床男戰的敗因
主要是「初見殺」,經常會發生明明是有實力的卻戰敗給他的情況。
由於這樣輸得不明不白實在太可惜了,所以這次的直播就來談談基本的對應和逃出壓制的方法。
如果能夠對大家床男戰的勝率作出貢獻就太好了。
床男性能簡介
有著獨自的浮遊和前STEP動作的角色。
不讓對手輕易鎖定目標、屬於先佈局後再進攻較強的角色。
浮遊會在空中先停滯一下再移動,也可以空中攻擊取消浮遊。
前STEP有當身判定,當身成立的話就會瞬移到對手背後。前STEP的前半部份可以黃RC。
床男的強處
1.) 在任何距離下都可以展開攻勢,因此讓容易可以翻弄對手。
在遠距離可以設置錄影、或是以2HS攻擊來攻其不意等等,能自由的建構戰鬥的方法。
2.) 小技非常的優秀。特別是P關連很強。
2P: 先端沒有被攻擊判定
6P: 和其外觀一樣強
JP: 橫方向很強,COUNTER的話受身不能時間頗長,魔法的JP。
3.) 集氣很快。
Task A是丟出去和回來共2HIT、Task B和Task C的回收率都不錯。
然後就會用集回來的氣阻止對手逃跑。
床男的弱點
1.) 防禦面有難處。體力自體是跟PO一樣的多,但是判定也非常的大,難以閃避對手的攻擊,也缺乏反擊的招式。
44全程是地上判定,硬直13F (全角最長硬直)
沒有2段跳和低空DASH,所以也沒有快速逃離牆邊的手段。
覺醒必殺技沒有對投無敵,就算用D版無敵也很短。
DAA被檔下來的話-20F(全角色最長硬直)
2.) 不擅長對應快速的展開。
在設置Task之前、或是還沒集到氣之前被進攻就很痛苦。
由於沒有DASH,要自己主動去追對手也很難。
3.) 很容易被事故死,自己卻很難事故對手。
由於體型較大,很容易會被事故打到些什麼。
就算攻擊相討了,也沒有回報。
通常技解説(※調整アリ)
①2P
搶F的時候常用。
對手一直用的話就用Frame Trap讓他死一兩次讓他閉嘴。
②6P
先端命中的話沒回報。
③5HS
第2段可以JC。
第二段>JD這個動作在對手有50%氣時要注意。
④2HS
不可以空檔、可以JC。
弱點在於空發的話空隙非常大。
檔下了的話對方通常都會JC,所以檔下了的話就是你推線的機會。
⑤JHS
有6段的中段技。低點命中的話就可以接2P,高點命中的話什麼都沒得接。
因此高點命中的話可以搶摔。
首先從好好檔這一招開始練習比較好。
⑥JD
有氣的時候真的很強的中段技、回報也高。對手有氣的話最不想中的招。
沒氣的話只要不是COUNTER的話中了也沒問題。
必殺技︰Task系列解説
①Task A
分丟出、回程兩段的飛道具。
你摸到床男的話飛道具就會消失,因此最好的方法是避開然後想辨法摸到床男。
一邊警戒黃RC一邊低DASH也可以。
②TASK A'
起手比較慢的飛道具。
在地投之後的起攻常用。
命中之後床男會瞬移過來。起攻時務必要直防飛道具,只是直防了也還是床男+6F。
Blitz也是選擇之一。檔下這招之後床男的選擇肢多數是6HS或2K,可以用Fuzzy Jump逃走。
③TASK B
龍卷。
請練習檔下時的最大連段。
立回時很少會使用,真的用的話6P一定會嬴的。
④TASK C
泰山壓頂。
主要是連段的收尾招式。
在HIGH JUMP頂點左右使用的話,命中時可以連段,要注意。
基本上使用Blitz、無敵技來對應。
空中直防後也有情況可以空投,但不推獎。
覚醒必殺技対策
①時鐘
檔下了也是床男有利(+11F)
但沒有對投無敵
D版無敵短得SO可以暗轉返輕昇龍確反。
就算是在不能摔的距離被使用了,也要努力按他硬直按回去。
②霧
被被打判定的不能防飛道具。
命中的話通常都會暈。
打床男、或是9秒後會消失。
用多段技打下來也是方法。
浮遊択対策
【対策】
猜,然後乾脆擺攻擊判定讓他撞。
大部份情況都是地上攻擊JC之後使用。
這一個擇是床男可以自由進攻的擇,所以沒什麼方法可以預測,請用力猜下去。
用一些相討也沒所謂的攻擊也可以。這個其實也是一個可以逆轉局面的機會,請努力把握。
另外JK>JP和JK>JS可以直中直防JK之後空投。做得到的話床男會很難進攻。
爆霸位置
床男戰的重點就是要徹底地守著爆霸位置。
由於床男只靠本體的話攻擊力不高,然後又由於攻擊段數又多,本來就很容易令對手集BAUST集得很快。
再加上床男的戰術上,對局的時間必然會拖長,結果就是一回合內爆兩次霸是家常便飯。
①TASK B (龍卷)
那裡霸都可以。
②TASK C (泰山壓頂)
在上昇時命中的瞬間爆。慢了的話會被自動防BAUST。
就算只做到上面兩個要點,床男也基本上已經失去安全設置的時機。
③5HS初段
④空中連段的浮遊之後
※絕對不可以爆霸的位置
①5P
②TASK C命中之後的倒地。床男向後走就霸不中了。
③TASK C上昇命中後開始下降時
④JHS命中時
對這招連DAA也是沒用,他只要拉著4就自動檔下。
⑤5HS先端
床男的判定會向後移。
Biltz位置
①:Task C(泰山壓頂)
②:在GC裡面用出來的2HS
③:在床男有氣、但沒有設置錄影時起上立Biltz也是選擇之一。
由於床男沒方法以通常技取得有利F,用Biltz中斷其通常技壓制是不錯的選擇。
錄影解說
發生條件是使用各種的TASK之後,就會在使用的地方出現錄影。
大概7秒後會消失。攻擊錄影也會消失。
在錄影發動中「命中」本體的話,MARK和發生中的錄影兩者都會消失。
只是摸到的話TASK B和C的錄影不會消失、但A和A'的錄影的飛道具也會消失。
錄影攻擊全部都是飛道具屬性,上段判定。錄影發動中,本體不可以使用同樣的TASK。
①錄影A
飛道具回程時會回到MARKER的地方。
硬直很少,所以床男會用這個來推線。
②錄影A'
一樣是回程時會回到MARKER的地方。
但是這個命中了床男也是會瞬移過來,所以也可以選擇Biltz。
就算床男在空中,他也會瞬移到地上,通常這個情況都是打算按下段或投,要注意。
③錄影B
發生比TASK B還快。
通常用於壓制或製造FRAME TRAP
一旦出現了錄影MARKER,大概可以用4至5次。
④錄影C
通常會在起攻時壓起身,或是連段用。
一旦出現了錄影MARKER,大概可以用3次。
※變成「自己 - 錄影 - 床男」這種位置的時候雖然會很想攻擊錄影MARKER,
但一旦剛好對手發動錄影的話就會出現大慘事。
就算被製作出錄影MARKER了也別焦急,別忘了只要等一下還是會消失的。
牆邊起攻的錄影設置意圖
錄影B
①:他想集氣
②:FRAME TRAP或持續壓制
但是,只靠錄影B的話沒辨法作出多擇破防。因此在牆邊倒地了,也別急。好好數著對手用了多少次。
錄影Cの場合
①:對手想摔你了。
②:對手想擇到你之後用錄影C作連段
也就是說,錄影C的作用是跟錄影B相反,這招根本不會拿來壓制。
錄影C的上昇部份大部份的角色只要蹲下就不會中,作為壓制很弱。
中央2D倒地後的起攻對策
沒有錄影時,44安定。
44性能好的MI、MAY、EL的話更應該這樣做。
床男為了要防你的44就得浮遊然後作DELAY調整才行,床男基本上不希望這樣做。
基本的二擇是浮遊之後的中下擇,是努力的話可以看到的水平。
Fuzzy跳的時機是立檔>下檔>跳。
著地2S起手的連段很痛也沒有位置限定,不要中。
如果對方浮遊之後不是向斜下,是向橫行動進攻的話可以看到再立Biltz。
當然床男有50%氣的時候要小心JD。
「中央TASK B收招」後的起攻對策
如果被密著放錄影B起上的話,起上Biltz可以打到對手。
對手沒注意到太近的話就值得一做。
GC>錄影B的壓制對於上方向的攻擊判定很小,可以直接跳走。
「中央TASK C收招」後的起攻對策
對應對手的本體去檔或Biltz。
如果起攻時對方用錄影C壓起身的話,基本上下檔就可以了。
因為這情況下就算JD破防也很難連段。
和錄影B的壓不同,這個也有地投的擇。
錄影C 黃RC的話就只能努力猜。
單鉋的錄影C壓起身也有著在你頭頂開FD跳過的表裡起攻,這是可以防BAUST的起攻所以要小心別BAUST。
知道對手要用的話就安份一點。這個表裡擇的分辨法是,浮遊之後即時移動就是打背、等一下再移動就是打前面。
【対策】立Biltz。但要小心對方高度。
「牆邊TASK B收招」後的起攻對策
其實很多地方都是可以逃的。
例①「2HS>錄影B」
直防的話可以跳過錄影B
例②「5HS>錄影B」
就算是普通檔都可以直接跳走。很多人都不知道。
但是如果是空中錄影B就跳不走。
【対策①】開FD推開本體
【対策②】檔下GC或是直防之後跳走。
【対策③】檔到MARKER消失為止。
※在錄影B起攻時絕對不可以做的事
①:打算去打在面前的MARKER
②:開FD檔錄影B,完全的消費氣條。
「牆邊TASK C收招」後的起攻對策
【対策①】立Biltz
床男真的很怕立Biltz、被Biltz到連錄影都會消失。
當然被讀到就是最大確反。但是要讓對手知道你是會這樣做的。
【対策②】使用低體勢技、突進技反擊。
對於會在GC之後直接用錄影C的對手很有效。
手夠長的角色、例如KY的遠S也可以直接按回去。
不用氣的話這個根本不算壓制。
【対策③】故意吃下錄影C
故意吃下錄影C倒地、令對手之後的攻擊變成今地追打再受身逃走的方法。
※錄影C起攻中絕對不可以做的事情
①:吃下錄影C的上昇部份
②:在壓制的最初頭的部份FD
在最初頭的地方FD的話,反而會令床男容易壓制。例如當對手壓制時用錯了TASK B,你也會因為開FD推開了無法確反。
總結
①檔到「浮遊之後的下段擇」是最重要的事。結論上而言,床男沒氣的時候有回報的擇也就這個。
所以床男最想得手的擇就是這個。
只要練習「一瞬立檔>下檔」的話,可以檔下一定程度的攻擊。
②要針對本體的攻擊開FD。只要推開距離了,他就沒方法簡單地起攻。
③有氣的話就立Biltz。看到浮遊再用非常有效。
④在單體的壓制下,有無敵突進技的話可以反擊很多招。「2S>2HS」之類的GC根本不是連GUARD,無敵突進技的話就直接吃下去了。
⑤被設置了錄影也別慌張。其實床男也通常是隨便設置一下、打到人就賺到了的心態去設。
因此沒必要去刻意打設置MARKER。
⑥意外地很怕前衝慣性跳
床男首先一定是想用TASK A的,而這個剛好對付到TASK A。
如果床男慌了直接衝過來,迎擊就好了。
⑦「回報重視的抽獎戰法」其實也是床男很痛苦的戰法。
因為他防禦面較弱,被賭中一發大的還帶起攻的話其實蠻絕望的。
因此火力優勝的角色可以火力壓制。
⑧:徹底BAUST確定位置
最終更新:2021年03月11日 05:08