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効果関連




勝利効果関連

赤
《飛び火》 1 3 1 先攻 ■勝利効果:このクリーチャーのHPを1減らす
《見習い魔女》 2 1 ■使用効果:アタッカー1体のHPを1減らす それのHPが0以下になった場合、それを破壊する
■勝利効果:このクリーチャーを炎の魔女に変えて自分の手札に戻す
《尖兵》 2 1 ■勝利効果:待機所に戻る
■待機効果:自分のアタッカーは戦場に出るときに攻撃力が1増える
《ソーサレス》 3 5 2 ■使用効果:アタッカー1体に「勝利時にHPが0になる能力」を与え、攻撃力を1増やす
《騎兵》 6 1 先攻 ■使用効果:自分のクリーチャーを全て破壊する 破壊したクリーチャーが3体以上なら戦場に出る そうでない場合、自分の墓地に行く
■勝利効果:このクリーチャーのHPを1減らす
《炎馬》 4 4 1 先攻 ■勝利効果:アタッカー1体を破壊する
■手札効果(消費魔力1)クリーチャーが効果で破壊された場合、待機所に出る
《イフリート》 6 7 5 ■勝利効果(消費魔力1):相手のライフを1減らす
青
《カブトガニ》 1 1 2 ■使用効果:カードを1枚引く
アタッカー1体の勝利効果と敗北効果を入れ替える
《海賊子分》 2 3 3 ■勝利効果:自分のサブが2体以下の場合、相手のサブ1体を自分の待機所に移す
《女海賊》 3 3 ■勝利効果:相手のデッキの上から3枚を自分の手札に加える
《海賊親分》 2 3 ■使用効果:勝利効果を持つアタッカー1体の勝利効果を発動させる
《オウムガイ》 3 3 3 ■勝利効果:相手のアタッカーが生存してない場合、相手の手札から1枚選び相手の戦場に出す
《スカイドラゴン》 5 6 6 ドラゴン族
■勝利効果:両者のアタッカーを入れ替える
■手札効果(消費魔力1):効果によって手札に加えられた場合、待機所に出る
《海賊船》 5 6 ■手札効果:自分のアタッカーの勝利効果が発動した時、それが2回目以降の場合、自分のアタッカーと入れ替わる
黒
《吸血鬼》 3 4 4 ■勝利効果:このクリーチャーのHPと攻撃力を「自分の待機所と墓地にあるコウモリの数+2」増やす
《ファントム》 4 3 ■勝利効果:相手の魔力を0にする
■割引:このカードを使用するための魔力は「自分の墓地のカードの枚数」少なくなる
《オルトロス》 4 4 3 先攻 ■勝利効果:相手の手札からランダムに2枚破壊する
《魔界樹》 6 7 7 後攻 植物族
■【戦場】このクリーチャーに戦闘ダメージを与えるか、与えられたクリーチャーは、それの色の煙に変わる
■勝利効果:(消費魔力1)自分の手札から1枚選び破壊する
自分の墓地に世界樹がない場合、自分のライフを1減らす
緑
《招き猫》 1 1 2 ■使用効果:自分のアタッカーが勝利効果か敗北効果を持つ場合、「レベルがそれのレベル以下のランダムに選ばれたカード」を、自分の待機所に可能な限り出し、手札に3枚加える
《クマ》 3 3 5 ■相手のアタッカーよりレベルが高い場合、このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは半分になる
■勝利効果:「レベルがこのクリーチャーより低い自分のサブ」1体を破壊する このクリーチャーのHPを「破壊したサブのHP」増やす
《ワーライオン》 3 5 獣人族
■勝利効果:相手のアタッカーのHPを元に戻す
《グリフォン》 4 6 ■勝利効果:自分の魔力を1増やす 自分の魔力が相手より少ない場合、このクリーチャーを相手の待機所へ移す
《苔男》 4 4 8 後攻 植物族
■勝利効果:以下の2つから1つを選ぶ (A)このクリーチャーの全てのステータスを元に戻す (B)このクリーチャーは他の全てのクリーチャーの能力を得る
《ワーム》 5 6 8 後攻 ■使用効果:自分のアタッカーにこのカードの能力を与える
■勝利効果:これのHPが2以下の場合、自分の魔力を「これのレベル」増やし、自分の待機所にこれのコピーを出し、これのHPを元に戻し、「戦闘で受けるダメージを半減する能力」を得る
《世界樹》 6 6 8 後攻 植物族
■勝利効果(消費魔力1):自分のライフを1増やす

敗北効果関連

赤
《ヤドクガエル》 1 2 1 ■敗北効果:相手のアタッカーのHPを5減らす
《火の鳥》 2 3 2 ■使用効果:アタッカー1体に「敗北時に待機所に戻る能力」を与え、攻撃力を1増やす
■敗北効果:このクリーチャーを朱雀に変えて自分の手札に戻す
《火竜》 5 6 4 ドラゴン族
■使用効果:火竜以外のアタッカーのHPを「自分の手札の赤カードの数」減らす 自分の手札が7枚以上あり、全て赤の場合、それを破壊する
■敗北効果:このクリーチャーを火竜の首に変えて自分の手札に戻す
青
《カブトガニ》 1 1 2 ■使用効果:カードを1枚引く
アタッカー1体の勝利効果と敗北効果を入れ替える
《カニ》 2 2 3 ■使用効果:敗北効果を持つアタッカー1体の敗北効果を発動させる
《ナーガ》 3 3 3 獣人族
■敗北効果:全てのクリーチャーから1体選び、このクリーチャーと入れ替える この能力を失う
《水先案内人》 2 3 ■敗北効果:このクリーチャーを破壊する そうした場合、自分のデッキから1枚選び、戦場に出し、デッキを切り直す
黒
《ミイラ》 1 2 1 ■敗北効果:相手の魔力を1減らす 相手のアタッカーが呪われている場合、相手の魔力増加量を1減らす そうでない場合、相手のアタッカーに呪いを与える
《堕天使》 2 5 5 ■敗北効果:自分のライフを1減らす
《スケルトン》 3 4 3 ■敗北効果:相手のアタッカーに呪いを与え、このクリーチャーのHPと攻撃力を5にする このクリーチャーが呪われていない場合、この能力を失う
《バンシー》 3 3 ■使用効果:アタッカー1体に「敗北時に相手のアタッカーのHPを0にする能力」を与える
緑
《精霊》 1 1 2 植物族
■敗北効果:自分の魔力を4増やす
《ハエトリグサ》 1 3 後攻 植物族
■敗北効果:相手のアタッカーの攻撃力を1にする
《招き猫》 1 2 ■使用効果:自分のアタッカーが勝利効果か敗北効果を持つ場合、「レベルがそれのレベル以下のランダムに選ばれたカード」を、自分の待機所に可能な限り出し、手札に3枚加える

待機効果関連

赤
《怪火》 0 1 0 ■待機効果:自分の赤カードの効果によって減少するHPを2増やす
《力石》 1 0 ■待機効果:自分の攻撃力10以上のアタッカーが戦闘に勝利した場合、相手のライフを「それの攻撃力÷10」減らし、このクリーチャーを相手の手札に移す
《ゴブリンライダー》 1 2 1 ゴブリン族
■待機効果:自分がゴブリンカードを使用するための魔力は1減る 自分のゴブリンは戦場に出る時に攻撃力が1増える
《尖兵》 2 1 ■勝利効果:待機所に戻る
■待機効果:自分のアタッカーは戦場に出る時に攻撃力が1増える
《竜使い》 2 1 ■使用効果(消費魔力1):自分のアタッカーがドラゴンの場合、アタッカー1体のHPを「自分のアタッカーの攻撃力」減らす
■待機効果(消費魔力2):戦闘開始時、自分のアタッカーがいない場合、自分の待機所のドラゴン族を戦場に出す
《弩兵》 3 5 1 ■待機効果:自分のデッキにカードが加えられるか、自分のデッキを切り直した場合、アタッカー1体のHPを5減らす
《ロックドラゴン》 6 6 4 ドラゴン族
■【戦場・待機所】イニシアチブは相手側に移動しない
青
《海神》 1 1 2 ■使用効果:自分のデッキの一番上のカードを破壊する 破壊したカードの使用効果をコピーして発動する
■待機効果:自分のデッキの1番上のカードを見ることができる
《人魚予言者》 2 2 2 人魚族
■使用効果:デーモン以外の全種類のカードから1枚選び、自分のデッキの一番下に置く
■待機効果:相手が「自分のデッキの一番下のカードと同じカード」を使用した場合、相手の全てのクリーチャーを手札に戻す
《アイスドラゴン》 5 5 5 ドラゴン族
■【戦場・待機所】:レベル1から5までの各クリーチャーがいる場合、相手のアタッカーは攻撃できない
黒
《緑眼》 1 2 1 ■待機効果:自分が能力を持たないカードを使用し、相手が能力を持つカードを使用した場合、相手の手札をランダムに「自分が使用したカードのレベル」枚破壊する
《トラバサミ》 3 4 0 ■このクリーチャーは戦場に出られない
■待機効果:相手の一番上のサブは戦場に出られない
《ネズミ司祭》 3 2 ■使用効果:両者の魔力を3まで減らす
両者のデッキを「それぞれの減少した魔力」枚破壊する
■待機効果:両者の墓地のカードが合計6枚以上の場合、両者の魔力は4以上には増加しない
緑
《ガーディアン》 1 0 4 後攻 ■使用効果:後攻のアタッカーのHPを「それの能力の数」増やし、「このターンの間使用効果を無効化する能力」を与える
■待機効果:自分のアタッカーは戦場に出る時にHPが1増える
《スカンク》 1 2 ■待機効果:自分のアタッカーのHPが増加した場合、相手のアタッカーの攻撃力を「増加したHP」減らす
《ヌー》 2 2 3 ■使用効果:自分の待機所に可能な限りヌーを出す
■待機効果:自分のヌーは戦場に出る時にHPが1増える
《老婆》 2 4 後攻 ■使用効果:植物族アタッカー1体のHPを1増やし、効果を発動させる(この効果は戦場では発動しない)
■待機効果:自分が植物族を使用するための魔力は1減る
《ケンタウロスリーダー》 4 3 6 獣人族
■【戦場・待機所】相手の獣人族ではないサブの能力を封じる
ターン開始時、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消去し、速度を普通にし、自分の他の獣人族アタッカーのHPを3増やす

待機効果対策関連(サブ破壊など)

赤
《コボルト》 2 3 2 獣人族
■使用効果:相手のサブ1体を破壊する
《ケルベロス》 4 3 3 先攻 ■自分のサブが相手のサブより多い場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になり、受ける戦闘ダメージは半分になる
■使用効果:自分のサブが3体いる場合、相手の上から3番目のサブを破壊し、戦場に出る
《朱雀》 8 5 5 先攻 ■使用効果(消費魔力1):全てのクリーチャーを破壊する
青
《海賊子分》 2 3 3 ■勝利効果:自分のサブが2体以下の場合、相手のサブ1体を自分の待機所に移す
《人魚マダム》 3 3 3 人魚族
■使用効果(消費魔力1):相手のサブ1体を相手のアタッカーと入れ替える
《ナーガ》 3 3 獣人族
■敗北効果:全てのクリーチャーから1体選び、このクリーチャーと入れ替える この能力を失う
《ヤマタノオロチ》 5 5 6 ■使用効果:全てのサブから1体選び、自分の手札に移す
《青龍》 8 6 7 ドラゴン族
■使用効果(消費魔力1):両者の全クリーチャーを入れ替える このターンの戦闘は行われない
黒
《ビホルダー》 1 4 4 ■このクリーチャーは戦場に出られない
■使用効果:相手のサブ1体をビホルダーに変える
緑
《ケンタウロスリーダー》 4 3 6 獣人族
■【戦場・待機所】相手の獣人族ではないサブの能力を封じる
ターン開始時、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消去し、速度を普通にし、自分の他の獣人族アタッカーのHPを3増やす

手札効果関連

赤
《炎馬》 4 4 1 先攻 ■勝利効果:アタッカー1体を破壊する
■手札効果(消費魔力1)クリーチャーが効果で破壊された場合、待機所に出る
青
《スカイドラゴン》 5 6 6 ドラゴン族
■勝利効果:両者のアタッカーを入れ替える
■手札効果(消費魔力1):効果によって手札に加えられた場合、待機所に出る
《海賊船》 5 6 ■手札効果:自分のアタッカーの勝利効果が発動した時、それが2回目以降の場合、自分のアタッカーと入れ替わる
黒
(該当カードなし)
緑
(該当カードなし)
目次

割引関連

赤
《赤ドラゴン》 5 7 5 ドラゴン族
■使用効果:後攻のアタッカーのHPを0にする
■割引:このカードを使用するための魔力は「自分の手札の竜使いの数」減る
青
(該当カードなし)
黒
《ファントム》 3 4 3 ■勝利効果:相手の魔力を0にする
■割引:このカードを使用するための魔力は「自分の墓地のカードの枚数」少なくなる
《呪豚》 5 6 5 ■割引:呪われたアタッカーがいる場合、このカードを使用するための魔力は5減る
緑
《玄武》 8 7 9 後攻 ■使用効果:両者の魔力を10にする
■割引:このクリーチャーの出すための魔力は「自分のクリーチャーの数」少なくなる

戦場効果(その他)関連

赤
《ゴブリン戦士》 1 4 2 ゴブリン族
■このクリーチャーは可能ならば必ず戦場に出る
《ゴブリン剣士》 2 3 2 ゴブリン族
■相手のアタッカーよりレベルが低い場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になる
《ミノタウロス》 7 5 後攻 獣人族
■このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは2倍になる
《ソードマスター》 3 4 2 ■このクリーチャーはレベルが同じクリーチャーから戦闘ダメージを受けない
■使用効果:自分の手札から1枚選び、全てのアタッカーのレベルを選んだカードのレベルにする
《赤ゴーレム》 4 9 6 ■このクリーチャーは赤のクリーチャーに対して戦闘ダメージを与えることができない
《ケルベロス》 3 3 先攻 ■自分のサブが相手のサブより多い場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になり、受ける戦闘ダメージは半分になる
■使用効果:自分のサブが3体いる場合、相手の上から3番目のサブを破壊し、戦場に出る
《赤マント》 5 3 ■【戦場】全ての使用効果は発動しない
《カウンターゴーレム》 0 6 ■このクリーチャーのHPが減少した場合、相手のアタッカーのHPを「減少したHP」減らす
《狂戦士》 6 3 ■【戦場】両者の使用したカードのレベルが同じ場合、「このクリーチャー以外の全てのクリーチャーと両者の使用したカード」を破壊する
《ロックドラゴン》 6 6 4 ドラゴン族
■【戦場・待機所】イニシアチブは相手側に移動しない
青
《踊り子》 2 2 2 ■【戦場】自分の使用したカードはこのクリーチャーと入れ替わる
《ホムンクルス》 2 3 無効 ■このクリーチャーは使用効果の影響を受けない
《アイスドラゴン》 5 5 5 ドラゴン族
■【戦場・待機所】:レベル1から5までの各クリーチャーがいる場合、相手のアタッカーは攻撃できない
黒
《ビホルダー》 1 4 4 ■このクリーチャーは戦場に出られない
■使用効果:相手のサブ1体をビホルダーに変える
《幽霊》 2 3 2 ■このカードがターン開始時に自分の墓場にある場合、このカードを待機所に出し、相手の魔力を1減らす
《ゾンビ》 3 3 後攻 ■このクリーチャーのHPが戦闘ダメージによって0以下になった場合、自分の手札からランダムに3枚破壊する そうした場合、このクリーチャーのHPを元に戻す
《忍者》 3 2 ■このカードはデッキに5枚まで入れることができる
■使用効果:自分のアタッカーが忍者の場合、相手のアタッカーのHPを0にする
《トラバサミ》 4 0 ■このクリーチャーは戦場に出られない
■待機効果:相手の一番上のサブは戦場に出られない
《狼男》 3 6 3 後攻 獣人族
■このクリーチャーはイニシアチブがある場合、必ず先に攻撃する
《墓守》 4 3 ■このクリーチャーは戦場に出た時、HPと攻撃力が「自分の墓地のカードの数」になる
《ヤタガラス》 3 3 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、対戦開始時の魔力が0になる(3色にはこのカードを含めない)
《墓荒らし》 4 4 4 ■このクリーチャーは戦場に出た時、全ての墓地にあるカードの特殊能力を得る
《混沌》 4 4 ■【戦場】カードの効果による「ライフ・魔力・魔力増加量・HP・攻撃力・レベル」の増減は元の逆になる
《デーモン》 5 5 5 擬態 全ての種族
■このカードは全ての色と全てのカード名を持つ
《ドラゴンゾンビ》 7 7 後攻 ドラゴン族
■自分のドラゴン族アタッカーかゾンビが戦場を離れた場合、自分の墓地にあるこのカードを戦場に出す
《魔界樹》 6 7 7 後攻 植物族
■【戦場】このクリーチャーに戦闘ダメージを与えるか、与えられたクリーチャーは、それの色の煙に変わる
■勝利効果:(消費魔力1)自分の手札から1枚選び破壊する
自分の墓地に世界樹がない場合、自分のライフを1減らす
緑
《原住民》 2 2 3 ■このカードはデッキに5枚まで入れることができる
■使用効果:自分のアタッカーが原住民の場合、相手のアタッカーの攻撃力を0にする
《変異体》 0 6 ■【戦場】戦闘が引き分けになった場合、このクリーチャーのHPと攻撃力を「ターン数」にし、自分のライフを「ターン数÷3」増やす
《クマ》 3 3 5 ■相手のアタッカーよりレベルが高い場合、このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは半分になる
■勝利効果:「レベルがこのクリーチャーより低い自分のサブ」1体を破壊する このクリーチャーのHPを「破壊したサブのHP」増やす
《ウーズ》 4 6 後攻 ■このクリーチャーのHPと攻撃力の増加量は2倍になる
■使用効果:自分のアタッカーにこのカードの能力を与える
《煙竜》 4 4 6 後攻 ドラゴン族
■【戦場】煙の効果が発動するたび、このクリーチャーのHPと攻撃力は3増える
■使用効果(消費魔力1):自分のデッキと墓地から全ての煙を手札に加える
《ケンタウロスリーダー》 3 6 獣人族
■【戦場・待機所】相手の獣人族ではないサブの能力を封じる
ターン開始時、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消去し、速度を普通にし、自分の他の獣人族アタッカーのHPを3増やす
《緑ゴーレム》 5 6 9 ■このクリーチャーは緑のクリーチャーに対して戦闘ダメージを与えることができない

使用効果を持たないカード

赤
《怪火》 0 1 0 ■待機効果:自分の赤カードの効果によって減少するHPを2増やす
《力石》 1 0 ■待機効果:自分の攻撃力10以上のアタッカーが戦闘に勝利した場合、相手のライフを「それの攻撃力÷10」減らし、このクリーチャーを相手の手札に移す
《サソリ》 1 4 1
《ゴブリン戦士》 4 2 ゴブリン族
■このクリーチャーは可能ならば必ず戦場に出る
《ゴブリンライダー》 2 1 ゴブリン族
■待機効果:自分がゴブリンカードを使用するための魔力は1減る 自分のゴブリンは戦場に出る時に攻撃力が1増える
《飛び火》 3 1 先攻 ■勝利効果:このクリーチャーのHPを1減らす
《ヤドクガエル》 2 1 ■敗北効果:相手のアタッカーのHPを5減らす
《尖兵》 2 1 ■勝利効果:待機所に戻る
■待機効果:自分のアタッカーは戦場に出る時に攻撃力が1増える
《ゴブリン剣士》 2 3 2 ゴブリン族
■相手のアタッカーよりレベルが低い場合、このクリーチャーが与える戦闘ダメージは2倍になる
《ミノタウロス》 7 5 後攻 獣人族
■このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは2倍になる
《赤鬼》 3 6 4
《弩兵》 5 1 ■待機効果:自分のデッキにカードが加えられるか、自分のデッキを切り直した場合、アタッカー1体のHPを5減らす
《赤ゴーレム》 4 9 6 ■このクリーチャーは赤のクリーチャーに対して戦闘ダメージを与えることができない
《赤マント》 5 3 ■【戦場】全ての使用効果は発動しない
《カウンターゴーレム》 0 6 ■このクリーチャーのHPが減少した場合、相手のアタッカーのHPを「減少したHP」減らす
《狂戦士》 6 3 ■【戦場】両者の使用したカードのレベルが同じ場合、「このクリーチャー以外の全てのクリーチャーと両者の使用したカード」を破壊する
《炎馬》 4 1 先攻 ■勝利効果:アタッカー1体を破壊する
■手札効果(消費魔力1)クリーチャーが効果で破壊された場合、待機所に出る
《イフリート》 6 7 5 ■勝利効果(消費魔力1):相手のライフを1減らす
《ロックドラゴン》 6 4 ドラゴン族
■【戦場・待機所】イニシアチブは相手側に移動しない
青
《タツノオトシゴ》 1 2 3
《海賊子分》 2 3 3 ■勝利効果:自分のサブが2体以下の場合、相手のサブ1体を自分の待機所に移す
《女海賊》 3 3 ■勝利効果:相手のデッキの上から3枚を自分の手札に加える
《踊り子》 2 2 ■【戦場】自分の使用したカードはこのクリーチャーと入れ替わる
《ホムンクルス》 2 3 無効 ■このクリーチャーは使用効果の影響を受けない
《青鬼》 3 5 5
《オウムガイ》 3 3 ■勝利効果:相手のアタッカーのHPが0の場合、相手のアタッカーを破壊する 相手のアタッカーがいない場合、相手の手札から1枚選び、相手の戦場に出す
《ナーガ》 3 3 獣人族
■敗北効果:全てのクリーチャーから1体選び、このクリーチャーと入れ替える この能力を失う
《水先案内人》 2 3 ■敗北効果:このクリーチャーを破壊する 自分のデッキから1枚選び、戦場に出し、デッキを切り直す
《スカイドラゴン》 5 6 6 ドラゴン族
■勝利効果:両者のアタッカーを入れ替える
■手札効果(消費魔力1):効果によって手札に加えられた場合、待機所に出る
《海賊船》 5 6 ■手札効果:自分のアタッカーの勝利効果が発動した時、それが2回目以降の場合、自分のアタッカーと入れ替わる
《アイスドラゴン》 5 5 ドラゴン族
■【戦場・待機所】:レベル1から5までの各クリーチャーがいる場合、相手のアタッカーは攻撃できない
黒
《コウモリ》 1 3 2
《ミイラ》 2 1 ■敗北効果:相手の魔力を1減らす 相手のアタッカーが呪われている場合、相手の魔力増加量を1減らす そうでない場合、相手のアタッカーに呪いを与える
《緑眼》 2 1 ■待機効果:自分が能力を持たないカードを使用し、相手が能力を持つカードを使用した場合、相手の手札をランダムに「自分が使用したカードのレベル」枚破壊する
《堕天使》 2 5 5 ■敗北効果:自分のライフを1減らす
《トラバサミ》 4 0 ■このクリーチャーは戦場に出られない
■待機効果:相手の一番上のサブは戦場に出られない
《幽霊》 3 2 ■このカードがターン開始時に自分の墓場にある場合、このカードを待機所に出し、相手の魔力を1減らす
《ゾンビ》 3 3 後攻 ■このクリーチャーのHPが戦闘ダメージによって0以下になった場合、自分の手札をランダムに3枚破壊する そうした場合、このクリーチャーのHPを元に戻す
《ガーゴイル》 3 6 5 後攻
《ファントム》 4 3 ■勝利効果:相手の魔力を0にする
■割引:このカードを使用するための魔力は「自分の墓地のカードの数」減る
《吸血鬼》 4 4 ■勝利効果:このクリーチャーのHPと攻撃力を「自分の待機所と墓地にあるコウモリの数+2」増やす
《スケルトン》 4 3 ■敗北効果:相手のアタッカーに呪いを与え、このクリーチャーのHPと攻撃力を5にする このクリーチャーが呪われていない場合、この能力を失う
《狼男》 6 3 後攻 獣人族
■このクリーチャーはイニシアチブがある場合、必ず先に攻撃する
《墓守》 4 3 ■このクリーチャーは戦場に出た時、HPと攻撃力が「自分の墓地のカードの数」になる
《ヤタガラス》 3 3 ■このカードが構築時のデッキに入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、対戦開始時の魔力が0になる(3色にはこのカードを含めない)
《オルトロス》 4 4 3 先攻 ■勝利効果:相手の手札からランダムに2枚破壊する
《墓荒らし》 4 4 ■このクリーチャーは戦場に出た時、全ての墓地にあるカードの特殊能力を得る
《混沌》 4 4 ■【戦場】カードの効果による「ライフ・魔力・魔力増加量・HP・攻撃力・レベル」の増減は元の逆になる
《デーモン》 5 5 5 擬態 全ての種族
■このカードは全ての色と全てのカード名を持つ
《呪豚》 6 5 ■割引:呪われたアタッカーがいる場合、このカードを使用するための魔力は5減る
《ドラゴンゾンビ》 7 7 後攻 ドラゴン族
■自分のドラゴン族アタッカーかゾンビが戦場を離れた場合、自分の墓地にあるこのカードを戦場に出す
《魔界樹》 6 7 7 後攻 植物族
■【戦場】このクリーチャーに戦闘ダメージを与えるか、与えられたクリーチャーは、それの色の煙に変わる
■勝利効果:(消費魔力1)自分の手札から1枚選び破壊する
自分の墓地に世界樹がない場合、自分のライフを1減らす
緑
《アルマジロ》 1 2 4 後攻
《精霊》 1 2 植物族
■敗北効果:自分の魔力を4増やす
《ハエトリグサ》 1 3 後攻 植物族
■敗北効果:相手のアタッカーの攻撃力を1にする
《スカンク》 1 2 ■待機効果:自分のアタッカーのHPが増加した場合、相手のアタッカーの攻撃力を「増加したHP」減らす
《変異体》 2 0 6 ■【戦場】戦闘が引き分けになった場合、このクリーチャーのHPと攻撃力を「ターン数」にし、自分のライフを「ターン数÷3」増やす
《ゾウ》 3 3 8 後攻
《クマ》 3 5 ■相手のアタッカーよりレベルが高い場合、このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは半分になる
■勝利効果:「レベルがこのクリーチャーより低い自分のサブ」1体を破壊する このクリーチャーのHPを「破壊したサブのHP」増やす
《ワーライオン》 3 5 &(red){獣人族}
■勝利効果:相手のアタッカーのHPを元に戻す
《グリフォン》 4 6 ■勝利効果:自分の魔力を1増やす 自分の魔力が相手より少ない場合、このクリーチャーを相手の待機所へ移す
《苔男》 4 4 8 後攻 植物族
■勝利効果:以下の2つから1つを選ぶ (A)このクリーチャーの全てのステータスを元に戻す (B)このクリーチャーは他の全てのクリーチャーの能力を得る
《ケンタウロスリーダー》 3 6 獣人族
■【戦場・待機所】相手の獣人族ではないサブの能力を封じる
ターン開始時、相手の獣人族でないアタッカーの能力を消去し、速度を普通にし、自分の他の獣人族アタッカーのHPを3増やす
《緑ゴーレム》 5 6 9 ■このクリーチャーは緑のクリーチャーに対して戦闘ダメージを与えることができない
《世界樹》 6 6 8 後攻 植物族
■勝利効果(消費魔力1):自分のライフを1増やす



コメント欄(要望を書くと誰かがまとめてくれるかもしれないよ)

  • 使用効果を持たないカード一覧をSandBoxより転載。ver0.42の物なので注意。おって修正予定 -- 名無しさん (2014-08-04 12:26:57)
  • ver0.43に修正 -- 名無しさん (2014-08-06 02:52:01)
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最終更新:2015年02月01日 20:48