ビショップログ02
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匿名ユーザー
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- ↑1-2アンチマジックなんだが、これリフィルとルビアで効果が違うのね;
既にルビアが習得済みでマイソロに参戦している以上、レストア共々実装は難しいのかも。
そのレストアもナタリアのFOF技の効果がまたリフィルとは全く違うし。
ナタリアの方は完全にメディテーションの上位版。(単体100%+状態異常回復)実装したら80%位かな?
自分の場合、他職の術技との兼ね合いを並列して考えているので、またイメージが異なってしまうんです;
習得に融通が利くリフィルに合わせて、状態回復を複数型に戻してみる。
補助を全体にしているのは、全体回復を僧侶に譲ったので補助系はビショップが全体に、という。
今考えているのが、シャープネス・キーネストを魔法剣士(攻撃力不足を補う意味で)に、
バリアー・フリントプロテクトを聖騎士に(守りのイメージを強く)習得させるのを想像してたり。
あと、プリズムソードは魔法剣士のジャッジメントと差し替えたらそれっぽいように考えてました。
ジャッジメントが天使術なのに対して、プリズムソードって剣をイメージした魔術なので。
あまり評判の良くないディバインセイバーをあえて残していたのは、秘奥義と名称を合わせてでした。
R分を補う意味でもいっそのこと差し替えちゃっても良いかもしれませんね。
その場合は秘奥義を時分補給で「ディトーション(無属性/全体/のけぞり延長)」にして欲しいかも。
ちょっと名称は地味だけど、Eでも威力だけは高かったし、「火龍炎舞」も4文字だし良いかなーって。 -- (○) 2009-05-02 14:28:50 - 何気にすることは無い。
飛燕連脚とか魔神剣とかだって名前は一緒でも微妙に違ったりするしそれと同じ感覚でいいと思うよ。
俺は一応リフィル準拠で考えてみた。
ジャープネスとかを移植ってのは新しいな。
いいと思うが魔法剣士はただでさえ枠がカッツカツなのにこれ以上候補を増やしてスタッフを苦しめないであげてw
剣のイメージは別に問題ないのでは?
だって・・・サンダーブレードは?インディグネイト・ジャッジメントは?って話になるし。
一応他職との兼ね合いは俺も考えてるつもりですよ。
僧侶、魔術師は得意方面でビショップに(少なくとも利便性では)負けてはいけないと思ってるので全体補助をビショップ実装は反対。
TOキャラとの兼ね合いは別に考えなくていいと思う。
というか考えたって無駄。
このキャラ数の中どうしたって使用感覚が被ったりするしそうなるとどっちかが劣化ってことになっていらない子になるのは避けられない。
それでもその差を小さくすることは意味があるとは思うけどね。 -- (名無しさん) 2009-05-02 15:22:01 - 同じ名称だとややこしくなるかとも思ったけど、使い手が限定されてれば問題も少ないですかね。
獅子戦孔なんかも戦士系と格闘系でだいぶ違いますものね。
シャープネス関連は実際問題魔法剣士ログに書いてみた案にすら入れる隙が無い状態です;
聖騎士共々まだ「こんなのもありか…?」って程度です。
プリズムソードは、「サンダーブレード」が「魔法剣士」らしい攻撃術だと感じたので、
それに合わせたようなイメージなんです。
それと、狩人ログなどで「天使」って職業案も出てきていたのでその辺の影響もありまして。
あー…「得意方面」の捉え方に差があったのかもしれない。
自分の中では僧侶は回復術に重点を置いて、補助術とか攻撃術は二の次って考えの案を僧侶の方で書いていたので;
その辺りの考えは女子高生ログに書き込んであります。(攻撃面も二の次&上記の天使云々でジャッジメントすら抜いています)
RM1のビショップにスペル・エンハンスがあったり、(ティアの術にあったから、って感じでしたが)
RM2では全体補助があったりしているので、上位の補助術はビショップにって考えになっていたんです。
あと、他のTOキャラとの兼ね合いは特に考えてないんです。
主人公が転職可能な職業の間でなるべく役割と術技が被らないようにやりくりしている感じで。
リフィルの名前を出したのは上記の術のTOキャラ同士での兼ね合いと、
すでに誰かに実装済みの術の方がスタッフ側も術の移植や運用が楽かと思いまして。
-- (○) 2009-05-02 16:44:15 - どうやら確かに得意方面の捉え方に差があったかもね。
俺は補助も僧侶の方が上でいいと思ってるから。 -- (名無しさん) 2009-05-02 21:19:50 - ごめん、ちょっと相談があるんだ。
詠唱短縮があと10%で-50%、術攻撃力があと10%で+35%ってところで、
・詠唱-2% 術攻撃+12%
・詠唱-13% 術攻撃+3%
っていうふたつの装備ができたんだけど、どっちを使うべきかな?
今難易度マニア。アドバイス頼む -- (名無しさん) 2009-05-15 20:39:38 - ↑いくら術攻つけても、詠唱長すぎて阻止されたり詠唱中に戦闘オワタ\(^o^)/だと意味ないから詠唱優先。
とにかく称号なしで詠唱50%以上ついた状態にした後で術攻の高補正狙っていくのがいい。
回復や補助呪文遅いのも困るし。 -- (名無しさん) 2009-05-15 23:29:07 - 連レスごめ。
今術攻25なの?だとしたら低すぎるような。
性能重視でやってるなら、見た目可愛くないとか言わずに顔もやってるよな?
経験的に8%までなら数いきゃ術攻つきやすいのが拾える。特にオシャレグラス。
それ以外で簡単に両方伸ばしたいなら連動サイトのトナカイヘッド(術攻19で詠唱もついとるはず)被る。
闇弱体化だけど、1周目ネガティヴネストでもそんなダメージ食らわなかったし何とかなる。
あとは上位レディアントの籠手で粘れ。籠手に術攻つくのはレディアントだけだから粘る価値はある。 -- (名無しさん) 2009-05-15 23:37:39 - おお、早速ありがとう、参考になったよ
上位は詠唱ばっかり狙ってたから術攻アッーなんだけど、周回プレイでちょっと粘ってみます。
ほんとにありがとう。助かった -- (名無しさん) 2009-05-16 09:12:52 - 思いっきり自分の好みで組んじゃってるんですが・・・
私はビショップ、リッド、クレス、スパーダです(特にリッドくんが好きなので彼は必須ですw)。 -- (名無しさん) 2009-06-17 11:22:55 - 別に誰も聞いてないけど。
何に乗じてくれたのかがよくわからん。 -- (名無しさん) 2009-06-23 17:44:16 - おすすめメンバー聞きまくってたやつが、荒らしってことで削除されてんじゃないかな。
律儀に答えてくれてるだけで、空気読めてないわけじゃない。 -- (名無しさん) 2009-06-28 22:37:42 - しかし、荒らしをスルーできてない点では空気は読めてない -- (名無しさん) 2009-06-29 00:23:36
- 荒らしだと気づかなかっただけだろう、俺も削除されるまでは荒らしだと思わなかった。
全ログに同じ質問書いてると知れば、さすがに相手しなかったんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-06-29 14:57:00 - ご、ごめんなさい・・・気づいてませんでした。
もう少し空気読めるように気を付けます! -- (名無しさん) 2009-07-30 16:06:06 - 対レディアント戦は殴り推奨だが、下級ならLV60あたりで開幕OVL上級魔法2セット後秘奥義で楽に勝てる。
回復されることはほとんど無いと思われるので、どうしても勝てないor持久戦面倒な方にオススメ。
レディアント戦の所に記載済みだが、詠唱するな的な言葉に惑わされた自分がいたのでコメントに記入。
編集よくわかんないので、どなたかできる方わかりやすく訂正して頂けるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2009-08-01 23:56:40 - 詠唱するなってのは詠唱速度短縮ついてないなら、の話じゃね
俺はつけてなかったからひたすら殴ってた
回復は隙を与えると使われる -- (名無しさん) 2009-08-08 22:17:57 - ぶちゃっけ魔術師とビショップ、どっちがいい?
総合的にどっちが使える? -- (名無しさん) 2009-08-16 20:10:51 - 回復役として使うかどうかだろ。他に回復できるやつがいるなら、ビッグバンがあるだけ魔術師に分がある。
とはいえ最終的には趣味とか好みとか、他のメンバーに合わせるとか。絶対的な答えはないな。 -- (名無しさん) 2009-08-17 01:18:30 - 自分的には自分以外攻撃型のパーティーで組んだ方がいいと思います。〈普通か…〉
リッドとかカイウスとか呪文出来ない人たちと組んで補助に回ったり… -- (プチ狩り) 2009-08-23 15:50:01 - 昨日、Rビショップと対決してきたけど、あっちもぼこってきましたがどうしましょう?
一応ダメージは与えられたが。
対策としては弱い敵がいる階層で、OVLためるしかない。 -- (テイルズ見習い) 2009-11-02 11:30:31 - 通常攻撃に隙が大きいんだし、ガードすればいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-11-06 14:50:48
- 攻撃してくるなら避けてから殴れば? 相手の攻撃は届かないけど詠唱はすぐに潰せる、っていうのが良い間合い。 -- (名無しさん) 2009-11-08 22:28:28
- 叩きに来る→バックステップ→相手の攻撃終了→自分が殴りに行く、でよくね? -- (名無しさん) 2009-11-09 03:12:26
- その手があったか -- (テイルズ見習い) 2009-11-12 19:24:07
- ああ
あ -- (ななしぃ) 2009-11-29 21:18:35 - その手以外にあるのか -- (名無しさん) 2009-12-06 03:19:01
- 仰け反り耐性つけてナイフデスマッチよろしくガチンコとか。 -- (名無しさん) 2009-12-06 23:46:19
- 先にライフがきつくなってライフ回復しようとしたとこを魔法食らうのが関の山だな。 -- (名無しさん) 2009-12-07 02:16:12
- 攻撃避けてグミじゃ間に合わないか? 程度はレベルが必要な戦法ではあるが、装備次第じゃ勝てそうだ。
別に終始殴りあうわけでもないだろう、相手が回復術を使い始めてから倒しきるまでってことじゃない? -- (名無しさん) 2009-12-07 12:16:30 - 普通一回目ならLv.60位で挑むんじゃねぇか?その状況でそれをやる価値が見いだせない。グミ食ってる間に詠唱されるっての。シャドウエッジ食らっただけでも回復分の意味がなくなる。
回復術使う前と使った後で戦術を変えることに意味があるのか? -- (名無しさん) 2009-12-07 20:04:59 - まぁテイルズでタイマン張るときはこっちの戦術がワンパターンになるのが運命だからな。 それがイヤだから他の戦術探すって気持ちはわからんでもない -- (名無しさん) 2009-12-07 20:52:35
- ↑2、わかりにくくてすまない。「回復術の詠唱をしはじめたら殴って殺しきる」って意味だったんだ。
↑、「その手以外にあるのか」に応えたかっただけだ。あるにはあるけどオススメしない、ってのが結論かな。 -- (名無しさん) 2009-12-08 23:39:36 - 奴の回復魔法の詠唱は殴ってカットできるほどの長さないぜ?詠唱モーション入った直後には回復が完了してる。一通り回復魔法つかわれるのは覚悟してるだろ? -- (名無しさん) 2009-12-09 04:55:08
- 秘奥義がゼロスと同じなように思えるんだが、なにか違う点はあるのでしょうか?
範囲、ヒット数、ダメージなど。 -- (岩崎) 2009-12-11 14:36:02 - 自分で数値を見比べればわかると思うが、ヒット数・倍率は一緒だな。範囲も一緒だろう。聞く前に自分で調べられることは調べようぜ? -- (名無しさん) 2009-12-11 21:19:10
- 久しぶりのマイソロ2やってビショップを育ててレディアントはつけれる杖で
一番物理攻撃が高い杖を装備していってずっと殴ってたらノーだめでいける
(b゜д゜)b
-- (名無しさん) 2010-01-18 08:59:43