蘭 汐
「どうも、初めまして。私は『蘭汐』と申します。是非、よろしくお願いしますね。」
- 名前
蘭 汐 - 性別 女
- 年齢 19
- 異能 System Error
- アライメント 中立・中庸
- 一人称 私(わたくし)
概要・性格
敬語のほとんどは職に就くために大事だと思ってとりあえずで身に付けたもの。その影響で、一人称は私 だが、心の中や余裕がない時は私 になる。だが最近は、緊張していると敬語が強くなるような節もあるらしい。
基本は常識人で優しく、強気?な性格だが、時々メンタル面等で弱くなったり、無茶をしたりすることも。
だが、目を覚ました大魔王との戦いでギリギリまで粘って結局回収された経験からか、無茶はあまりしないようになって来た。反省したに近しい。
言いたい事をはっきり言えない訳でも、極端に人との会話が苦手という訳でもないが、割と人見知りはする方。一歩引いてしまうので集団戦は苦手気味。(精神的に苦手なだけでできない訳ではない)最近は戦闘にも慣れて、全力で戦えるようになった。
基本は常識人で優しく、強気?な性格だが、時々メンタル面等で弱くなったり、無茶をしたりすることも。
だが、目を覚ました大魔王との戦いでギリギリまで粘って結局回収された経験からか、無茶はあまりしないようになって来た。反省したに近しい。
言いたい事をはっきり言えない訳でも、極端に人との会話が苦手という訳でもないが、割と人見知りはする方。
戦闘関連
基礎技術・特殊体質
異能の影響…と言うより、異能粒子の影響で体力など普通の人体のエネルギーが電力のようなエネルギーに置き換わっている。それのお陰で基礎体力、筋力が上昇した。その代わりに回復力は少し下がったり、体内での生活リズムが崩れたりもある。又、そのエネルギーは電力とは別の為静電気とかはない。
上記の影響で大剣を片手で振り回せるくらいの筋力がデフォルト。また、鍛錬によって体術、武術も段々と実力が上がって来ている。
上記の影響で大剣を片手で振り回せるくらいの筋力がデフォルト。また、鍛錬によって体術、武術も段々と実力が上がって来ている。
スタイル
異能は代償が重く乱用出来ない為、肉体戦闘メインで戦っている。肝心な場面のみ異能を使用。
技能
異体術
魔王軍との決戦に向けて覚え始めた技能。
現時点で習得したのは瞬歩と瞬転のみであり、いずれもまだまだ未熟なもの。その為、日々鍛錬を重ねている。
現時点で習得したのは瞬歩と瞬転のみであり、いずれもまだまだ未熟なもの。その為、日々鍛錬を重ねている。
所持装備
アブシソウル
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混沌の星晶で作られた大剣。
幅が広く、星空を内包したような刀身が特徴的。
かなり鋭く、重さも鉄の大剣より少し重い。
異能粒子を込めて握ることで刀身は一回り大きく、硬くなり、青い軌跡が振り抜かれた刃の後を追うように残る。
セツナの師匠ことリュシエルから送られた一振り。
幅が広く、星空を内包したような刀身が特徴的。
かなり鋭く、重さも鉄の大剣より少し重い。
異能粒子を込めて握ることで刀身は一回り大きく、硬くなり、青い軌跡が振り抜かれた刃の後を追うように残る。
セツナの師匠ことリュシエルから送られた一振り。
手榴弾
破片手榴弾や攻撃型手榴弾、閃光弾など数種類のものを数個のみ。追加効果などもない只の手榴弾。
異能: System Error
基本情報
自身のエネルギーを視認出来るノイズのようなものとして飛ばし、対象のあらゆる機能や能力を麻痺させる異能。視認できるので勿論回避も可能。速度は秒速3m前後、持続時間の基準は10〜30秒くらい。
効果は基本的にいくつかある中からランダムで発動する。地面に使うとしたら溶けるなり崩れるなり跳ねるなりの中から、完全ランダムで抽選。割と賭け要素もある異能。
当たった箇所はノイズが走っているような見た目になる。
効果は基本的にいくつかある中からランダムで発動する。地面に使うとしたら溶けるなり崩れるなり跳ねるなりの中から、完全ランダムで抽選。割と賭け要素もある異能。
当たった箇所はノイズが走っているような見た目になる。
詳細
使用可能な対象とエネルギー消費
使える対象は固体と液体であり、定義が難しいものには基本使えないものとする。
対象やその規模等によってエネルギーを使うか(どのくらいのエネルギーを使えば効くか)は大きく違う。威力調整は目分量。そして当然の如く距離が遠くなるにつれ当たりにくくなる。
エネルギーの量を調節すれば、速度や持続時間も変える事ができる。
対象やその規模等によってエネルギーを使うか(どのくらいのエネルギーを使えば効くか)は大きく違う。威力調整は目分量。そして当然の如く距離が遠くなるにつれ当たりにくくなる。
エネルギーの量を調節すれば、速度や持続時間も変える事ができる。
時間制限
時間切れになると、その箇所は完璧に元通り、時間が巻き戻ったように元の状態に戻る。つまり異能を使って崩れた地面に足や何かものを入れてそのままにしておけば、時間切れになった時に地面が元の状態に戻り足(入れたもの)が潰れて無かったことになる。これを使えば完全犯罪もできそう。
代償
この異能は自分の体に通っているエネルギーを消費している為、使えば使うほど自身が弱っていく。
目安として例を出すと、
目安として例を出すと、
体力回復が遅くなるなど、若干の害が出る:
直径1mに収まる大きさで、尚且つその機能が人体や周囲にかなり大きな影響を与える事がないもの。例外として虫、電子機器や自転車、AED、呼吸器、武器系などは多少怪しいが一応含まれる。壁や地面も直径1mの範囲ならOK。
筋力、回復力など基礎能力が風邪の人を下回るか回らないかくらいまで低下する:
レベル2までのエネミー、小動物、装甲 等…
今までのものに加え、使った直後の立ちくらみ、耳鳴り、そして体の痺れや少しの痛み等少しずつ害が出始める:
レベル3までのエネミー、電車や新幹線などの乗り物(人が複数乗っている場合は上がったりする)、人体の一部、そこそこの大きさの動物、区1〜2つ分くらいの電線 等…
今までの効果+異能の弱体化、頭痛、思考力の低下、防御力の低下などがある:
レベル4までのエネミー、東京などの都会と比べればそこまで大きくない程度のビルの一部 等…
今までの効果が出て倒れる。(気合いで動く事は後の無事を考えなければ一応多分可能):
レベル5までのエネミー 等…
これ以降のレベルのエネミーや、これらより規模が上のものには異能が効かない。というか効く程のエネルギーを汐が持ち合わせていない。
また、これは「一回の使用で起こる事」なので、何の害もないものも3回目くらいになれば当然害が出てくる。
この異能は体力を潰して使っているようなものなので、元から消耗している状態で使えば代償は更に重くなる。
また、これは「一回の使用で起こる事」なので、何の害もないものも3回目くらいになれば当然害が出てくる。
この異能は体力を潰して使っているようなものなので、元から消耗している状態で使えば代償は更に重くなる。
おまけ
ダイス
弓適正 dice1d100=53 (53)
銃適正 dice1d100=92 (92)
バールのようなもの dice1d100=3 (3)
手先の器用さ dice1d100=3 (3)
運の良さ dice1d100=78 (78)
画力 dice1d100=78 (78)
歌唱力 dice1d100=29 (29)
乗り物酔いのしやすさ dice1d100=55 (55)
潔癖度 dice1d100=7 (7)
動物からの懐かれやすさ dice1d100=11 (11)
三大欲求(食・睡・性) dice3d100=27 40 91 (158)
機械系(ゲームとかパソコンとか)の得意度 dice1d100=37 (37)
ツボの浅さ dice1d100=62 (62):}
銃適正 dice1d100=92 (92)
バールのようなもの dice1d100=3 (3)
手先の器用さ dice1d100=3 (3)
運の良さ dice1d100=78 (78)
画力 dice1d100=78 (78)
歌唱力 dice1d100=29 (29)
乗り物酔いのしやすさ dice1d100=55 (55)
潔癖度 dice1d100=7 (7)
動物からの懐かれやすさ dice1d100=11 (11)
三大欲求(食・睡・性) dice3d100=27 40 91 (158)
機械系(ゲームとかパソコンとか)の得意度 dice1d100=37 (37)
ツボの浅さ dice1d100=62 (62):}