アットウィキロゴ

氣條系統

氣條(Tension Gauge)是Guilty Gear系統裡面最重要的一環,位於畫面的下方(3的位置)。
如何有效率的利用Tension是遊戲中最大的課題之一。


Tension的顏色與存量


Tension量 0~25% 26~50% 51~75% 75~100% 100%
顏色 藍色 綠色 橘色 紅色 金色

Tension在每回合結束時會歸零,請注意。



以下將說明Tension的取得方式,以及其用途。


Tension的取得方式有以下幾種:
  • 攻擊對手
  • 前進
  • 金Burst擊中對手

Tension的消耗方式有以下幾種:
  • 無損防禦(FD):每1F 0.25%, 防禦攻擊時消耗 ((攻擊的傷害 * 0.25)+2.5)%
  • 死角攻擊(DAA):50%
  • 紅浪漫取消(RRC):50%
  • 黃浪漫取消(YRC):25%
  • 紫浪漫取消(PRC): 50%
  • 爆盾(BS):25%
  • 覺醒必殺技:50%
  • 爆霸覺醒必殺技:50% + 100%爆霸條
  • 消極懲罰(Negative Penalty):100%

消極懲罰(Negative Penalty):
當你的角色一直處於消極狀態(如一直後退,後跳,或是待著不動),在Tension條上會出現Danger字樣。
如果繼續採取消極行動,則會出現Negative Penalty,Tension條會歸零。
你應該極力避免此狀況發生。

Tension會因為消耗而導致暫時減緩增加。


  • 使用FD後,1秒內會減少80%Tension增幅。
  • 使用DAA後,4秒內會減少80%Tension增幅。
  • 使用RC後,6秒內會減少80%Tension增幅。
  • 被消極懲罰後,10秒內會減少80%Tension增幅。
  • 覺醒必殺技和爆盾不會減少Tension增幅。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2017年06月21日 17:37