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ブランカ 対ルーファス - (2009/03/05 (木) 01:09:11) の1つ前との変更点
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*対ルーファス
<狙い>
・超遠距離で飛ばせて対空(しゃがみ中P)
・EX救世主を誘っての反撃(ウルコン)
・相手のゲージないときのめくり飛び込み→投げ。
(ここの「何を狙うか」が一番不足してます。ダメージソースに乏しいです。)
<絶対避けたいこと>
・投げぬけをファルコーンで潰されて、コンボ→ウルコン。
・ファルコン固めに苦しくなって飛んで、登り大K→EX蛇突orウルコン。
・攻めのターンで小技を刻んでしまいEX救世主をもらう。
・安易にロリを打ってしまい立ちガード→2大Pをもらう。
<対空>
・超遠距離であればしゃがみ中P安定。普通の飛び込みは返せる。ファルコーンは
手前に落ちるので着地に中Pをガードさせられる。場合によってはヒット。
・中距離(ファルコーンの届く距離)ではしゃがみ中Pは踏まれるので×。
遠距離大Pもファルコーンにタイミングが合いにくい。セビか大電撃か?ここが今後に向けて最大の課題。
完全に読めた場合ブッシュ対空もありだが、空かすと着地を攻められて厳しい。
<遠~中距離>
・端々くらいなら電撃でゲージためはあり。相手の蛇突でのゲージためには届けばズサー。
・遠距離で飛ばせればしゃがみ中P対空安定。
・電撃は2大P先端ヒット、EXトルネード、2大Kに負ける。
2大Pの間合いより内側、足払い間合い外での対空を兼ねた電撃牽制はあり。
終わり際にファルコーンを重ねてくる相手には少し長めに持続させてもよい。
・知識として、2大Pにはロリや立ち大Kがかち合うと勝てる(見てからは無理)。
<近距離での攻防(攻め)>
・相手にゲージがなければ積極的に投げを狙う。
・ブランカの小技は連打キャンセルが効かないため、基本的に刻まない。
・ゲージがあるときはEX救世主を釣ることを第一に考える。ただし、昇竜系のように
発生が早くないためしゃがグラを兼ねた遅め小足にヒットしてしまうので
J中k後などは投げられないように間合いを離してガード、を狙う。
(J中Kガードさせ後など、奇襲もかねてサプファワもありか?もし裏周りで救世主空かせればズサー行けそう)
・知識として一応、立ち小P先端くらいの距離の電撃はEX救世主に勝てる。
・EX救世主をガードできたらゲージがあればウルコン、なければEXバチカで反撃。
そのゲージもなかったら救世主を空かすのを意識する。めくりジャンプなどで空かしたらズサー確定。
・相手しゃがみガードでもロリは反撃確定っぽい(立ちガードに比べシビアなようだが)。
<近距離での攻防(守り)>
・地上でEXバチカを当てたらもれなく2大Pをもらうのでそのつもりで。
・基礎知識として、ファルコーンはしゃがみガード可能。
・密着の超低空ファルコーンにバチカで反応は困難(小ハザンより早い)。意識するだけ損かも。
・中央であれば投げられても、その後ダッシュ2回→ファルコンはめくりにならないので、
EXバチカで迎撃可。投げぬけやジャンプにウルコンもらうよりは投げを食らう選択肢もありか。
・端など投げを食らいたくない場面では、遅めしゃがグラの小足がファルコンに勝つこともある。
(リスクリターンの面では好ましい選択肢ではない)
・安易に飛んでJ大Kをもらうのが一番よくない。
<その他注意事項>
・EX救世主ガード後補足
・遅めEXロリ ・・・○サマー(ガード後に反撃)、○中段(ヒットすれば反確なし)
△下段(地上ヒット後は2大Pで確反もらう)
・ウルコン・・・△サマー(ガード後に反撃、ウルコンコマンド入力中くらうかも)
○中段(カス当たりで2ヒットくらいが多い)◎下段(フルヒット狙える)
<相手からみたブランカ攻略>
ルーファススレより転載
243 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 20:37:33 ID:gS79sod2O
ごめんよ俺も一応3000戦ぐらいデブ使ってるんだが
ブランカ戦がマジでわからないんだ。WIKIも読んだんだが…。
BP15000ぐらいのブランカからもう辛い。
電撃恐くて起き攻め行けないし
ロリへの反撃もわかっちゃいるが難しい…。
どのへんが5:5なのか教えてくだしあ…
244 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/24(火) 20:45:47 ID:skA9wtj.0
>>243
気持ちは分かるわ。
私が困ってるのは中距離でしゃがまれるパターン。
雑巾掛けが怖くてこっちもしゃがむんだが、それだとロリでガンガン削られるし。
あとはウルコンゲージが相手に溜まった後の前ステからのn択の対処ができん。
勿論1度ウルコン出させてゲージ放出させたら楽になるんだけどね。
投げとか色々見せられた後だとつい脊髄反射で屈弱P差し込んで乙とか。
245 ::2009/02/25(水) 01:12:54 ID:OjFMYmkY0
ブランカ戦の起き攻めは地上から中足or小足銀河を埋め込むのが基本で、
EXバーチで拒否られたら下大Pでお釣りを入れろという作業です。
スラはファルコンで踏めば中Por大P大銀河orTCUC、
ガードすれば(中足→)EX銀河でお釣りを入れられるので、
そういう反撃を見せて抑止していくのが良いです。
ダッシュからの投げorウルコンは最悪投げられてもいいくらいに
遅らせたしゃがグラで耐えていればウルコンを貰うことは無くなるので、
ミスらなくなるまで練習することがオススメです。
354 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 13:47:50 ID:evCm6uxQ0
ルーファススレより転載その2
EXバクステに蛇突は見てからで安定されたらしんどそう・・・。
249 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 03:20:22 ID:ZNGP3Q060
>>243
電撃には無敵がないので、しっかり重ねることを練習すると良いと思いますよ。
ローリングへの確反も、3回に1回成功すればダメージ的には勝ちますから
リバランをもらわないように、落ち着いて余裕を持ってやると良いと思います。
後は中距離での垂直Jが有効なので、多めに見せておくと良いと思います。
裏落ちローリングに強P、リバラン誘ってファルコン、空対空撒いて飛びの布石
バチカ読みで強K、或いは即降りファルコン等、やることが多々ありますね。
>>244
経験的に、前ステ見て(読んで)から斜め前J背中にファルコンも有効っぽいですよ。
斜め前JならUCも刺さらずバチカも当たらず。
250 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/25(水) 08:26:26 ID:l.66T6BE0
とりあえずブランカ戦は相手を画面端までもってってじっくり攻める
EXバックステップローリングは見てからEX蛇突出来るので、絶対画面端から逃がさないってことを意識してるかなぁ
以上
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