氣條(Tension Gauge)是Guilty Gear系統裡面最重要的一環,位於畫面的下方(3的位置)。
如何有效率的利用Tension是遊戲中最大的課題之一。
Tension的顏色與存量
| Tension量 |
0~25% |
26~50% |
51~75% |
75~100% |
100% |
| 顏色 |
藍色 |
綠色 |
橘色 |
紅色 |
金色 |
Tension在每回合結束時會歸零,請注意。
以下將說明Tension的取得方式,以及其用途。
Tension的取得方式有以下幾種:
Tension的消耗方式有以下幾種:
- 無損防禦(FD):每1F 0.25%, 防禦攻擊時消耗 ((攻擊的傷害 * 0.25)+2.5)%
- 死角攻擊(DAA):50%
- 紅浪漫取消(RRC):50%
- 黃浪漫取消(YRC):25%
- 紫浪漫取消(PRC): 50%
- 爆盾(BS):25%
- 覺醒必殺技:50%
- 爆霸覺醒必殺技:50% + 100%爆霸條
- 消極懲罰(Negative Penalty):100%
消極懲罰(Negative Penalty):
當你的角色一直處於消極狀態(如一直後退,後跳,或是待著不動),在Tension條上會出現Danger字樣。
如果繼續採取消極行動,則會出現Negative Penalty,Tension條會歸零。
你應該極力避免此狀況發生。
Tension會因為消耗而導致暫時減緩增加。
- 使用FD後,1秒內會減少80%Tension增幅。
- 使用DAA後,4秒內會減少80%Tension增幅。
- 使用RC後,6秒內會減少80%Tension增幅。
- 被消極懲罰後,10秒內會減少80%Tension增幅。
- 覺醒必殺技和爆盾不會減少Tension增幅。
最終更新:2017年06月21日 17:37