銃士科

ここでは、銃士科で学ぶことの出来るスキルを一覧で解説する。



ベーススキル

フォアショット
効果種類 銃撃 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 武器 最大Lv
対象 単体 属性 武器
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 種類:銃撃の武器を装備
効果
銃を正面に構え、敵を撃ち抜くスキル。
対象へ与えるダメージに[+(SLd6)]する。
リバースショット
効果種類 銃撃 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 武器 最大Lv
対象 単体 属性 武器
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 種類:銃撃の武器を装備
効果
銃を背面に構え、敵の虚を突くスキル。
対象へ与えるダメージに[+(SLd6)]する。命中判定時の達成値を[SL]下げる。
スナイプショット
効果種類 銃撃 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 0~4 最大Lv
対象 単体 属性 武器
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 種類:銃撃かつ消費スロット:2以上の武器を装備
効果
狙いを付け、遠距離の敵を正確に撃ち抜くスキル。
対象へ与えるダメージに[+(SLd6)]する。
ヘッドショット
効果種類 銃撃 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 0~3 最大Lv
対象 単体 属性 武器
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 種類:銃撃かつ消費スロット:2以上の武器を装備
効果
狙いを付け、敵の弱点を正確に撃ち抜くスキル。
対象へ与えるダメージに[+((SL×2)d6)]する。
リフレクショット
効果種類 銃撃 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 0~2 最大Lv
対象 単一範囲(自身以外) 属性 武器
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 種類:銃撃の武器を装備
効果
跳弾を利用し、複数の敵を一度に攻撃するスキル。
対象へ与えるダメージに[+SL]する。
リロード
効果種類 回復 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 自動成功
使用条件 種類:銃撃の武器を装備
効果
魔力を練って銃弾を作り、銃に装填し攻撃体勢を整えるスキル。
自身のMPを[+SL]回復する。
ワン・ホール・リフレク
効果種類 なし 習得制限 「リフレクショット」のSLが5以上
消費コスト キズナパワー(SL×2) 使用制限 1日に1回
射程 武器 最大Lv
対象 単体 属性 武器
命中に使用する能力値 格闘
使用条件 種類:銃撃の武器を装備
効果
跳弾を利用し、同じ相手を瞬時に複数回撃ち抜くスキル。
このスキルを使用した攻撃ダメージを(SL+1)倍する。

レディスキル

狙撃体勢
効果種類 バフ 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 種類:銃撃の武器を装備
効果
腰を落とし、敵に狙いを定めるスキル。
回避力に[-1]する。命中判定時のダイス数に[+1]する。
この効果はこの戦闘中続く。
乱射体勢
効果種類 バフ 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 種類:銃撃の武器を装備
効果
すぐに動き回れる体勢を取り、移動しながら銃を取りまわすスキル。
回避力に[+1]する。行動値に[+1]する。命中判定時のダイス数に[-1]する。
この効果はこの戦闘中続く。

インタラプトスキル

ザ・ヴァース
効果種類 妨害 習得制限 なし
消費コスト 使用制限 1ターンに1回
射程 0~2 最大Lv
対象 単体 属性 なし
命中に使用する能力値 効果参照
使用条件 種類:銃撃の武器を装備
効果
敵の放った銃撃に反応し、弾に弾を当てて妨害するスキル。対象が種類:銃撃の攻撃を行った命中判定直後に使用可能。
達成値:9・必要成功度:(攻撃の対象となっているキャラクターの数)の格闘判定を行う。成功した場合、対象の攻撃を無効化する。
クイックリロード
効果種類 援護 習得制限 「リロード」のSLが3以上
消費コスト 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 自動成功
使用条件 種類:銃撃の武器を装備
効果
攻撃の後にすばやくリロードし、追加攻撃を行うスキル。自身の行動終了直後に使用可能。
直前の攻撃で対象となったキャラクター一体に通常攻撃を行う。この攻撃は自動成功する。
ライトニングリロード
効果種類 援護 習得制限 「リロード」のSLが5以上
消費コスト 12 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 自動成功
使用条件 種類:銃撃の武器を装備
効果
攻撃の後に神速でリロードし、追加攻撃を行うスキル。「クイックリロード」使用直後に使用可能。
「クイックリロード」の対象となったキャラクター一体に通常攻撃を行う。この攻撃は自動成功する。

アビリティスキル

ガン・カスタマイズ
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 なし 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 アジトレベルが3以上
効果
銃の手入れだけでなく、自分で改造も行えるようになるスキル。自分のアジトが存在するエリアで使用可能。
種類:銃撃の武器を対象としたエンチャントの価格が半額(切り上げ)になる。

パッシブスキル

銃撃マスタリ
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
銃の扱いに熟練していることを示すスキル。
種類:銃撃のベーススキルのダメージを[+格闘成績]する。
狙撃マスタリ
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
遠距離への狙撃が熟練していることを示すスキル。
「スナイプショット」「ヘッドショット」の最大Lvを[5]に変更する。
トリガーハッピー
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
銃を撃つことに喜びを感じることを表すスキル。
ターン中、その場にいるキャラクターの中で自分が最初に行動を行う場合、その行動中に対象へ与えるダメージを[+格闘成績×2]する。
ショット・ゼロ
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 なし 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
超至近距離で銃をぶっ放し、威力を高めるスキル。
攻撃対象が自身と同じエリアにいる時、ダメージに[+(格闘成績×2)]する。
私のエリザベス
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
自分の銃に名前を付け、恋人のように可愛がっていることを表すスキル。
自分の装備している種類:銃撃の武器に任意の名前を付ける。アフタープレイ以外で名前を付けた武器を外すことが出来なくなる。
名前を付けた武器を装備している限り、命中判定時のダイス数が[+1]される。
銃器隠匿
効果種類 なし 習得制限 なし
消費コスト なし 使用制限 なし
射程 なし 最大Lv
対象 自身 属性 なし
命中に使用する能力値 なし
使用条件 なし
効果
服の下や体の隙間に愛用の銃を隠していることを表すスキル。
なんらかの要因によって武器が取り上げられる時、達成値:8・必要成功度:1のコミュ力判定を行う。
この判定に成功した時、武器の隠匿に成功し、取り上げられることを防ぐ。





効果種類 習得制限
消費コスト 使用制限
射程 最大Lv
対象 属性
命中に使用する能力値
使用条件
効果
最終更新:2013年06月20日 10:47