格闘科

ここでは、格闘科で学ぶことの出来るスキルを一覧で解説する。



ベーススキル

大外刈り
効果種類 打撃 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 1ターンに1回
射程 最大Lv
対象 単体 属性 なし
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 装備スロットが1つ以上空白
効果
対象の重心を崩し、足元を大きく払うことで転倒させるスキル。
対象へ与えるダメージに[+SLd6]する。
パイルドライバー
効果種類 打撃 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 最大Lv
対象 単体 属性 なし
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 装備スロットが1つ以上空白
効果
対象の体を抱え、頭から地面に叩き落とすスキル。
対象へ与えるダメージに[+SLd6]する。
対象と自身の体格が同じ場合、対象へ与えるダメージに更に[+SLd6]する。
ウルトラバックドロップ
効果種類 打撃 習得制限 なし
消費コスト 10 使用制限 なし
射程 最大Lv
対象 単体 属性 なし
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 装備スロットが1つ以上空白
効果
相手を持ち上げ、後方に回転して地面に叩き付けるスキル。
対象へ与えるダメージに[+格闘成績×4]する。
対象の体格が大柄もしくは巨大の場合、対象へ与えるダメージに更に[+格闘成績×4]する。
ストレート
効果種類 打撃 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 最大Lv
対象 単体 属性 なし
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 装備スロットが1つ以上空白
効果
対象に渾身のストレートを放つスキル。
対象へ与えるダメージに[+(SLd6)]する。
アッパー
効果種類 打撃 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 最大Lv
対象 単体 属性 なし
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 装備スロットが1つ以上空白
効果
鋭く拳を振り上げ、相手の顎を打ちぬくスキル。
対象へ与えるダメージに[+(SLd6)]する。
対象の体格が自身と同じ、もしくは自身よりも大きい場合、対象に状態異常[朦朧]を与える。
無拍子
効果種類 打撃 習得制限 「ストレート」の習得、「アッパー」の習得
消費コスト 使用制限 1日にSL回
射程 最大Lv
対象 単体 属性 なし
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 装備スロットが1つ以上空白
効果
敵に密着した状態から体重を乗せた拳を放つスキル。
対象へ与えるダメージに[+(格闘成績×3)]する。
このスキルの最終ダメージ算出時、相手の防御力を無視する。
武装解除
効果種類 デバフ 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 最大Lv
対象 単体 属性 なし
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 装備スロットが1つ以上空白
効果
無手にて相手の衣服や武器を絡めとり、捨て去るスキル。
対象の物理攻撃、もしくは物理防御のどちらかを[-SL×3]する。
この効果は戦闘終了まで続く。
蹴撃
効果種類 打撃 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 最大Lv
対象 単体 属性 なし
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 なし
効果
鋭い蹴りを放ち相手を攻撃するスキル。
対象に与えるダメージに[+(SLd6)]する。
ネリチャギ
効果種類 打撃 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 最大Lv
対象 単体 属性 なし
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 相手の体格が自身と同じ、もしくは自身よりも小さい
効果
高く脚を上げ、かかとを相手の脳天に直撃させるスキル。
対象に与えるダメージに[+(格闘成績×2)]する。
対象に状態異常[気絶]を与える。
七色流星脚
効果種類 打撃 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 1日にSL回
射程 最大Lv
対象 単体 属性 効果参照
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 なし
効果
七色に輝く魔力を纏って敵を蹴りつけるスキル。
対象に与えるダメージに[+(SLd6)]する。
このスキルの属性は、使用時に任意の属性を選んで決定する。
千鳥足
効果種類 バフ 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 1戦闘に1回
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 自動成功
使用条件 種別:酒の消耗品を所持
効果
どこからかお酒を取り出し、一気に飲み干すスキル。種別:酒の消耗品を1つ消費する。
酔っ払った動きは予測し辛く、自身の回避力に[+SL]する。
この効果はこの戦闘中続く。
シュート・コンビネーション
効果種類 打撃 習得制限 「大外刈り」「ストレート」「蹴撃」の習得
消費コスト 15 使用制限 1日に1回
射程 最大Lv
対象 単体 属性 なし
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 装備スロットが1つ以上空白
効果
蹴り、殴り、投げを一つの流れるような動きで叩きこむスキル。
対象に与えるダメージに[+(格闘成績×8)]する。
ダメージを与えた時、対象が未行動状態だった場合、行動済みにする。

レディスキル

天の構え
効果種類 バフ 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 自動成功
使用条件 なし
効果
天から降るような攻撃を放つための高い構えを行うスキル。
自身の物理攻撃力を[+(格闘成績×2)]する。
この効果はこの戦闘中続く。
地の構え
効果種類 バフ 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 自動成功
使用条件 なし
効果
地から這い出るような攻撃を放つための低い構えを行うスキル。
自身の行動値を[+(格闘成績)]する。
この効果はこの戦闘中続く。


インタラプトスキル

廻し受け
効果種類 援護 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 自動成功
使用条件 装備スロットが1つ以上空白。
効果
相手の攻撃を回すように受け、被害を軽減するスキル。自身が物理攻撃を受けたダメージロールの後に使用可能。
その攻撃の最終ダメージを[-SL×2]する。
気功法
効果種類 回復 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 自動成功
使用条件 なし
効果
呼吸と精神を整え、体を活性化させるスキル。自身が状態異常になった瞬間に使用可能。
[毒][麻痺]を無効化し、HPを[10]回復させる。
虎王完了
効果種類 妨害 習得制限 「廻し受け」のSLが3以上
消費コスト キズナパワー1 使用制限 1セッションに1回
射程 最大Lv
対象 単体 属性 なし
命中に使用する能力値 自動成功
使用条件 装備スロットが1つ以上空白。
効果
相手の攻撃に合わせ回避・膝蹴り・関節破壊・地面への叩きつけを流れるように行うスキル。自身に物理攻撃を行った対象へ、命中判定直前に使用可能。
その攻撃そのものを無効化し、対象のHPを[格闘成績×6]減らす。


アビリティスキル

修行
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 なし 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
自らの肉体を鍛え上げ、鋼の肉体を作るスキル。
「格闘マスタリ」に
「更に、物理防御力に[+格闘成績]する。」
の効果を追加する。この効果はSL回まで重複して効果を発揮する。

パッシブスキル

格闘マスタリ
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 なし 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
無手での闘いに習熟していることを表すスキル。
装備スロットの空白1つにつき、物理攻撃力に[+格闘成績×2]する。
投げマスタリ
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
投げの技術に習熟していることを表すスキル。
「大外刈り」「パイルドライバー」「ウルトラバックドロップ」に
「ダメージを与えた時、相手が未行動状態の場合、行動済み状態にする。この効果は[飛翔]状態の相手には無効化される。」
の効果を追加する。
蹴りマスタリ
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 なし 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
蹴りの技術に習熟していることを表すスキル。
「蹴撃」「ネリチャギ」「七色流星脚」を使用した際の命中判定時、達成値を1下げる効果を追加する。
殴りマスタリ
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 なし 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
拳の技術に習熟していることを表すスキル。
「ストレート」「アッパー」「無拍子」を使用した際のダメージに[+格闘成績]する。
武術の振る舞い
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 なし 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
体の効率的な動かし方を日常的に行うスキル。
格闘判定時のダイス数に[+1]する。
パーフェクトコミュニケーション(物理)
効果種類 なし 習得制限 格闘成績が5以上
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 なし 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
鍛え上げられた美しき筋肉により相手と完璧な対話を行うスキル。
コミュ力判定時のダイス数に[+1]する。









効果種類 習得制限
消費コスト 使用制限
射程 最大Lv
対象 属性
命中に使用する能力値
使用条件
効果
最終更新:2013年06月20日 15:43