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**&sizex(5){ゾディ・アック} |CENTER:&b(){図鑑番号}|CENTER:&b(){形式番号}|CENTER:&b(){正式名称}|CENTER:&b(){開発プラン名}|CENTER:&b(){開発資金}| |CENTER:474|CENTER:AMA-100|図鑑:ゾディ・アック&br()生産:ゾディ・アック&br()兵器:ゾディ・アック|可変型巨大MAの開発|CENTER:4000| -出典:ガンダム・センチネル -Height:44.2m(length:218.3m) -Weight:22850t |>|>|>|CENTER:&b(){必要技術}|CENTER:&b(){関連機体条件}|CENTER:&b(){特殊条件}| |&b(){基礎}|&b(){MS}|&b(){MA}|&b(){敵性}|~|~| |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:26|CENTER:25|CENTER:-|CENTER:-| *開発前作中コメント -試作型可変MAを開発する。地球低機動上での運用を想定し、航行を容易にするフォルムと、2体のMAによる分離合体機構を取り入れ、性能の向上を図る。 |&b(){開発期間}|CENTER:6|&b(){生産期間}|CENTER:2| |&b(){資金}|CENTER:4800|&b(){資源}|CENTER:16550| |&b(){資金(一機あたり)}|CENTER:4800|&b(){資源(一機あたり)}|CENTER:16550| |&b(){移動}|CENTER:5|&b(){索敵}|CENTER:B| |&b(){消費}|CENTER:80|&b(){搭載}|CENTER:○| |&b(){機数}|CENTER:1|&b(){制圧}|CENTER:-| |&b(){限界}|CENTER:170|&b(){割引}|CENTER:-| |&b(){耐久}|CENTER:1500|&b(){運動}|CENTER:18| |&b(){物資}|CENTER:800|&b(){武装}|CENTER:-| |&b(){シールド}|CENTER:-|&b(){スタック}|CENTER:-| :改造先:| なし :特殊能力:| 分離可能([[ゾアン]]) 砲撃可能 :生産可能勢力:| [[デラーズ・フリート]] [[ティターンズ]] [[ティターンズ・シロッコ]] [[アクシズ]] [[アクシズ・グレミー]] [[テム・レイ軍]] |&b(){武器名}|&b(){攻撃力}|&b(){命中率}|&b(){射程距離}| |ビームカノン|RIGHT:450|RIGHT:70|CENTER:1-3| |BGメガリュウシホウ|RIGHT:750|RIGHT:80|CENTER:1-5| |ミサイル|RIGHT:140|RIGHT:60|CENTER:1-1| |バルカン|RIGHT:64|RIGHT:60|CENTER:1-1| ||&b(){陸}|&b(){砂}|&b(){山}|&b(){森}|&b(){寒}|&b(){水}|&b(){空}|&b(){宇}| |&b(){攻撃}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○| |&b(){移動}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○| //寸評は、以下の「-寸評:&br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&br()をご使用ください。 -寸評:&br()とにかくでかい巨大MA。生産時の値段はそこそこだが、資源の消費がものすごい。見た目どおり宇宙専用だが、このなりで生産T数が2Tと短かったりする。高威力で射程1-5のBGメガ粒子砲のおかげで、後方から撃ってるだけでも戦果を得られる。物資800に対し消費80と燃費も悪くないが、移動5で足が遅い。耐久が1500と高めだが、Iフィールドを持っておらず運動性も低いため、囲まれるとあっさり落ちることも。本作の登場機体中で第1位の威力の砲撃を持っているため、使っていきたいところ。&br()Iフィールド持ちのサイコガンダムや使い捨て前提でトリアーエズやガトルを盾にすると生存率が格段に向上する。&br()デラーズフリートをVery Easyではじめると、初期状態でケリィが乗っていたりする。 //攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等:&br()」の直後からご記入ください。改行には、&br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。 -うんちく等:&br()原作では、ゾアンに分離してメガ粒子砲を発射しようとすると、出力が安定せずに暴走して自爆してしまうという欠点があったが、本作ではそんなことは勿論無いので気にせず使える。&br()本機には、2基のIフィールド発生装置が装備されているが、これはメガ粒子砲の軌道制御のためのもので防御用ではない。&br()本機の量産化計画もあったようだが、準サイコミュ兵器の開発が優先された関係上お蔵入りとなった。そのIFを元に、ゾディ・アック量産型がGジェネシリーズのオリジナルとして登場している。[[ノイエジールⅡ]]のようなGジェネ初出(本作での出典は0083MSV)のような参戦機例もあるので、次回作への妄想の種にでも。&br()実はビームサーベルを12本も搭載していたりもする。 ---- &color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。} - アクシズでビグザムとコンビを組ませると洒落に成らない壁に変身。グラナダ組60の侵攻にドロスに5:5で残り直掩載せたら惨殺戦場出来上がり。砲撃が15回! -- 名無しさん (2009-08-14 17:31:00) - Very Easyデラーズフリートの初期配備機体。ビグザムの試作機と一緒にグリプスで砲撃→即撤退を繰り返せばたった2体でティターンズを壊滅させる事ができる -- 名無しさん (2009-08-14 18:21:06) - テム・レイ軍でも然り。 -- 名無しさん (2009-08-31 17:46:44) - ただ、テム・レイだと、他にもラリった機体がVEだと多数あり、敵もいくらか強いのでデラーズの方が面白かったりする。 -- 名無しさん (2009-11-18 15:21:09) - 砲撃機は全般的に格闘に弱い。受けたくなかったらガトル等安い機体で壁を作り、十分引き付けた後撃つと気持ちくらい落としてくれる -- 名無しさん (2009-11-19 00:43:41) - ↑全周囲をビグザム先生で壁にして後方から貫通砲撃実施でオールレンジ砲撃を(笑)サイド3とグラナダの中間ですれば5倍の敵を全て亡き者に。 -- 名無しさん (2010-01-29 13:16:44) - ティターンズで開発が終わるころには敵が強いから簡単に落とされるけど、サイコガンダム系で壁作れば安心ですな。ズサ・ブースターをアウトレンジで壊滅できるのは便利。まあ、気をつけないと一気に踏み込まれて落とされるが。 -- 名無しさん (2010-03-12 07:38:43) - Iフィールド持ってないから脆い…適引き付けて防御からの砲撃が出来ないのは微妙。 -- 名無しさん (2010-03-20 13:35:56) - ティターンズシナリオでは数少ない砲撃機なので、アクシズ系勢力との最終決戦時には厄介なズザやバウをどんどん落としていってもらおう。 -- 名無しさん (2011-01-24 00:04:59) - ティターンズプレイでエウーゴ戦が長びいた場合こいつが頼りの綱 ジェガンを量産するより効率がいい -- 名無しさん (2011-05-17 05:34:30) - はっきりいってビグザムより脆いと思う、砲撃後撃墜が多々で使えない。砲撃の威力が高いのでジェガンやギラドーガをガンガン落とせるのはいいが、それもビグザム2体並べて同じ方向に砲撃すればいいだけだし -- 名無しさん (2011-06-01 12:22:16) - ビグ・ザムが生産 出 来 れ ば ね。ティターンズで線砲撃したいなら、コイツかバストライナーしか選択肢が無いんだ・・・。ただ、周りをサイコMk-IIで囲ってやれば良いだけの話なので、脆いと思ったことは無い(そもそも攻撃対象にすらならない)なあ。 -- 名無しさん (2011-06-01 22:45:28) - テム・レイ軍VEモードで初期配備されているけど、わざわざ合体させてゾディアックにするより別々のままの方が使い勝手がいい。 -- 名無しさん (2012-06-04 17:36:35) - サイコMk-IIとの相性がいい。前面の盾にするだけでなく、討ちもらした耐久の高い指揮官機や、エース機の処理にも使える。そのため、NTパイロットを乗せるとなおよいが、それでもIフィールド持ちには対抗しずらいので、その対策は別途必要。 -- 名無しさん (2012-08-31 18:52:27) - ティターズでアクシズ相手にサイド5へ侵攻したとき、クリスを乗せたら砲撃距離が7になった。その後何度やってもレンジ5のまま。バグか? -- 名無しさん (2013-01-24 21:43:16) - ガトルとセット運用が安価でお勧め。砲撃の威力が半端ないのでパイロットを乗せるとジェガンクラスでもバシバシ落とせる。 -- 名無しさん (2013-09-12 21:15:57) - 無補給で5回砲撃できるというのはネェルアーガマに次ぐ良燃費 しっかりとZOCを張って守りながら撃ちまくってやろう 威力はとにかく凄まじいので連発してればネオジオンの量産機もガンガン溶ける -- 名無しさん (2014-03-28 10:02:07) - 脆すぎる上に消費もきっついので、この手のMAでよくある単騎+オトモでの拠点防衛のような壁的運用はほぼ不可能。運用的にはMAというより、マゼランやバーミンガムのような艦船の仲間だと思おう。 -- 名無しさん (2015-06-02 18:38:03) #comment
**&sizex(5){ゾディ・アック} |CENTER:&b(){図鑑番号}|CENTER:&b(){形式番号}|CENTER:&b(){正式名称}|CENTER:&b(){開発プラン名}|CENTER:&b(){開発資金}| |CENTER:474|CENTER:AMA-100|図鑑:ゾディ・アック&br()生産:ゾディ・アック&br()兵器:ゾディ・アック|可変型巨大MAの開発|CENTER:4000| -出典:ガンダム・センチネル -Height:44.2m(length:218.3m) -Weight:22850t |>|>|>|CENTER:&b(){必要技術}|CENTER:&b(){関連機体条件}|CENTER:&b(){特殊条件}| |&b(){基礎}|&b(){MS}|&b(){MA}|&b(){敵性}|~|~| |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:26|CENTER:25|CENTER:-|CENTER:-| *開発前作中コメント -試作型可変MAを開発する。地球低機動上での運用を想定し、航行を容易にするフォルムと、2体のMAによる分離合体機構を取り入れ、性能の向上を図る。 |&b(){開発期間}|CENTER:6|&b(){生産期間}|CENTER:2| |&b(){資金}|CENTER:4800|&b(){資源}|CENTER:16550| |&b(){資金(一機あたり)}|CENTER:4800|&b(){資源(一機あたり)}|CENTER:16550| |&b(){移動}|CENTER:5|&b(){索敵}|CENTER:B| |&b(){消費}|CENTER:80|&b(){搭載}|CENTER:○| |&b(){機数}|CENTER:1|&b(){制圧}|CENTER:-| |&b(){限界}|CENTER:170|&b(){割引}|CENTER:-| |&b(){耐久}|CENTER:1500|&b(){運動}|CENTER:18| |&b(){物資}|CENTER:800|&b(){武装}|CENTER:-| |&b(){シールド}|CENTER:-|&b(){スタック}|CENTER:-| :改造先:| なし :特殊能力:| 分離可能([[ゾアン]]) 砲撃可能 :生産可能勢力:| [[デラーズ・フリート]] [[ティターンズ]] [[ティターンズ・シロッコ]] [[アクシズ]] [[アクシズ・グレミー]] [[テム・レイ軍]] |&b(){武器名}|&b(){攻撃力}|&b(){命中率}|&b(){射程距離}| |ビームカノン|RIGHT:450|RIGHT:70|CENTER:1-3| |BGメガリュウシホウ|RIGHT:750|RIGHT:80|CENTER:1-5| |ミサイル|RIGHT:140|RIGHT:60|CENTER:1-1| |バルカン|RIGHT:64|RIGHT:60|CENTER:1-1| ||&b(){陸}|&b(){砂}|&b(){山}|&b(){森}|&b(){寒}|&b(){水}|&b(){空}|&b(){宇}| |&b(){攻撃}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○| |&b(){移動}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○| //寸評は、以下の「-寸評:&br()」の直後から「文章例」同様の形でご記入ください。改行には、&br()をご使用ください。 -寸評:&br()とにかくでかい巨大MA。生産時の値段はそこそこだが、資源の消費がものすごい。見た目どおり宇宙専用だが、このなりで生産T数が2Tと短かったりする。高威力で射程1-5のBGメガ粒子砲のおかげで、後方から撃ってるだけでも戦果を得られる。物資800に対し消費80と燃費も悪くないが、移動5で足が遅い。耐久が1500と高めだが、Iフィールドを持っておらず運動性も低いため、囲まれるとあっさり落ちることも。本作の登場機体中で第1位の威力の砲撃を持っているため、使っていきたいところ。&br()Iフィールド持ちのサイコガンダムや使い捨て前提でトリアーエズやガトルを盾にすると生存率が格段に向上する。&br()デラーズフリートをVery Easyではじめると、初期状態でケリィが乗っていたりする。 //攻略に直接関係無い内容は、以下の「-うんちく等:&br()」の直後からご記入ください。改行には、&br()をご使用ください。主観的な内容、又は誹謗中傷と受け取れる内容は控えて下さい。 -うんちく等:&br()原作では、ゾアンに分離してメガ粒子砲を発射しようとすると、出力が安定せずに暴走して自爆してしまうという欠点があったが、本作ではそんなことは勿論無いので気にせず使える。&br()本機には、2基のIフィールド発生装置が装備されているが、これはメガ粒子砲の軌道制御のためのもので防御用ではない。&br()本機の量産化計画もあったようだが、準サイコミュ兵器の開発が優先された関係上お蔵入りとなった。そのIFを元に、ゾディ・アック量産型がGジェネシリーズのオリジナルとして登場している。[[ノイエジールⅡ]]のようなGジェネ初出(本作での出典は0083MSV)のような参戦機例もあるので、次回作への妄想の種にでも。&br()実はビームサーベルを12本も搭載していたりもする。 ---- &color(red){このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。&br()編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。&br()ページ内容編集に直接関係の無い内容は[[雑談用掲示板]]でお願いします。} - アクシズでビグザムとコンビを組ませると洒落に成らない壁に変身。グラナダ組60の侵攻にドロスに5:5で残り直掩載せたら惨殺戦場出来上がり。砲撃が15回! -- 名無しさん (2009-08-14 17:31:00) - Very Easyデラーズフリートの初期配備機体。ビグザムの試作機と一緒にグリプスで砲撃→即撤退を繰り返せばたった2体でティターンズを壊滅させる事ができる -- 名無しさん (2009-08-14 18:21:06) - テム・レイ軍でも然り。 -- 名無しさん (2009-08-31 17:46:44) - ただ、テム・レイだと、他にもラリった機体がVEだと多数あり、敵もいくらか強いのでデラーズの方が面白かったりする。 -- 名無しさん (2009-11-18 15:21:09) - 砲撃機は全般的に格闘に弱い。受けたくなかったらガトル等安い機体で壁を作り、十分引き付けた後撃つと気持ちくらい落としてくれる -- 名無しさん (2009-11-19 00:43:41) - ↑全周囲をビグザム先生で壁にして後方から貫通砲撃実施でオールレンジ砲撃を(笑)サイド3とグラナダの中間ですれば5倍の敵を全て亡き者に。 -- 名無しさん (2010-01-29 13:16:44) - ティターンズで開発が終わるころには敵が強いから簡単に落とされるけど、サイコガンダム系で壁作れば安心ですな。ズサ・ブースターをアウトレンジで壊滅できるのは便利。まあ、気をつけないと一気に踏み込まれて落とされるが。 -- 名無しさん (2010-03-12 07:38:43) - Iフィールド持ってないから脆い…適引き付けて防御からの砲撃が出来ないのは微妙。 -- 名無しさん (2010-03-20 13:35:56) - ティターンズシナリオでは数少ない砲撃機なので、アクシズ系勢力との最終決戦時には厄介なズザやバウをどんどん落としていってもらおう。 -- 名無しさん (2011-01-24 00:04:59) - ティターンズプレイでエウーゴ戦が長びいた場合こいつが頼りの綱 ジェガンを量産するより効率がいい -- 名無しさん (2011-05-17 05:34:30) - はっきりいってビグザムより脆いと思う、砲撃後撃墜が多々で使えない。砲撃の威力が高いのでジェガンやギラドーガをガンガン落とせるのはいいが、それもビグザム2体並べて同じ方向に砲撃すればいいだけだし -- 名無しさん (2011-06-01 12:22:16) - ビグ・ザムが生産 出 来 れ ば ね。ティターンズで線砲撃したいなら、コイツかバストライナーしか選択肢が無いんだ・・・。ただ、周りをサイコMk-IIで囲ってやれば良いだけの話なので、脆いと思ったことは無い(そもそも攻撃対象にすらならない)なあ。 -- 名無しさん (2011-06-01 22:45:28) - テム・レイ軍VEモードで初期配備されているけど、わざわざ合体させてゾディアックにするより別々のままの方が使い勝手がいい。 -- 名無しさん (2012-06-04 17:36:35) - サイコMk-IIとの相性がいい。前面の盾にするだけでなく、討ちもらした耐久の高い指揮官機や、エース機の処理にも使える。そのため、NTパイロットを乗せるとなおよいが、それでもIフィールド持ちには対抗しずらいので、その対策は別途必要。 -- 名無しさん (2012-08-31 18:52:27) - ティターズでアクシズ相手にサイド5へ侵攻したとき、クリスを乗せたら砲撃距離が7になった。その後何度やってもレンジ5のまま。バグか? -- 名無しさん (2013-01-24 21:43:16) - ガトルとセット運用が安価でお勧め。砲撃の威力が半端ないのでパイロットを乗せるとジェガンクラスでもバシバシ落とせる。 -- 名無しさん (2013-09-12 21:15:57) - 無補給で5回砲撃できるというのはネェルアーガマに次ぐ良燃費 しっかりとZOCを張って守りながら撃ちまくってやろう 威力はとにかく凄まじいので連発してればネオジオンの量産機もガンガン溶ける -- 名無しさん (2014-03-28 10:02:07) - 脆すぎる上に消費もきっついので、この手のMAでよくある単騎+オトモでの拠点防衛のような壁的運用はほぼ不可能。運用的にはMAというより、マゼランやバーミンガムのような艦船の仲間だと思おう。 -- 名無しさん (2015-06-02 18:38:03) - 劇中ではSガンダム・ブースター装備ですら到底追いつけない速度を発揮する。ゲームによるバランス調整の被害者。(何でセンチネルのユニットはこんなんばっかりなんや -- 名無しさん (2017-05-14 15:43:15) #comment

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