進行用テンプレート

キャラ

[クラス:サーヴァント名]HP:?/? [宝具1]:?/?
[マスター名]HP:?/? 令呪:3/3


ターン開始

----------------------【 ターン目開始】-----------------------------


移動フェイズ

-----------------------【移動フェイズ開始】--------------------------

News:
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1.砂漠:[植物無]

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2.荒野:[植物無]

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3.汚染廃墟:

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4.カジノ:

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5.湖:[植物無]

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6.山:[植物無]

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7.霊地:

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[移動]
1d2を振ってください。出た目によってエリアマップから以下の方向に移動します。
 1.反時計回り移動
 2.時計回りに移動

[待機]
その場に留まります。

[霊地]
霊地へ移動します。

[霊地からの移動]
1~6の中から数を宣言してください。そのエリアへと移動します。

-----------------------【移動フェイズ終了】--------------------------


遭遇フェイズ

-----------------------【遭遇フェイズ開始】--------------------------


---------------------------------------------------------------------
まず初めに以下のコマンドのうち、現時点で希望する流れを提示してください。
[同盟]
[戦闘]
[逃走]
[何もしない]

その後、ロールによる会話を重ねた後、切りがよいところで
[最終決定]のコマンドを提示し、再び以下のコマンドから行動を提示してください。
特に会話することがない場合、最初から[最終決定]を提示しても良いです。

[同盟]
[戦闘]
[逃走]
[何もしない]
[令呪逃走]

全員の[最終決定]がなされた後、すぐに次のフェイズへと移行します。
このレスより30分以内に[最終決定]を提示してください。


--------------------------【最終決定】-------------------------------





-----------------------【遭遇フェイズ終了】--------------------------


戦闘フェイズ

-----------------------【戦闘フェイズ開始】--------------------------
前衛、後衛をお選びください。
戦闘フェイズ開始時に発動可能なスキルがある場合、前衛後衛を選択する前に発動宣言してください。


-----------------------【先手判定】----------------------------------
先手判定を行います。敏捷d6で判定します。
先手判定時に使用可能な効果を持つ場合、宣言することで効果を発揮します。
このレスより7分以内にレスしてください。
レスがない場合、GMがダイスを振ります。

【先手】
前衛:
後衛:
【後手】
前衛:
後衛:
-----------------------【 巡目/ 巡終 先手】--------------------------
以下のコマンドから行動を提示してください。
攻撃時、敵陣営から対象を選択してください。
このレスより7分以内にレスしてください。
レスがない場合、GMが勝手にダイスを振ります。


[待った!]
長文用。時間制限を無くします。

[物理攻撃]
筋力d6で攻撃します。物理攻撃時に使用可能な効果を持つ場合、宣言することで効果を発揮します。

[魔術攻撃]
魔力d6で攻撃します。魔術攻撃時に使用可能な効果を持つ場合、宣言することで効果を発揮します。

[逃走判定]
敏捷d6で逃走判定を行います。逃走判定時に使用可能な効果を持つ場合、宣言することで効果を発揮します。

[奇襲攻撃]
気配遮断及び類似効果を持つ場合のみ選択可能。
幸運d6で攻撃します。奇襲攻撃時に使用可能な効果を持つ場合、宣言することで効果を発揮します。


【防御手番】
相手の攻撃レスより7分以内に以下の中から相手の攻撃種類に応じて選択肢、ダイスを振ってください。

[物理防御]
物理攻撃に対して、物理防御をしてください。
筋力d6で防御します。物理防御時に使用可能な効果を持つ場合、宣言することで効果を発揮します

[魔術防御]
魔術攻撃に対して、魔術防御をしてください。
魔力d6で防御します。魔術防御時に使用可能な効果を持つ場合、宣言することで効果を発揮します。

[奇襲防御]
奇襲攻撃に対して、奇襲防御をしてください。
幸運d6で防御します。奇襲防御時に使用可能な効果を持つ場合、宣言することで効果を発揮します。


-----------------------【戦闘フェイズ終了】--------------------------



ターン終了

-----------------------【 ターン目終了】-----------------------------
ここから10分間の間に真名看破チャレンジが出来ます。
また、ターン終了時に発動する効果を持つ場合、それを宣言して効果を発揮できます。

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最終更新:2016年10月16日 03:13