に申し訳ないのだが &br()強化ジムリーダーのところのワタルイブキのダブルバトルだけど推奨レベル高すぎない? &br()個体値努力値適当の58程度5体で何体か瀕死になったがそれほど危機感は抱かなかった。 &br()運や相性の問題もあるとは思うけど。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-22 03:18:44} 
- まあ攻略方法を聞かなきゃ勝てないレベルの人だとあのくらい必要だと思うんだよね   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-22 12:38:56} 
- まぁワタルが70代だからそれに同レベルぐらいでいいやって感じで合わせたんじゃね   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-22 13:22:11} 
- 再戦可能トレーナーのところに「殿堂入り前だと~」と書いてあるが、殿堂入りしただけでは表のレベルには達しない。 &br()殿堂入り直後(カントーバッジ0個)の状態で、ピクニックガールのカオリと10回対戦してみた。 &br() &br()<1試合目> &br()1.ウツドン  LV35 &br()2.ニドリーナ LV38 &br() &br()<2試合目> &br()1.ウツドン   LV39 &br()2.ニドクイン LV40 &br()3.ニドリーノ LV38 &br() &br()以下10試合目まで、2試合目とまったく同じだった。 &br()ちなみに、そのあとふしぎなアメ10個くらい使ってポケモンの最高レベルあげて挑んでも変わらなかった。 &br()よっておそらくカントーでのバッジを集めることでレベルが上がると思われる。 &br() &br()試行回数が少ないのは否めないので、まだバッジを集めきってない人がいたら別のトレーナーでも検証してみてほしい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-22 15:51:19} 
- ピクニックガールのカオリと再戦できない?気がする。こちらから電話した時はいいんだが、カオリから再戦の電話がきてもマップに!マークが出ないし、話し掛けても駄目だった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-22 21:54:35} 
- ↑自分もあった。HGで殿堂入り前に3回殿堂入り後に2回くらい &br()ピクニックガールのカオリから電話あって再戦しに行ったのに対戦にはならなかった。 &br()詳細は不明ですね。自分から電話した時は再戦できるのに   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-22 23:19:36} 
- レポートが突然消えました…状況を簡単に説明すると &br()ポケウォーカーとの通信終了後、『もどる』をタッチしてスタート画面 &br()(ホウオウが飛んでる画面)に戻って &br()タッチしたところ青い画面に『レポートが消えました』の文字… &br()ちなみに違法改造などはしていません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-23 00:21:18} 
- やまおとこのタロウに再戦可能な時間に電話しても再戦できなかった。 &br()↑の方に報告されてるピクニックガールと再戦出来ないこともあった。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-23 16:35:47} 
- おそらく再戦待ちのトレーナーの絶対数が決まってるんじゃない? &br() &br()おれは今ジムリーダー合わせて20人くらい再戦待ちがいてジムリーダー以外 &br()は誰に電話しても再戦できないよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-23 17:21:59} 
- ↑↑ &br()やまおとこのタロウ、できないよね。 &br()自分もできなかった、たぶんこの情報(金曜昼再戦可能)は間違いだと思う。 &br() &br()↑ &br()再戦待ちは一人もいない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-23 17:24:47} 
- 今電話したらおじさんとしょうぶしようって言われて、行ったら再選できたよ。 &br()情報は間違ってないね。殿堂入りした?DSの時間ずれてない? &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-23 17:55:17} 
- リーフブレードのエフェクト変わってないか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-23 19:09:45} 
- ↑×2 &br()いや、時間はずれていない、いじっていない、殿堂入りもすんでる、バッジは16個。 &br()今まで何度かけても「また、しょうぶしてくれよな?」しか言ってくれなかった。 &br()で、引き続きかけてみたら、今度は初めて「しょうぶしよう」になった。 &br()この間、1分くらい。何が基準になっているのかわからない。 &br()もう少し発生する基準を確かめないといけないのかもね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-23 19:20:11} 
- タロウへの電話だが、引き続き検証(?)してみた。 &br()2回振られて3度目に「勝負しよう」になった。 &br()どうやら、諦めずに電話すれば勝負に持ち込めるのかもしれない。 &br()逆にいうと、カーネルのように必ず勝負を受けてはくれないのではなかろうか。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-23 19:46:45} 
- 再戦トレーナーの絶対数とか書き込んだひとです &br() &br()↑のようなら納得できる &br()そのようなトレーナーが何人かいるはず   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-23 20:01:57} 
- ゲームコーナーにてボーナスステージのコインボーナスが増えました。 &br() &br()一回目、7かボール揃える⇒ボーナスステージのコイン増加(20⇒21⇒22〜) &br() &br()ボーナスステージ終了後、一度も背景を変えずに再び7かボールを揃える。 &br()二〜四回目⇒変わらない。 &br()五回目⇒コインの増えかたが(20⇒22⇒24〜)になります。 &br()心なしかリールの回転スピードも上がった気が… &br() &br()ボーナスステージ終了後、ドーブルが怒って背景がリセットされるとコインの増えかたもリセットされました。 &br()これ以上コインの増えかたが上がるかは運が足りず検証していません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-23 20:55:22} 
- 卵の個体値遺伝についてです。 &br()メタモンとダンバル両方にパワー系を持たせたとき、メタモンの方のみ効果が出ました。 &br()また、両親と4箇所の個体値が一致する卵がいい確率で出ているので &br()従来の3つ遺伝とパワー系による遺伝は両立するようです  --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-24 12:18:33} 
- ↑×2 &br()もう3箇所遺伝+パワー系遺伝が可能、で確定してよさそうだな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-24 20:07:54} 
- あの、GTSで交換しようとすると &br()「てもちがいっぱいです」みたいなコメントが出て &br()交換できない時があるんですけど…勿論ボックスの空きはちゃんとあります &br()私のSSで2回、兄のHGで何度か確認しました &br() &br()皆さんはそーいうことありませんか? &br()一応検索かけましたが既出でしたらすみません。   --  (そラ)  &size(80%){2009-10-24 22:28:44} 
- パワー系を持たせた場合それ以外の遺伝は能力10個のうちから3つ遺伝だからかなり効率がよくなるな   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 00:39:45} 
- ↑3 &br()ダイヤで一度だけ出たことある &br()その後通信エラー発生してタワーから出された &br()その後に不具合等なかったから特に気にしてなかったけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 01:10:16} 
- こんなことやっていいか分からないが、レポート消失について興味のある人はttp://www31.atwiki.jp/hgssreport/pages/13.htmlに消えた状況がのっているから見てみるといい。ただ、レポート消失に関しては不安を煽るためのガセとの噂もあるので自分が正しいと思う情報だけ信じるよう気をつけてください。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 03:29:15} 
- ↑書き忘れ &br()前提として、HGSSはレポート消失の報告件数がかなり多いことから、レポートが消えやすいのではないか?という噂がある。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 03:34:30} 
- レポート消失前の状況に共通性が見られないことから可能性としてはROMの個体差が疑われるが・・・ &br()だがそれだとやっぱりマジコンの可能性が出てくると思う、今回セーブ関係が他ROMのそれと違うのでうまくセーブ出来てないのではないだろうか。 &br()正規ROMなら絶対消えないということはないだろうが、↑で報告多いと言ってるが300万本近く売れてるソフトの不具合報告としては少ない方。 &br()あと↑アドレスのサイトだが報告情報が2ch限定の時点で信憑性を疑う、真実と同じくらい嘘がある所ですよ、ましてやポケモン板ともなれば尚更です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 07:55:02} 
- クリア後のシロガネ山のところに &br()>時間帯によっては天候「あられ」状態になる(朝時間では通常天気) &br() &br()と、書いてありますが、AMの4時から9時台に行ってもあられが降っていました。 &br()10月19日(月)6時半頃  10月25日(日)7時半頃   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 09:16:48} 
- HG初期ROMだが、ピジョットのはねやすめの後にドレインパンチを喰らった時に、「こうかはばつぐんだ」と出ず、SEも等倍のそれだった。これもバグ? &br()確かセキチクジムの一般トレーナーだった筈。情報求む   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 10:22:36} 
- ↑こちらもポケモン・技は忘れてしまいましたが、wi-fi対戦中に同じ事が起こりました。 &br()弱点の技を使ったのに「こうかはばつぐんだ」と出ず、効果音も普通で威力も等倍でした。 &br()次のターンに同じ技をしたら今度はちゃんと効果抜群で、効果音も抜群の音で威力も2倍でした。 &br()確かヨルノズクに10万ボルトだったと思います。 &br()ちなみに初期HGなので、発生した場所等の条件以外は同じです。 &br()でも通信相手は初期SSでした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 10:32:41} 
- ↑ ↑↑はねやすめには、使って次のターンになるまで、 &br()自分の飛行タイプをなくす効果がある。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 10:49:50} 
- ↑ピジョットはノーマル・飛行タイプだから、はねやすめで飛行が消えたら格闘技のドレインパンチは抜群になる筈。 &br()だから、何らかの理由で飛行タイプ消失効果が発生しなかったのではないかと思うがどうだろうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 10:58:55} 
- 34番道路のショウヘイからチーゴのみ貰えるのを確認しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 11:43:24} 
- ↑×7だから自分が正しいと思う情報だけって書いてあるじゃん… &br()まぁ貴方と同意で嘘もかなり多く混じってるでしょうけどね。この掲示板でも報告されてるから気をつけたほうがいいでしょう。 &br()いずれにせよ、ちゃんと正規品でプレイしている人のデータは消えてほしくないものですね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 12:38:49} 
- ていうかサファリの解析ってとこ、いいのか?解析情報載せていいなら配布アイテムだって解析すれば分かるぞ?この掲示板にも書いてたやついたし。 &br()まぁHGSSのサファリの仕様考えればあったほうがいいとは思うが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-25 23:19:40} 
- きいろのもり産のピカチュウでおでかけしたら &br()波乗りピカチュウとかの確率があがる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-26 00:07:54} 
- 再戦可能トレーナーのページで「相手からと自分からの電話では手持ちポケが変わる」とありますが &br()これは単に相手からの対戦申し込み時が再戦1回目、自分からが再戦2回目だったからだと思われます。 &br()まだタロウと再戦を行なっていない殿堂入り前と後の2つのROMで自分から電話を掛けたところ、どちらも「イワークlv38、ゴローンlv35」で &br()再度自分から電話を掛け再戦2回目も確認すると、殿堂入り前は変化無し、後のは「ハガネールlv41、ゴローンlv37」でした。 &br()カントー制覇済みのROMでは再戦回数3回以上だった為、表通りの手持ちでした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-26 10:51:51} 
- あと、カントー制覇後にピクニックガールのカオリと初めて再戦し、続けて10回程繰り返し再戦したところ、使用ポケは &br()1:再戦1回目「ウツドンlv35、ニドリーナlv38」 &br()2:再戦2回目「ウツドンlv39、ニドクインlv40、ニドリーノlv38」 &br()3:再戦3回目「ウツボットlv47、ニドキングlv58、ニドクインlv60」 &br()再戦4回目以降は変化無しとなりました。 他の数トレーナーでも同様の結果を確認。 &br()lv、手持ちポケ変化のキーは「電話を掛けた回数」ではなく &br()「再戦回数、シナリオの進行具合(1:コガネシティ・ラジオ塔ロケット団イベント後~殿堂入り前まで 2:殿堂入り後~カントーバッジ8種入手前まで 3:カントーバッジ8種入手後)」で間違いないかと。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-26 11:54:22} 
- パワー系個体値遺伝は、通常の3ヶ所遺伝とどう関係しているのか、いっこうに更新されてないが、誰も調べようとしてないのか?結構重要な事だと思うんだが。どこかに情報を募る(情報を提供する)場所を決めたほうがよくないか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-26 22:48:52} 
- パワー系個体値遺伝は、いろいろ説明しているとおり、 &br()ただ単に、かわらずのいしと遺伝確率は同じなのでは? &br()詳しい確率は知りませんけど9割程度で、そのステタスが遺伝する。 &br()3ヶ所遺伝と、どう関係しているかわかりませんけど、 &br()どのみちVの多い親ほどVの大きな子が産まれやすいって事で、 &br()パワー○○を持っていても、持っていなくても変わる確率は微々たるもの、 &br()最終的には「Vの多い親+運」が鍵な気がする。 &br() &br()時間を弄ってV5などをゲットしているような方がいるご時世で &br()タマゴでV4V5は面倒なのでは? &br() &br()気になるのでしたら、あなたが先陣を切って情報を提供してみるのが良いかと。 &br()上記の事から「誰も(殆どの人は)調べようとしてない」というのが一番有力です。 &br()あなたの様に「いっこうに更新されてないが」と見る側が多いのが現実です。 &br() &br()情報提供しても「既出かもしれませんが」と検索もしないで書き込む方や &br()既出を「概出・慨出・即出」などと漢字も読めない幼い子(一部の大人も)が多いのも現実で・・・ &br() &br()改造や解析をしないでランダム要素の多い物を調べるのは大変です。 &br()例えばふしぎなアメが、ものひろいやポケスロン等で大量にあったとしても、 &br()パワー○○を持っている状態と、パワー○○を持っていない状態とで &br()産まれた子を1匹ずつ個体値調べていって、最低でも各1000匹づつ調べるつもりでいくと &br()どれだけの時間がかかるのか・・・ &br()そして更に、調べたリストを確率計算していき、最終的に出てきた数値は、 &br()限りなく本当の数値に近くなると思いますが、正確な数は出てきません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-27 16:20:49} 
- ↑横から失礼だがジャッジさんに見てもらうとパワー系を持たせたポケモンの個体値は50匹中50匹が遺伝してた。 &br()他はどうか知らんが6匹に1匹は4Vが混じってたし特に面倒では無い希ガス   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-27 18:02:15} 
- 強化版トレーナー攻略を見たんだが、600族だとか確2とか初心者には分からない単語が多い気がするんだが   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-27 18:21:54} 
- パワー系遺伝が通常の3箇所遺伝と別に行われるか否かを確かめるのに何匹くらい実験すればいいんだろ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-27 19:03:15} 
- パワー系個体値遺伝についていま4V狙って孵化してる最中なのでその過程に調べた個体値くらいならリスト化したりするけど、確かにどこに報告すればいいかがわからない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-28 01:04:34} 
- 韓国産云々は、そもそも日本語+欧州版にはハングルのフォント入ってないし &br()DPでも別扱いじゃなかたっけ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-28 11:14:48} 
- タマムシマンションの環境音バグ、屋上からエレベーターにのっても環境音消えませんでした。(ポケセンはいったら消えた)   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-28 16:12:09} 
- レポート消失バグに関して &br()実例が出たので参考にあげておきます。 &br() &br()ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8634378   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-28 22:12:25} 
- [[期間限定サービス]]と[[配布ポケモン一覧]]の区別があいまいになってきてる気がする。 &br()なぞのすいしょうはラティを直に配布するわけじゃないからサービスの方じゃないのかな、とか。 &br()この2つは同じページにして、ポケモン・アイテム・コースマップをそれぞれ &br()小見出しで分けたらいいんじゃないかと思うんですけど、どうでしょう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-30 00:31:58} 
- ↑とりあえず統合した   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-30 01:17:59} 
- バトルファクトリーにて相手のメタグロスが からげんき を連発してきたら、メタグロスのグラフィックが少しずつ上昇していきました。   --  (名無し)  &size(80%){2009-10-30 12:18:05} 
- 今回パワー系の道具で特定の個体値遺伝がしやすくなったが、なんとなく他の個体値が遺伝しにくくなっているような気がする…。 &br()厳選のついでに検証しようと思うがどうやって検証すればいい?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-30 20:46:01} 
- 10月31日に孵化歩数が少なくなっている気がします。 &br()気のせいかもしれないのでどなたか検証お願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-31 03:59:33} 
- 出現情報のくらやみのほらあなでノコッチは、2・3・5・7レベルが出ると書いてるけど、4レベルと8レベル出るよ。 &br()6レベルも出た気がする。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-31 06:36:32} 
- ↑の者ですが、くらやみのほらあなでノコッチ6レベルも出ました。あと、スバットも2・3レベルだけでなく4レベルも出ます。 &br()つながりのどうくつのイワークは、B1Fで8レベルが出ます。 &br()編集できる方お願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-31 07:04:17} 
- サファリゾーンでアサナンが森15でも出ました。もしかしたら岩場15を置いているから &br()かもしれませんが、一応書きこんどきます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-31 09:16:41} 
- 草原にてザングース岩場10か11で出ました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-31 09:30:35} 
- よくある質問のヘラクロスはどこ?で &br()>ちなみに数回ずつきして出なかったら「出ない木」だと思って良いです。 &br()とありますが、 &br()1回頭突きして出現しなければ絶対に出現しませんよね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-31 11:58:41} 
- ↑正しくは &br()>数回ずつきして(ヘラクロスが)出なかったら「出ない木」だと思って良いです。 &br()だな &br()直しといた   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-31 13:23:58} 
- レポートが消えるバグについて自分は半年ぐらいやってなかったルビーやRGでレポートが消えてしまったって表示されたけどROMを入れ直したら直った。自分はSSがJ41だけどHGやssでは入れ直しても駄目なのか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-31 15:41:52} 
- 小ネタのページの容量がもう最大のようです。 &br()このままでは編集できないので、何方か処置をお願いします;   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-31 23:55:35} 
- 「曜日イベント」ページの「金曜日・朝に再戦可能なトレーナー」の &br()「むしとりしょうねん」の名前が間違っている模様です。 &br()×「カツヒコ」 &br()○「カズヒコ」   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-01 11:18:58} 
- サファリ砂漠エリアにて &br()岩場×30でナックラーLv47確認。 &br()時計はいじりました。 &br()(発売日に購入し、2週間後あたりでグリーンのためにいじり、そのあと戻しました。)   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-01 14:20:45} 
- どうでもいい小ネタ。先頭ポケが瀕死の状態でポケセン回復しても、「いつものでよろしいですね?」の時だと、「先頭ポケをつれて歩いていくことにした!」とならないで2番目以降のポケをつれてあるく。ポケセン出ると先頭ポケがついてくる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-01 18:30:20} 
- こないだレポート書いてる最中にスリープしたらフリーズした &br()リセットで復帰 &br()こまめにレポート書いといてよかった・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-01 21:42:47} 
- ヤマブキシティのフレンドリィショップ入口前、道がずれてる?わざとかな &br()旧金銀水晶もずれてたっけ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-02 00:07:36} 
- 野生のイワークにゴンベでゆびをふる使ったら変身出て、バトル終わった後技みたらイワークの技になってたんだが、これってバグ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-03 14:40:11} 
- 自作ボンドリンクで星の数を上げるのに必要な数値を書いておいたので、説明のうまい方編集宜しくお願いしました。 &br()書いていない注意点としては、 &br()ポケモンによっては、メタモンのジャンプなど基本値から下がらないパフォーマンスがあること(性格、ドリンク共に)。 &br()ただし、ボンドリンクで該当パフォーマンスを上げる場合、必要な味は補正を加味したもの。 &br()慎重メタモンを例に取ると、ジャンプは常に★2の状態ですが、ボンドリンクでジャンプパフォーマンスを上げる場合、 &br()最低21、運悪ければ33必要になるということ。これは、慎重のジャンプは下降2に該当するからです。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-03 17:54:35} 
- 野生の敵を厳選するときにコガネのゲームコーナーで1匹4000円の &br()ケーシィが役に立つと思うんだが・・ &br()シンクロ持ちで同じ性格に出会いやすくなるしコイン買うだけだから入手も楽 &br()これってお勧めポケモン2に書くべき?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-03 23:25:53} 
- 街や道路で流れてる曲は自転車に乗ると変わるが、ラジオを聴いてるときは自転車に乗っても曲が変わらない   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-04 21:19:18} 
- パワー系を持たせた場合の遺伝は別個の可能性が高い。 &br()HP~素早さまでの6つの内、選ばれた3つが持たせたパワー系に入っていたら持たせた親の方から遺伝。 &br()選ばれた3つに入っていなければそれとは別に遺伝すると思う。 &br()経験則からの判断だから、誰か6V同士のタマゴ作ってみてほしい。 &br()普通にやると確定3V、稀に4V以上と思うけどパワー系持たせることで高い確率で3~4Vになると思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-05 10:56:29} 
- レポートをたくさん書き込む条件、 &br()自分のハートゴールドだとボックスいじったあとはほぼなって、そのあともう一回書いてもたくさんかきこんでいますになるんだけど・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-05 20:32:03} 
- いいつりざおで大量発生のナマズン釣れた   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-05 22:12:59} 
- よくある質問の「見つからないひでんマシンがある」は &br()わざマシンのひでんマシンリスト参照でいいんじゃないの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-06 12:58:53} 
- いしについてですが、Lv40台のヒメグマ(Lv43)とエイパム(Lv41)で &br()確認しました。ものひろいの項目には書いてありますが、いしについての項目 &br()ではLV81以上の~としか書かれていないので一応・・・・編集できる方お願いします   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-06 15:21:10}