ケン 対春麗 - (2008/10/02 (木) 18:40:41) の1つ前との変更点
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*開幕
・春麗は主にタメ系なので開幕に後ろに下がる傾向がある。
*立ち回り
・ウルコン、EXゲージを気にしつつ攻める。対空がないからといって不用意に飛びこんだりすると死ぬ。(対空EXスピニングバードキック)
・波動拳で気功拳を消したり、威嚇しつつプレッシャーを与える。(ウルコン注意)
・ぶっぱ覇山蹴を警戒する。昇竜拳、セービング等で対応する。
・飛び込みのTCが厄介。昇竜などで迎撃する。
・・空中でTCと思わせ1発で止めたり、TCの2発めがしゃがみガードを喰う危険性あり。
・中足とダウン取れる元キック(屈大K)のリーチや鶴脚落の反転が厄介。
・画面端に連れ込まれると春麗のターン。竜巻やダウンさせて逃げる。
・・空中投げや画面端限定コンボでかなりの体力をもっていかれる。
**遠距離
・波動拳で気功拳を消したり、威嚇しつつプレッシャーを与える(ウルコン注意)
・・特にウルコンやEXゲージが溜まった状態で何もせずしゃがんでいたら要注意(ウルコン&対空EXスピニングバードキックの危険性あり)
**中距離
・スピーディに動け、また迎撃能力の高い春麗の間合いなので屈下中K、6中K,波動拳等で牽制する。
・・リーチは負けるので、小技を中パンで潰したりセビでリズムを作りたい。
・ぶっぱ覇山蹴を警戒する。昇竜拳、セービング等で対応する。
・気功拳はできるだけガードせず、セービング>バックダッシュや遠距離での波動拳で消す。
・・気功拳から前に詰められ、飛び込みや牽制大Pなどで春麗が有利。
・・気功拳を引き付け神竜拳やEX昇竜、竜巻など確定ではないのでお勧めできない。しかし、気功拳>牽制大P等のくせ春麗は有効か?
**近距離
・基本のコアコパ昇竜、ガードされたら移動投げを混ぜてダメージを取る。
・春麗の弱連打>百裂脚はEX昇竜、割り込み神竜拳は勝負。
・ガード崩しの鶴脚落の反転やその後の投げには注意。できれば空中反転中に弱昇竜、屈大Pで対応したい。
**画面端に追い詰められたら
・空投げに注意。竜巻安定か・・・。
**対空
・昇竜や神竜拳が安定だが、ジャンプが高すぎて当たらないことも。
・牽制垂直J中Kや相手の飛ぶのをみてから迎撃竜巻。
・ちなみにセービングは没。TCの攻撃が2発あるため皆無。
----
*起き攻め
・安定はなし。キャラの位置を反転させてレバーのタメを消して攻めるか、めくりか・・・。
・・レバーを下に入れられてるとEXスピニングバードキックがあるため地上、めくりにも厳しい。
**注意技
***EXスピバ
・「初声が早く、発生から無敵付き」となかなかの高性能。更に対空にも使える。
・・詐欺っても確反がない? 狙うならリバサ読んでの波動重ね(ただし、ウルコンには注意)
----
*被起き攻め
**めくり鶴脚落
・
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*要注意技
**ウルコン(鳳扇華)
・出始めにクソ長い無敵があり、また移動距離も半端ないので「飛び道具見てから鳳扇華余裕でした」というケースが多い。
・・特にコンボにも使えるのが厄介。
***ウルコン(鳳扇華)への最大反撃
・前段ガードしたときにゲージがあれば神竜を叩き込め。なければ、状況に合わせて地上コンボ
・・また、削りに重ねて来た時も、神竜の無敵で割り込める。
**
***
**
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*知識
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*開幕
・春麗は主にタメ系なので開幕に後ろに下がる傾向がある。
*立ち回り
・ウルコン、EXゲージを気にしつつ攻める。対空がないからといって不用意に飛びこんだりすると死ぬ。(対空EXスピニングバードキック)
・波動拳で気功拳を消したり、威嚇しつつプレッシャーを与える。(ウルコン注意)
・ぶっぱ覇山蹴を警戒する。昇竜拳、セービング等で対応する。
・飛び込みのTCが厄介。昇竜などで迎撃する。
・・空中でTCと思わせ1発で止めたり、TCの2発めがしゃがみガードを喰う危険性あり。
・中足とダウン取れる元キック(屈大K)のリーチや鶴脚落の反転が厄介。
・画面端に連れ込まれると春麗のターン。竜巻やダウンさせて逃げる。
・・空中投げや画面端限定コンボでかなりの体力をもっていかれる。
**遠距離
・波動拳で気功拳を消したり、威嚇しつつプレッシャーを与える(ウルコン注意)
・・特にウルコンやEXゲージが溜まった状態で何もせずしゃがんでいたら要注意(ウルコン&対空EXスピニングバードキックの危険性あり)
**中距離
・スピーディに動け、また迎撃能力の高い春麗の間合いなので屈下中K、6中K,波動拳等で牽制する。
・・リーチは負けるので、小技を中パンで潰したりセビでリズムを作りたい。
・ぶっぱ覇山蹴を警戒する。昇竜拳、セービング等で対応する。
・気功拳はできるだけガードせず、セービング>バックダッシュや遠距離での波動拳で消す。
・・気功拳から前に詰められ、飛び込みや牽制大Pなどで春麗が有利。
・・気功拳を引き付け神竜拳やEX昇竜、竜巻など確定ではないのでお勧めできない。しかし、気功拳>牽制大P等のくせ春麗は有効か?
**近距離
・基本のコアコパ昇竜、ガードされたら移動投げを混ぜてダメージを取る。
・春麗の弱連打>百裂脚はEX昇竜、割り込み神竜拳は勝負。
・ガード崩しの鶴脚落の反転やその後の投げには注意。できれば空中反転中に弱昇竜、屈大Pで対応したい。
**画面端に追い詰められたら
・空投げに注意。竜巻安定か・・・。
**対空
・昇竜や神竜拳が安定だが、ジャンプが高すぎて当たらないことも。
・牽制垂直J中Kや相手の飛ぶのをみてから迎撃竜巻。
・ちなみにセービングは没。TCの攻撃が2発あるため皆無。
----
*起き攻め
・安定はなし。キャラの位置を反転させてレバーのタメを消して攻めるか、めくりか・・・。
・・レバーを下に入れられてるとEXスピニングバードキックがあるため地上、めくりにも厳しい。
**注意技
***EXスピバ
・「初声が早く、発生から無敵付き」となかなかの高性能。更に対空にも使える。
・・詐欺っても確反がない? 狙うならリバサ読んでの波動重ね(ただし、ウルコンには注意)
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*被起き攻め
**めくり鶴脚落
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*要注意技
**ウルコン(鳳扇華)
・出始めにクソ長い無敵があり、また移動距離も半端ないので「飛び道具見てから鳳扇華余裕でした」というケースが多い。
・・特にコンボにも使えるのが厄介。
***ウルコン(鳳扇華)への最大反撃
・前段ガードしたときにゲージがあれば神竜を叩き込め。なければ、状況に合わせて地上コンボ
・・また、削りに重ねて来た時も、神竜の無敵で割り込める。
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*知識
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