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ソーサレス」を以下のとおり復元します。
*ソーサレス
|色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力|
|&color(red){赤}|CENTER:3|CENTER:5|CENTER:2|CENTER:普通|&color(blue){■使用効果}:アタッカー1体に「勝利時にHPが0になる能力」を与え、攻撃力を1増やす|

効果は戦場の敗北と引き換えに相手を倒すというもの。
後ろ向きな内容だが正攻法では勝てそうにない、2タテ3タテしてきそうな相手のエースキャラを
ライフ1の損害だけで排除できると考えればおいしいだろう。
勝利効果を上書きできるため、[[ワーライオン]]や[[イフリート]]らによる被害を最小限に防ぐメリットもある。

が、そういう強敵に限って[[森神]]や[[ラッパ妖精]]で防護するのが世の常。肝心な時に役に立たないことも多い。
倒しても相手が2体目を用意できていて被害は無いも同然…そういう展開も少なからずある。
同じく相討ち効果を持つ[[バンシー]]が無効持ちの敵にも通じる・[[カニ]]併用で繰り返し活用できるなど
こちらが実質下位互換に成り下がっているのも影の薄い一因だろうか。

クリーチャー性能としてはまずまず。攻撃力5は反撃をかけるに充分なパワーといえる。
打たれ弱さは[[翼竜]]や[[ピクシー]]でカバーし、負けた分を早急に取り戻そう。


または敵ではなく、味方アタッカーにかける手も考えられる。
あえて死なせることで選手交替のタイミングを作ったり、幽霊を墓地に送ったり。
[[ハエトリグサ]]や[[ナーガ]]などの敗北効果をスルーすることも可能。もちろん後詰めが必要になるが。
Ver0.28の更新で攻撃力+1効果が加わり、味方に使う価値が若干増している。全てを有効活用したい。


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