「卵」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
」を以下のとおり復元します。
*卵
|色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力|
|&color(green){緑}|CENTER:2|CENTER:0|CENTER:6|CENTER:COLOR(green):後攻|&color(blue){■使用効果}: 自分のデッキの上から「自分の魔力」枚の中から緑カードを1枚選び、待機所に出し、デッキを切り直す このカードを破壊する|
デッキから緑のカードを1枚選び、待機所に出すことができる(効果発動後、卵はそのまま墓地に行く)

ドラゴン、ゴーレム、植物と、緑ならなんでも生まれる不思議な物体。[[デーモン]]も生まれる。
緑のサーチカードであり、効果の大きさは魔力の大きさによって変化する。

//魔力1で大型クリーチャーを出すことができれば、余った魔力を次の戦力や補助につぎこめる。
魔力2で大型クリーチャーを出すことができれば、余った魔力を次の戦力や補助につぎ込める。
[[森神]]や[[サイクロプス]]といったカードが手札にあれば、有利な展開を作っていけるだろう。
大型とはいかなくても、レベル3くらいのクリーチャーを引ければ十分。
実際には待機所にクリーチャーを送っている場合ではないことも多く、終盤で役立つことは少ない。
かといって魔力がたまっていない状況で使ってもサーチ範囲が狭く安定させづらい。
中盤で戦力を確保するような使い方が主となるが、展開が遅れがちであり気をつける必要がある。

ver0.31よりレベルが1下がり、サーチ対象がデッキの一番上から「自分の魔力」枚に変更された。
この変更により、以前のようなギャンブル性は大幅に小さくなった。
魔力がある程度あれば安定してファッティを出すことができる。
[[ウィッチ]]→卵でファッティ召喚→[[森神]]のように繋がると面白い。
デッキ自体を卵用に作る必要性が低くなっており、デッキ構築の柔軟性が広がっている。
レベルが下がったので1ターン目も使えるようになったが、基本的に効果はないので注意。
ver0.35でレベルが戻りHP6になった。流石に便利過ぎたようだ。
1ターン目に使えないのは構わないが、魔力2で呼び出すとなるとそこそこ良いカードを引きたい。

サーチ範囲の変更とともに切り直し効果がついた。
新カードである[[弩兵]]の待機効果を発動させることができ、非常に強力なコンボとなっている。
むしろ魔力2への変更は「弾」として優秀過ぎたせいかもしれない。
一方、ロックカードである[[ワシ]]の影響力が弱くなってしまった。

カードコマンダー随一の偏った能力という肩書は[[カウンターゴーレム]]の登場により返上することになった。
基本的に使い捨てのカードだが、ワシの効果の直後など、待機所に出る可能性はある。
//ただHPが1下がったこともあり、[[ピクシー]]で戦わせるメリットは低くなった。
HP6は[[ピクシー]]で増強するとなかなかのファッティではある。
が、そもそも緑を含むデッキなら卵以外をサーチすればいい話であり、わざわざ卵を戦わせることもなかったりする。
しかし、攻撃力0アタッカーは肩書を奪った[[カウンターゴーレム]]を引分に持ち込めるメタになりうる。
----
関連項目
・&link_anchor(魔力・魔力増加量関連,page=戦術関連){魔力・魔力増加量関連}
・&link_anchor(デッキ関連,page=戦術関連){デッキ関連}
----
意見所
#comment
----

復元してよろしいですか?