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Amahara Souhitsu Create3d
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kemonowikii
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まだ作りかけのデモだ
Amahara3Dとは
Amahara3D 、略してA SC3D Toolは C++ を基盤とした国産 3D 制作ソフトウェアであり、現在は発売予定の段階にある。GPU アクセラレーションを前提とした高速処理を特徴とし、スカルプト、ポリゴンモデリング、UV 展開、テクスチャ編集などの 3D 制作に必要な機能を統合する。特に、手描きの線画から 3D モデルを生成する独自の創筆モードを搭載する点が大きな特徴で、初心者からプロまで幅広いユーザーを対象として設計されている。
開発言語と技術構造
Amahara3D の主要開発言語は C++ で、DirectX や Vulkan などの GPU API を利用した高速描画とスカルプト処理を実現する構造になっている。UI は独自フレームワークで構築され、外部依存を抑えた軽量設計が採用されている。スクリプト連携には Python を想定しており、将来的な拡張性を確保している。ソースコード版では内部構造を直接改造できるため、独自ツールの開発や研究用途にも適している。
スカルプト機能
Amahara3D のスカルプト機能は GPU を活用した高速処理を特徴とし、リアルタイムでの形状編集に強い。盛り付け、削り、平滑化、膨張、ピンチなどの基本操作を備え、対称編集やマスク機能も利用できる。スカルプト中のメッシュ密度は動的に調整され、細部の造形と軽量動作を両立する設計になっている。高密度メッシュでも処理落ちしにくく、キャラクター制作やプロップ制作に適した環境を提供する。
モデリング機能
Amahara3D はポリゴンモデリングにも対応しており、頂点編集、エッジ編集、面生成、押し出し、ループカット、ミラー編集などの基本操作を備えている。内部メッシュ構造が軽量であるため、複雑なモデルでも高速に動作する。スカルプトとモデリングをシームレスに切り替えられる点も特徴で、制作ワークフローを効率化できる。
関連項目として Amahara3D モデリング機能 を参照。
関連項目として Amahara3D モデリング機能 を参照。
UV 展開機能
Amahara3D の UV 展開は自動展開と手動展開の両方に対応する。シーム設定を行うことで任意の展開が可能で、UV エディタではリアルタイムでテクスチャの反映を確認できる。AI 補助による UV 最適化を想定した設計になっており、複雑なモデルでも短時間で展開できる。テクスチャプレビュー機能により、UV の歪みや配置を視覚的に確認しながら作業できる。
創筆モード(Sketch to 3D)
創筆モードは Amahara3D の最大の特徴であり、発売予定の段階から注目されている機能である。手描きの線画を入力すると、輪郭解析、パーツ分割、体積推定、メッシュ生成を自動で行い、3D モデルとして出力する。ラフスケッチから立体化する工程を大幅に短縮できるため、初心者でも 3D モデル制作を始めやすく、プロにとっても初期モデルの制作時間を削減できる。
詳細は 創筆モードの詳細 を参照。
詳細は 創筆モードの詳細 を参照。
メッシュ最適化
Amahara3D はリトポロジー、デシメーション、法線再計算、スムージングなどのメッシュ最適化機能を備えている。AI 補助による自動リトポロジーを想定しており、VRChat アバターやゲームモデルの最適化にも対応できる。スカルプトで作成した高密度メッシュを低ポリ化し、アニメーションやリアルタイム用途に適した形状へ変換することが可能である。
アニメーション準備機能
Amahara3D は自動リグ生成やウェイト推定機能を備えており、キャラクターのアニメーション準備を効率化する。創筆モードで生成したモデルにも適用でき、ボーン構造の自動生成やウェイトの初期割り当てを行うことで、外部ツールへのエクスポート後の作業負担を軽減する。
ライセンスと価格(発売予定)
Amahara3D は発売予定の段階であり、買い切り方式を採用する予定である。1000円版は通常の利用者向けで、スカルプト、モデリング、UV 展開、創筆モードなどの全機能を利用できる。6000円版はソースコード版で、内部構造の改造や独自プラグインの開発が可能であり、C++ 開発者や研究用途に適している。
想定ユーザー
Amahara3D は個人クリエイター、VTuber、VRChat アバター制作者、ゲーム開発者、3D 初心者、C++ 開発者など幅広い層を対象としている。特に創筆モードは初心者の 3D 入門に適しており、ソースコード版は開発者向けの高度なカスタマイズを可能にする。









