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問題集 - (2012/06/25 (月) 10:59:00) の1つ前との変更点

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*問題集 2chスレの問題を纏めるために作成したページです 情報量が多くなることが考えられますので、のちのち分割することを念頭に置いて、試作中です ある程度集まったのち、このページをエントランスにして「問題集(その1)」とか「問題集○○編」などに分割することを想定しています 皆様のご意見・ご協力を何卒お願いします //今後この冒頭文は削除予定 ---- #contents(fromhere=true) ---- *カードコマンダーの問題集 カードコマンダーに対する知識を問う問題集 限定された条件下で目的を達成するために必要なカードを問う。 勝利を目的とした「詰め」から相手の協力やデッキも含めて考えるものまで様々。 主に、2chスレに投稿された問題から抜粋。 //ご自身で考えられた方もモチロン記載してください。 カードのレアリティが無いカードコマンダーでは知識量が大きな要素になる。 難問にも正解できる知識獲得を目指そう。 ---- &link_up(目次) ---- //以下テンプレ化を検討中 #co(){ ---- **タイトル。 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part43)にて出題 #blockquote(){ 抜粋時の引用表示。引用に適さないような場合も、レス番号など出来る範囲を原文のママ。 } ※注釈 引用元がスレ途中に変更や条件追加等なされた場合や文法上の不十分だったり誤解を招きそうな場合に(スレ内で誤解があった場合は特に) 自作問題の場合は、任意で。 引用・自作いずれの場合も、なるべく読みやすく正解にブレが出ないように。 #region(正解はこちら) なるべく簡潔に正解のみ記載 #region(解説) 正解となる詳しい解説を。誤回答が予想される場合は、なぜ誤回答になるのかなども。 #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- //ここまでテンプレ予定 } ---- **1ターン目に戦場に出すことが出来るカード 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part43)にて出題 #blockquote(){266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 12:07:21.32 ID:tmBBB5zC 1ターン目に戦場に出す事が出来るカードは何種類?(相手の協力あり) } ※注釈 戦場に出るカードの種類。出たカードが同じ場合は、その過程が異なっても1種と数える。 #region(正解はこちら) 6種類([[海神]]・[[プリンセス]]・[[スカイドラゴン]]・[[ネクロマンサー]]・[[ツタ]]・[[ゾウ]]) #region(解説) [[海神]]  [[海神]]使用で[[ゴブリンパラシュート部隊]]などの効果が発動した場合。  他に、イニ有の相手が[[海神]]使用で[[人面樹]]の効果が発動してこちらの待機所に[[ツタ]]が出た後に、[[海神]]で[[騎兵]]・[[ケルベロス]]の効果が発動した場合。 [[プリンセス]]  相手が[[海神]]使用で[[ゴブパラ>ゴブリンパラシュート部隊]]の効果が発動した場合。 [[スカイドラゴン]]  イニ有の相手が[[海神]]使用で[[使い魔]]などの効果が発動してこちらの魔力増加  その後に[[プリンセス]]がスカイドラゴンをドロー&待機所移動後に[[イソギンチャク]]の効果が発動した場合。 [[ネクロマンサー]]  [[海神]]を使用してネクロマンサーが墓地に行った後に効果が発動した場合。 [[ツタ]]  イニ有の相手が[[海神]]使用で[[人面樹]]の効果が発動してこちらの待機所にツタが出た後に、[[イソギンチャク]]の効果が発動した場合。 [[ゾウ]]  イニ有の相手が[[海神]]使用で[[使い魔]]などの効果が発動してこちらの魔力増加後に、[[海神]]で[[ワーエレファント]]の効果が発動した場合。 #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- **100%勝利出来る条件 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part45)にて出題 #blockquote(){268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:27:37.01 ID:M5uKOKlz ライフ:お互い1 魔力:お互い10 墓地:双方指定無し イニ:自分 自分の戦場:空 相手の戦場:HP6以下、速度は等速以下(=先攻ではない)、初期状態から能力変動一切無しのクリーチャー 自分の待機:自由 相手の待機:自由 自分の手札:自由 相手の手札:1枚 自分のデッキ:自由 相手のデッキ:自由 この条件で、100%勝利できる条件を示して下さい。 } ※注釈 双方の待機所、デッキ、墓地はあらゆる可能性が考えられるということ。 つまり、相手の墓地に[[混沌]]がいるかもしれないし、待機所に[[弩兵]]がいるかもしれない。 相手の戦場には、初期状態がHP6以下でかつ先攻でないアタッカー。 つまり、相手の戦場に[[緑ゴーレム]]や[[飛び火]]はいない。 相手がどのような場合でも自分は必ず勝利する待機所、手札、使用カード、デッキ、墓地を示す問題。 #region(正解はこちら) 待機所 [[赤マント]]・[[尖兵]]・[[人魚予言者]] デッキ [[デーモン]] 戦場に[[赤マント]]を出し、カードは使用しない #region(解説) 相手が待機所[[人魚予言者]]とだった場合、カードを使用すると&link_anchor(バウンス関連,page=戦闘関連){バウンス}が避けられない。 こちらが戦場[[狂戦士]]だったとしても、相手はカードを使用せずバウンスされる。 また、[[クジラ]]などの使用効果を狙っても、相手の戦場が[[赤マント]]なら不発でバウンスされる。 相手アタッカーがHP6以下であるため攻撃力が6以上のアタッカーを出さなくてはならない。 しかし、HP6以下でも使用効果でHPが上昇しうる。例えば[[煙竜]]に[[煙]]を使用すればHP9。 したがって使用効果を防ぎつつ攻撃力6以上とするため、待機所に[[赤マント]]+[[尖兵]]。 また、相手アタッカーは&link_anchor(先攻関連,page=ステータス関連){先攻持ち}ではないが、[[踊り子]]の可能性がある。 アタッカーが[[踊り子]]で攻撃力3以上の先攻持ちと入れ替わられると[[赤マント]]でも敗北する。 よって、待機所に[[人魚予言者]]・デッキの一番下に[[デーモン]]を置き、バウンスできるようにする。 これで100%勝利できる。 #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- **頑丈なウミガメ 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part37)にて出題 #blockquote(){141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/02/03(金) 19:26:06.45 ID:sHD50cDQ 俺も問題作ったよ! ライフ1:1 イニ自分 魔力制限無し 手札枚数と色制限無し お互いの墓地0枚 お互いのデッキは全て[[煙]] こちらは待機所に[[コロポックル]]1枚 戦場は無し 相手は待機所は無し 戦場に頑丈な[[ウミガメ]](HPと攻撃力は素のまま) 相手が[[ラッパ妖精]]を使うとして、このターンに勝つ方法は[[メドゥーサ]]、[[ワーエレファント]]、[[首長竜]]とあと一つは? } ※注釈 デッキの毛虫の誤字を訂正→[[煙]]。 本来この問題は4つの解答を問う問題だがすでに出ている解答は少し考えればたどり着く解答なのでここでは割愛。 #region(正解はこちら) [[仙人]]で[[踊り子]] #region(解説) こちらのアタッカーに[[ラッパ妖精]]を使用した場合、相手のラッパ妖精が戦場に出てきて勝利。 ウミガメにラッパ妖精を使用した場合こちらの仙人が戦場に出てきて勝利。となる。 #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- **上級者向け問題・ライフを5奪う 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part38)にて出題 #blockquote(){683:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/02/22(水) 23:23:46.55 ID:u1O6+4m(1) 問題考えたよー 勝利条件:このターン中に相手のライフを0にする事 ライフ:1-5 イニシアチブ:こっち 魔力:6-6 自分の待機所に任意のカード一枚が存在しそれ以外のカードは場に存在しない 相手の墓地は[[混沌]]のみ 相手の使用カードは[[カオスドラゴン]] 自分の墓地・お互いの手札・デッキの指定は自由(4色可) } ※注釈 難しい問題です。 解説は分かりやすいようにスレ内で整理してくれた方のレスをそのまま転載させてもらってます。 一応()で補足しますが見にくいと感じたら削除をお願いします。 #region(正解はこちら) 待機所 [[墓荒らし]] 墓地 [[デーモン]]・[[ウィッチ]]・[[オウムガイ]]・[[水先案内人]] 手札 相手 [[堕天使]] 使用カード [[海神]] 自分デッキの一番上 [[老婆]] 自分のデッキ [[イフリート]] #region(解説) #blockquote(){710 + 1:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/02/23(木) 00:35:03.09 ID:1rD+1i2(13) 整理して 待機(場)から[[墓荒らし]]を出して能力は [[混沌]] [[デーモン]] 使用効果[[ウィッチ]] 勝利[[オウム>オウムガイ]] 敗北[[水先>水先案内人]] 使用カードは[[海神]](デッキの中身は指定自由) ライフ1-5 魔力6 (イニ持ちで)海神で(魔力)残高5 [[老婆]]発動 ウィッチで2-5 魔力残高1 オウム発動 相手(の戦場)に[[堕天使]] 水先発動 手前(こちらの墓荒らしを消去)に[[イフリート]] 相手[[カオスドラゴン]]発動ライフ1-3(混沌墓荒らしはすでに退場してるので効果は通常通り) 殴り倒す1点 堕天使(敗北効果発動)1点 イフリート(勝利効果発動)1点 魔力残高0 ということだな } #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- **コピー 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part41)にて出題 #blockquote(){318:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/03/29(木) 20:55:39.69 ID:yTv6KaD 問題出来たよー 勝利条件:このターンの戦闘に勝利する事 ライフ1-1 魔力10-10 イニシアチブは相手 戦場:お互いに無し 待機所:お互いの待機所に任意の同じカードが1体ずつ存在 墓地:お互いに[[サメ]]・[[プリンセス]]・[[タツノオトシゴ]]が1枚ずつのみ デッキ:全て[[煙]] 手札:一枚ずつ 相手の使用カードは[[霊媒]] 勝利条件を満たす待機所の任意のカードと自分が使用するカードを答えよ。 } ※注釈 解説はスレ内の解答を少し改変しています。最後に問を追加。 #region(正解はこちら) 待機所 [[踊り子]] 使用カード [[プリンセス]] #region(解説) 待機所から戦場に出すカードは[[踊り子]] 自分[[プリンセス]] 相手の選択が[[プリンセス]]or[[タツ>タツノオトシゴ]]で[[霊媒]]がそのまま→自分は[[サメ]]を選択し相手の使用後の霊媒を奪い取る。 相手がサメを選択しこちらに霊媒を渡し、続けてプリンセスで霊媒の使用効果を発動→相手は続いて墓地を参照するがサメはすでに使用済みなのでプリンセスかタツしか選択できず交換は起きない。 よって必ず相手プリンセス対自分霊媒に持ち込める。 #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- **なぞなぞ 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part42)にて出題? #blockquote(){889 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/04/23(月) 10:02:23.76 ID:BNPVTEq 最近暇で墓荒らししか使ってない俺が問題考えた 【問題】1ターンでドロー出来る最大枚数はいくらか? 開始ドロー含めず、[[アヌビス]][[水使い]]は登場禁止。その他の状況は自由。 一応答えも考えてあるが漏れがあったらスマン(´・ω・`) } ※注釈 この問題は出題者が[[漁師]]や[[探検家]]は含まない等後付設定を行いドローの概要を正しく認識していなかったのでボツ問題に。 つまりドローが『手札が増えること』か『デッキからカードを引くこと(引いたカードが墓地に行く場合も含む)』かの認識が不明。 加えて、[[人魚予言者]]や[[蒐集王]]、[[バクテリア]]などを使うことで、理論的には無制限のドローが可能になってしまう。 このことを受けて、下記のレスが追加された。 #blockquote(){932 + 1:サトチー[sage] 2012/04/24(火) 08:40:57.96 ID:XOxQ4f7(2) >>889 その問題は、「ただし、このターンに必ずゲームの勝敗が決するとします」 という条件を付けたら明確な正解があるよ さて、何枚でしょう? 933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/04/24(火) 11:12:53.24 ID:bK/WqTF >>932 12枚、三色[[煙竜]][[デーモン]]で } #region(正解はこちら) 941 + 1:サトチー[sage] 2012/04/24(火) 16:54:48.56 ID:XOxQ4f7(2) >>933 正解の枚数は、 「 お し ま い 」 ※注釈 941に対する正しいレスポンスは もちろん 「死神クイズに解答者はいらない・・・」 であるが、スレ内に雑誌『週刊少年ジャンプ』を当時定期閲読している者が居なかった ためか元ネタを解さないままこれを揶揄(?)し続けるという恥ずかしい勘違いのような 嫌がらせが、プレイヤー名;珍宝銀銀丸氏によってこの「@ウィキ」ページ編集機能を含 め手を変え品を変え、この書き込み者に対して現在もなお続けられている。 #endregion ---- &link_up(目次) ---- **強化飛び火とスカドラと 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part46)にて出題 #blockquote(){6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 13:41:20.49 ID:s+TRLetk ライフ:お互い1 魔力:お互い3 墓地:お互いなし イニ:相手 自分の戦場:素の[[スカイドラゴン]] 相手の戦場:7/7の[[飛び火]](ステータス以外は変化なし) 自分と相手の待機所:全く同じカードがそれぞれ3枚ずつ(カードは任意) 自分の手札:1枚([[緑]]以外なら任意) 相手の手札:[[カブトガニ]] 自分のデッキ:0枚 相手のデッキ:0枚 相手がこのターンにカブトガニを使う場合、 待機所に何があり、どのようなカードを使えばこのターンで100%勝てるでしょうか? 想定解としている使用カードは6種です。 } ※注釈 引用文中には6種類とありますが実際には12種類です。 また、元の問題は緑カードを無視としていますが、補足として緑カードの正解も記載します。 緑カードの正解は8種類です。 全カードを検討してみてください。 #region(正解はこちら) 使用カード:待機所クリーチャー() ※()内は待機所に必須の枚数。問題文は枚数3枚で固定されているので本来指定不要。 [[ウミガメ]]:無し [[竜使い]]:無し [[見習い魔女]]:[[怪火]](3) [[炎の魔女]]:[[怪火]](3) [[マジシャン]]:[[怪火]](3) [[カニ]]:[[怪火]](3) [[海賊親分]]:[[怪火]](3) [[錬金術師]]:[[弩兵]](3) [[人魚運び屋]]:[[弩兵]](2) [[人魚予言者]]:[[弩兵]](2) [[地獄蝶]]:[[弩兵]](2) [[イソギンチャク]]:[[玄武]](1) 以上、12種類 補足:緑 全て待機所は無し [[妖精]] [[カメレオン]] [[ラッパ妖精]] [[ツタ]] [[狩人]] [[アーチャー]] [[サイクロプス]] [[緑ドラゴン]] #region(解説) 以下、出題者のレスを引用・抜粋 #blockquote(){11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:12:55.91 ID:s+TRLetk [[ウミガメ]] [[イソギン>イソギンチャク]]+[[玄武]] [[弩兵]]+[[運び屋>人魚運び屋]]、[[予言>人魚予言者]]、[[錬金術師]]、[[地獄蝶]] [[怪火]]+[[見習い>見習い魔女]]、[[炎の魔女]]、[[マジシャン]]、[[竜使い]] は見たまんまの使い方をすれば勝てます。 使用カードが[[親分>海賊親分]]+待機所が[[怪火]]の場合。 [[飛び火]]に[[カブトガニ]]が使われた場合: [[スカイドラゴン]]の勝利効果が発動し、[[飛び火]]がこちらに来るので勝ち。 [[スカイドラゴン]]に[[カブトガニ]]が使われた場合: [[怪火]]×3の効果で[[飛び火]]は勝利効果で7点のダメージを受け、戦闘が起こらず勝ち。 待機所が[[怪火]]+[[カニ]]の場合も同様の理屈。 } 緑カードについてはそのまま各効果の通りに使えば勝てます。 #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- *コメント欄 #comment(below) - ↓元問題出題者様。問題ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-06-25 02:44:06) - おお自分の考えた問題が3つもある ありがたやありがたや -- 名無しさん (2012-06-13 22:57:59) - 過去スレ潜ってる人おつかれさま -- 名無しさん (2012-06-13 22:05:40) - 問題投稿おつかれさまです -- 名無しさん (2012-06-12 10:59:50) - 過去スレ探すのめんどくさいw -- 名無しさん (2012-05-07 02:13:38) - 現時点ではとりあえずたくさん問題載せるべきだろ -- 名無しさん (2012-05-06 23:40:57) - 難易度的な指標は付けにくいかな? -- 名無しさん (2012-05-05 18:11:30) - 問題の一番古いのは過去ログpart? -- 名無しさん (2012-05-04 10:18:36) - とりあえず質問を作って正解を募って最後に成形するのはどう?荒れるか? -- 名無しさん (2012-05-03 17:02:37) ----
*問題集 2chスレの問題を纏めるために作成したページです 情報量が多くなることが考えられますので、のちのち分割することを念頭に置いて、試作中です ある程度集まったのち、このページをエントランスにして「問題集(その1)」とか「問題集○○編」などに分割することを想定しています 皆様のご意見・ご協力を何卒お願いします //今後この冒頭文は削除予定 ---- #contents(fromhere=true) ---- *カードコマンダーの問題集 カードコマンダーに対する知識を問う問題集 限定された条件下で目的を達成するために必要なカードを問う。 勝利を目的とした「詰め」から相手の協力やデッキも含めて考えるものまで様々。 主に、2chスレに投稿された問題から抜粋。 //ご自身で考えられた方もモチロン記載してください。 カードのレアリティが無いカードコマンダーでは知識量が大きな要素になる。 難問にも正解できる知識獲得を目指そう。 ---- &link_up(目次) ---- //以下テンプレ化を検討中 #co(){ ---- **タイトル。 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part43)にて出題 #blockquote(){ 抜粋時の引用表示。引用に適さないような場合も、レス番号など出来る範囲を原文のママ。 } ※注釈 引用元がスレ途中に変更や条件追加等なされた場合や文法上の不十分だったり誤解を招きそうな場合に(スレ内で誤解があった場合は特に) 自作問題の場合は、任意で。 引用・自作いずれの場合も、なるべく読みやすく正解にブレが出ないように。 #region(正解はこちら) なるべく簡潔に正解のみ記載 #region(解説) 正解となる詳しい解説を。誤回答が予想される場合は、なぜ誤回答になるのかなども。 #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- //ここまでテンプレ予定 } ---- **1ターン目に戦場に出すことが出来るカード 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part43)にて出題 #blockquote(){266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 12:07:21.32 ID:tmBBB5zC 1ターン目に戦場に出す事が出来るカードは何種類?(相手の協力あり) } ※注釈 戦場に出るカードの種類。出たカードが同じ場合は、その過程が異なっても1種と数える。 #region(正解はこちら) 6種類([[海神]]・[[プリンセス]]・[[スカイドラゴン]]・[[ネクロマンサー]]・[[ツタ]]・[[ゾウ]]) #region(解説) [[海神]]  [[海神]]使用で[[ゴブリンパラシュート部隊]]などの効果が発動した場合。  他に、イニ有の相手が[[海神]]使用で[[人面樹]]の効果が発動してこちらの待機所に[[ツタ]]が出た後に、[[海神]]で[[騎兵]]・[[ケルベロス]]の効果が発動した場合。 [[プリンセス]]  相手が[[海神]]使用で[[ゴブパラ>ゴブリンパラシュート部隊]]の効果が発動した場合。 [[スカイドラゴン]]  イニ有の相手が[[海神]]使用で[[使い魔]]などの効果が発動してこちらの魔力増加  その後に[[プリンセス]]がスカイドラゴンをドロー&待機所移動後に[[イソギンチャク]]の効果が発動した場合。 [[ネクロマンサー]]  [[海神]]を使用してネクロマンサーが墓地に行った後に効果が発動した場合。 [[ツタ]]  イニ有の相手が[[海神]]使用で[[人面樹]]の効果が発動してこちらの待機所にツタが出た後に、[[イソギンチャク]]の効果が発動した場合。 [[ゾウ]]  イニ有の相手が[[海神]]使用で[[使い魔]]などの効果が発動してこちらの魔力増加後に、[[海神]]で[[ワーエレファント]]の効果が発動した場合。 #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- **100%勝利出来る条件 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part45)にて出題 #blockquote(){268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:27:37.01 ID:M5uKOKlz ライフ:お互い1 魔力:お互い10 墓地:双方指定無し イニ:自分 自分の戦場:空 相手の戦場:HP6以下、速度は等速以下(=先攻ではない)、初期状態から能力変動一切無しのクリーチャー 自分の待機:自由 相手の待機:自由 自分の手札:自由 相手の手札:1枚 自分のデッキ:自由 相手のデッキ:自由 この条件で、100%勝利できる条件を示して下さい。 } ※注釈 双方の待機所、デッキ、墓地はあらゆる可能性が考えられるということ。 つまり、相手の墓地に[[混沌]]がいるかもしれないし、待機所に[[弩兵]]がいるかもしれない。 相手の戦場には、初期状態がHP6以下でかつ先攻でないアタッカー。 つまり、相手の戦場に[[緑ゴーレム]]や[[飛び火]]はいない。 相手がどのような場合でも自分は必ず勝利する待機所、手札、使用カード、デッキ、墓地を示す問題。 #region(正解はこちら) 待機所 [[赤マント]]・[[尖兵]]・[[人魚予言者]] デッキ [[デーモン]] 戦場に[[赤マント]]を出し、カードは使用しない #region(解説) 相手が待機所[[人魚予言者]]とだった場合、カードを使用すると&link_anchor(バウンス関連,page=戦闘関連){バウンス}が避けられない。 こちらが戦場[[狂戦士]]だったとしても、相手はカードを使用せずバウンスされる。 また、[[クジラ]]などの使用効果を狙っても、相手の戦場が[[赤マント]]なら不発でバウンスされる。 相手アタッカーがHP6以下であるため攻撃力が6以上のアタッカーを出さなくてはならない。 しかし、HP6以下でも使用効果でHPが上昇しうる。例えば[[煙竜]]に[[煙]]を使用すればHP9。 したがって使用効果を防ぎつつ攻撃力6以上とするため、待機所に[[赤マント]]+[[尖兵]]。 また、相手アタッカーは&link_anchor(先攻関連,page=ステータス関連){先攻持ち}ではないが、[[踊り子]]の可能性がある。 アタッカーが[[踊り子]]で攻撃力3以上の先攻持ちと入れ替わられると[[赤マント]]でも敗北する。 よって、待機所に[[人魚予言者]]・デッキの一番下に[[デーモン]]を置き、バウンスできるようにする。 これで100%勝利できる。 #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- **頑丈なウミガメ 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part37)にて出題 #blockquote(){141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/02/03(金) 19:26:06.45 ID:sHD50cDQ 俺も問題作ったよ! ライフ1:1 イニ自分 魔力制限無し 手札枚数と色制限無し お互いの墓地0枚 お互いのデッキは全て[[煙]] こちらは待機所に[[コロポックル]]1枚 戦場は無し 相手は待機所は無し 戦場に頑丈な[[ウミガメ]](HPと攻撃力は素のまま) 相手が[[ラッパ妖精]]を使うとして、このターンに勝つ方法は[[メドゥーサ]]、[[ワーエレファント]]、[[首長竜]]とあと一つは? } ※注釈 デッキの毛虫の誤字を訂正→[[煙]]。 本来この問題は4つの解答を問う問題だがすでに出ている解答は少し考えればたどり着く解答なのでここでは割愛。 #region(正解はこちら) [[仙人]]で[[踊り子]] #region(解説) こちらのアタッカーに[[ラッパ妖精]]を使用した場合、相手のラッパ妖精が戦場に出てきて勝利。 ウミガメにラッパ妖精を使用した場合こちらの仙人が戦場に出てきて勝利。となる。 #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- **上級者向け問題・ライフを5奪う 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part38)にて出題 #blockquote(){683:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/02/22(水) 23:23:46.55 ID:u1O6+4m(1) 問題考えたよー 勝利条件:このターン中に相手のライフを0にする事 ライフ:1-5 イニシアチブ:こっち 魔力:6-6 自分の待機所に任意のカード一枚が存在しそれ以外のカードは場に存在しない 相手の墓地は[[混沌]]のみ 相手の使用カードは[[カオスドラゴン]] 自分の墓地・お互いの手札・デッキの指定は自由(4色可) } ※注釈 難しい問題です。 解説は分かりやすいようにスレ内で整理してくれた方のレスをそのまま転載させてもらってます。 一応()で補足しますが見にくいと感じたら削除をお願いします。 #region(正解はこちら) 待機所 [[墓荒らし]] 墓地 [[デーモン]]・[[ウィッチ]]・[[オウムガイ]]・[[水先案内人]] 手札 相手 [[堕天使]] 使用カード [[海神]] 自分デッキの一番上 [[老婆]] 自分のデッキ [[イフリート]] #region(解説) #blockquote(){710 + 1:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/02/23(木) 00:35:03.09 ID:1rD+1i2(13) 整理して 待機(場)から[[墓荒らし]]を出して能力は [[混沌]] [[デーモン]] 使用効果[[ウィッチ]] 勝利[[オウム>オウムガイ]] 敗北[[水先>水先案内人]] 使用カードは[[海神]](デッキの中身は指定自由) ライフ1-5 魔力6 (イニ持ちで)海神で(魔力)残高5 [[老婆]]発動 ウィッチで2-5 魔力残高1 オウム発動 相手(の戦場)に[[堕天使]] 水先発動 手前(こちらの墓荒らしを消去)に[[イフリート]] 相手[[カオスドラゴン]]発動ライフ1-3(混沌墓荒らしはすでに退場してるので効果は通常通り) 殴り倒す1点 堕天使(敗北効果発動)1点 イフリート(勝利効果発動)1点 魔力残高0 ということだな } #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- **コピー 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part41)にて出題 #blockquote(){318:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/03/29(木) 20:55:39.69 ID:yTv6KaD 問題出来たよー 勝利条件:このターンの戦闘に勝利する事 ライフ1-1 魔力10-10 イニシアチブは相手 戦場:お互いに無し 待機所:お互いの待機所に任意の同じカードが1体ずつ存在 墓地:お互いに[[サメ]]・[[プリンセス]]・[[タツノオトシゴ]]が1枚ずつのみ デッキ:全て[[煙]] 手札:一枚ずつ 相手の使用カードは[[霊媒]] 勝利条件を満たす待機所の任意のカードと自分が使用するカードを答えよ。 } ※注釈 解説はスレ内の解答を少し改変しています。最後に問を追加。 #region(正解はこちら) 待機所 [[踊り子]] 使用カード [[プリンセス]] #region(解説) 待機所から戦場に出すカードは[[踊り子]] 自分[[プリンセス]] 相手の選択が[[プリンセス]]or[[タツ>タツノオトシゴ]]で[[霊媒]]がそのまま→自分は[[サメ]]を選択し相手の使用後の霊媒を奪い取る。 相手がサメを選択しこちらに霊媒を渡し、続けてプリンセスで霊媒の使用効果を発動→相手は続いて墓地を参照するがサメはすでに使用済みなのでプリンセスかタツしか選択できず交換は起きない。 よって必ず相手プリンセス対自分霊媒に持ち込める。 #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- **なぞなぞ(ネタのため閲覧注意) 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part42)にて出題? #blockquote(){889 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/04/23(月) 10:02:23.76 ID:BNPVTEq 最近暇で墓荒らししか使ってない俺が問題考えた 【問題】1ターンでドロー出来る最大枚数はいくらか? 開始ドロー含めず、[[アヌビス]][[水使い]]は登場禁止。その他の状況は自由。 一応答えも考えてあるが漏れがあったらスマン(´・ω・`) } ※注釈 この問題は出題者が[[漁師]]や[[探検家]]は含まない等後付設定を行いドローの概要を正しく認識していなかったのでボツ問題に。 つまりドローが『手札が増えること』か『デッキからカードを引くこと(引いたカードが墓地に行く場合も含む)』かの認識が不明。 加えて、[[人魚予言者]]や[[蒐集王]]、[[バクテリア]]などを使うことで、理論的には無制限のドローが可能になってしまう。 このことを受けて、下記のレスが追加された。 #blockquote(){932 + 1:サトチー[sage] 2012/04/24(火) 08:40:57.96 ID:XOxQ4f7(2) >>889 その問題は、「ただし、このターンに必ずゲームの勝敗が決するとします」 という条件を付けたら明確な正解があるよ さて、何枚でしょう? 933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/04/24(火) 11:12:53.24 ID:bK/WqTF >>932 12枚、三色[[煙竜]][[デーモン]]で } #region(正解はこちら) 941 + 1:サトチー[sage] 2012/04/24(火) 16:54:48.56 ID:XOxQ4f7(2) >>933 正解の枚数は、 「 お し ま い 」 944:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/04/24(火) 17:30:02.28 ID:X7HXbL2 【審議拒否】       ∧,,∧  ∧,,∧  ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧ (ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω) | U   u-u   u-u (U  ノ  u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u     (・ω・`) (´・ω・)     (l  U)  (U  ノ     `u-u'.  `u-u' ※注釈 謎の編集者によって以下の文章が追加されている。 「941に対する正しいレスポンスは もちろん 「死神クイズに解答者はいらない・・・」 であるが、スレ内に雑誌『週刊少年ジャンプ』を当時定期閲読している者が居なかった ためか元ネタを解さないままこれを揶揄(?)し続けるという恥ずかしい勘違いのような 嫌がらせが、プレイヤー名;珍宝銀銀丸氏によってこの「@ウィキ」ページ編集機能を含 め手を変え品を変え、この書き込み者に対して現在もなお続けられている。」 一体誰がこのような問題投稿者をかばうような書き込みとプレイヤー名を名指しした被害妄想丸出しの文章を書き加えたのだろうか・・・?謎に包まれている。自分で自分を擁護してそのうえ他人を言いがかりで批判する謎の人物の真似はしないようにしよう。 #endregion ---- &link_up(目次) ---- **強化飛び火とスカドラと 対象 ver0.36 出典 2chスレ&q(カードコマンダー Part46)にて出題 #blockquote(){6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 13:41:20.49 ID:s+TRLetk ライフ:お互い1 魔力:お互い3 墓地:お互いなし イニ:相手 自分の戦場:素の[[スカイドラゴン]] 相手の戦場:7/7の[[飛び火]](ステータス以外は変化なし) 自分と相手の待機所:全く同じカードがそれぞれ3枚ずつ(カードは任意) 自分の手札:1枚([[緑]]以外なら任意) 相手の手札:[[カブトガニ]] 自分のデッキ:0枚 相手のデッキ:0枚 相手がこのターンにカブトガニを使う場合、 待機所に何があり、どのようなカードを使えばこのターンで100%勝てるでしょうか? 想定解としている使用カードは6種です。 } ※注釈 引用文中には6種類とありますが実際には12種類です。 また、元の問題は緑カードを無視としていますが、補足として緑カードの正解も記載します。 緑カードの正解は8種類です。 全カードを検討してみてください。 #region(正解はこちら) 使用カード:待機所クリーチャー() ※()内は待機所に必須の枚数。問題文は枚数3枚で固定されているので本来指定不要。 [[ウミガメ]]:無し [[竜使い]]:無し [[見習い魔女]]:[[怪火]](3) [[炎の魔女]]:[[怪火]](3) [[マジシャン]]:[[怪火]](3) [[カニ]]:[[怪火]](3) [[海賊親分]]:[[怪火]](3) [[錬金術師]]:[[弩兵]](3) [[人魚運び屋]]:[[弩兵]](2) [[人魚予言者]]:[[弩兵]](2) [[地獄蝶]]:[[弩兵]](2) [[イソギンチャク]]:[[玄武]](1) 以上、12種類 補足:緑 全て待機所は無し [[妖精]] [[カメレオン]] [[ラッパ妖精]] [[ツタ]] [[狩人]] [[アーチャー]] [[サイクロプス]] [[緑ドラゴン]] #region(解説) 以下、出題者のレスを引用・抜粋 #blockquote(){11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:12:55.91 ID:s+TRLetk [[ウミガメ]] [[イソギン>イソギンチャク]]+[[玄武]] [[弩兵]]+[[運び屋>人魚運び屋]]、[[予言>人魚予言者]]、[[錬金術師]]、[[地獄蝶]] [[怪火]]+[[見習い>見習い魔女]]、[[炎の魔女]]、[[マジシャン]]、[[竜使い]] は見たまんまの使い方をすれば勝てます。 使用カードが[[親分>海賊親分]]+待機所が[[怪火]]の場合。 [[飛び火]]に[[カブトガニ]]が使われた場合: [[スカイドラゴン]]の勝利効果が発動し、[[飛び火]]がこちらに来るので勝ち。 [[スカイドラゴン]]に[[カブトガニ]]が使われた場合: [[怪火]]×3の効果で[[飛び火]]は勝利効果で7点のダメージを受け、戦闘が起こらず勝ち。 待機所が[[怪火]]+[[カニ]]の場合も同様の理屈。 } 緑カードについてはそのまま各効果の通りに使えば勝てます。 #endregion #endregion ---- &link_up(目次) ---- *コメント欄 #comment(below) - ↓元問題出題者様。問題ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-06-25 02:44:06) - おお自分の考えた問題が3つもある ありがたやありがたや -- 名無しさん (2012-06-13 22:57:59) - 過去スレ潜ってる人おつかれさま -- 名無しさん (2012-06-13 22:05:40) - 問題投稿おつかれさまです -- 名無しさん (2012-06-12 10:59:50) - 過去スレ探すのめんどくさいw -- 名無しさん (2012-05-07 02:13:38) - 現時点ではとりあえずたくさん問題載せるべきだろ -- 名無しさん (2012-05-06 23:40:57) - 難易度的な指標は付けにくいかな? -- 名無しさん (2012-05-05 18:11:30) - 問題の一番古いのは過去ログpart? -- 名無しさん (2012-05-04 10:18:36) - とりあえず質問を作って正解を募って最後に成形するのはどう?荒れるか? -- 名無しさん (2012-05-03 17:02:37) ----

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