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『けものフレンズ』はケモノではなく、「フレンズ」という独立した概念である!!
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kemonowikii
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『けものフレンズ』は、一見するとケモノ作品に見えるが、実際には**「フレンズ」という独自の概念を持つ作品**であり、一般的なケモノとは明確に区別される。
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フレンズとケモノの決定的な違い
1. ケモミミと人耳が共存している
フレンズのデザインには、ケモミミがあるにも関わらず、人間の耳も存在する個体がいる。
これは、単なる「擬人化ケモノ」ではなく、フレンズという独自の生命体であることを示している。
これは、単なる「擬人化ケモノ」ではなく、フレンズという独自の生命体であることを示している。
2. サンドスターによる「フレンズ化」という独自設定
『けものフレンズ』のキャラクターは、サンドスターという特殊なエネルギーによって動物がフレンズ化した存在である。
これは、単なる擬人化ではなく、元の動物とは異なる別種の生命体が誕生していることを意味する。
これは、単なる擬人化ではなく、元の動物とは異なる別種の生命体が誕生していることを意味する。
3. フレンズは人間的な社会性を持つ
フレンズは、ケモノの本能的な生態よりも、人間のような行動原理に従っている。
言語を話し、服を着ることが前提となっており、動物の習性よりも、動物の習性をケモミミ 人間の文化や生活様式を重視してアレンジしたキャラクターとなっている。
言語を話し、服を着ることが前提となっており、動物の習性よりも、動物の習性をケモミミ 人間の文化や生活様式を重視してアレンジしたキャラクターとなっている。
4. 体型が完全に人間寄り
一般的なケモノキャラクターは、獣の特徴(四足歩行や動物的な筋肉構造など)をある程度残している。
しかし、フレンズは基本的に人間の体型をベースにしており、動物としての身体構造が見られない。
この点で、獣要素を活かしながらも「動物としてのもふもふ感」は重視されていない。
しかし、フレンズは基本的に人間の体型をベースにしており、動物としての身体構造が見られない。
この点で、獣要素を活かしながらも「動物としてのもふもふ感」は重視されていない。
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『けものフレンズ』は「フレンズ文化」、ケモノは「もふもふ文化」
『けものフレンズ』は、「フレンズ化」という独自の進化を持つ作品であり、従来のケモノ文化とは異なる方向性を持つ。
フレンズ文化は、擬人化された動物ではなく、「フレンズとしての生態系」を持ち、独自の価値観で成り立っている。
フレンズ文化は、擬人化された動物ではなく、「フレンズとしての生態系」を持ち、独自の価値観で成り立っている。
対して、ケモノ文化は「動物らしさ」と「もふもふ感」を重視し、獣としての魅力をそのまま活かした表現を求める。
この違いから、『けものフレンズ』はケモノ作品とは異なる立ち位置にあるといえる。
この違いから、『けものフレンズ』はケモノ作品とは異なる立ち位置にあるといえる。
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結論:『けものフレンズ』はケモノではなく、フレンズ
• 『けものフレンズ』は、「ケモノ作品」ではなく、「フレンズ文化」の作品である。 • フレンズは、擬人化ではなく、「サンドスターによって変化した新たな生命体」として扱われる。 • ケモノ文化は「動物としてのもふもふ」を重視するが、フレンズ文化は「擬人化したキャラクターとしての個性」を重視する。 • 「フレンズ」と「ケモノ」は、異なる進化の過程を持つものであり、混同すべきではない。
このように、『けものフレンズ』はケモノとは別のカテゴリに属する作品であり、
ケモノ作品として扱うのは適切ではないと考えられる。
ケモノ作品として扱うのは適切ではないと考えられる。
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