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苔男 - (2012/01/08 (日) 09:38:58) の1つ前との変更点
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*苔男
|色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力|
|&color(green){緑}|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:COLOR(green):後攻|&color(red){植物族}&br()&color(orange){■勝利効果:}このクリーチャーのHPと攻撃力と速度と特殊能力を元に戻す|
ただタフなだけの後攻クリーチャーではない。こいつは自動修復能力を持っている。
たとえ残りHP1だろうと攻撃力0だろうと勝利さえすればほぼすべて元に戻る。
有利な効果も元通り。先攻をつけても後攻に戻る。HP8以上なら打撃音と共に7に戻る。
小型クリーチャー相手ならほぼ無双状態。煙から繋いで2ターン目に光臨させることも可能。
またHPが非常に高く、ダメージが残らないのでバーンでの除去が非常に難しい。
レベル4なので青のバウンスも受けづらい。
こいつを殴り倒すには一度の戦闘でHPを削りきる必要があるため、以下のスペックが要求される。
・攻撃力7以上 … [[赤ゴーレム]]、[[スカイドラゴン]]、[[カオスドラゴン]]、[[玄武]]など
・攻撃力4以上/HP5以上 … [[イフリート]]、[[青鬼]]、[[堕天使]]、[[グリフォン]]など
・攻撃力3以上/HP9以上 … 現時点で該当カード無し
素の状態でそのスペックを持つカードのほとんどが高レベル。
また後攻になると勝てなくなるカードも多いため、イニシアチブや[[ツタ]]の妨害には注意が必要。
あえて一時的に先攻や半減をつける戦法もあるため、「苔男に強化を使うはずがない」などの思い込みも禁物。
さすがに[[赤ドラゴン]]や[[死神]]には除去されるが、
それらが出てくるころには相手のライフ、待機所はズタズタになっている頃だろう。
これが暴れてる間に、自分はのんびりと後続を用意すればいい。
出した返しのターンで[[ステゴサウルス]]を出されても泣かないこと。
なお、0.31の勝利・敗北効果の発動順の仕様変更の影響を比較的大きく受けたカードの一つ。
以前は[[ヤドクガエル]]や[[ハエトリグサ]]による効果でステータスを減らされる宿命だったが、
今はイニが向こうなら勝利効果があとに発動するため、事前に出されていない限り脅威ではなくなった。
地味ながらこいつにとっては+となる変更点である。
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関連項目
・&link_anchor(植物族関連,page=種族関連){植物族関連}
・主な対策一覧
(赤)
//[[ヤドクガエル]] 敗北効果で全回復した後から4ダメージ。後攻4/3なら何とでもなるはず。
[[赤ドラゴン]] 後攻限定除去。自身も苔男を倒せるスペックを持つ。
(青)
[[人魚メイジ]] 同ステータスになった場合、後攻でなければ倒せる。
[[ナーガ]] 敗北効果で全回復した状態の苔男を奪い取れる。
[[クラーケン]] 特殊能力を奪えばただのファッティ。自身も苔男を倒せるスペックを持つ。
[[シーサーペント]] 問答無用のバウンス。自身も苔男を倒せるスペックを持つ。
(黒)
[[メドゥーサ]] [[ガーゴイル]]に変えてしまえば自動修復しなくなる。
(緑)
//[[ハエトリグサ]] 敗北効果で全回復した後から攻撃力を1にできる。
[[ケンタウロス]] 自動修復能力も消えるが、後攻も消えるので注意。
[[ステゴサウルス]] 植物族なので確定除去。レベル3なのでテンポ・アドバンテージも稼げる。
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#comment(below)
- ミノタは軽くて攻撃7なので注意 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-30 04:10:18}
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*苔男
|色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力|
|&color(green){緑}|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:COLOR(green):後攻|&color(red){植物族}&br()&color(orange){■勝利効果:}このクリーチャーのHPと攻撃力と速度と特殊能力を元に戻す|
ただタフなだけの後攻クリーチャーではない。こいつは自動修復能力を持っている。
たとえ残りHP1だろうと攻撃力0だろうと勝利さえすればほぼすべて元に戻る。
有利な効果も元通り。先攻をつけても後攻に戻る。HP8以上なら打撃音と共に7に戻る。
小型クリーチャー相手ならほぼ無双状態。煙から繋いで2ターン目に光臨させることも可能。
またHPが非常に高く、ダメージが残らないのでバーンでの除去が非常に難しい。
レベル4なので青のバウンスも受けづらい。
こいつを殴り倒すには一度の戦闘でHPを削りきる必要があるため、以下のスペックが要求される。
・攻撃力7以上 … [[赤ゴーレム]]、[[スカイドラゴン]]、[[カオスドラゴン]]、[[玄武]]など
・攻撃力4以上/HP5以上 … [[イフリート]]、[[青鬼]]、[[堕天使]]、[[グリフォン]]など
・攻撃力3以上/HP9以上 … 現時点で該当カード無し
素の状態でそのスペックを持つカードのほとんどが高レベル。
また後攻になると勝てなくなるカードも多いため、イニシアチブや[[ツタ]]の妨害には注意が必要。
あえて一時的に先攻や半減をつける戦法もあるため、「苔男に強化を使うはずがない」などの思い込みも禁物。
さすがに[[赤ドラゴン]]や[[死神]]には除去されるが、
それらが出てくるころには相手のライフ、待機所はズタズタになっている頃だろう。
これが暴れてる間に、自分はのんびりと後続を用意すればいい。
出した返しのターンで[[ステゴサウルス]]を出されても泣かないこと。
なお、0.31の勝利・敗北効果の発動順の仕様変更の影響を比較的大きく受けたカードの一つ。
以前は[[ヤドクガエル]]や[[ハエトリグサ]]による効果でステータスを減らされる宿命だったが、
今はイニが向こうなら勝利効果があとに発動するため、事前に出されていない限り脅威ではなくなった。
地味ながらこいつにとっては+となる変更点である。
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関連項目
・&link_anchor(植物族関連,page=種族関連){植物族関連}
・主な対策一覧
(赤)
//[[ヤドクガエル]] 敗北効果で全回復した後から4ダメージ。後攻4/3なら何とでもなるはず。
[[赤ドラゴン]] 後攻限定除去。自身も苔男を倒せるスペックを持つ。
(青)
[[人魚メイジ]] 同ステータスになった場合、後攻でなければ倒せる。
[[ナーガ]] 敗北効果で全回復した状態の苔男を奪い取れる。
[[クラーケン]] 特殊能力を奪えばただのファッティ。自身も苔男を倒せるスペックを持つ。
[[シーサーペント]] 問答無用のバウンス。自身も苔男を倒せるスペックを持つ。
(黒)
[[メドゥーサ]] [[ガーゴイル]]に変えてしまえば自動修復しなくなる。
(緑)
//[[ハエトリグサ]] 敗北効果で全回復した後から攻撃力を1にできる。
[[ケンタウロス]] 自動修復能力も消えるが、後攻も消えるので注意。
[[ステゴサウルス]] 植物族なので確定除去。レベル3なのでテンポ・アドバンテージも稼げる。
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#comment(below)
- 弩兵との相性は書くに値すると思う。卵(ワシ)・バクテリアがあるから緑弩兵も不可能ではないし -- 名無しさん (2012-01-08 09:38:58)
- ミノタは軽くて攻撃7なので注意 -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-30 04:10:18}
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