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カブトガニ - (2011/11/27 (日) 14:53:27) の1つ前との変更点

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*カブトガニ |色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力| |&color(blue){青}|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:普通|&color(blue){■使用効果:}アタッカー1体の勝利効果と敗北効果を入れ替える| ver0.30で登場した新カード。勝利効果と敗北効果を入れ替えるというちょっとトリッキーな効果。 どちらかだけでも効果は発動する。勝利効果を敗北効果に変え、敗北効果を勝利効果に変える、と読もう。 勝利/敗北効果を持つクリーチャーが、カブトガニ1つで全く別の挙動をするようになる。 ver0.31で消費魔力が削除され、コスト1で使えるようになった。 そもそも勝利効果や敗北効果は発動のタイミング的に勝利時、敗北時に適したものであることが多いため、 単純に入れ替えてもそれほど有用な効果を得られないことが多い。 基本的にはカブトガニの効果を利用できるコンボを導入し、それを狙うことになる。 中でも最も強力なのが[[スカイドラゴン]]、[[ワーム]]の2体とのコンボだろう。 スカイドラゴンに使うと裏切りのデメリットを解消し、さらに敗北時に相手のアタッカーを奪えるようになる。 ワームの勝利効果は普通に使っていると発動させづらいが、敗北効果にすることで負けるだけで発動可能になる。 勝利/敗北効果に限れば[[ケンタウロス]]の互換としても使える。 相手の厄介な敗北効果を勝利効果に切り替えることで無効化する、逆に勝利効果をブロックするといったことが可能。 後者は倒した時に発動してしまうのであまり有効ではないかもしれないが。 イニシアチブ無しなら[[ソーサレス]]や[[バンシー]]の効果に対してカウンターをかけられる。 こちらに使う場合、[[飛び火]]の自壊を防ぐといった使い方も考えられるだろう。 敗北濃厚な戦闘で勝利効果持ち(特に[[イフリート]]、[[世界樹]]といった強力なもの)に使うといった汎用的な運用も可能。 しかしながら単体で戦えるわけでもなく、加えて効果に即効性がないことによる使いにくさが目立つ。 上手く効果を反転させても、次のターンに[[人魚マダム]]やバウンスを受けると何もかも無駄になってしまうのだ。 ドローに持ち込まれるとどちらにしろ発動できないというのも欠点。 単に効果発動を狙うなら、直接効果を発動する[[海賊親分]]や[[カニ]]の方が確実かつ早い。 スカイドラゴンやワームとのコンボは強力だが、これらが出た時点でカブトガニは確実に警戒される。 上手くコンボが決まればいいが、妨害される可能性は高いということは頭に入れておきたい。 こちらと相手の両方に使うことを考えると、使える状況は少なくない。 [[ナーガ]]や[[水先案内人]]の敗北効果を勝利時に発動すればカニとは別のメリットがあるし、 相手の[[堕天使]]に使えば相手はライフを削り続ける自身のクリ―チャーの対処に追われることになる。 コストの軽さを活かして、不意打ちを狙うような使い方をしたい。 戦えるクリーチャーではなく、軽いからといって無計画に使うと後が苦しくなるので気をつけよう。 ---- 意見所 #comment(below) - うまくまとまってると思う。でもマダムってバウンス・・・なの? -- 名無しさん (2011-11-26 09:54:34)
*カブトガニ |色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力| |&color(blue){青}|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:普通|&color(blue){■使用効果:}アタッカー1体の勝利効果と敗北効果を入れ替える| ver0.30で登場した新カード。勝利効果と敗北効果を入れ替えるというちょっとトリッキーな効果。 どちらかだけでも効果は発動する。勝利効果を敗北効果に変え、敗北効果を勝利効果に変える、と読もう。 勝利/敗北効果を持つクリーチャーが、カブトガニ1つで全く別の挙動をするようになる。 ver0.31で消費魔力が削除され、コスト1で使えるようになった。 そもそも勝利効果や敗北効果は発動のタイミング的に勝利時、敗北時に適したものであることが多いため、 単純に入れ替えてもそれほど有用な効果を得られないことが多い。 基本的にはカブトガニの効果を利用できるコンボを導入し、それを狙うことになる。 中でも最も強力なのが[[スカイドラゴン]]、[[ワーム]]の2体とのコンボだろう。 スカイドラゴンに使うと裏切りのデメリットを解消し、さらに敗北時に相手のアタッカーを奪えるようになる。 ワームの勝利効果は普通に使っていると発動させづらいが、敗北効果にすることで負けるだけで発動可能になる。 勝利/敗北効果に限れば[[ケンタウロス]]の互換としても使える。 相手の厄介な敗北効果を勝利効果に切り替えることで無効化する、逆に勝利効果をブロックするといったことが可能。 後者は倒した時に発動してしまうのであまり有効ではないかもしれないが。 イニシアチブ無しなら[[ソーサレス]]や[[バンシー]]の効果に対してカウンターをかけられる。 こちらに使う場合、[[飛び火]]の自壊を防ぐといった使い方も考えられるだろう。 敗北濃厚な戦闘で勝利効果持ち(特に[[イフリート]]、[[世界樹]]といった強力なもの)に使うといった汎用的な運用も可能。 しかしながら単体で戦えるわけでもなく、加えて効果に即効性がないことによる使いにくさが目立つ。 上手く効果を反転させても、次のターンに[[人魚マダム]]やバウンスを受けると何もかも無駄になってしまうのだ。 ドローに持ち込まれるとどちらにしろ発動できないというのも欠点。 単に効果発動を狙うなら、直接効果を発動する[[海賊親分]]や[[カニ]]の方が確実かつ早い。 スカイドラゴンやワームとのコンボは強力だが、これらが出た時点でカブトガニは確実に警戒される。 上手くコンボが決まればいいが、妨害される可能性は高いということは頭に入れておきたい。 こちらと相手の両方に使うことを考えると、使える状況は少なくない。 [[ナーガ]]や[[水先案内人]]の敗北効果を勝利時に発動すればカニとは別のメリットがあるし、 相手の[[堕天使]]に使えば相手はライフを削り続ける自身のクリ―チャーの対処に追われることになる。 コストの軽さを活かして、不意打ちを狙うような使い方をしたい。 戦えるクリーチャーではなく、軽いからといって無計画に使うと後が苦しくなるので気をつけよう。 ---- 意見所 #comment(below) - 一般に手札もしくはデッキに戻す動作をバウンスというようですね、修正しておきました -- 名無しさん (2011-11-27 14:53:27) - うまくまとまってると思う。でもマダムってバウンス・・・なの? -- 名無しさん (2011-11-26 09:54:34)

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