スキル

スキル

基本的には戦闘フェイズ時であればいつでも使用可能です。
クラススキル、固有スキル共に合計3つまでしか持ち込めません。
なお、ここに書かれている性能はその時のGMの調整により別の効果へと変更になる可能性があります。
あくまで参考でしかないことをご了承ください。


クラススキル

クラスの特色となるスキルです。
基本的にはどのスキルも強力な効果となっているそうです。

スキル名 効果 +効果 備考
対魔力 魔術防御時、dice+(ランク)を得る セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー
単独行動 1.マスターが死亡した場合、その後(ランク)ターンだけサーヴァントのみで活動できる。その際、ステータスを全て1ランク落とす。
2.移動フェイズ時、単独行動を宣言することでサーヴァントのみで遭遇フェイズへと移行できる。
3.遭遇フェイズが発生しなかった場合に発動できる。
自分以外のマスター(PL)の遭遇フェイズや戦闘フェイズを『実況』と『観戦』が出来る
『観戦』――そのエリアに存在するキャラの台詞と行動を全て把握できる。
アーチャー
騎乗 先手判定と逃走判定時、dice+(ランク)を得る セイバー、ライダー
陣地作成 移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る。
陣地内では魔術攻撃と魔術防御と物理防御とマスター含む奇襲防御時、dice+(ランク)を得る。
キャスター
道具作成 キャスター
気配遮断 先手判定時、dice+(ランク)を得る。
同盟を組んでいない場合でも相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。
アサシン
狂化 物理攻撃と物理防御と魔術防御時、dice+(ランク)を得る。 バーサーカー
真名看破 真名看破に成功する。真名看破に成功している相手に対して、すべての判定でdice+(ランク) ルーラー
神明裁決 同じサーヴァントに対して2度まで令呪効果を使用できる。 ルーラー。持たせない
復讐者 未定 アヴェンジャー。公式詳細判明待ち
忘却補正 未定 アヴェンジャー。公式詳細判明待ち
自己回復(魔力) 未定 アヴェンジャー。公式詳細判明待ち


固有スキル

サーヴァントが個別に保有するスキルです。サーヴァントの個性となります。

スキル名 効果 +効果 備考
仕切り直し 逃走判定時、dice+5を得る。戦闘フェイズが発生しない場合、HPを(ランク)D6回復する。自身に掛かっているデバフ効果を解除する。
怪力 物理攻撃時、dice+2とmodifier+(ランク×2)を得る。
無窮の武練 物理攻撃時、dice+2、modifier+(ランク×2)を得る。精神攻撃を無効化する。 怪力の上位互換
軍略 自陣営の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の攻撃時、dice+5を与える。
相手の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の物理防御と魔術防御時、dice+(ランク)を得る。
心眼(真) 物理防御と魔術防御dice+2を得る。先手判定時、dice+(ランク)を得る。
心眼(偽) 物理防御と魔術防御dice+(ランク)を得る。
勇猛 物理攻撃時、dice+(ランク)を得る。設定上、精神に対する設定を持つデバフ効果を無効化する。
戦闘続行 HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
信仰の加護 精神に対する設定を持つデバフ効果を無効化する。最大HP決定時、dice+2、modifier+(ランク×2)を得る。
被虐体質 物理防御時、dice+(ランク)を得る。相手は対象にこのサーヴァント以外を選べない。
カリスマ 奇襲防御時、dice+(ランク)を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
反骨の相 奇襲攻撃時、dice+(ランク)を得る。相手サーヴァントの攻撃対象変更を無効にする。
○避けの加護 設定上「○」を使った攻撃の防御時dice+(ランク)を得る。
破壊工作 移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る。
その時エリアに他陣営の陣地が存在する場合、それを上書き(破壊)する。
陣地内では物理防御と魔術防御時、dice+(ランク)を得る。
皇帝特権 1ターンに1回だけ発動可能。
このサーヴァントの行う任意の判定にdice+(ランク)を得る。
魔王 相手陣営に設定上神性を保持している・あるいは神の場合のみ効果を発揮する。
物理攻撃と物理防御と魔術防御時のdice+3,size+2を得る。
魔術 魔術攻撃時、dice+(ランク)を得る。
ルーン 3ターンに一回、筋力か魔力を倍加できる。
騎士の武略 1ターンに一度だけ使用可能。任意の判定にdice+(ランク)を加える。
黄金律 戦闘フェイズ1巡終了ごとに宝具の使用回数を1回復する。
投影魔術 戦闘フェイズ毎巡開始時に選択する。攻撃時、防御時のどちらか片方でdice+3を得る。毎巡選択を変更できる。
処刑人 与えるダメージの期待値が攻撃対象のHPを上回っていた場合、ダイスを振らずその値を採用してもよい。
このスキルを使用した場合、攻撃側防御側共にその判定に令呪強化を使用出来ない。
呪術 魔術攻撃時、dice+(ランク)を得る。魔術防御時に発動する効果を無効化する。
嵐の航海者 先手判定時、奇襲防御時、dice+(ランク)を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
自陣営の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の攻撃時、dice+(ランク)を与える。
相手の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の物理防御と魔術防御時、dice+(ランク)を得る。


その他

※シート化している物のみ

スキル名 所有キャラ
医術 アーサー・コナン・ドイル
推理 アーサー・コナン・ドイル
騎士の矜持 アーサー・コナン・ドイル
トンチ アーム・ジョー
仏捨刀 伊東一刀斎
夢想剣 伊東一刀斎
自己嫌悪 梶原景時
侵略の妄念 ジョン=ザ=ラックランド
欠地 ジョン=ザ=ラックランド
忌まわしの名 平将門
伴侶(獣) 長靴を履いた猫
話術 長靴を履いた猫
魔力放出(光) ハトシェプスト
ガレス
キニチ・ハナーブ・パカル1世
デーモン・コア
天の叡智 ルーグ・ロングハンド
竜の心臓 アルトリア・ペンドラゴン(赤い竜)
飛行 アルトリア・ペンドラゴン(赤い竜)
おおうつけ 吉法師 (ノッブリリィ)
投擲(岩石) コンラ
大艦巨砲主義 戦艦大和(弓)
異形 チンギス・ハン
神への挑戦者 ニムロド
魔力放出(花) ヘリオガバルス
軍神 上杉輝虎
天文学 キニチ・ハナーブ・パカル1世
金放出 マンサ・ムーサ
カリスマ(金) マンサ・ムーサ
道具作成(ミイラ) イムホテプ
アスクレピオスの加護 イムホテプ
カリスマ(偽) キルケー
妖姿媚態 キルケー
至福の絶園 キルケー
外科手術 ジョン・ハンター
奇人 ジョン・ハンター
任侠の誉れ 国定忠治
雨乞い 雨鳴のハサン
避雷身 雨鳴のハサン
風呼びの加護 凱風のハサン
口笛吹き 凱風のハサン
投擲(体) 分身のハサン
原子核 デーモン・コア
不慮の運命 デーモン・コア
ウェンカムイ プリカンダカムイ
弱点(熊) プリカンダカムイ
千鍛万錬 宮本武蔵




参考リンク

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最終更新:2016年10月19日 13:04