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クマ

色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力
緑 3 3 5 普通 ■相手のアタッカーよりレベルが高い場合、このクリーチャーが受ける戦闘ダメージは半分になる
■勝利効果:「レベルがこのクリーチャーより低い自分のサブ」1体を破壊する
このクリーチャーのHPを「破壊したサブのHP」増やす
文字通りの弱肉強食の世界を生きるクマさん。

緑の中堅クリーチャー。
初期状態では控えめなステータスだが、味方のサブを食べる(?)ことでHPを増やす勝利効果を持つ。
うまくハマれば非常にタフ。HP10以上になることも珍しくない。

緑の低レベルカードは使用効果こそ強力なものの、戦場では活躍させづらく待機所を圧迫しがちになる。
それらの弱小サブを処理しつつ、自身の強化につなげられる。
使用効果でクマをサポートしつつ、勝利HPを増やすような戦い方をすれば好循環が期待できる。
低レベルの効果持ちカードを多く採用しているデッキならばいい動きをしてくれるだろう。
十分にHPを増やすなら、できるだけHPの高いクリーチャーを選びたい。

アタッカーの性質としては吸血鬼と似たところがあり、一勝できなければさほど脅威にはなってくれない。
ファッティ相手にはどうにもならないので、後半の戦力としては計算できないところがある。
また、能力の性質上低レベルカードによるサポートが中心になるため、不用意に除去されると後が苦しくなる。
特に大型バーンやバウンスには十分に注意して、必要に応じて後続を用意するのがよいだろう。
回復能力に期待していきなり森神してしまうのも手。

ver0.30より相手よりレベルが高ければ戦闘ダメージを半減する能力が加わった。
低レベルアタッカー相手なら無双状態に。ミノタウロスの一撃にも耐えられる。
ニワトリやウィザードでレベルを上げれば半減対象となるアタッカーも広がる。
加えて、エサにできるサブのレベルも上昇、さらに低めの攻撃力も補えるといいことずくめ。
この半減能力はサイクロプスの半減とは別扱いなので、重ねることも出来る。
これらのカードとのシナジーが発生したことで、一気に存在感が増した。
ver0.33で火の鳥の軽コスト化、レベルアップ効果の更新が入り、さらにシナジーが拡大している。
同色なら狩人のサポートも強力に働く。レベル操作を上手く駆使して戦闘を有利に運びたい。
ver0.37でソードマスターが使用効果を持った。ソードマスターと朱雀や玄武を合わせれば一度にレベル8に。
戦場ではほぼ半減状態になるし、サブもほとんど食べれる。反面、後続のアタッカーを用意するのは少々難しくなる。
またソードマスターとクマは共用できるカードも多いので相性は良いと言える。逆に敵のソードマスターに注意。
ver0.45においてHPが4→5に強化された。
勝利効果でもりもり太っていくクマではあるがサポート無しの素出しでも出しやすくなったと言える。

役に立ちそうなカード
緑
妖精      実質魔力0でHP+1と餌としてHP2の合計HP3と良コスパ。いちおう頑丈も付く。
ピクシー    攻撃力が増やしたHPと同値に。もはや怪物。
招き猫     サブ呼びで低レベルカードは餌に。クマと同レベルのサブも来るのでそのときは餌不足になることも。
スカンク    海賊親分と併せると、HP回復と相手の弱体化を同時に出来る。間違えて食べちゃうこともしばしば。
ツタ      クマの勝利に貢献しつつ、自身も餌として優秀。
長寿王     ライフを増やしながら餌確保。
ヌー      餌の大量確保。
変異体     Lv2でHP6と餌コスパ最強。卵と違い自壊もしない。
狩人      攻撃力を減らしつつレベル操作で補助。
仙人      詳細は仙人のページを参照。クマの勝利効果を別のアタッカーにつけることも可能。
ウーズ     使用効果で回復量が2倍に。クマのレベルを上げてウーズを食べると回復量は12。
苔男      先に苔男を戦場に出して勝利効果(B)でクマの能力を持たせる。そのクマも苔男の餌になる。
赤
ニワトリ    低い攻撃力を補いつつ、レベルを上げることができる。
ゴブリンメイジ 増やしたHPを攻撃力に。減ったHPも自分で回復できる。
火の鳥     クマの勝利効果で待機所が空くので、敗北後にクマを待機所に戻しやすい。レベルも上げられる。
ウィザード   不動を付けつつレベルも上げて、攻撃力も上げることができる。一石三鳥。
ソードマスター レベル自在。手札に高レベルカードが入るようにデッキ構築する必要がある。
青
海賊親分    戦闘前にHPを増やすことができる。戦闘に勝てば餌にしてさらにHP回復。
黒
ビホルダー   妨害と餌、両方出来る便利な奴。ただ緑黒だと戦場に出せないのが難点か。
堕天使     餌。後続としても優秀。
幽霊      無限に再利用できるうえ相手の魔力も減らせる。クマが除去されても戦場を守ってくれる。
墓荒らし    墓地に逝ったクマの能力を持たせる。先にゾンビを餌にして、ゾンビ墓荒らしにすることも。

関連項目


意見所
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コメント:
  • 卵…クマを出す手段としては少々、餌としてのコスパは優秀ですがそもそも待機所に出すのが難。どうでしょう? -- 名無しさん (2014-06-23 00:27:44)
  • 卵ってどうよ -- 名無しさん (2014-06-22 17:52:16)
  • ハエトリが挙がるなら、妖精の名前もあっていい気がする 次ターン魔力5はかなり心強い -- (名無しさん) 2011-09-11 01:13:03


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最終更新:2016年02月28日 13:04
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