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アップデート履歴

アップデート、更新の履歴(下に行くほど新しい出来事)


2014/02/15:一通り完成。管理人によるテスト開始。
2014/02/15:管理人によるテスト、エラッタ終了。テストパイロットによるテストへの段階へ移行準備。
2014/02/17:回避の際の盾の判定方法を修正。サブフェイズに復帰に関する項目を追加。戦闘の流れページに若干の追記。
2014/02/25:兵器の作成戦闘:サブフェイズにて補給関連を追加。伴い、サンプルの武器データを更新。メインフェイズ:攻撃に射線や誤射に関する記述を追記。
2014/3/1:追加の選択ルール、感情を追加。アイデア提供に感謝を。
2014/3/4:戦闘:奇襲フェイズにて、処理方法を変更。簡略化と、近接攻撃の可能化、カウンターの廃止など。
2014/3/7:戦闘:メインフェイズに戦闘中の変形に関して追記。
2014/3/25:メインフェイズ:攻撃にて、複数弾数射撃する際の命中弾数や、複数兵装を用いて攻撃する際の判定を更新。より簡単な計算方法に。
最終更新:2014年03月25日 23:03