ヴォイドウォッチ2章
基本情報
1.1章と違い、相手のHPが多いため弱点探索もしながらどんどん削って行く必要もあり。
2.1章クリアしていなくてもジュノルート参加可能(ただしジェイドは成長せず)
3.ジュノルート、ジラートルートを回って必要ジェイドを集めてからステップ3に行きます。(達成)
2.1章クリアしていなくてもジュノルート参加可能(ただしジェイドは成長せず)
3.ジュノルート、ジラートルートを回って必要ジェイドを集めてからステップ3に行きます。(達成)
■拾いもの地図
11/26 ジラートルートst2 ジタ、ボヤーダ、ロメーブ(補習)
1.''Cath Palug'' (クァール族亜種リンクス)&Grwnan (クァール)×2
(E-9) テンキー3、(F-8) テンキー2、(G-10) テンキー2
(E-9) テンキー3、(F-8) テンキー2、(G-10) テンキー2
雑魚Cha、ボスをナ二人で挟む。メテオにスタン(努力目標)
注意WSはクイエセンスグリーム:麻痺、沈黙、ヘイトリセット。
痛いのはメテオのみ、そんなに強くない
注意WSはクイエセンスグリーム:麻痺、沈黙、ヘイトリセット。
痛いのはメテオのみ、そんなに強くない
2.Modron(プラントイド類樹人族)&Modron's Druid*2
マップ1枚目(G-5) テンキー1、(K-8) テンキー3、マップ2枚目(F-7) テンキー6
マップ1枚目(G-5) テンキー1、(K-8) テンキー3、マップ2枚目(F-7) テンキー6
雑魚のキープはそれなりの忍と白のコンビで充分可能。
※雑魚のリーフストームでの強化消されに注意する。
※雑魚のリーフストームでの強化消されに注意する。
思った以上に手強い。範囲睡眠のまつぼっくり爆弾は範囲が広くタゲは相当ふらつく。
遠隔、黒は盾回復チームとは話した方がいいかもしれない。毒薬ほぼ必須(1D~2D)
ぐだるけれども強力な範囲はガジャ系魔法のみなのでその点だけ連続でくらわなければなんとかなりそう。
遠隔、黒は盾回復チームとは話した方がいいかもしれない。毒薬ほぼ必須(1D~2D)
ぐだるけれども強力な範囲はガジャ系魔法のみなのでその点だけ連続でくらわなければなんとかなりそう。
3.''Mimic King'(アルカナ類ミミック族)&Mimic Jester&Mimic Mage
雑魚*2の掃討中にもHPMP半減はくらう。注意点はそこで前衛が落ちて処理が遅れる事のみ。薬を使って一気に方をつけたい。
ボスの物理カットがきつく、頻繁に黒が引き寄せられる。範囲も結構な強さ。ぐだるけれどもボスがその場から動かないのでなんとかなる。
雑魚*2の掃討中にもHPMP半減はくらう。注意点はそこで前衛が落ちて処理が遅れる事のみ。薬を使って一気に方をつけたい。
ボスの物理カットがきつく、頻繁に黒が引き寄せられる。範囲も結構な強さ。ぐだるけれどもボスがその場から動かないのでなんとかなる。
ジョブ編成
召喚抜き、青入れ編成。2垢で白を出す場合は白をもう1枚いれないと結構厳しいと思う。逆にいえば回復充分であればそんなにいっきに崩れない程度の敵だと思います。
Zax | ナ/戦 | |
野良 | ナ/戦 | |
野良 | 白/学 | |
野良 | 赤/白 | |
野良 | 学/白 | |
野良 | 詩/白 | |
Cha | 忍/戦 | |
野良 | 戦/侍 | |
野良 | 暗/侍 | |
野良 | 狩 | |
Hid | コor学or狩 | |
Chat | 白/学 | |
野良 | 青/モ | |
野良 | 青/踊 | |
野良 | 黒/白 | |
野良 | 黒/白 | |
野良 | 黒/白 | |
Lio | 白/学 |