与作

初期ステータス
| キャラクター | HP | ATK | MOV | STR | MEN | DEX | INT | LUK | HP成長係数 | HPランキング |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 与作 | 340 | 21 | 100 | 3 | 3 | 3 | 3 | 6 | 13.333 | 3位 |
メイン武器
レベル効果
| 名称 | レベル | レベル効果 |
|---|---|---|
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Lv1 | 巨大なハンマーによる振り回しと叩きつけを交互に行う! |
| Lv2 | 攻撃力(ATK)が30%アップ | |
| Lv3 | 攻撃範囲(AoE)を20%拡大 | |
| Lv4 | 攻撃力(ATK)が20%アップ | |
| Lv5 | クールダウン(CLD)を15%短縮 | |
| Lv6 | 攻撃力(ATK)が20%アップ | |
| Lv7 | 攻撃範囲(AoE)を20%拡大 | |
| Lv8 | 攻撃力(ATK)が20%アップ | |
| Lv9 | 攻撃力(ATK)が20%アップ | |
| Lv10 | 攻撃力(ATK)が20%アップ | |
| Lv11 | 攻撃力(ATK)が20%アップ | |
| Lv12 | 攻撃力(ATK)が20%アップ |
※大槌は振り回しと叩きつけ共に最も近い敵の方向へ発動する
何故他の攻撃型にあって与作だけにボーナス効果の類が無いのか…
レアリティ効果
| レアリティ | レアリティ効果 | |
|---|---|---|
| 【画像白】 | 白(1) | - |
| 【画像青】 | 青(2) | 調査中★ |
| 【画像紫】 | 紫(3) | 調査中★ |
| 【画像赤】 | 赤(4) | 調査中★ |
| 【画像金】 | 金(5) | なし |
金レアリティで武器性能が変わらない。いつから未実装…?
メインアイテム
| 名称 | レベル | レベル効果 |
|---|---|---|
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Lv1 | クールダウンごとに自動で発動! 次の叩きつけ攻撃をパワーアップ! |
| Lv2 | クールダウン(CLD)を20%短縮 | |
| Lv3 | 仕事守りのパワーアップの倍率がアップ! | |
| Lv4 | クールダウン(CLD)を20%短縮 | |
| Lv5 | 仕事守りのパワーアップの倍率がさらにアップ! | |
| 名称 | レベル | レベル効果 |
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Lv1 | 叩きつけ攻撃で発生する爆風の数が1つアップ! |
| Lv2 | 叩きつけ攻撃で発生する爆風の数が1つアップ! | |
| Lv3 | 叩きつけ攻撃で発生する爆風の数が1つアップ! | |
| 名称 | レベル | レベル効果 |
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Lv1 | 仕事守り発動時にシールドを1つ付与する! |
| Lv2 | 仕事守りでさらに追加のシールドを1つ付与! | |
| Lv3 | 仕事守りでさらに追加のシールドを1つ付与! | |
| 名称 | レベル | レベル効果 |
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Lv1 | 大槌の振り回し攻撃に痺れ属性を付与! |
| Lv2 | 振り回し攻撃の痺れ属性を強化! | |
| Lv3 | 振り回し攻撃の痺れ属性をさらに強化! | |
| 名称 | レベル | レベル効果 |
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Lv1 | 仕事守りで強化した叩きつけ攻撃がヒットした場合、体力(HP)を最大値の4%回復! |
| Lv2 | 仕事守りで強化した叩きつけ攻撃がヒットした場合の回復量を更に4%増加! | |
| Lv3 | 仕事守りで強化した叩きつけ攻撃がヒットした場合の回復量を更に3%増加! |
※仕事守りの基礎ダメージ倍率および倍率アップの上昇量は未検証のため不明。
※緑の仕事守りの痺れ属性強化は耐性を持つ敵への痺れ発生確率を上昇させるが、
上昇させても四天王クラス以上のボスなど、耐性が非常に高い敵には通用しない。
※赤の仕事守りの爆風は勲章やたけのこ等のNUM増加で発生するものと同じ。
爆風は叩きつけを行った方向へ遠ざかりながら時間差で連続して発生する。
爆風のベースダメージは叩きつけのベースダメージの半分。
※緑の仕事守りの痺れ属性強化は耐性を持つ敵への痺れ発生確率を上昇させるが、
上昇させても四天王クラス以上のボスなど、耐性が非常に高い敵には通用しない。
※赤の仕事守りの爆風は勲章やたけのこ等のNUM増加で発生するものと同じ。
爆風は叩きつけを行った方向へ遠ざかりながら時間差で連続して発生する。
爆風のベースダメージは叩きつけのベースダメージの半分。
防御力特化タイプの攻撃型キャラクター。
全キャラクター中で最も短いスパンで得られる自前シールドが強力なキャラクターで、
防御面ではとても頼りになるが、攻撃面は圧倒的に不遇な大槌が足を引っ張りいまいちパッとしない。
メインアイテム群もその大槌に関連するものばかりで独立していないという点も惜しいところ。
腐っても攻撃型なので序盤は十分な攻撃力を持つ大槌でレベリングをして強力なサブ武器を取得し、
シールド等の耐久力を生かしてそのサブ武器を積極的に当てていくスタイルが人気(乗っかりなど)。
DEXの影響が最も大きいキャラなので、メイン武器を活かしたいなら手袋とDEX上げがおすすめ。
VER3でテコ入れされてもまだちょっと弱い不遇キャラだが憎めない奴。
団結スキル
| キャラクター | スキル名 | 効果説明 | レベル | レベル効果 |
|---|---|---|---|---|
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みんなでおにぎり!味方全員の体力(HP)を回復する。 使用する度に回復量が上昇! |
Lv1 | 味方全員の体力(HP)を50%回復! | |
| Lv2 | 味方全員の体力(HP)を63%回復! | |||
| Lv3 | 味方全員の体力(HP)を75%回復! | |||
| Lv4 | 味方全員の体力(HP)を88%回復! | |||
| Lv5 | 味方全員の体力(HP)を100%回復! |
おにぎり投げてる場合か。







