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ドヴァキン

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一般

クラス レンジャー レベル 3 経験値 3798xp 所持金 400gp
種族 人間 属性 NN 年齢 20 性別 男
言語 共通語語 サイズ 中型 身長 174cm 体重 68kg
能力値 【筋】14 【敏】16 【耐】10 【知】10 【判】13 【魅】10
コネクション 対象 内容

戦闘

一般 値     AC 値     セーブ  値     コンバット  値
HP 30 通常 15 頑健 3 CMB 2
移動速度 30ft 接触 13 反応 6 CMD 15
イニチアチブ 3 立ちすくみ 12 意志 3
※AC1=10+鎧2+【敏】3

武器 名前 攻撃ボーナス ダメージ 特性
近接1 ハンドアックス 5 1d6/×3 斬撃
射撃 コンポジット・ロングボウ+2 6 1d8+2/×3 刺突
矢弾1 アロー - - 刺突

所持品 (~33 / 34~66 / 67~ 100)

総重量32ポンド
E:ハンドアックス:3P
E:コンポジット・ロングボウ+2:3P
E:アロー (40):6P
E:レザー:15P
冒険者キット(分担) 5P

ヘヴィホース(~100 / 101~200 / 201~ 300)

総重量20ポンド
543GP 20P


魔法(レンジャー)

1日0回

特技

近距離射撃

30フィート以内の敵を対象とした遠隔攻撃の攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナス

精密射撃

近接戦闘に参加している敵に対して、通常受ける-4のペナルティを受けない

速射

遠隔武器で全力攻撃をする際、1回の追加攻撃を得ることができる。ただし、その場合すべての攻撃は-2のペナルティを受ける。

技能総P:18+3

知覚Lv2 (+7):判

水泳 Lv1 (+4):筋

生存 Lv1(+6):判

登攀 Lv1 (+4):筋

治療 Lv1(+6):判

騎乗Lv1 (+7):敏

隠密Lv2 (+8):敏

知識:ダンジョン探検 Lv1 (+4):知

知識:地理 Lv1 (+4):知


装置無力化Lv2 (+8):敏

軽業Lv1 (+7):敏

脱出術Lv1 (+7):敏

真意看破 Lv1(+6):判


クラススキル

戦闘スタイル特技(変則)弓術

追跡(変則)

レンジャーは痕跡をたどったり識別したりするための〈生存〉判定にクラス・レベルの半分に等しい値(最低1)を加える。

野生動物との共感(変則)

1d20をロールし、レンジャー・レベルと【魅力】修正値を加える。これが野生動物との共感判定の結果である。最初の態度は、通常の家畜の場合“中立的”、野生動物はたいてい“非友好的”である。

武器と防具の習熟

レンジャーは全ての単純武器と軍用武器、軽装鎧、中装鎧、盾(タワー・シールドは除く)に《習熟》している。

持久力

君は以下の判定に+4のボーナスを得る:非致傷ダメージに抵抗する際の〈水泳〉判定、疾走を続けるための【耐久力】判定、強行軍による非致傷ダメージを受けないための【耐久力】判定、息を止める際の【耐久力】判定、飢えや渇きによる非致傷ダメージを受けないための【耐久力】判定、熱気や冷気環境から非致傷ダメージを受けないための頑健セーヴ、および、窒息によるダメージに抵抗するための頑健セーヴ。
 また、軽装鎧や中装鎧を着て眠っても疲労状態にならない。
通常は、中装以上の鎧を着て眠ったキャラクターは、翌日疲労状態になる。

得意な敵(変則)ドラゴン

レンジャーは選択した種別のクリーチャーに対して〈知覚〉、〈知識〉、〈真意看破〉、〈生存〉、〈はったり〉技能を使用する際の判定に+2のボーナスを得る。同様に、レンジャーはこうしたクリーチャーに対する武器の攻撃ロールとダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。レンジャーはこれらのクリーチャーを識別するための〈知識〉判定を、たとえ未修得であっても行うことができる。

得意な地形:地下(洞窟とダンジョン)都市

レンジャーは選択した地形にいる時、イニシアチブ判定と〈隠密〉、〈生存〉、〈知覚〉、〈知識:地理〉技能を使用する際の判定に+2のボーナスを得る。レンジャーが得意な地形を旅する時、通常の場合、痕跡を残さなくなり、彼を追跡することは不可能になる(とはいえ望むのなら痕跡を残すこともできる)。

種族特性

能力値1つに+2 (敏捷)

人間のキャラクターは彼らの多様な特質のため、作成時に選択した1つの能力値に対して+2のボーナスを得る。

ボーナス特技 (精密射撃)

人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。

熟練 (1技能ポイント/Lv)

人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。


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